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Search found 737 results on 30 pages for 'guru je'.

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  • Lancement du forum d'entraide dédié à Play! framework, le framework Open Source Java pour le dévelop

    Bonjour, Ce forum a pour objectif de permettre à la communauté francophone d'échanger autour de Play! framework, framework Web qui je le rappelle est à l'initiative du français Guillaume Bort, aidé d'autres francophones comme Nicolas Leroux, tous deux ayant déjà eu l'occasion de faire des présentations de Play! dans les JUGs. N'oubliez pas les ressources à votre disposition :Le site officiel anglais autour du framework Le Google Group pour vos questions en anglais La traduction français du tutoriel...

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  • Découvrir Hadoop, avec un tutoriel traduit par Stéphane Dupont

    Bonjour,Je vous présente ce tutoriel traduit par Stéphane Dupont intitulé : Tutoriel Hadoop Hadoop est un système distribué, tolérant aux pannes, pour le stockage de données et qui est hautement scalable. Cette capacité de monter en charge est le résultat d'un stockage en cluster à haute bande passante et répliqué, connu sous l'acronyme de HDFS (Hadoop Distributed File System) et d'un traitement distribué...

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  • Tutoriel Perceptual Computing (introduction à Unity), par Cédric Andréolli

    Salut,Je viens vous présenter un tutoriel qui va probablement vous plaire. Citation: Le Perceptual Computing peut être défini comme un ensemble de techniques mises à disposition du développeur pour offrir une expérience nouvelle à l'utilisateur. Ce concept, développé par Intel®, est composé de deux éléments :une caméra possédant de nombreux capteurs (HD, profondeur, micro stéréo) ; un SDK développé par Intel permettant de récupérer des événements captés par la caméra. Le SDK permet de réaliser les tâches suivantes :

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  • Amélioration des performances du forum du Club Developpez.com, pour davantage de confort

    Chers membres du Club Developpez.com,Nous avons tout à fait conscience que l'accès aux forums ces dernières semaines laissait parfois à désirer. A l'époque, je vous avais dit rechercher activement une solution. J'ai l'immense plaisir de vous présenter aujourd'hui la première grande amélioration apportée aux performances forums.Ainsi, pour les membres non connectés, la vitesse d'affichage du forum est désormais particulièrement bluffante. Les membres connectés devraient aussi voir un léger mieux...

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  • Deuxième Défi Web Developpez.com : illustrez trois types d'algorithmes dans une page web

    Bonjour à tous! Bienvenue pour cette nouvelle édition du Défi de création Développement Web. Rappelez-vous, dans la première édition, nous avions joué avec le temps sur de belles créations représentant une horloge. Aujourd'hui nous allons du côté des mathématiques ! Vous les utilisez, vous les aimer pour leurs utilités, ou les détester pour leurs complexités parfois ; je parle des algorithmes, un mot banalisé au fil du temps mais derrière ce mot se cachent de grands penseurs ou mathématiciens :

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  • La documentation de Qt 4.7 en Français, bien commencer avec Qt Quick et QML

    Mise à jour du 24/11/2011 par johnlamericain Bonjour à tous, Je suis heureux de vous annoncer une nouvelle publication de la traduction de la documentation Qt. Pas moins de 60 nouvelles pages ont été publiées aujourd'hui sur Developpez.com. Vous serez content d'apprendre que l'équipe s'est concentrée sur Qt Quick et QML. Nous avons traduit tout ce qui est important pour faciliter les débuts d'un nouvel utilisateur de Qt Quick : Pour commencer Introduction au langage QML

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  • En direct des Qt DevDays 2012 : compte-rendu de la keynote sur BlackBerry 10, premières impressions

    Bonjour à tous, Actuellement, je suis à Berlin, au Cafe Moskau pour assister aux Qt DevDays 2012. Comme chaque année, la première journée est réservée aux formations. J'assiste à la formation appelée "Modern OpenGL with Qt5" réalisée par Sean Harmer de KDAB. Nous avons passé les deux heures de la matinée à voir la création et l'initialisation d'une fenêtre OpenGL dans Qt 5 (il y a quelques changements mineurs par rapport à Qt 4) et l'affichage d'un joli triangle en OpenGL moderne.

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  • En direct des Qt DevDays 2012 : détails techniques sur l'utilisation d'OpenGL moderne dans Qt 5

    Bonjour à tous, Actuellement, je suis à Berlin, au Cafe Moskau pour assister aux Qt DevDays 2012. Comme chaque année, la première journée est réservée aux formations. J'assiste à la formation appelée "Modern OpenGL with Qt5" réalisée par Sean Harmer de KDAB. Nous avons passé les deux heures de la matinée à voir la création et l'initialisation d'une fenêtre OpenGL dans Qt 5 (il y a quelques changements mineurs par rapport à Qt 4) et l'affichage d'un joli triangle en OpenGL moderne.

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  • Slide:ologie, l'art de réaliser des présentations efficaces de Nancy Duarte, critique par Youghourta Benali

    Bonjour, Je viens de terminer la lecture du livre "Slide:ologie" de Nancy Duarte dont vous trouverez ma critique ici [IMG]http://images-eu.amazon.com/images/P/2744024090.08.LZZZZZZZ.jpg[/IMG] Citation: Slide:ologie s'adresse à tous ceux qui un jour ou l'autre ont besoin de créer une présentation. Dans les entreprises, les associations, pendant les études, etc., il y a tous les jours des occasions de faire des présentations. Il faut ...

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  • Solaris continuera à supporter les processeurs Xeon d'Intel, son responsable dévoile les premiers éléments du prochain update

    Solaris continuera à supporter les processeurs Xeon d'Intel Le responsable de la plateforme chez Oracle dévoile les premiers éléments du prochain update De passage à Paris, le responsable de Solaris chez Oracle - Joost Pronk - a confirmé que l'OS « au coeur de la stratégie des nouveaux systèmes intégrés (Exadata, Exalogic et SPARC SuperCluster...), en partant des disques jusqu'aux applications » continuerait à être développé pour être compatible aussi bien avec SPARC qu'avec les processeurs d'Intel. « Peu importe ce que l'on vous raconte, ou ce que vous lisez ou ce que vous entendrez ailleurs, moi je vous le dis, Solaris supportera SPARC et les Xeon d'Intel », assure le port...

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  • UDK : Epic met à jour la beta de son kit de développement de jeu, avec un upgrade mensuel majeur

    UDK : Epic met à jour la beta de son kit de développement de jeu Avec un upgrade mensuel majeur MAJ du 10/03/2011 par ArKam [IMG]http://www.udk.com/elements/img/news_samaritan.jpg[/IMG] Je vous en parlé lors de mon précèdent poste, Epic upgrade souvent son moteur afin que celui-ci reste compétitif. Mais là, un niveau d'upgrade aussi important que celui du mois de mars ça frise le changement de version. En effet, non content d'avoir fait sensation avec sa présentation de l'Unreal-Engine Version 3.975, Epic réitère avec la sortie de l'upgrade mensuel de...

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  • Maîtriser les flux de données sous Node : partie 2, article de Roly Fentanes traduit par vermine

    Je vous propose une traduction de l'article Mastering Node Streams: Part 2 de Roly Fentanes publié sur DailyJS. Roly Fentanes est un développeur de logiciels qui apprécie travailler avec le JavaScript et particulièrement avec Node.js. Il a d'ailleurs créé plusieurs plugins. Aujourd'hui il désire nous apprendre à maîtriser efficacement les flux de données avec Node car il estime que leur potentiel est trop souvent mis de côté.

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  • En direct des Qt DevDays 2012 : compte-rendu de la formation sur l'OpenGL moderne avec Qt 5

    Bonjour à tous, Actuellement, je suis à Berlin, au Cafe Moskau pour assister aux Qt DevDays 2012. Comme chaque année, la première journée est réservée aux formations. J'assiste à la formation appelée "Modern OpenGL with Qt5" réalisée par Sean Harmer de KDAB. Nous avons passé les deux heures de la matinée à voir la création et l'initialisation d'une fenêtre OpenGL dans Qt 5 (il y a quelques changements mineurs par rapport à Qt 4) et l'affichage d'un joli triangle en OpenGL moderne.

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  • Préparation à la certification programmeur Java 6, déclaration et contrôle d'accès, par Fabrice Ndjobo

    Bonjour à tousJe viens par le présent message vous annoncer la publication de l'article Déclaration et contrôle d'accès. Il a pour but de présenter de façon concise les notions fondamentales du langage Java (les énumérations, les classes et les interfaces) et s'inscrit dans la suite Le Mémo du certifié Java 6.A terme, l'ensemble des articles de cette suite devra permettre à tout développeur Java d'avoir sensiblement le même niveau de connaissance qu'un titulaire d'une certification Java SE 6.Je vous invite donc non seulement à prendre connaissance du conten...

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  • En direct des Qt DevDays 2012 : compte-rendu sur la création de compositeurs avec le module Qt Wayland

    Bonjour à tous, Actuellement, je suis à Berlin, au Cafe Moskau pour assister aux Qt DevDays 2012. Comme chaque année, la première journée est réservée aux formations. J'assiste à la formation appelée "Modern OpenGL with Qt5" réalisée par Sean Harmer de KDAB. Nous avons passé les deux heures de la matinée à voir la création et l'initialisation d'une fenêtre OpenGL dans Qt 5 (il y a quelques changements mineurs par rapport à Qt 4) et l'affichage d'un joli triangle en OpenGL moderne.

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  • Utilisation de la colonne de type XML dans SQL Server 2005 avec ADO.net

    De plus en plus les développeurs, dans leurs applications, doivent faire cohabiter des données relationnelles et des données XML au sein d'une même source de données et le plus souvent optent pour la mauvaise solution. Bonjour, Je viens de finalisé avec mon premier article qui porte sur l'intégration du XML dans Sql Server et le traitement côté client avec ADO.net. Cette discussion est ouverte pour prendre vos commentaires et remarques sur l'article. le lien Cordialement ...

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  • Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0, après deux ans de la sortie d'OpenG

    Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0 Déjà deux ans après la sortie d'OpenGl 3.x, le Khronos Group nous offre le même jour les spécifications des nouvelles versions d'OpenGL : La version 3.3 et la version 4.0 Pour ces nouvelles versions la séparation Core et Compatibility demeurent et, nouveauté pour le GLSL, les versions ont dorénavant le même nom que la version de l'API sous laquelle elles ont été sortis. On nous promet aussi une version 4.0 optimisée, moins dépendante du CPU, notamment concernant la tesselation... N'étant pas familier a OpenGL je n'oserais en dire plus pour les plus curieux voici le lien :

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  • À la découverte d'ASP.NET Web API, un article de Hinault Romaric

    Bonjour, Je suis heureux de vous annoncer la publication de mon nouvel article qui présente ASP.NET Web API, la nouveauté sans doute la plus passionnante d'ASP.NET MVC 4. Citation: Au vu des besoins d'interaction de plus en plus croissants entre une application Web et un ensemble très large de clients (réseaux sociaux, navigateurs, terminaux mobiles, applications natives, etc.), il était indispensable de fournir aux développeurs un moyen de communiquer dans leurs applications avec ces différents types de clients. Web AP...

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  • Déploiement d'une instance GNU/Linux Debian 7 sous CloudStack, premier tutoriel d'une série sur Cloudstack

    Bonjour, Citation: CloudStack est un logiciel de cloud computing open source pour la création, la gestion et le déploiement de services de cloud d'infrastructure. Il utilise des hyperviseurs existants tels que KVM, vSphere, XenServer et / XCP pour la virtualisation. En plus de sa propre API, CloudStack prend également en charge les Amazon Web Services. Voici une série de tests effectués par Ikoula sur ce logiciel. Je vous présente ce tutoriel sur Cloudstack:Déploiement d'une instance...

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  • Le marketing participatif, de Ronand Divard, critique par Youghourta Benali

    Bonjour, Je vous propose une critique pour le livre Le marketing participatif de Ronand Divard [IMG]http://images-eu.amazon.com/images/P/2100540858.08.LZZZZZZZ.jpg[/IMG] Citation: Le marketing participatif (ou collaboratif) peut être défini comme un ensemble de techniques marketing visant à impliquer directement le client dans la définition de l'offre de l'entreprise. C'est une évolution majeure du marketing, qui modifie en profondeur les r...

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