Découvrez quelques détails supplémentaires sur la prochaine version d'OpenGL et comment la bibliothèque comblera ses lacunes
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Published on Thu, 21 Aug 2014 13:16:00 +0200
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Quelques détails supplémentaires sur la prochaine version d'OpenGL
Une chose intéressante à noter dans ce nouveau projet, c'est qu'il est développé par des acteurs des marchés mobiles et PC :
De plus, le groupe travaille sur les points suivants :
Une chose intéressante à noter dans ce nouveau projet, c'est qu'il est développé par des acteurs des marchés mobiles et PC :
- Président : Tom Olson (ARM)
- IL Group Chair : Bill Licea-Kane (Qualcomm)
- Éditeurs des spécifications de la bibliothèque : Graham Sellers (AMD) and Jeff Bolz (NVIDIA)
De plus, le groupe travaille sur les points suivants :
- adoption d'un langage intermédiaire pour les shaders ;
- la compatibilité va être rompue avec...
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