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  • while I scroll between the layout it takes too long to be able to scroll between the gallerie's pictures. Is there any way to reduce this time?

    - by Mateo
    Hello, this is my first question here, though I've being reading this forum for quite a while. Most of the answers to my doubts are from here :) Getting back on topic. I'm developing an Android application. I'm drawing a dynamic layout that are basically Galleries, inside a LinearLayout, inside a ScrollView, inside a RelativeLayout. The ScrollView is a must, because I'm drawing a dynamic amount of galleries that most probably will not fit on the screen. When I scroll inside the layout, I have to wait 3/4 seconds until the ScrollView "deactivates" to be able to scroll inside the galleries. What I want to do is to reduce this time to a minimum. Preferably I would like to be able to scroll inside the galleries as soon as I lift my finger from the screen, though anything lower than 2 seconds would be great as well. I've being googling around for a solution but all I could find until now where layout tutorials that didn't tackle this particular issue. I was hoping someone here knows if this is possible and if so to give me some hints on how to do so. I would prefer not to do my own ScrollView to solve this. But if that is the only way I would appreciate some help because I'm not really sure how would I solve this issue by doing that. this is my layout: public class PicturesL extends Activity implements OnClickListener, OnItemClickListener, OnItemLongClickListener { private ArrayList<ImageView> imageView = new ArrayList<ImageView>(); private StringBuilder PicsDate = new StringBuilder(); private CaWaApplication application; private long ListID; private ArrayList<Gallery> gallery = new ArrayList<Gallery>(); private ArrayList<Bitmap> Thumbails = new ArrayList<Bitmap>(); private String idioma; private ArrayList<Long> Days = new ArrayList<Long>(); private long oldDay; private long oldThumbsLoaded; private ArrayList<Long> ThumbailsDays = new ArrayList<Long>(); private ArrayList<ArrayList<Long>> IDs = new ArrayList<ArrayList<Long>>(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstancedState) { super.onCreate(savedInstancedState); RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); ScrollView scroll = new ScrollView(this); LinearLayout realLayout = new LinearLayout(this); ArrayList<TextView> texts = new ArrayList<TextView>(); Button TakePic = new Button(this); idioma = com.mateloft.cawa.prefs.getLang(this); if (idioma.equals("en")) { TakePic.setText("Take Picture"); } else if (idioma.equals("es")) { TakePic.setText("Sacar Foto"); } RelativeLayout.LayoutParams scrollLP = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT); layout.addView(scroll, scrollLP); realLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); realLayout.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); scroll.addView(realLayout); TakePic.setId(67); TakePic.setOnClickListener(this); application = (CaWaApplication) getApplication(); ListID = getIntent().getExtras().getLong("listid"); getAllThumbailsOfID(); LinearLayout.LayoutParams TakeLP = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); realLayout.addView(TakePic); oldThumbsLoaded = 0; int galler = 100; for (int z = 0; z < Days.size(); z++) { ThumbailsManager croppedThumbs = new ThumbailsManager(Thumbails, oldThumbsLoaded, ThumbailsDays.get(z)); oldThumbsLoaded = ThumbailsDays.get(z); texts.add(new TextView(this)); texts.get(z).setText("Day " + Days.get(z).toString()); gallery.add(new Gallery(this)); gallery.get(z).setAdapter(new ImageAdapter(this, croppedThumbs.getGallery(), 250, 175, true, ListID)); gallery.get(z).setOnItemClickListener(this); gallery.get(z).setOnItemLongClickListener(this); gallery.get(z).setId(galler); galler++; realLayout.addView(texts.get(z)); realLayout.addView(gallery.get(z)); } Log.d("PicturesL", "ListID: " + ListID); setContentView(layout); } private void getAllThumbailsOfID() { ArrayList<ModelPics> Pictures = new ArrayList<ModelPics>(); ArrayList<String> ThumbailsPath = new ArrayList<String>(); Pictures = application.dataManager.selectAllPics(); long thumbpathloaded = 0; int currentID = 0; for (int x = 0; x < Pictures.size(); x++) { if (Pictures.get(x).walkname == ListID) { if (Days.size() == 0) { Days.add(Pictures.get(x).day); oldDay = Pictures.get(x).day; IDs.add(new ArrayList<Long>()); currentID = 0; } if (oldDay != Pictures.get(x).day) { oldDay = Pictures.get(x).day; ThumbailsDays.add(thumbpathloaded); Days.add(Pictures.get(x).day); IDs.add(new ArrayList<Long>()); currentID++; } StringBuilder tpath = new StringBuilder(); tpath.append(Pictures.get(x).path.substring(0, Pictures.get(x).path.length() - 4)); tpath.append("-t.jpg"); IDs.get(currentID).add(Pictures.get(x).id); ThumbailsPath.add(tpath.toString()); thumbpathloaded++; if (x == Pictures.size() - 1) { Log.d("PicturesL", "El ultimo de los arrays, tamaño: " + Days.size()); ThumbailsDays.add(thumbpathloaded); } } } for (int y = 0; y < ThumbailsPath.size(); y++) { Thumbails.add(BitmapFactory.decodeFile(ThumbailsPath.get(y))); } } I had a memory leak on another activity when screen orientation changed that was making it slower, now it is working better. The scroller is not locking up. But sometimes, when it stops scrolling, it takes a few seconds (2/3) to disable itself. I just want it to be a little more dynamic, is there any way to override the listener and make it stop scrolling ON_ACTION_UP or something like that? I don't want to use the listview because I want to have each gallery separated by other views, now I just have text, but I will probably separate them with images with a different size than the galleries. I'm not really sure if this is possible with a listadapter and a listview, I assumed that a view can only handle only one type of object, so I'm using a scrollview of a layout, if I'm wrong please correct me :) Also this activity works as a preview or selecting the pictures you want to view in full size and manage their values. So its working only with thumbnails. Each one weights 40 kb. Guessing that is very unlikely that a user gets more than 1000~1500 pictures in this view, i thought that the activity wouldn't use more than 40~50 mb of ram in this case, adding 10 more if I open the fullsized view. So I guessed as well most devices are able to display this view in full size. If it doesn't work on low-end devices my plan was to add an option in the app preferences to let user chop this view according to some database values. And a last reason is that during most of this activity "life-cycle" (the app has pics that are relevant to the view, when it ends the value that selects which pictures are displayed has to change and no more pictures are added inside this instance of this activity); the view will be unpopulated, so most of the time showing everything wont cost much, just at the end of its cycle That was more or less what I thought at the time i created this layout. I'm open to any sort of suggestion or opinion, I just created this layout a few days ago and I'm trying to see if it can work right, because it suits my app needs. Though if there is a better way i would love to hear it Thanks Mateo

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  • scrolling lags in emacs 23.2 with GTK

    - by mefiX
    Hey there, I am using emacs 23.2 with the GTK toolkit. I built emacs from source using the following configure-params: ./configure --prefix=/usr --without-makeinfo --without-sound Which builds emacs with the following configuration: Where should the build process find the source code? /home/****/incoming/emacs-23.2 What operating system and machine description files should Emacs use? `s/gnu-linux.h' and `m/intel386.h' What compiler should emacs be built with? gcc -g -O2 -Wdeclaration-after-statement -Wno-pointer-sign Should Emacs use the GNU version of malloc? yes (Using Doug Lea's new malloc from the GNU C Library.) Should Emacs use a relocating allocator for buffers? yes Should Emacs use mmap(2) for buffer allocation? no What window system should Emacs use? x11 What toolkit should Emacs use? GTK Where do we find X Windows header files? Standard dirs Where do we find X Windows libraries? Standard dirs Does Emacs use -lXaw3d? no Does Emacs use -lXpm? yes Does Emacs use -ljpeg? yes Does Emacs use -ltiff? yes Does Emacs use a gif library? yes -lgif Does Emacs use -lpng? yes Does Emacs use -lrsvg-2? no Does Emacs use -lgpm? yes Does Emacs use -ldbus? yes Does Emacs use -lgconf? no Does Emacs use -lfreetype? yes Does Emacs use -lm17n-flt? no Does Emacs use -lotf? yes Does Emacs use -lxft? yes Does Emacs use toolkit scroll bars? yes When I'm scrolling within files of a common size (about 1000 lines) holding the up/down-keys, emacs almost hangs and produces about 50% CPU-load. I use the following plugins: ido linum tabbar auto-complete-config Starting emacs with -q fixes the problem, but then I don't have any plugins. I can't figure out, which part of my .emacs is responsible for this behaviour. Here's an excerpt of my .emacs-file: (require 'ido) (ido-mode 1) (require 'linum) (global-linum-mode 1) (require 'tabbar) (tabbar-mode 1) (tabbar-local-mode 0) (tabbar-mwheel-mode 0) (setq tabbar-buffer-groups-function (lambda () (list "All"))) (global-set-key [M-left] 'tabbar-backward) (global-set-key [M-right] 'tabbar-forward) ;; hide the toolbar (gtk etc.) (tool-bar-mode -1) ;; Mouse scrolling enhancements (setq mouse-wheel-progressive-speed nil) (setq mouse-wheel-scroll-amount '(5 ((shift) . 5) ((control) . nil))) ;; Smart-HOME (defun smart-beginning-of-line () "Forces the cursor to jump to the first none whitespace char of the current line when pressing HOME" (interactive) (let ((oldpos (point))) (back-to-indentation) (and (= oldpos (point)) (beginning-of-line)))) (put 'smart-beginning-of-line 'CUA 'move) (global-set-key [home] 'smart-beginning-of-line) (custom-set-variables ;; custom-set-variables was added by Custom. ;; If you edit it by hand, you could mess it up, so be careful. ;; Your init file should contain only one such instance. ;; If there is more than one, they won't work right. '(column-number-mode t) '(cua-mode t nil (cua-base)) '(custom-buffer-indent 4) '(delete-selection-mode nil) '(display-time-24hr-format t) '(display-time-day-and-date 1) '(display-time-mode t) '(global-font-lock-mode t nil (font-lock)) '(inhibit-startup-buffer-menu t) '(inhibit-startup-screen t) '(pc-select-meta-moves-sexps t) '(pc-select-selection-keys-only t) '(pc-selection-mode t nil (pc-select)) '(scroll-bar-mode (quote right)) '(show-paren-mode t) '(standard-indent 4) '(uniquify-buffer-name-style (quote forward) nil (uniquify))) (setq-default tab-width 4) (setq-default indent-tabs-mode t) (setq c-basic-offset 4) ;; Highlighting of the current line (global-hl-line-mode 1) (set-face-background 'hl-line "#E8F2FE") (defalias 'yes-or-no-p 'y-or-n-p) (display-time) (set-language-environment "Latin-1") ;; Change cursor color according to mode (setq djcb-read-only-color "gray") ;; valid values are t, nil, box, hollow, bar, (bar . WIDTH), hbar, ;; (hbar. HEIGHT); see the docs for set-cursor-type (setq djcb-read-only-cursor-type 'hbar) (setq djcb-overwrite-color "red") (setq djcb-overwrite-cursor-type 'box) (setq djcb-normal-color "black") (setq djcb-normal-cursor-type 'bar) (defun djcb-set-cursor-according-to-mode () "change cursor color and type according to some minor modes." (cond (buffer-read-only (set-cursor-color djcb-read-only-color) (setq cursor-type djcb-read-only-cursor-type)) (overwrite-mode (set-cursor-color djcb-overwrite-color) (setq cursor-type djcb-overwrite-cursor-type)) (t (set-cursor-color djcb-normal-color) (setq cursor-type djcb-normal-cursor-type)))) (add-hook 'post-command-hook 'djcb-set-cursor-according-to-mode) (define-key global-map '[C-right] 'forward-sexp) (define-key global-map '[C-left] 'backward-sexp) (define-key global-map '[s-left] 'windmove-left) (define-key global-map '[s-right] 'windmove-right) (define-key global-map '[s-up] 'windmove-up) (define-key global-map '[s-down] 'windmove-down) (define-key global-map '[S-down-mouse-1] 'mouse-stay-and-copy) (define-key global-map '[C-M-S-down-mouse-1] 'mouse-stay-and-swap) (define-key global-map '[S-mouse-2] 'mouse-yank-and-kill) (define-key global-map '[C-S-down-mouse-1] 'mouse-stay-and-kill) (define-key global-map "\C-a" 'mark-whole-buffer) (custom-set-faces ;; custom-set-faces was added by Custom. ;; If you edit it by hand, you could mess it up, so be careful. ;; Your init file should contain only one such instance. ;; If there is more than one, they won't work right. '(default ((t (:inherit nil :stipple nil :background "#f7f9fa" :foreground "#191919" :inverse-video nil :box nil :strike-through nil :overline nil :underline nil :slant normal :weight normal :height 98 :width normal :foundry "unknown" :family "DejaVu Sans Mono")))) '(font-lock-builtin-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "#642880" :weight bold)))) '(font-lock-comment-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "#3f7f5f")))) '(font-lock-constant-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:weight bold)))) '(font-lock-doc-face ((t (:inherit font-lock-string-face :foreground "#3f7f5f")))) '(font-lock-function-name-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "Black" :weight bold)))) '(font-lock-keyword-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "#7f0055" :weight bold)))) '(font-lock-preprocessor-face ((t (:inherit font-lock-builtin-face :foreground "#7f0055" :weight bold)))) '(font-lock-string-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "#0000c0")))) '(font-lock-type-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "#7f0055" :weight bold)))) '(font-lock-variable-name-face ((((class color) (min-colors 88) (background light)) (:foreground "Black")))) '(minibuffer-prompt ((t (:foreground "medium blue")))) '(mode-line ((t (:background "#222222" :foreground "White")))) '(tabbar-button ((t (:inherit tabbar-default :foreground "dark red")))) '(tabbar-button-highlight ((t (:inherit tabbar-default :background "white" :box (:line-width 2 :color "white"))))) '(tabbar-default ((t (:background "gray90" :foreground "gray50" :box (:line-width 3 :color "gray90") :height 100)))) '(tabbar-highlight ((t (:underline t)))) '(tabbar-selected ((t (:inherit tabbar-default :foreground "blue" :weight bold)))) '(tabbar-separator ((t nil))) '(tabbar-unselected ((t (:inherit tabbar-default))))) Any suggestions? Kind regards, mefiX

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  • "FOR UPDATE" v/s "LOCK IN SHARE MODE" : Allow concurrent threads to read updated "state" value of locked row

    - by shadesco
    I have the following scenario: User X logs in to the application from location lc1: call it Ulc1 User X (has been hacked, or some friend of his knows his login credential, or he just logs in from a different browser on his machine,etc.. u got the point) logs in at the same time from location lc2: call it Ulc2 I am using a main servlet which : - gets a connection from database pooling - sets autocommit to false - executes a command that goes through app layers: if all successful, set autocommit to true in a "finally" statement, and closes connection. Else if an exception happens, rollback(). In my database (mysql/innoDb) i have a "history" table, with row columns: id(primary key) |username | date | topic | locked The column "locked" has by default value "false" and it serves as a flag that marks if a specific row is locked or not. Each row is specific to a user (as u can see from the username column) So back to the scenario: --Ulc1 sends the command to update his history from the db for date "D" and topic "T". --Ulc2 sends the same command to update history from the db for the same date "D" and same topic "T" at the exact same time. I want to implement an mysql/innoDB locking system that will enable whichever thread arriving to do the following check: Is column "locked" for this row true or not? if true, return a message to the user that " he is already updating the same data from another location" if not true (ie not locked) : flag it as locked and update then reset locked to false once finished. Which of these two mysql locking techniques, will actually allow the 2nd arriving thread from reading the "updated" value of the locked column to decide wt action to take?Should i use "FOR UPDATE" or "LOCK IN SHARE MODE"? This scenario explains what i want to accomplish: - Ulc1 thread arrives first: column "locked" is false, set it to true and continue updating process - Ulc2 thread arrives while Ulc1's transaction is still in process, and even though the row is locked through innoDb functionalities, it doesn't have to wait but in fact reads the "new" value of column locked which is "true", and so doesn't in fact have to wait till Ulc1 transaction commits to read the value of the "locked" column(anyway by that time the value of this column will already have been reset to false). I am not very experienced with the 2 types of locking mechanisms, what i understand so far is that LOCK IN SHARE MODE allow other transaction to read the locked row while FOR UPDATE doesn't even allow reading. But does this read gets on the updated value? or the 2nd arriving thread has to wait the first thread to commit to then read the value? Any recommendations about which locking mechanism to use for this scenario is appreciated. Also if there's a better way to "check" if the row has been locked (other than using a true/false column flag) please let me know about it. thank you SOLUTION (Jdbc pseudocode example based on @Darhazer's answer) Table : [ id(primary key) |username | date | topic | locked ] connection.setautocommit(false); //transaction-1 PreparedStatement ps1 = "Select locked from tableName for update where id="key" and locked=false); ps1.executeQuery(); //transaction 2 PreparedStatement ps2 = "Update tableName set locked=true where id="key"; ps2.executeUpdate(); connection.setautocommit(true);// here we allow other transactions threads to see the new value connection.setautocommit(false); //transaction 3 PreparedStatement ps3 = "Update tableName set aField="Sthg" where id="key" And date="D" and topic="T"; ps3.executeUpdate(); // reset locked to false PreparedStatement ps4 = "Update tableName set locked=false where id="key"; ps4.executeUpdate(); //commit connection.setautocommit(true);

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  • Nokia sort sa carte « Here Maps » sur iOS et prévoit un SDK pour une version Android début 2013

    Nokia sort son application « Here Maps » pour iOS Et prévoit un SDK pour une version Android début 2013 Au cas où certains l'auraient oublié, la guerre des « Maps » ne se passe pas qu'entre Google et Apple. Un des acteurs majeurs du secteur s'appelle Nokia. Et depuis aujourd'hui, Nokia a lancé son application gratuite sur l'AppStore. « Here Maps » pour iOS propose la géolocalisation, la vue satellite, la possibilité d'enregistrer des extraits de cartes pour une consultation hors-ligne, le trafic en temps réel, le partage de points d'intérêts (je signale une chose intéressante sur la carte et les personnes avec qui je la partage la voient) sans oublier la navigation et le gu...

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  • Les smartphones visés par 33 % de malwares en plus en 2010, Android affecté par 400 % d'exploits supplémentaires

    Les smartphones visés par 33% de malwares en plus en 2010, Android affecté par 400% d'exploits supplémentaires Depuis des années, les menaces informatiques ne s'en prenaient qu'aux ordinateurs. Elles élargissent désormais leur champ d'action, avec des téléphones toujours plus perfectionnés. Une étude récente a ainsi démontré que les malwares s'en prenant spécifiquement aux smartphones ont augmenté de 33% en 2010. Il faut dire aussi que les utilisateurs sont moins méfiants quant aux données qui transitent par leur mobile. Et peu d'entre eux savent même que les virus mobiles existent. L'explosion de la demande et de l'utilisation des applications mobiles a aussi contribué à ce phénomène. La mauvaise nou...

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  • MonoGame; reliable enough to be accepted on iOS, Win 8 and Android stores?

    - by Serguei Fedorov
    I love XNA; it simplifies rendering code to where I don't have to deal with it, it runs on C# and has very fairly large community and documentation. I would love to be able to use it for games across many platforms. However, I am a little bit concerned about how well it will be met by platform owners; Apple has very tight rules about code base but Android does not. Microsoft's new Windows 8 platforms seems to be pretty lenient but I am not sure oh how they would respond to an XNA project being pushed to the app store (given they suddenly decided to dump it and force developers to use C++/Direct3D). So the bottom line is; is it safe to invest time and energy into a project that runs on MonoGame? In the end, is is possible to see my game on multiple platforms and not be shot down with a useless product?

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  • Flash Player 11.3 et AIR 3.3 disponibles en versions bêta : améliorations de Stage3D, support de NetStream et Stylus pour Android

    Flash Player 11.3 et AIR 3.3 disponibles en versions bêta améliorations de Stage3D, support de NetStream, Stylus pour Android et débogage USB Flash Player 11.3, le lecteur multimédia et AIR 3.3 la plateforme d'applications media riche sont disponibles en versions bêta. Pour cette version de Flash Player, Adobe c'est une fois de plus concentrer sur l'intégration d'un ensemble de fonctionnalités rendant la plateforme plus attractive. Flash Player 11.3 Beta apporte le support du clavier en mode plein écran. Cette fonctionnalité permet aux développeurs de déterminer si l'application est en mode plein écran et d'utiliser toutes les fonctionnalités du clavier disponibles. Le mode protégé...

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  • How do I install the build dependencies for Android?

    - by newcomer
    Hi, I'm trying build the Android source using these packages. ButI am getting this error: $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev [sudo] password for asdf: Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done E: Unable to locate package libc6-dev-i386 E: Unable to locate package lib32ncurses5-dev E: Unable to locate package ia32-libs E: Unable to locate package lib32readline5-dev E: Unable to locate package lib32z-dev I tried to download & install say libc6-dev-i386 debian package form here. But when I double click on the .deb file Ubuntu Software Manager says wrong architecture 'amd64'. (My OS: 32-bit Ubuntu 10.10 (updated), Processor: AMD phenom II 64-bit.)

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  • Document Foundation : pas de LibreOffice OnLine cette année mais une feuille de route officielle, le portage pour Android progresse

    La Document Foundation : pas de LibreOffice OnLine cette année Mais un feuille de route officielle, le portage pour Android progresse Edit 16h : La Document Foundation vient de corriger une confusion dans la communication autour des déclinaisons Cloud et mobiles de son fork d'OpenOffice.org. Elle annonce une feuille de route. La Document Foundation a posé hier la dernière pierre de la dernière version de la branche 3.4 de sa suite bureautique open-source. Résultat, son énergie va à présent être entièrement tournée vers la branche 3.5 de LibreOffice. Et vers les nouvelles déclinaisons de son fork d'OpenOffice.org. La première...

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  • MonoDroid est disponible gratuitement en version test, la version finale du portage de Mono sur Android sera payante

    MonoDroid est disponible gratuitement, en version de test avant la mouture finale payante Mise à jour du 06.01.2011 par Katleen En mars dernier, nous vous parlions déjà du projet MonoDroid (voir news précédente), cet outil dont le but est de permettre aux développeurs de travailler sur .Net depuis Android (et sous d'autres systèmes pour ses autres versions) grâce à une totale disponibilité pour eux des APIs de l'OS de Google. Sa preview était très attendue. Figurez-vous que la voici, enfin. Elle permet d'utiliser les librairiesOpenGL et OpenTK et de compiler du code à la volée (en cas de code natif). Elle offre également un kit de développement complet en ligne de commande (compatible...

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  • Brevets : Samsung compte poursuivre Apple sur l'utilisation de la 4G LTE dans l'iPhone 5, le constructeur dénigre Android aux Pays-Bas

    Brevets : Samsung compte poursuivre Apple sur l'utilisation de la 4G LTE dans l'iPhone 5 le constructeur dénigre Android aux Pays-Bas Apple se prépare pour le lancement demain de l'iPhone 5. De son côté, Samsung se prépare également. Mais pour bloquer la commercialisation du nouveau dispositif d'Apple. Selon un article du Korea Times, le constructeur coréen a confirmé qu'il allait trainer Apple devant les tribunaux, suite à la demande de la firme à la pomme d'interdire la gamme Galaxy S sur le territoire américain. Pour rappel, Samsung avait été condamné à verser un milliard de dollars à Apple pour avoir violé les brevets de la société sur le Design de l'iPhone. La ...

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  • WeekEnd BeMyApp : spécial Téléthon, le challenge de développement d'applications mobiles concerne cette fois iOS, Android, Web et Bada

    WeekEnd BeMyApp : spécial Téléthon Le nouveau challenge de développement d'applications mobiles concerne iOS, Android, Web et Bada Une édition spéciale du challenge de développement d'applications mobiles sera organisée pour le Téléthon. Les téléspectateurs et internautes pourront suivre en direct les projets et voter pour leur application préférée. Le principe d'un WeekEnd BeMyApp est de développer des applications mobiles en 2 jours non stop. Si vous avez une bonne idée d'application mobile, mais n'y connaissez rien, vous pouvez participer au BeMyApp en la présentant le vendredi soir. Si votre idée plait, des développeurs, designers et marketeurs la dévelop...

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    Les constructeurs de tablet PC abandonnent Android au profit de Windows 7, quel OS est le plus performant ? MSI (Micro-Star International), constructeur d'ordinateurs portables, se prépare à concurrence Apple. Ce gros vendeur taïwanais a en effet prévu de présenter son propre tablet PC la semaine prochaine, à l'occasion du salon Computex de Taipei. Le Slatebook, avec son écran tactile de 10 pouces, sera équipé du Wi-FI et de la 3G intégrés, et prendra en charge les ports USB et HDMI. Originellement prévu pour être basé sur Google, l'appareil tournera finalement sous Windows 7. C'est la seconde fois en peu de temps qu'un projet initialement amorcé avec des technologies de Google est abandonné au profit...

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  • RIM met à jour son SDK pour BlackBerry pour mettre fin à l'exode des développeurs vers Android : suf

    Mise à jour du 07/04/10 RIM met à jour ses outils pour BlackBerry Et tente de mettre fin à l'exode des développeurs vers Android et iPhone OS Research in Motion, la société qui gère l'OS et les outils de développement pour les BlackBerry, vient de sortir un nouveau plug-in BlackBerry Java pour Eclipse ? le 1.1, qui permet de simuler le fonctionnement d'une appli sur les différents types de modèles de marque, la version 2.0 du BlackBerry Web plug-in (pour Eclipse et Visual Studio) et un nouveau SDK (BlackBerry Java software development kit) ? qui inclue pas moins de 20.000 APIs (calendrier, contacts, caméra, etc.). Le but est claire, rendre la...

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    VLC sur Android : première beta Le lecteur open-source arrive sur mobile après l'imbroglio autour de sa version pour iOS VLC est un lecteur multimédia de référence sur PC. Il est aussi un des projets open-source les plus importants pour le grand public au côté de Firefox. C'est d'ailleurs pour une histoire de compatibilité de la licence GPL avec l'AppStore et de DRM attaché à l'application une fois sur la galerie que le portage sur iOS a été abandonné ? alors même qu'il était finalisé. Résultat, VLC avait été retiré de l'AppStore quelques semaines seulement après y avoir été validé. Cet épisode avait créé au passage de fortes dissensions entre Remi Denis-Courmont ? un des...

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  • Flash rend la navigation instable sous Android 2.2, Apple a-t-il finalement raison de boycotter cett

    Flash rend la navigation instable sous Android 2.2, Apple a-t-il finalement raison de boycotter cette technologie ? Brian, journaliste pour PocketNow, vient de publier une vidéo dans laquelle il compare la navigation Internet de l'iPhone, du Nexus One et du HD2 d'HTC. Il surfe sur les mêmes sites web avec les trois smartphones, et compare leurs navigateurs. Sur le Nexus One, il a installé Froyo accompagné de la beta de Flash permettant de lire pratiquement tous les contenus Flash. Les images montrent que les jeux Flash tournant avec un bon processeur sont très proches des standards, écrits en natif. Cependant, alors que la vidéo avance, les choses changent. A 4min30, Flash devient plus agité lorsqu'il est sur une pag...

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  • Does language endorsement by different platforms (Android, iOS) hurt app development?

    - by MSe
    Developing iOS or OSX based applications typically requires knowledge of Objective C, since XCode is highly tailored to this language. Android, on the other hand, has chosen Java as it's preferred language for app development. Now, I know other programming languages can be used to develop applications on either platform, but lets be honest, it's a lot easier (and encouraged) to develop apps using these "native languages." As a new app developer, it seems like it would be much easier if there was a common language and development environment for developing applications on all the major platforms. This thought is probably too idealistic for a programming discussion, and I wouldn't be surprised if the SE vultures flew in to close this topic. But, here's my question. Do you think that language endorsement creates unreasonable barriers to entry for new programmers, or do you think it's beneficial in some way (if so, why) for these platforms to use completely different development environments and languages for app development?

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  • Qt sur Android ? Un développeur indépendant travaille sur le projet et sort un premier outil de portage d'applications

    Qt sur Android ? Pas encore, mais un développeur indépendant travaille sur le projet et sort une version alpha de son outil Qt ne sera pas porté sur Windows Phone 7. La décision est claire et a été répétée à plusieurs reprise par Nokia. Cette décision, qui fait suite au choix startégique du finlandais de prendre Windows Phone 7 comme plateforme de référence pour ses futurs smartphones pose de très nombreuses questions sur l'avenir du framework (utilisé par MeeGo, Symbian mais aussi le bureau KDE, etc.). La communauté n'est pas rassurée et les tentatives pour ramener un peu de sérénité se multiplient. C'est dans ce contexte qu'est arrivé dimanche derni...

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  • Intérêt croissant des développeurs pour Windows Phone au détriment de BlackBerry OS, iOS en tête, suivi de près par Android

    Intérêt croissant des développeurs pour Windows Phone au détriment de BlackBerry OS iOS en tête, suivi de près par Android Un récent rapport d'Appcelerator en collaboration avec le cabinet d'analyse IDC, montre un intérêt croissant des développeurs pour Windows Phone 7. Le sondage mené auprès de 2160 développeurs du programme Appcelerator Titanium du 2 au 3 novembre de cette année révèle que 38% (en hausse de 8 points) de ceux-ci sont « très intéressés » par le développement pour la plateforme de Microsoft. Cet attrait serait dû au partenariat entre Microsoft et Nokia. 48% des répondants ont admis que l'accord conclu entre les deux entreprises est l'élément qui les...

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  • Google Apps intègre Quickoffice pour s'attaquer à Microsoft Office, qui fait évoluer CloudOn avec le support d'iOS et Android

    Google Apps intègre Quickoffice pour s'attaquer à Microsoft Office qui fait évoluer CloudOn avec un meilleur support d'iOS et Android Google vient de procéder à une mise à jour de ses solutions de productivité et de bureautique Google Apps. Cette évolution vise à séduire les utilisateurs de la suite bureautique de Microsoft via une meilleure intégration entre Google Apps et Quikoffice (NDLR : Suite bureautique acquise en juin dernier par Google). Les utilisateurs des outils de Google pourront ainsi convertir les fichiers Microsoft Office en documents Google et les éditer directement dans Quickoffice. [IMG]http://rdonfack.developpez.com/images/qu...

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  • Premières démonstrations de MeeGo, le concurrent de Chrome et d'Android issu de la fusion de Maemo d

    Mise à jour du 15/04/10 Première démonstration de MeeGo Le concurrent de Chrome et d'Android issu de la fusion de Maemo de Nokia et de Moblin d'Intel Intel et Nokia avait récemment mis en ligne la première mouture de leur nouvel issu de leur collaboration (lire ci-avant) mais cette version était encore très incomplète. Sur son "channel" dédié sur Youtube, Intel vient de d'en dévoiler un peu plus. Une première démo montre un netbook tandis que la deuxième illustre bien la volonté des deux constructeurs de faire un système qui puisse s'adapter à une grande variété de terminaux (TV, mobiles... et même aux voitures si l'o...

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