Search Results

Search found 3 results on 1 pages for 'destry ullrich'.

Page 1/1 | 1 

  • What is the breakdown of jobs in game development?

    - by Destry Ullrich
    There's a project I'm trying to start for Indie Game Development; specifically, it's going to be a social networking website that lets developers meet through (It's a secret). One of the key components is showing what skills members have. Question: I need to know what MAJOR game development roles are not represented in the following list, keeping in mind that many specialist roles are being condensed into more broad, generalist roles: Art Animator (Characters, creatures, props, etc.) Concept Artist (2D scenes, environments, props, silhouettes, etc.) Technical Artist (UI artists, typefaces, graphic designers, etc.) 3D Artist (Modeling, rigging, texture, lighting, etc.) Audio Composer (Scores, music, etc.) Sound Engineer (SFX, mood setting, audio implementation, etc.) Voice (Dialog, acting, etc.) Design Creative Director (Initial direction, team management, communications, etc.) Gameplay Designer (Systems, mechanics, control mapping, etc.) World Designer (Level design, aesthetics, game progression, events, etc.) Writer (Story, mythos, dialog, flavor text, etc.) Programming Engine Programming (Engine creation, scripting, physics, etc.) Graphics Engineer (Sprites, lighting, GUI, etc.) Network Engineer (LAN, multiplayer, server support, etc.) Technical Director (I don't know what a technical director would even do.) Post Script: I have an art background, so i'm not familiar with what the others behind game creation actually do. What's missing from this list, and if you feel some things should be changed around how so?

    Read the article

  • What exactly can concrete domains be used to describe?

    - by Exander
    I have read the formal definition of a "concrete domain", but I still don't quite get it. Could someone explain it to me in simpler terms, preferably with some examples? The definition is available in Reasoning in Description Logics with a Concrete Domain in the Framework of Resolution by Ullrich Hustadt, Boris Motik, Ulrike Sattler. Page 1, Definition 1.

    Read the article

  • SüdLeasing reduziert mit e-Lease auf SOA-Basis Verwaltungskosten um über 1,5 Mio. Euro

    - by franziska.schneider(at)oracle.com
    Mit dem SüdLeasing Projekt e-Lease (electronic leasing process) wurde laut Dr. Buchacker eine maßgeschneiderte, exzellent ausbaufähige „Zukunftsplattform" geschaffen. Die Geschäftsprozesse des Unternehmens wurden gemeinsam mit Oracle und dem langjährigen Oracle Partner PROMATIS auf der neuen Plattform einheitlich abgebildet und verschlankt. Dabei wurden auch bestehende Legacy-Systeme einbezogen. Heute werden auf dieser Oracle basierten service-orientierten Architektur (SOA) die betrieblichen Abläufe automatisiert, optimiert und flexibel weiterentwickelt. Zunächst stand das Finanzdienstleistungsunternehmen vor der Herausforderung unternehmensweit die Durchlaufzeiten, die Kooperation und den Service durch Business Process Streamlining zu verbessern. Neben Einsparungen bei Aktenordnern, Ablagematerialien und bei der Archivierung sollten vor allem die Abteilungen „Markt" und „Marktfolge" mittels einer durchgängigen IT-Unterstützung der Arbeitsabläufe besser ineinander greifen. Parallel dazu beabsichtigte man durch sukzessive Entlastung der Mitarbeiter in den drei Haupt- und Bearbeitungsstandorten sowie in den 19 Vertriebsniederlassungen zusätzliche Kapazitäten zu gewinnen. Bereits kurz nach der Einführung von e-Lease in 2008 hatten sich die Verwaltungskosten in der SüdLeasing Zentrale um rund 1,5 Mio. Euro reduziert. Link zur kompletten Kundenreferenz Oracle und PROMATIS haben mit den im Projekt eingesetzten Oracle Produkten, dem Know-how und Engagement der Berater maßgeblich zum Erfolg von e-Lease beigetragen." - Dr. Ullrich Buchacker, Direktor und Abteilungsleiter IT/Organisation, SüdLeasing GmbH.

    Read the article

1