Tutoriel VBA/VB6 : Les extensions OpenGL en VBA et VB6, par Thierry Gasperment (Arkham46)

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Published on Wed, 24 Mar 2010 05:00:00 +0000 Indexed on 2010/03/24 5:13 UTC
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Bonjour à tous! Voici un article sur la programmation des extensions OpenGL, en VB6/VBA Cet article décrit l'utilisation de quelques extensions fréquemment utilisées : - Les VBO (vertex buffer objects) pour améliorer les performances - Les textures 3D pour réaliser des textures continue sur un volume - Les shaders, largement utilisés pour programmer des effets graphiques Les exemples développés sont assez simples, mais ouvrent la porte à de nombreuses possibilités en 3D sous Visual Basic. Vous pouvez ajoutez vos commentaires sur cet articles à la suite de ce message.

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