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  • Getting started with Oracle Database In-Memory Part III - Querying The IM Column Store

    - by Maria Colgan
    In my previous blog posts, I described how to install, enable, and populate the In-Memory column store (IM column store). This weeks post focuses on how data is accessed within the IM column store. Let’s take a simple query “What is the most expensive air-mail order we have received to date?” SELECT Max(lo_ordtotalprice) most_expensive_order FROM lineorderWHERE  lo_shipmode = 5; The LINEORDER table has been populated into the IM column store and since we have no alternative access paths (indexes or views) the execution plan for this query is a full table scan of the LINEORDER table. You will notice that the execution plan has a new set of keywords “IN MEMORY" in the access method description in the Operation column. These keywords indicate that the LINEORDER table has been marked for INMEMORY and we may use the IM column store in this query. What do I mean by “may use”? There are a small number of cases were we won’t use the IM column store even though the object has been marked INMEMORY. This is similar to how the keyword STORAGE is used on Exadata environments. You can confirm that the IM column store was actually used by examining the session level statistics, but more on that later. For now let's focus on how the data is accessed in the IM column store and why it’s faster to access the data in the new column format, for analytical queries, rather than the buffer cache. There are four main reasons why accessing the data in the IM column store is more efficient. 1. Access only the column data needed The IM column store only has to scan two columns – lo_shipmode and lo_ordtotalprice – to execute this query while the traditional row store or buffer cache has to scan all of the columns in each row of the LINEORDER table until it reaches both the lo_shipmode and the lo_ordtotalprice column. 2. Scan and filter data in it's compressed format When data is populated into the IM column it is automatically compressed using a new set of compression algorithms that allow WHERE clause predicates to be applied against the compressed formats. This means the volume of data scanned in the IM column store for our query will be far less than the same query in the buffer cache where it will scan the data in its uncompressed form, which could be 20X larger. 3. Prune out any unnecessary data within each column The fastest read you can execute is the read you don’t do. In the IM column store a further reduction in the amount of data accessed is possible due to the In-Memory Storage Indexes(IM storage indexes) that are automatically created and maintained on each of the columns in the IM column store. IM storage indexes allow data pruning to occur based on the filter predicates supplied in a SQL statement. An IM storage index keeps track of minimum and maximum values for each column in each of the In-Memory Compression Unit (IMCU). In our query the WHERE clause predicate is on the lo_shipmode column. The IM storage index on the lo_shipdate column is examined to determine if our specified column value 5 exist in any IMCU by comparing the value 5 to the minimum and maximum values maintained in the Storage Index. If the value 5 is outside the minimum and maximum range for an IMCU, the scan of that IMCU is avoided. For the IMCUs where the value 5 does fall within the min, max range, an additional level of data pruning is possible via the metadata dictionary created when dictionary-based compression is used on IMCU. The dictionary contains a list of the unique column values within the IMCU. Since we have an equality predicate we can easily determine if 5 is one of the distinct column values or not. The combination of the IM storage index and dictionary based pruning, enables us to only scan the necessary IMCUs. 4. Use SIMD to apply filter predicates For the IMCU that need to be scanned Oracle takes advantage of SIMD vector processing (Single Instruction processing Multiple Data values). Instead of evaluating each entry in the column one at a time, SIMD vector processing allows a set of column values to be evaluated together in a single CPU instruction. The column format used in the IM column store has been specifically designed to maximize the number of column entries that can be loaded into the vector registers on the CPU and evaluated in a single CPU instruction. SIMD vector processing enables the Oracle Database In-Memory to scan billion of rows per second per core versus the millions of rows per second per core scan rate that can be achieved in the buffer cache. I mentioned earlier in this post that in order to confirm the IM column store was used; we need to examine the session level statistics. You can monitor the session level statistics by querying the performance views v$mystat and v$statname. All of the statistics related to the In-Memory Column Store begin with IM. You can see the full list of these statistics by typing: display_name format a30 SELECT display_name FROM v$statname WHERE  display_name LIKE 'IM%'; If we check the session statistics after we execute our query the results would be as follow; SELECT Max(lo_ordtotalprice) most_expensive_order FROM lineorderWHERE lo_shipmode = 5; SELECT display_name FROM v$statname WHERE  display_name IN ('IM scan CUs columns accessed',                        'IM scan segments minmax eligible',                        'IM scan CUs pruned'); As you can see, only 2 IMCUs were accessed during the scan as the majority of the IMCUs (44) in the LINEORDER table were pruned out thanks to the storage index on the lo_shipmode column. In next weeks post I will describe how you can control which queries use the IM column store and which don't. +Maria Colgan

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  • Why does a bash-zenity script has that title on Unity Panel and that icon on Unity Launcher?

    - by Sadi
    I have this small bash script which helps use Infinality font rendering options via a more user-friendly Zenity window. But whenever I launch it I have this "Color Picker" title on Unity Panel together with the icon assigned for "Color Picker" utility. I wonder why and how this is happening and how I can change it? #!/bin/bash # A simple script to provide a basic, zenity-based GUI to change Infinality Style. # v.1.2 # infinality_current=`cat /etc/profile.d/infinality-settings.sh | grep "USE_STYLE=" | awk -F'"' '{print $2}'` sudo_password="$( gksudo --print-pass --message 'Provide permission to make system changes: Enter your password to start or press Cancel to quit.' -- : 2>/dev/null )" # Check for null entry or cancellation. if [[ ${?} != 0 || -z ${sudo_password} ]] then # Add a zenity message here if you want. exit 4 fi # Check that the password is valid. if ! sudo -kSp '' [ 1 ] <<<"${sudo_password}" 2>/dev/null then # Add a zenity message here if you want. exit 4 fi # menu(){ im="zenity --width=500 --height=490 --list --radiolist --title=\"Change Infinality Style\" --text=\"Current <i>Infinality Style</i> is\: <b>$infinality_current</b>\n? To <i>change</i> it, select any other option below and press <b>OK</b>\n? To <i>quit without changing</i>, press <b>Cancel</b>\" " im=$im" --column=\" \" --column \"Options\" --column \"Description\" " im=$im"FALSE \"DEFAULT\" \"Use default settings - a compromise that should please most people\" " im=$im"FALSE \"OSX\" \"Simulate OSX rendering\" " im=$im"FALSE \"IPAD\" \"Simulate iPad rendering\" " im=$im"FALSE \"UBUNTU\" \"Simulate Ubuntu rendering\" " im=$im"FALSE \"LINUX\" \"Generic Linux style - no snapping or certain other tweaks\" " im=$im"FALSE \"WINDOWS\" \"Simulate Windows rendering\" " im=$im"FALSE \"WIN7\" \"Simulate Windows 7 rendering with normal glyphs\" " im=$im"FALSE \"WINLIGHT\" \"Simulate Windows 7 rendering with lighter glyphs\" " im=$im"FALSE \"VANILLA\" \"Just subpixel hinting\" " im=$im"FALSE \"CLASSIC\" \"Infinality rendering circa 2010 - No snapping.\" " im=$im"FALSE \"NUDGE\" \"Infinality - Classic with lightly stem snapping and tweaks\" " im=$im"FALSE \"PUSH\" \"Infinality - Classic with medium stem snapping and tweaks\" " im=$im"FALSE \"SHOVE\" \"Infinality - Full stem snapping and tweaks without sharpening\" " im=$im"FALSE \"SHARPENED\" \"Infinality - Full stem snapping, tweaks, and Windows-style sharpening\" " im=$im"FALSE \"INFINALITY\" \"Infinality - Standard\" " im=$im"FALSE \"DISABLED\" \"Act without extra infinality enhancements - just subpixel hinting\" " } # option(){ choice=`echo $im | sh -` # if echo $choice | grep "DEFAULT" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"DEFAULT\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "OSX" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"OSX\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "IPAD" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"IPAD\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "UBUNTU" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"UBUNTU\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "LINUX" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"LINUX\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "WINDOWS" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"WINDOWS\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "WIN7" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"WINDOWS7\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "WINLIGHT" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"WINDOWS7LIGHT\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "VANILLA" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"VANILLA\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "CLASSIC" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"CLASSIC\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "NUDGE" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"NUDGE\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "PUSH" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"PUSH\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "SHOVE" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"SHOVE\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "SHARPENED" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"SHARPENED\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "INFINALITY" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"INFINALITY\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # if echo $choice | grep "DISABLED" > /dev/null; then sudo -Sp '' sed -i "s/USE_STYLE=\"${infinality_current}\"/USE_STYLE=\"DISABLED\"/g" '/etc/profile.d/infinality-settings.sh' <<<"${sudo_password}" fi # } # menu option # if test ${#choice} -gt 0; then echo "Operation completed" fi # exit 0

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  • Danke für die gute Zusammenarbeit im FY12

    - by A&C Redaktion
    Liebe Oracle Partner, und schon wieder ist ein Geschäftsjahr zu Ende gegangen. Als erstes möchte ich Ihnen, unseren Partnern, sagen: Sie leisten seit Jahren einen fundamentalen Beitrag zum Erfolg von Oracle – auch im Fiskaljahr 2012. Herzlichen Dank dafür! Wenn wir auf das letzte Jahr zurückblicken, gab es unter dem Motto „Oracle on Oracle“ herausragende Produktvorstellungen, Events und Partner Programme. Zu den wichtigsten technischen Innovationen gehörte sicherlich die Oracle Database Appliance speziell für kleinere Unternehmen. Auch die Daten-Explosion, zu der wir jeden Tag beitragen, stellt für alle Unternehmen eine Herausforderung dar. Um diese „Big Data“ effizient zu verwalten, haben wir die Exa-Familie erweitert. So stehen neben der Exadata Database Machine nun auch Exalogic und Exalytics – mit zuverlässiger Hardware, ausgereifter Software und Support aus einer Hand – je nach Bedarf zur Verfügung. Da ist für jeden Kunden was dabei. Die Oracle Optimized Solutions unserer VADs waren ein weiteres wichtiges Thema, speziell für den Mittelstand, über das wir auch hier im Blog berichtet haben. Für ISVs wurden die Exastack Ready und Exastack Optimized Programme entwickelt. Speziell für Partner wurden Partner Sales Books zu den Fokus-Themen, wie beispielsweise Cloud Computing, erstellt. Im OPN stehen Ihnen mehr als 30 deutschsprachige Marketing-Kits zur Verfügung, um Sie bei der täglichen Vertriebsarbeit zu unterstützen. Und mit dem überarbeiteten und erweiterten Solutions Catalog im OPN können Sie von Endkunden ganz einfach nach Ihrem Lösungsangebot gefunden werden. Dies sind nur einige Beispiele, wie wir versuchen, Sie bei Ihrem Geschäft zu unterstützen. Ich hoffe, wir schaffen das auch weiterhin so gut wie bisher. Was das neue Fiskaljahr bringt, erfahren Sie beim EMEA Partner Kickoff am 29. Juni Normal 0 21 false false false DE X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} und demnächst hier im Blog. Aber soviel sei schon verraten: Meine Glückszahl ist die 13 – und Ihre? Herzlichst, Ihre Silvia Kaske Senior Direktor Alliances & Channel Tech Europe North Oracle Deutschland B.V. & Co. KG

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  • Danke für die gute Zusammenarbeit im FY12

    - by A&C Redaktion
    Liebe Oracle Partner, und schon wieder ist ein Geschäftsjahr zu Ende gegangen. Als erstes möchte ich Ihnen, unseren Partnern, sagen: Sie leisten seit Jahren einen fundamentalen Beitrag zum Erfolg von Oracle – auch im Fiskaljahr 2012. Herzlichen Dank dafür! Wenn wir auf das letzte Jahr zurückblicken, gab es unter dem Motto „Oracle on Oracle“ herausragende Produktvorstellungen, Events und Partner Programme. Zu den wichtigsten technischen Innovationen gehörte sicherlich die Oracle Database Appliance speziell für kleinere Unternehmen. Auch die Daten-Explosion, zu der wir jeden Tag beitragen, stellt für alle Unternehmen eine Herausforderung dar. Um diese „Big Data“ effizient zu verwalten, haben wir die Exa-Familie erweitert. So stehen neben der Exadata Database Machine nun auch Exalogic und Exalytics – mit zuverlässiger Hardware, ausgereifter Software und Support aus einer Hand – je nach Bedarf zur Verfügung. Da ist für jeden Kunden was dabei. Die Oracle Optimized Solutions unserer VADs waren ein weiteres wichtiges Thema, speziell für den Mittelstand, über das wir auch hier im Blog berichtet haben. Für ISVs wurden die Exastack Ready und Exastack Optimized Programme entwickelt. Speziell für Partner wurden Partner Sales Books zu den Fokus-Themen, wie beispielsweise Cloud Computing, erstellt. Im OPN stehen Ihnen mehr als 30 deutschsprachige Marketing-Kits zur Verfügung, um Sie bei der täglichen Vertriebsarbeit zu unterstützen. Und mit dem überarbeiteten und erweiterten Solutions Catalog im OPN können Sie von Endkunden ganz einfach nach Ihrem Lösungsangebot gefunden werden. Dies sind nur einige Beispiele, wie wir versuchen, Sie bei Ihrem Geschäft zu unterstützen. Ich hoffe, wir schaffen das auch weiterhin so gut wie bisher. Was das neue Fiskaljahr bringt, erfahren Sie beim EMEA Partner Kickoff am 29. Juni Normal 0 21 false false false DE X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} und demnächst hier im Blog. Aber soviel sei schon verraten: Meine Glückszahl ist die 13 – und Ihre? Herzlichst, Ihre Silvia Kaske Senior Direktor Alliances & Channel Tech Europe North Oracle Deutschland B.V. & Co. KG

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  • Klar im Vorteil mit Oracle Enablement 2.0!

    - by A&C Redaktion
    Oracle Enablement 2.0 enthält Schulungsangebote, die Oracle Partner angepasst an Ihre jeweilige Arbeitssituation vor Ort oder online effizient nutzen können. All diese Angebote unterstützen Oracle Partner bei der Entwicklung und dem Ausbau Ihrer Vertriebsstärke sowie zur Vertiefung der Implementierungskenntnisse.Bleiben Sie als Oracle Partner immer am Ball und informieren Sie sich regelmäßig, wie Sie notwendiges Know-How für die OPN Spezialisierung und die zugehörigen Assessments im Unternehmen aufbauen können.Das Oracle Country Enablement Team hilft Oracle Partnern bei der Spezialisierungsausbildung und der individuellen Beratung. Aktuelle Informationen zu Training und Spezialisierung finden Sie auf unserem Enablement Blog, den Frank Lauer und Corry Weick Ihnen im Video kurz vorstellen.

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  • Neue Termine im April und Mai

    - by Ulrike Schwinn (DBA Community)
    Es gibt wieder neue Veranstaltungen der Oracle Business Unit Datenbank. Merken Sie sich die Termine vor! Im April findet ein Webseminar zum Thema "Einfache Installation und Verwaltung von Oracle Datenbanken" statt. Beginn ist um 10:30.  Einwahldaten, Registrierung und Agenda sind hier zu finden. Im Mai werden zwei Workshops zum Thema Oracle Text in der Niederlassung in Düsseldorf (22.05.2012) und Stuttgart (24.05.2012) veranstaltet. Informationen zu Agenda und Anmeldung sind hier zu lesen.  

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  • APEX Tabs als Pulldown-Menü: wie im Application Builder

    - by carstenczarski
    Jeder kennt die Reiterkarten im APEX Application Builder, mit der eleganten Möglichkeit, das Untermenü als Pulldown-Menü aufzuklappen. Und viele fragen sich, wie man sowas in eigenen APEX-Anwendungen verwenden könnte. Spätestens, wenn man dabei noch mehr als eine Hiararchieebene unterstützen möchte, kommen APEX Reiterkarten (Tabs) nicht mehr in Frage, denn diese unterstützen nur zwei Ebenen. Im Internet findet sich der eine oder andere Tipp zum Thema; allerdings basieren viele dieser Tipps auf den JavaScript-Funktionen, die auch der Application Builder intern verwendet. Allerdings sind diese nicht dokumentiert - man kann sich also nicht darauf verlassen, dass der Ansatz in künftigen APEX-Versionen noch funktioniert. Besser ist es also, eine Lösung zu erstellen, die keinerlei Abhängigkeiten zu undokumentierten Funktionen hat. Dieser Tipp stellt eine Lösung auf der Basis von APEX-Listen vor. Listen haben den Vorteil, dass Sie beliebig geschachtelt werden können, bei Klick können sie auf beliebige Ziele verweisen und mit Listentemplates kann die Darstellung ebenfalls beliebig gestaltet werden. Mehr dazu in unserem aktuellen Tipp.

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  • Oracle bleibt auch 2011 Spitzenreiter im Bereich Datenbanken

    - by Anne Manke
    Mit der Veröffentlichung der aktuellen Ausgabe "Market Share: All Software Markets, Worldwide 2011" bestätigt das weltweit führende Marktanalyseunternehmen Gartner Oracle's Marktführerschaft im Bereich der Relationellen Datenbank Management Systeme (RDBMS). Oracle konnte innerhalb des letzten Jahres seinen Abstand zu seinen Marktbegleitern im Bereich der RDBMS mit einem stabilen Wachstum von 18% sogar ausbauen: der Marktanteil stieg im Jahr 2010 von 48,2% auf 48,8% im Jahr 2011. Damit ist der Abstand zu Oracle's stärkstem Verfolger IBM auf 28,6%.   Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Table Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:12.0pt; mso-para-margin-left:0cm; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} table.MsoTableLightListAccent2 {mso-style-name:"Light List - Accent 2"; mso-tstyle-rowband-size:1; mso-tstyle-colband-size:1; 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  • Wo finde ich was im OPN?

    - by A&C Redaktion
    Oracle Partner haben Zugriff auf verschiedenste Tools, Ressourcen und Services, die die tägliche Arbeit erleichtern und einen signifikanten Wettbewerbsvorteil bieten. Für unsere neuen, und vielleicht auch manchen altgedienten Partner, hier ein kleiner Wegweiser zu den wichtigsten Angeboten. Welche Ressourcen kann ich mit welchem Level der Spezialisierung nutzen?Einen englischsprachigen Überblick über alle Angebote aus den Bereichen Enablement, Development, Marketing, Sales und Support finden Sie hier unter „OPN Benefits Table Details“. Wo kann ich mich über bestimmte Oracle Produkte informieren und weiterbilden?Die Knowledge Zones sind lösungsorientierte Webseiten für den Einstieg in die Spezialisierung. Sie finden dort detaillierte Informationen zu Entwicklung, Verkauf und Implementierung von Oracle Lösungen – aufgeschlüsselt nach den Themen Datenbank, Middleware, Anwendungen, Server- und Speichersysteme sowie nach Branchen. Je nach Interesse und Spezialisierung können Sie hier bestimmten Knowledge Zones beitreten. Wie können Kunden mich und meine Leistungen als Oracle Partner finden und Kontakt aufnehmen?Dafür gibt es den Solutions Catalog: Diese Plattform gehört zu den wichtigsten Tools, um Kunden an den für sie idealen Oracle Partner zu vermitteln. Jeder spezialisierte Partner weltweit hat im Solutions Catalog ein suchmaschinenoptimiertes Profil, das er über das OPN selbst pflegt und ausbaut. Kunden filtern das Angebot nach Region und gewünschter Lösung und nehmen direkt Kontakt auf. Besuche auf der Webseite werden evaluiert und können zur individuellen Lead-Generierung genutzt werden. Wie kann ich meine Oracle Spezialisierung nutzen, um neue Kunden zu gewinnen?Im Marketing-Bereich des OPN-Portals finden Sie diverse Möglichkeiten der Werbung und Demand Generation. Einige Beispiele: Die deutschsprachigen Marketing Kits bieten Werbematerial, Templates, Schulungsmaterial und Anleitungen für das Marketing der Partner. Sie helfen dabei, eigene Kampagnen, z.B. Mailings oder Telemarketing zu einzelnen Themen, wie etwa aktuell Exadata, durchzuführen und die Demand Generation voranzutreiben. Mit den Partner Logos können Sie auf Ihrer eigenen Webseite damit werben, dass und wie intensiv Sie mit Oracle zusammenarbeiten. Es gibt Logos für jedes Partner Level sowie für jede einzelne Zertifizierung aus dem Oracle Universum. Der Partner Event Publishing Service hilft dabei, Ihre Veranstaltungen global und öffentlichkeitswirksam auf der Oracle Webseite zu präsentieren. So funktioniert's: Einfach das Excel-Formular downloaden, in deutsch oder englisch ausfüllen und mit Ihrem Logo an das Event Publishing Team senden. Ihre Event-Seite wird erstellt und ist auf dem Eventportal von Oracle suchbar. Sie erhalten für Ihre Prmotion den Link und schon haben sich einen neuen Kreis potenzieller Teilnehmer erschlossen.

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  • Wo finde ich was im OPN?

    - by A&C Redaktion
    Oracle Partner haben Zugriff auf verschiedenste Tools, Ressourcen und Services, die die tägliche Arbeit erleichtern und einen signifikanten Wettbewerbsvorteil bieten. Für unsere neuen, und vielleicht auch manchen altgedienten Partner, hier ein kleiner Wegweiser zu den wichtigsten Angeboten. Welche Ressourcen kann ich mit welchem Level der Spezialisierung nutzen?Einen englischsprachigen Überblick über alle Angebote aus den Bereichen Enablement, Development, Marketing, Sales und Support finden Sie hier unter „OPN Benefits Table Details“. Wo kann ich mich über bestimmte Oracle Produkte informieren und weiterbilden?Die Knowledge Zones sind lösungsorientierte Webseiten für den Einstieg in die Spezialisierung. Sie finden dort detaillierte Informationen zu Entwicklung, Verkauf und Implementierung von Oracle Lösungen – aufgeschlüsselt nach den Themen Datenbank, Middleware, Anwendungen, Server- und Speichersysteme sowie nach Branchen. Je nach Interesse und Spezialisierung können Sie hier bestimmten Knowledge Zones beitreten. Wie können Kunden mich und meine Leistungen als Oracle Partner finden und Kontakt aufnehmen?Dafür gibt es den Solutions Catalog: Diese Plattform gehört zu den wichtigsten Tools, um Kunden an den für sie idealen Oracle Partner zu vermitteln. Jeder spezialisierte Partner weltweit hat im Solutions Catalog ein suchmaschinenoptimiertes Profil, das er über das OPN selbst pflegt und ausbaut. Kunden filtern das Angebot nach Region und gewünschter Lösung und nehmen direkt Kontakt auf. Besuche auf der Webseite werden evaluiert und können zur individuellen Lead-Generierung genutzt werden. Wie kann ich meine Oracle Spezialisierung nutzen, um neue Kunden zu gewinnen?Im Marketing-Bereich des OPN-Portals finden Sie diverse Möglichkeiten der Werbung und Demand Generation. Einige Beispiele: Die deutschsprachigen Marketing Kits bieten Werbematerial, Templates, Schulungsmaterial und Anleitungen für das Marketing der Partner. Sie helfen dabei, eigene Kampagnen, z.B. Mailings oder Telemarketing zu einzelnen Themen, wie etwa aktuell Exadata, durchzuführen und die Demand Generation voranzutreiben. Mit den Partner Logos können Sie auf Ihrer eigenen Webseite damit werben, dass und wie intensiv Sie mit Oracle zusammenarbeiten. Es gibt Logos für jedes Partner Level sowie für jede einzelne Zertifizierung aus dem Oracle Universum. Der Partner Event Publishing Service hilft dabei, Ihre Veranstaltungen global und öffentlichkeitswirksam auf der Oracle Webseite zu präsentieren. So funktioniert's: Einfach das Excel-Formular downloaden, in deutsch oder englisch ausfüllen und mit Ihrem Logo an das Event Publishing Team senden. Ihre Event-Seite wird erstellt und ist auf dem Eventportal von Oracle suchbar. Sie erhalten für Ihre Prmotion den Link und schon haben sich einen neuen Kreis potenzieller Teilnehmer erschlossen.

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  • Kostenlose MySQL Seminare im Mai

    - by A&C Redaktion
    Im Mai führen wir für Sie zahlreiche MySQL Seminare mit unterschiedlichen Themenschwerpunkten durch. Vom „Skalierbarkeitstag“ über einen praxisorienterten MySQL Enterprise Workshop bis hin zum Überblick über die Hochverfügbarkeitslösungen für MySQL mit Anwendungsbeispiel aus der Praxis. Wir würden uns sehr freuen, Sie bei einem dieser Seminare begrüßen zu dürfen. Die einzelnen Termine und Anmeldungslinks finden Sie hier. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme!

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  • Oracle Developer Day im Januar 2013:" Die Oracle Datenbank in der Praxis"

    - by britta wolf
    Was steckt in den Datenbank-Editionen? Einsatzgebiete, Tipps und Tricks zum Mitnehmen, inklusive Ausblick auf neue Funktionen ... Im Rahmen des Oracle Developer Days werden Sie neben vielen Tipps und Tricks zu folgenden Themen auf den neuesten Stand gebracht: Die Unterschiede der Editionen und ihre Geheimnisse Umfangreiche Basisausstattung auch ohne Option Performance und Skalierbarkeit in den einzelnen Editionen Kosten- und Ressourceneinsparung leicht gemacht Sicherheit in der Datenbank Steigerung der Verfügbarkeit mit einfachen Mitteln Der Umgang mit großen Datenmengen Cloud Technologien in der Oracle Datenbank Die kostenlose Veranstaltung findet an folgenden Terminen und Orten statt: 23.01.2013: Oracle Niederlassung Stuttgart 30.01.2013: Oracle Niederlassung Potsdam 05.02.2013: Oracle Niederlassung Düsseldorf Die Agenda und den Anmeldekontakt finden Sie hier.

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  • Converting Openfire IM datetime values in SQL Server to / from VARCHAR(15) and DATETIME data types

    - by Brian Biales
    A client is using Openfire IM for their users, and would like some custom queries to audit user conversations (which are stored by Openfire in tables in the SQL Server database). Because Openfire supports multiple database servers and multiple platforms, the designers chose to store all date/time stamps in the database as 15 character strings, which get converted to Java Date objects in their code (Openfire is written in Java).  I did some digging around, and, so I don't forget and in case someone else will find this useful, I will put the simple algorithms here for converting back and forth between SQL DATETIME and the Java string representation. The Java string representation is the number of milliseconds since 1/1/1970.  SQL Server's DATETIME is actually represented as a float, the value being the number of days since 1/1/1900, the portion after the decimal point representing the hours/minutes/seconds/milliseconds... as a fractional part of a day.  Try this and you will see this is true:     SELECT CAST(0 AS DATETIME) and you will see it returns the date 1/1/1900. The difference in days between SQL Server's 0 date of 1/1/1900 and the Java representation's 0 date of 1/1/1970 is found easily using the following SQL:   SELECT DATEDIFF(D, '1900-01-01', '1970-01-01') which returns 25567.  There are 25567 days between these dates. So to convert from the Java string to SQL Server's date time, we need to convert the number of milliseconds to a floating point representation of the number of days since 1/1/1970, then add the 25567 to change this to the number of days since 1/1/1900.  To convert to days, you need to divide the number by 1000 ms/s, then by  60 seconds/minute, then by 60 minutes/hour, then by 24 hours/day.  Or simply divide by 1000*60*60*24, or 86400000.   So, to summarize, we need to cast this string as a float, divide by 86400000 milliseconds/day, then add 25567 days, and cast the resulting value to a DateTime.  Here is an example:   DECLARE @tmp as VARCHAR(15)   SET @tmp = '1268231722123'   SELECT @tmp as JavaTime, CAST((CAST(@tmp AS FLOAT) / 86400000) + 25567 AS DATETIME) as SQLTime   To convert from SQL datetime back to the Java time format is not quite as simple, I found, because floats of that size do not convert nicely to strings, they end up in scientific notation using the CONVERT function or CAST function.  But I found a couple ways around that problem. You can convert a date to the number of  seconds since 1/1/1970 very easily using the DATEDIFF function, as this value fits in an Int.  If you don't need to worry about the milliseconds, simply cast this integer as a string, and then concatenate '000' at the end, essentially multiplying this number by 1000, and making it milliseconds since 1/1/1970.  If, however, you do care about the milliseconds, you will need to use DATEPART to get the milliseconds part of the date, cast this integer to a string, and then pad zeros on the left to make sure this is three digits, and concatenate these three digits to the number of seconds string above.  And finally, I discovered by casting to DECIMAL(15,0) then to VARCHAR(15), I avoid the scientific notation issue.  So here are all my examples, pick the one you like best... First, here is the simple approach if you don't care about the milliseconds:   DECLARE @tmp as VARCHAR(15)   DECLARE @dt as DATETIME   SET @dt = '2010-03-10 14:35:22.123'   SET @tmp = CAST(DATEDIFF(s, '1970-01-01 00:00:00' , @dt) AS VARCHAR(15)) + '000'   SELECT @tmp as JavaTime, @dt as SQLTime If you want to keep the milliseconds:   DECLARE @tmp as VARCHAR(15)   DECLARE @dt as DATETIME   DECLARE @ms as int   SET @dt = '2010-03-10 14:35:22.123'   SET @ms as DATEPART(ms, @dt)   SET @tmp = CAST(DATEDIFF(s, '1970-01-01 00:00:00' , @dt) AS VARCHAR(15))           + RIGHT('000' + CAST(@ms AS VARCHAR(3)), 3)   SELECT @tmp as JavaTime, @dt as SQLTime Or, in one fell swoop:   DECLARE @dt as DATETIME   SET @dt = '2010-03-10 14:35:22.123'   SELECT @dt as SQLTime     , CAST(DATEDIFF(s, '1970-01-01 00:00:00' , @dt) AS VARCHAR(15))           + RIGHT('000' + CAST( DATEPART(ms, @dt) AS VARCHAR(3)), 3) as JavaTime   And finally, a way to simply reverse the math used converting from Java date to SQL date. Note the parenthesis - watch out for operator precedence, you want to subtract, then multiply:   DECLARE @dt as DATETIME   SET @dt = '2010-03-10 14:35:22.123'   SELECT @dt as SQLTime     , CAST(CAST((CAST(@dt as Float) - 25567.0) * 86400000.0 as DECIMAL(15,0)) as VARCHAR(15)) as JavaTime Interestingly, I found that converting to SQL Date time can lose some accuracy, when I converted the time above to Java time then converted  that back to DateTime, the number of milliseconds is 120, not 123.  As I am not interested in the milliseconds, this is ok for me.  But you may want to look into using DateTime2 in SQL Server 2008 for more accuracy.

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  • Render To Texture Using OpenGL is not working but normal rendering works just fine

    - by Franky Rivera
    things I initialize at the beginning of the program I realize not all of these pertain to my issue I just copy and pasted what I had //overall initialized //things openGL related I initialize earlier on in the project glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ); glClearDepth( 1.0f ); glEnable(GL_ALPHA_TEST); glEnable( GL_STENCIL_TEST ); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc( GL_LEQUAL ); glEnable(GL_CULL_FACE); glFrontFace( GL_CCW ); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST ); //we also initialize our shader programs //(i added some shader program functions for definitions) //this enum list is else where in code //i figured it would help show you guys more about my //shader compile creation function right under this enum list VVVVVV /*enum eSHADER_ATTRIB_LOCATION { VERTEX_ATTRIB = 0, NORMAL_ATTRIB = 2, COLOR_ATTRIB, COLOR2_ATTRIB, FOG_COORD, TEXTURE_COORD_ATTRIB0 = 8, TEXTURE_COORD_ATTRIB1, TEXTURE_COORD_ATTRIB2, TEXTURE_COORD_ATTRIB3, TEXTURE_COORD_ATTRIB4, TEXTURE_COORD_ATTRIB5, TEXTURE_COORD_ATTRIB6, TEXTURE_COORD_ATTRIB7 }; */ //if we fail making our shader leave if( !testShader.CreateShader( "SimpleShader.vp", "SimpleShader.fp", 3, VERTEX_ATTRIB, "vVertexPos", NORMAL_ATTRIB, "vNormal", TEXTURE_COORD_ATTRIB0, "vTexCoord" ) ) return false; if( !testScreenShader.CreateShader( "ScreenShader.vp", "ScreenShader.fp", 3, VERTEX_ATTRIB, "vVertexPos", NORMAL_ATTRIB, "vNormal", TEXTURE_COORD_ATTRIB0, "vTexCoord" ) ) return false; SHADER PROGRAM FUNCTIONS bool CShaderProgram::CreateShader( const char* szVertexShaderName, const char* szFragmentShaderName, ... ) { //here are our handles for the openGL shaders int iGLVertexShaderHandle = -1, iGLFragmentShaderHandle = -1; //get our shader data char *vData = 0, *fData = 0; int vLength = 0, fLength = 0; LoadShaderFile( szVertexShaderName, &vData, &vLength ); LoadShaderFile( szFragmentShaderName, &fData, &fLength ); //data if( !vData ) return false; //data if( !fData ) { delete[] vData; return false; } //create both our shader objects iGLVertexShaderHandle = glCreateShader( GL_VERTEX_SHADER ); iGLFragmentShaderHandle = glCreateShader( GL_FRAGMENT_SHADER ); //well we got this far so we have dynamic data to clean up //load vertex shader glShaderSource( iGLVertexShaderHandle, 1, (const char**)(&vData), &vLength ); //load fragment shader glShaderSource( iGLFragmentShaderHandle, 1, (const char**)(&fData), &fLength ); //we are done with our data delete it delete[] vData; delete[] fData; //compile them both glCompileShader( iGLVertexShaderHandle ); //get shader status int iShaderOk; glGetShaderiv( iGLVertexShaderHandle, GL_COMPILE_STATUS, &iShaderOk ); if( iShaderOk == GL_FALSE ) { char* buffer; //get what happend with our shader glGetShaderiv( iGLVertexShaderHandle, GL_INFO_LOG_LENGTH, &iShaderOk ); buffer = new char[iShaderOk]; glGetShaderInfoLog( iGLVertexShaderHandle, iShaderOk, NULL, buffer ); //sprintf_s( buffer, "Failure Our Object For %s was not created", szFileName ); MessageBoxA( NULL, buffer, szVertexShaderName, MB_OK ); //delete our dynamic data free( buffer ); glDeleteShader(iGLVertexShaderHandle); return false; } glCompileShader( iGLFragmentShaderHandle ); //get shader status glGetShaderiv( iGLFragmentShaderHandle, GL_COMPILE_STATUS, &iShaderOk ); if( iShaderOk == GL_FALSE ) { char* buffer; //get what happend with our shader glGetShaderiv( iGLFragmentShaderHandle, GL_INFO_LOG_LENGTH, &iShaderOk ); buffer = new char[iShaderOk]; glGetShaderInfoLog( iGLFragmentShaderHandle, iShaderOk, NULL, buffer ); //sprintf_s( buffer, "Failure Our Object For %s was not created", szFileName ); MessageBoxA( NULL, buffer, szFragmentShaderName, MB_OK ); //delete our dynamic data free( buffer ); glDeleteShader(iGLFragmentShaderHandle); return false; } //lets check to see if the fragment shader compiled int iCompiled = 0; glGetShaderiv( iGLVertexShaderHandle, GL_COMPILE_STATUS, &iCompiled ); if( !iCompiled ) { //this shader did not compile leave return false; } //lets check to see if the fragment shader compiled glGetShaderiv( iGLFragmentShaderHandle, GL_COMPILE_STATUS, &iCompiled ); if( !iCompiled ) { char* buffer; //get what happend with our shader glGetShaderiv( iGLFragmentShaderHandle, GL_INFO_LOG_LENGTH, &iShaderOk ); buffer = new char[iShaderOk]; glGetShaderInfoLog( iGLFragmentShaderHandle, iShaderOk, NULL, buffer ); //sprintf_s( buffer, "Failure Our Object For %s was not created", szFileName ); MessageBoxA( NULL, buffer, szFragmentShaderName, MB_OK ); //delete our dynamic data free( buffer ); glDeleteShader(iGLFragmentShaderHandle); return false; } //make our new shader program m_iShaderProgramHandle = glCreateProgram(); glAttachShader( m_iShaderProgramHandle, iGLVertexShaderHandle ); glAttachShader( m_iShaderProgramHandle, iGLFragmentShaderHandle ); glLinkProgram( m_iShaderProgramHandle ); int iLinked = 0; glGetProgramiv( m_iShaderProgramHandle, GL_LINK_STATUS, &iLinked ); if( !iLinked ) { //we didn't link return false; } //NOW LETS CREATE ALL OUR HANDLES TO OUR PROPER LIKING //start from this parameter va_list parseList; va_start( parseList, szFragmentShaderName ); //read in number of variables if any unsigned uiNum = 0; uiNum = va_arg( parseList, unsigned ); //for loop through our attribute pairs int enumType = 0; for( unsigned x = 0; x < uiNum; ++x ) { //specify our attribute locations enumType = va_arg( parseList, int ); char* name = va_arg( parseList, char* ); glBindAttribLocation( m_iShaderProgramHandle, enumType, name ); } //end our list parsing va_end( parseList ); //relink specify //we have custom specified our attribute locations glLinkProgram( m_iShaderProgramHandle ); //fill our handles InitializeHandles( ); //everything went great return true; } void CShaderProgram::InitializeHandles( void ) { m_uihMVP = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "mMVP" ); m_uihWorld = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "mWorld" ); m_uihView = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "mView" ); m_uihProjection = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "mProjection" ); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //texture handles m_uihDiffuseMap = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "diffuseMap" ); if( m_uihDiffuseMap != -1 ) { //store what texture index this handle will be in the shader glUniform1i( m_uihDiffuseMap, RM_DIFFUSE+GL_TEXTURE0 ); (0)+ } m_uihNormalMap = glGetUniformLocation( m_iShaderProgramHandle, "normalMap" ); if( m_uihNormalMap != -1 ) { //store what texture index this handle will be in the shader glUniform1i( m_uihNormalMap, RM_NORMAL+GL_TEXTURE0 ); (1)+ } } void CShaderProgram::SetDiffuseMap( const unsigned& uihDiffuseMap ) { (0)+ glActiveTexture( RM_DIFFUSE+GL_TEXTURE0 ); glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, uihDiffuseMap ); } void CShaderProgram::SetNormalMap( const unsigned& uihNormalMap ) { (1)+ glActiveTexture( RM_NORMAL+GL_TEXTURE0 ); glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, uihNormalMap ); } //MY 2 TEST SHADERS also my math order is correct it pertains to my matrix ordering in my math library once again i've tested the basic rendering. rendering to the screen works fine ----------------------------------------SIMPLE SHADER------------------------------------- //vertex shader looks like this #version 330 in vec3 vVertexPos; in vec3 vNormal; in vec2 vTexCoord; uniform mat4 mWorld; // Model Matrix uniform mat4 mView; // Camera View Matrix uniform mat4 mProjection;// Camera Projection Matrix out vec2 vTexCoordVary; // Texture coord to the fragment program out vec3 vNormalColor; void main( void ) { //pass the texture coordinate vTexCoordVary = vTexCoord; vNormalColor = vNormal; //calculate our model view projection matrix mat4 mMVP = (( mWorld * mView ) * mProjection ); //result our position gl_Position = vec4( vVertexPos, 1 ) * mMVP; } //fragment shader looks like this #version 330 in vec2 vTexCoordVary; in vec3 vNormalColor; uniform sampler2D diffuseMap; uniform sampler2D normalMap; out vec4 fragColor[2]; void main( void ) { //CORRECT fragColor[0] = texture( normalMap, vTexCoordVary ); fragColor[1] = vec4( vNormalColor, 1.0 ); }; ----------------------------------------SCREEN SHADER------------------------------------- //vertext shader looks like this #version 330 in vec3 vVertexPos; // This is the position of the vertex coming in in vec2 vTexCoord; // This is the texture coordinate.... out vec2 vTexCoordVary; // Texture coord to the fragment program void main( void ) { vTexCoordVary = vTexCoord; //set our position gl_Position = vec4( vVertexPos.xyz, 1.0f ); } //fragment shader looks like this #version 330 in vec2 vTexCoordVary; // Incoming "varying" texture coordinate uniform sampler2D diffuseMap;//the tile detail texture uniform sampler2D normalMap; //the normal map from earlier out vec4 vTheColorOfThePixel; void main( void ) { //CORRECT vTheColorOfThePixel = texture( normalMap, vTexCoordVary ); }; .Class RenderTarget Main Functions //here is my render targets create function bool CRenderTarget::Create( const unsigned uiNumTextures, unsigned uiWidth, unsigned uiHeight, int iInternalFormat, bool bDepthWanted ) { if( uiNumTextures <= 0 ) return false; //generate our variables glGenFramebuffers(1, &m_uifboHandle); // Initialize FBO glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, m_uifboHandle); m_uiNumTextures = uiNumTextures; if( bDepthWanted ) m_uiNumTextures += 1; m_uiTextureHandle = new unsigned int[uiNumTextures]; glGenTextures( uiNumTextures, m_uiTextureHandle ); for( unsigned x = 0; x < uiNumTextures-1; ++x ) { glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_uiTextureHandle[x]); // Reserve space for our 2D render target glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, iInternalFormat, uiWidth, uiHeight, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, NULL); glFramebufferTexture2D(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0 + x, GL_TEXTURE_2D, m_uiTextureHandle[x], 0); } //if we need one for depth testing if( bDepthWanted ) { glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER_EXT, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_TEXTURE_2D, m_uiTextureHandle[uiNumTextures-1], 0); glFramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER_EXT, GL_STENCIL_ATTACHMENT, GL_TEXTURE_2D, m_uiTextureHandle[uiNumTextures-1], 0);*/ // Must attach texture to framebuffer. Has Stencil and depth glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, m_uiTextureHandle[uiNumTextures-1]); glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, /*GL_DEPTH_STENCIL*/GL_DEPTH24_STENCIL8, TEXTURE_WIDTH, TEXTURE_HEIGHT ); glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_RENDERBUFFER, m_uiTextureHandle[uiNumTextures-1]); glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_STENCIL_ATTACHMENT, GL_RENDERBUFFER, m_uiTextureHandle[uiNumTextures-1]); } glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0); //everything went fine return true; } void CRenderTarget::Bind( const int& iTargetAttachmentLoc, const unsigned& uiWhichTexture, const bool bBindFrameBuffer ) { if( bBindFrameBuffer ) glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, m_uifboHandle ); if( uiWhichTexture < m_uiNumTextures ) glFramebufferTexture(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0 + iTargetAttachmentLoc, m_uiTextureHandle[uiWhichTexture], 0); } void CRenderTarget::UnBind( void ) { //default our binding glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, 0 ); } //this is all in a test project so here's my straight forward rendering function for testing this render function does basic rendering steps keep in mind i have already tested my textures i have already tested my box thats being rendered all basic rendering works fine its just when i try to render to a texture then display it in a render surface that it does not work. Also I have tested my render surface it is bound exactly to the screen coordinate space void TestRenderSteps( void ) { //Clear the color and the depth glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ); glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); //bind the shader program glUseProgram( testShader.m_iShaderProgramHandle ); //1) grab the vertex buffer related to our rendering glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionNormalTexBuffer().GetBufferHandle() ); //2) how our stream will be split here ( 4 bytes position, ..ext ) CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionNormalTexBuffer().MapVertexStride(); //3) set the index buffer if needed glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, CIndexBuffer::GetInstance()->GetBufferHandle() ); //send the needed information into the shader testShader.SetWorldMatrix( boxPosition ); testShader.SetViewMatrix( Static_Camera.GetView( ) ); testShader.SetProjectionMatrix( Static_Camera.GetProjection( ) ); testShader.SetDiffuseMap( iTextureID ); testShader.SetNormalMap( iTextureID2 ); GLenum buffers[] = { GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_COLOR_ATTACHMENT1 }; glDrawBuffers(2, buffers); //bind to our render target //RM_DIFFUSE, RM_NORMAL are enums (0 && 1) renderTarget.Bind( RM_DIFFUSE, 1, true ); renderTarget.Bind( RM_NORMAL, 1, false); //false because buffer is already bound //i clear here just to clear the texture to make it a default value of white //by doing this i can see if what im rendering to my screen is just drawing to the screen //or if its my render target defaulted glClearColor( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ); glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); //i have this box object which i draw testBox.Draw(); //the draw call looks like this //my normal rendering works just fine so i know this draw is fine // glDrawElementsBaseVertex( m_sides[x].GetPrimitiveType(), // m_sides[x].GetPrimitiveCount() * 3, // GL_UNSIGNED_INT, // BUFFER_OFFSET(sizeof(unsigned int) * m_sides[x].GetStartIndex()), // m_sides[x].GetStartVertex( ) ); //we unbind the target back to default renderTarget.UnBind(); //i stop mapping my vertex format CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionNormalTexBuffer().UnMapVertexStride(); //i go back to default in using no shader program glUseProgram( 0 ); //now that everything is drawn to the textures //lets draw our screen surface and pass it our 2 filled out textures //NOW RENDER THE TEXTURES WE COLLECTED TO THE SCREEN QUAD //bind the shader program glUseProgram( testScreenShader.m_iShaderProgramHandle ); //1) grab the vertex buffer related to our rendering glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionTexBuffer().GetBufferHandle() ); //2) how our stream will be split here CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionTexBuffer().MapVertexStride(); //3) set the index buffer if needed glBindBuffer( GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, CIndexBuffer::GetInstance()->GetBufferHandle() ); //pass our 2 filled out textures (in the shader im just using the diffuse //i wanted to see if i was rendering anything before i started getting into other techniques testScreenShader.SetDiffuseMap( renderTarget.GetTextureHandle(0) ); //SetDiffuseMap definitions in shader program class testScreenShader.SetNormalMap( renderTarget.GetTextureHandle(1) ); //SetNormalMap definitions in shader program class //DO the draw call drawing our screen rectangle glDrawElementsBaseVertex( m_ScreenRect.GetPrimitiveType(), m_ScreenRect.GetPrimitiveCount() * 3, GL_UNSIGNED_INT, BUFFER_OFFSET(sizeof(unsigned int) * m_ScreenRect.GetStartIndex()), m_ScreenRect.GetStartVertex( ) );*/ //unbind our vertex mapping CVertexBufferManager::GetInstance()->GetPositionTexBuffer().UnMapVertexStride(); //default to no shader program glUseProgram( 0 ); } Last words: 1) I can render my box just fine 2) i can render my screen rect just fine 3) I cannot render my box into a texture then display it into my screen rect 4) This entire project is just a test project I made to test different rendering practices. So excuse any "ugly-ish" unclean code. This was made just on a fly run through when I was trying new test cases.

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  • AIA Artefakte im Oracle Enterprise Repository

    - by Hans Viehmann
    Das Oracle Enterprise Repository (OER) ist die zentrale Stelle zur Verwaltung von SOA Artefakten aller Art, mit dem Ziel, den gesamten Lebenszyklus dieser Artefakte zu begleiten. Es ist wesentliche Grundlage für deren Wiederverwendung, für die Ermittlung von Abhängigkeiten, wie auch für die Bestimmung des Wertes dieser Artefakte, was wiederum für den Nutzen der SOA Implementierung von Bedeutung ist. In AIA 11g wird die aktuelle Version des OER unterstützt und wird zusätzlich ergänzt durch die Project Lifecycle Workbench, in der die funktionale Spezifikation, die Aufteilung der Prozesse, oder beispielsweise die Generierung des Deployment Plans erfolgt.Für die Bereitstellung der Artefakte des Foundation Pack 11g gibt es inzwischen ein zugehöriges AIA Solution Pack für OER, mit dem die entsprechenden Strukturen, sowie die Bestandteile des Foundation Packs 11g, also EBOs, EBMs, EBSs, usw. unabhängig von einer AIA Installation direkt importiert werden können. Das Pack steht auch auf support.oracle.com bereit und kann hier heruntergeladen werden.

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  • 12c Oracle Days im Dezember

    - by Ulrike Schwinn (DBA Community)
    Seit Ende Juni steht Oracle Database 12c zum Download zur Verfügung. Um einzelne Themen ausführlich behandeln zu können, finden ab September die deutschsprachigen "Oracle Database Days" in verschiedenen Oracle Geschäftsstellen statt. Jeder Monat steht dabei unter einem anderen Motto.  Der Dezember steht unter dem Motto ILM, DWH und mehr  In dieser speziell von der Oracle BU DB zusammengestellten halbtägigen Veranstaltung lernen Sie alles Wissenswerte über die wichtigsten Entwicklungen von Partitionierung und Komprimierung über ILM Operationen bis zu Monitoring und Optimierung von komplexen Statements. Veranstaltungsbeginn ist jeweils um  11:30 Uhr.  Termine und Veranstaltungsorte:  •   5.12.2013: Oracle Niederlassung München  • 10.12.2013: Oracle Niederlassung Düsseldorf • 12.12.2013: Oracle Customer Visit Center Berlin   Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos. Weitere Informationen zur Agenda und allen weiteren geplanten Oracle Database Days sowie die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie unter folgendem Link http://tinyurl.com/odd12c Informationen zur Anfahrt finden Sie zusätzlich unter Oracle Events auf www.oracle.com  (Berlin, München, Düsseldorf). Also am Besten gleich anmelden!

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  • MySQL im 1-Click-Programm

    - by swalker
    OPN-Partner der Stufe „Silber“ sowie Remarketer, die Transaktionen über autorisierte Remarketer VADs abwickeln, können nun Abonnements für MySQL Standard Edition und Enterprise Edition über das 1-Click-Programm wiederverkaufen. Silber OPN-Mitglieder können außerdem unbefristete Lizenzen für MySQL SE und EE wiederverkaufen. Die neuesten Informationen finden Sie unter Oracle 1-Click Technology für mittelständische Unternehmen.

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  • Bootcamps im November in München

    - by A&C Redaktion
    Oracle Business Process Management Suite 11g (BPM) – Technisches Training Hands-on Workshop für Presalesmitarbeiter und Implementierer Der Schwerpunkt des Kurses liegt auf der Entwicklung von Prozessen in der Entwicklungsumgebung für die BPM Suite 11g, dem JDeveloper 11g. Die modellierten Prozesse werden am Ende zur Ausführung gebracht und über den Oracle Enterprise Manager überwacht. 14.-15.11.2012, 10:00-17:00 Uhr – MünchenReferenten: Gerd Schüssler, Evgenia RosaOracle Service Orientierte Architektur Suite 11g (SOA) – Technisches TrainingHands-on Workshop für Presalesmitarbeiter und Implementierer Der Schwerpunkt des Bootcamps liegt auf der Integration der wichtigsten SOA Komponenten zusammen mit einer Einführung in verwandte Konzepte. Praktische Kursanteile helfen dabei die gesamte Implementierung zu verstehen und zeigen wie die Oracle SOA Suite 11g Komponenten konfiguriert und eingesetzt werden können. 28.-30.11.2012, 10:00-17:00 Uhr – MünchenReferenten: Kersten Mebus, Marcel Amende

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  • Iphone/Android app – chatroom development – what framework & hosting needs?

    - by MikaelW
    I have some experience regarding IPhone and Android development but I am now struggling to solve a new class of problem: apps that involve a client/server chatroom feature. That is, an app when people can exchange text over the internet, and without having the app to constantly “pull” content from the server. So that problem can’t be solved with a normal php/mysql website, there must be some kind of application running on a server that is able to send message from the server to the phone, rather than having the phone to check for new messages every 10 seconds… So I’m looking for ways to solve the different problems here: What framework should I use on the two sides (phone / server)? It should be some kind of library that doesn’t prevent me to write paid apps. It should also be possible to have the same server for the Iphone and android version of the app. What server / hosting solution do I need with what sort of features, I just have no experience regarding server application that can handle and initiate multiple connections and are hosted on hardware that is always online I tried to find resources online but couldn’t so far, either the libraries had the wrong kind of license/language or I just didn’t understand… Sometimes there were nice tutorial but for different needs such as peer2peer chat over local network… Same with the server and the hosting problem, not sure where to start really, I’m calling for help and I promise I will complete this page with notes about the experience I will get :-) Obviously the ideal would be to find a tutorial I missed that include client code, server code and a free scalable server… That being said, If I see something as good, it probably means that I have eaten the wrong kind of mushroom again… So, failing that, any pointer which might help me toward that quest, would be greatly appreciated. Thanks in advance. Mikael

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  • Iphone/Android app – chatroom development – what framework & hosting needs?

    - by MikaelW
    I have some experience regarding IPhone and Android development but I am now struggling to solve a new class of problem: apps that involve a client/server chatroom feature. That is, an app when people can exchange text over the internet, and without having the app to constantly “pull” content from the server. So that problem can’t be solved with a normal php/mysql website, there must be some kind of application running on a server that is able to send message from the server to the phone, rather than having the phone to check for new messages every 10 seconds… So I’m looking for ways to solve the different problems here: What framework should I use on the two sides (phone / server)? It should be some kind of library that doesn’t prevent me to write paid apps. It should also be possible to have the same server for the Iphone and android version of the app. What server / hosting solution do I need with what sort of features, I just have no experience regarding server application that can handle and initiate multiple connections and are hosted on hardware that is always online I tried to find resources online but couldn’t so far, either the libraries had the wrong kind of license/language or I just didn’t understand… Sometimes there were nice tutorial but for different needs such as peer2peer chat over local network… Same with the server and the hosting problem, not sure where to start really, I’m calling for help and I promise I will complete this page with notes about the experience I will get :-) Obviously the ideal would be to find a tutorial I missed that include client code, server code and a free scalable server… That being said, If I see something as good, it probably means that I have eaten the wrong kind of mushroom again… So, failing that, any pointer which might help me toward that quest, would be greatly appreciated. Thanks in advance. Mikael

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  • Oracle Enterprise Manager Cloud Control 12c: Neue Features im Release 2

    - by Ralf Durben (DBA Community)
    Seit dem 14.09.2012 steht ein neues Release 2 von Oracle Enterprise Manager Cloud Control 12c zur Verfügung. Zum ersten Mal in der Geschichte von Enterprise Manager hat Oracle ein neues Release für alle Komponenten und Plattformen am gleichen Tag freigegeben. Das neue Release steht also sowohl bzgl. OMS als auch der Agenten für alle unterstützten Plattformen zur Verfügung. Damit kann das neue Release sofort für alle Umgebungen eingesetzt werden. Oracle Enterprise Manager Cloud Control 12c Release 2 trägt die Versionsnummer 12.1.0.2 und ist vor allem ein Stabilitätsrelease. Es enthält hauptsächlich Bugfixes und Performance-Verbesserungen. Es gibt aber auch einige neue Features. Der heutige Tipp zeigt die neuen Features auf.

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