Search Results

Search found 5 results on 1 pages for 'bitstring'.

Page 1/1 | 1 

  • Speed up bitstring/bit operations in Python?

    - by Xavier Ho
    I wrote a prime number generator using Sieve of Eratosthenes and Python 3.1. The code runs correctly and gracefully at 0.32 seconds on ideone.com to generate prime numbers up to 1,000,000. # from bitstring import BitString def prime_numbers(limit=1000000): '''Prime number generator. Yields the series 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29 ... using Sieve of Eratosthenes. ''' yield 2 sub_limit = int(limit**0.5) flags = [False, False] + [True] * (limit - 2) # flags = BitString(limit) # Step through all the odd numbers for i in range(3, limit, 2): if flags[i] is False: # if flags[i] is True: continue yield i # Exclude further multiples of the current prime number if i <= sub_limit: for j in range(i*3, limit, i<<1): flags[j] = False # flags[j] = True The problem is, I run out of memory when I try to generate numbers up to 1,000,000,000. flags = [False, False] + [True] * (limit - 2) MemoryError As you can imagine, allocating 1 billion boolean values (1 byte 4 or 8 bytes (see comment) each in Python) is really not feasible, so I looked into bitstring. I figured, using 1 bit for each flag would be much more memory-efficient. However, the program's performance dropped drastically - 24 seconds runtime, for prime number up to 1,000,000. This is probably due to the internal implementation of bitstring. You can comment/uncomment the three lines to see what I changed to use BitString, as the code snippet above. My question is, is there a way to speed up my program, with or without bitstring?

    Read the article

  • Erlang bit indexing

    - by GTDev
    I am currently trying to learn erlang and what I am trying to do is to perform an operation on specific indices of an array stored in a bit array or int. If there is a 0 in a position, the index into the array at that position is not used. So envision the following: Example the array is: [1, 3, 5, 42, 23] My bit array is: 21 = 10101 in binary so I'm using indicies 1,3,5 so I'm calling a function on [1, 5, 23] my function is of the form my_function(Array, BitArray) -> SubArray = get_subarray_from_bitarray(Array, BitArray), process_subarray(SubArray). And I need help with the get_subarray_from_bitarray(). I know erlang has special syntax around bit strings (something like <<) so is there an efficient way of indexing into the bit array to get the indicies?

    Read the article

  • obtaining nimbuzz server certificate for nmdecrypt expert in NetMon

    - by lurscher
    I'm using Network Monitor 3.4 with the nmdecrypt expert. I'm opening a nimbuzz conversation node in the conversation window and i click Expert- nmDecrpt - run Expert that shows up a window where i have to add the server certificate. I am not sure how to retrieve the server certificate for nimbuzz XMPP chat service. Any idea how to do this? this question is a follow up question of this one. Edit for some background so it might be that this is encrypted with the server pubkey and i cannot retrieve the message, unless i debug the native binary and try to intercept the encryption code. I have a test client (using agsXMPP) that is able to connect with nimbuzz with no problems. the only thing that is not working is adding invisible mode. It seems this is some packet sent from the official client during login which i want to obtain. any suggestions to try to grab this info would be greatly appreciated. Maybe i should get myself (and learn) IDA pro? This is what i get inspecting the TLS frames on Network Monitor: Frame: Number = 81, Captured Frame Length = 769, MediaType = ETHERNET + Ethernet: Etype = Internet IP (IPv4),DestinationAddress:[...],SourceAddress:[....] + Ipv4: Src = ..., Dest = 192.168.2.101, Next Protocol = TCP, Packet ID = 9939, Total IP Length = 755 - Tcp: Flags=...AP..., SrcPort=5222, DstPort=3578, PayloadLen=715, Seq=4101074854 - 4101075569, Ack=1127356300, Win=4050 (scale factor 0x0) = 4050 SrcPort: 5222 DstPort: 3578 SequenceNumber: 4101074854 (0xF4716FA6) AcknowledgementNumber: 1127356300 (0x4332178C) + DataOffset: 80 (0x50) + Flags: ...AP... Window: 4050 (scale factor 0x0) = 4050 Checksum: 0x8841, Good UrgentPointer: 0 (0x0) TCPPayload: SourcePort = 5222, DestinationPort = 3578 TLSSSLData: Transport Layer Security (TLS) Payload Data - TLS: TLS Rec Layer-1 HandShake: Server Hello.; TLS Rec Layer-2 HandShake: Certificate.; TLS Rec Layer-3 HandShake: Server Hello Done. - TlsRecordLayer: TLS Rec Layer-1 HandShake: ContentType: HandShake: - Version: TLS 1.0 Major: 3 (0x3) Minor: 1 (0x1) Length: 42 (0x2A) - SSLHandshake: SSL HandShake ServerHello(0x02) HandShakeType: ServerHello(0x02) Length: 38 (0x26) - ServerHello: 0x1 + Version: TLS 1.0 + RandomBytes: SessionIDLength: 0 (0x0) TLSCipherSuite: TLS_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA { 0x00, 0x35 } CompressionMethod: 0 (0x0) - TlsRecordLayer: TLS Rec Layer-2 HandShake: ContentType: HandShake: - Version: TLS 1.0 Major: 3 (0x3) Minor: 1 (0x1) Length: 654 (0x28E) - SSLHandshake: SSL HandShake Certificate(0x0B) HandShakeType: Certificate(0x0B) Length: 650 (0x28A) - Cert: 0x1 CertLength: 647 (0x287) - Certificates: CertificateLength: 644 (0x284) - X509Cert: Issuer: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL, Subject: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL + SequenceHeader: - TbsCertificate: Issuer: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL, Subject: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL + SequenceHeader: + Tag0: + Version: (2) + SerialNumber: -1018418383 + Signature: Sha1WithRSAEncryption (1.2.840.113549.1.1.5) - Issuer: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL - RdnSequence: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL + SequenceOfHeader: 0x1 + Name: NL + Name: Nimbuzz + Name: nimbuzz.com + Validity: From: 02/22/10 20:22:32 UTC To: 02/20/20 20:22:32 UTC + Subject: nimbuzz.com,Nimbuzz,NL - SubjectPublicKeyInfo: RsaEncryption (1.2.840.113549.1.1.1) + SequenceHeader: + Algorithm: RsaEncryption (1.2.840.113549.1.1.1) - SubjectPublicKey: - AsnBitStringHeader: - AsnId: BitString type (Universal 3) - LowTag: Class: (00......) Universal (0) Type: (..0.....) Primitive TagValue: (...00011) 3 - AsnLen: Length = 141, LengthOfLength = 1 LengthType: LengthOfLength = 1 Length: 141 bytes BitString: + Tag3: + Extensions: - SignatureAlgorithm: Sha1WithRSAEncryption (1.2.840.113549.1.1.5) - SequenceHeader: - AsnId: Sequence and SequenceOf types (Universal 16) + LowTag: - AsnLen: Length = 13, LengthOfLength = 0 Length: 13 bytes, LengthOfLength = 0 + Algorithm: Sha1WithRSAEncryption (1.2.840.113549.1.1.5) - Parameters: Null Value - Sha1WithRSAEncryption: Null Value + AsnNullHeader: - Signature: - AsnBitStringHeader: - AsnId: BitString type (Universal 3) - LowTag: Class: (00......) Universal (0) Type: (..0.....) Primitive TagValue: (...00011) 3 - AsnLen: Length = 129, LengthOfLength = 1 LengthType: LengthOfLength = 1 Length: 129 bytes BitString: + TlsRecordLayer: TLS Rec Layer-3 HandShake:

    Read the article

  • How to convert a string to a binary, then hex, value?

    - by Wuschelbeutel Kartoffelhuhn
    In one column I have a bitstring encoded as a string type. In a different column I wish to have the same bits (potentially starting with a leading 0), but as a binary value type. Ultimately, I want to have it in hex representation (string or hex type, doesn't matter) in a third column. How is this done? Do I have to program something for it or is there a faster way? Input cell contains the following string: 00000100100011000100100011 I wish to obtain the string: 0123123

    Read the article

  • How to split a string with negative numbers using ActionScript 3.0

    - by inzombiak
    I'm having trouble loading my level. I'm using Ogmo to create my level then I import it. I have no problem converting 0's and 1's into an Array, but I can't figure out how to do the same for -1's. It separates the "-" and the "1". Any help would be great. I've posted my code and the XML files below levelXML = new XML(e.target.data); playerX = int(levelXML.Entities.Player.@x); playerY = int(levelXML.Entities.Player.@y); levelGrid = levelXML.Grid; levelGrid = levelGrid.split("\n").join(""); levelTiles = levelXML.Tiles; levelTiles = levelTiles.split("\n").join(""); levelTiles = levelTiles.split(",").join(""); tileArray = levelTiles.split(""); gridArray = levelGrid.split(""); for(i = 0; i <= 34; i++) { levelArray[i] = new Array(); for(j = 0; j <= 34; j++) { if(tileArray[j*35 + i] == 0) { gridArray[j*35+i] = -1; } var currentSymbol = gridArray[j*35+i]; levelArray[i][j] = currentSymbol; if(gridArray[j*35 + i] == 1) { wall = new Wall; addChild(wall); wall.x = i*20 + 10; wall.y = j*20 + 10; } else if(gridArray[j*35 + i] == -1) { pellet = new Pellet; addChild(pellet); pellet.x = i*20 + 10; pellet.y = j*20 + 10; } } } I know the code is very dirty, but I needed a quick fix. Grid exportMode="Bitstring" 11111111111111111111111111111111111 10000000000000000011000000000000001 10000000000000000011000000000000001 10011111001111110011001111110011001 10011111001111110011001111110011001 10011111001111110011001111110011001 10000000000000000000000000000000001 10000000000000000000000000000000001 10011111001100111111100110011111001 10011111001100000100000110011111001 10000000001100000100000110000000001 10000000001111100100111110000000001 11111111001111100100111110011111111 00000001001111100100111110010000000 00000001001100000000000110010000000 11111111001100000000000110011111111 00000000000000111111100000000000000 00000000000000100000100000000000000 11111111001100100000100110011111111 00000001001100111111100110010000000 00000001001100000000000110010000000 11111111001100111111100110011111111 10000000000000000100000000000000001 10000000000000000100000000000000001 10011111001111100100111110011111001 10000011000000000000000000011000001 10000011000000000000000000011000001 11110011001100111111100110011001111 11110011001100111111100110011001111 10000000001100000100000110000000001 10000000001100000100000110000000001 10011111111111100100111111111111001 10000000000000000000000000000000001 10000000000000000000000000000000001 11111111111111111111111111111111111 Tiles tileset="Tiles" exportMode="CSV"-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,-1 -1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1

    Read the article

1