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Search found 6933 results on 278 pages for 'mario de schaepmeester'.

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  • HTML5 Boilerplate : 4ème version de l'outil de prototypage de designs, documentation embarquée et de nouvelles @media queries

    HTML5 Boilerplate atteint sa quatrième version Code réorganisé, documentation embarquée, licence MIT et nouvelles @media queries La nouvelle version de HTML5 Boilerplate vient d'être distribuée. C'est le quatrième opus du fameux outil de prototypage de designs HTML5, à partir de templates HTML, CSS et JavaScript. Quoi de neuf dans cette version ? D'abord un nouveau site élégant, une nouvelle licence MIT (au lieu d'être simplement dans le domaine public), une documentation embarquée et un code réorganisé et épuré. Les commentaires « inlines » superflus ont été enlevés et les fichiers CSS, JS et les sous répertoires renommés. On remarque aussi une meilleure uniformisation du formatag...

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  • Microsoft décide de bannir iTunes de Windows, suite à l'arrivée des doubles standards

    Microsoft décide de bannir iTunes de Windows, suite à l'arrivée des doubles standards Bill Gates vient d'annoncer qu'iTunes serait dorénavant banni de son système d'exploitation Windows. Voici ses déclarations officielles sur le sujet : "Au départ, nous étions très satisfaits qu'Apple ai déployé iTunes sur Windows ; nous avons gagné beaucoup d'utilisateurs grâce à cette seule application. Et puis nous avons entendu dire, par une source fiable, qu'Apple utilisait la même base de code pour iTunes Mac que pour la version Windows. Pire encore, il nous est apparu suite à une inspection plus approfondie qu'iTunes n'utilisait même pas l'API Windows ! Apple a conçu son propre système de scroll sans s'insp...

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  • alot questings since i wanted to make a new SSB game or mario game(that use 3d models) [closed]

    - by user20465
    i have just started to study programming and i know already ppl will say why make a so big project like as a SSB game for a noob game development? cuz i always wanted a SSB engine like as Mugen is a fighter game engine but is not like as SSB´s gameplay + is not using 3d models too so i will call it SSBmugen(until i find a better title for it i got afew ideas for titles) also i wanted to make this game so it can use SSBbrawl files(models+animations mainly) the moveset+Stage coding files i wanted to redo cuz so anything can be possible like make a teleporter or a pipe teleporter(like as Super mario bros game) on a stag e or make some stuff there is impossible in SSBbrawl for moveset coding but is not in SSBmugen like make so a char. summon a Clone and the clone will do a attack and then is gone or some attacks/moves also i will make a moveset/stage Coding editor so it will be really easy to make moveset/stages coding for yours 3d models/animations moveset+stage Coding i mean: hitboxes/hurtboxes/moving Stuff/moving bones like cape or hair bones that is moving by wind effects or falling or other stuff like that/other stuff that needed to be coded i have planed to make a editor(for moveset/char. coding) or add the editor in brawlbox for my game so other ppl can easy make moveset/stages Coding to they´s models/animations so it will be easy so even kids can make a custom movesets/stages why using SSBbrawl files?: cuz ppl have made alot of models or textures/custom movesets/custom stages like goku/other anime/not brawl stuff for super smash bros brawl hacking(a.k.a modding) so ppl dont have to redo anything if they wanted to have the custom models or textures/custom movesets/custom stages from SSBbrawl to SSBmugen +there is the program named brawlbox that can open brawl files like model/animations and can edit models or animations and import models from 3ds max to be the right model format for SSBbrawl and i also wanted it so easy to add(a.k.a installer) Recolours or alt. models(like as oneslot doctor mario model over mario´s boneset) or textures/Movesets/new char. slots/new stages so easy so you only needing to download themplace them in right foldername them the right nameStart the gameRecolours or alt. models or textures/Movesets/new char. slots/new stages works an loading right so you wont needing to edit any files for add something so kids/not so smart ppl can easy use the mods other ppl is making/uploading for this game here is the file format i wanted to know if they can be readed/opened if making a game that use these files: .mld0(brawl model file) .chr0(model animation for moving/scale/rota the bones) .srt0(animations for texture like moving eyes or blinking) .vis0(Animations for get polygons to hide/show with visibilitybones on the model there is also some polygons there ) .brres(a file format where stuff like model files or textures or animations is inside) .pac(a file format where the .brres is inside to keep model+textures+model for the shadow in 1 file) .wav (for SoundFX effects or voices to char. or stages) i am sure that one is possible the .wav files is inside a other file format for brawl but that file can´t you add more .wav files inside only replace so i wanted the .wav files outside so its easy to add/replace/remove SoundFX effects or voices to char. or stages .brstm(brawl music file so the music is looped perfect so it loop in middel of the music and not start over again then the music is done) afew more file formats (mainly for the Graphics effects like fire/aura/hit effects if not needing to redo them)so only coding in the editor i will make is needed to be done for port a SSBB hack(a.k.a mod)(moveset/stage coding) to this game wanted the game to be able to load these files and load them right like if loading wait1.chr0(idle animation) it will also load at same time wait1.srt0/wait1.vis0 and all kinda of animations is inside the same .brres file i am needing since it to be able to load the file format i wanted cuz: -the animations can´t be converted to any other animation file format and i dont think ppl want to redo these animations(inc. me for Goku to SSBbrawl) -models can be converted but then they lose all the shader/materials stuff like a shine effect or lighting on the model -.brstm can be converted to .wav but then there will be no loop so i prefer it can load this file format too for the music to stage/menu -brawlbox is really easy to use for make animation for the char. and import models from 3ds max so even around "not too stupid" 10 year kids can make SSBB mods(not try to be rude but to say how easy it is) also i wanted the folder setup for characters/stages/moveset/other stuff to be like this: https://www.dropbox.com/s/2oolm5z5ri234tz/SSBmugen%20Folder%20setup.txt just uploaded a txt file since it is a wall of text and this post is already a wall of test so it easy to place stuff (if not i do a program for to that so it auto place the stuff on right place) not 100% sure what to use of game engine to make this possible but i got a dll file from that brawlbox program that can open/read/edit these file formats if that helps i also got open source of brawlbox i have kinda learned programming(since its kinda the same thing but still not 100% same) from Super smash bros modding/hacking like coding a moveset for the new animations/models + have readed alittle about it but i am soon starting for real to study it for ppl who is alittle confuse for what i am asking for here is the list: -what game engine should i use to make a SSB clone? but at same time to make all this stuff i just said possible so ppl can make they own mods and share them and use the already made mods from SSBbrawl? and easy to use aswell so noob programmors can use it? -where to learning programming on internet to be even more ready to make a game like this? and dont wanted to start in the small like making small boring 2d games that no one care about anyway ps. i am also planing a other project like as SSBmugen but it will be Super mario bros open (again tittle unsure but open means open source) i will make a Mario game engine that also use 3d models and can have 2d or 3d gameplay with any mario powerups/gameplay(from any mario platform games) there is ever made multiplayer like as in New super mario bros wii maybe multiplay over lan or online but for now over 1 PC also alittle planed for that to my SSBmugen a Level/world map editor for it too(easy to use so even kids can use it and make levels for it) so it just place the objects/enemies and options for them enemies since they are not 100% same AI in all mario game like to choose a goomba have AI from SM64 the Editor will be able to change the gameplay on a level while have a other gameplay on a other level like this: 1 level have Super mario bros 3 gameplay (then it will be a 3d model remake) a other level have super mario galaxy gameplay but in a Super mario 3d land level yet a other level have super mario 64 gameplay but with powerups from a other mario game like powerups from mario 3d land or can ride on Yoshi so you can easy remake your fav. level from a old mario game in this mario engine/editor or just make a custom one with yours fav. mario gameplay/powerups so it will be like turn off/on: walljump/triple jump/other kinda or jumps/2x punch and 1 kick+Air kick/SMG spin attack/Fludd/other stuff like that so you can make the gameplay from the first mario game to the newest or make custom gameplay on a level also the star(from 64/sunshine/galaxy) will be replaced with the flag from new super mario bros/mario 3d land since the game is not so much about getting stars its more about making/download the levels you wanted and share them to other ppl and play these level so after have killed like the boss from SM64 bomb omb field(if one have made that) you will get the flag instead of star since i wanted it to be simple to make levels in the editor to make the bosses/new enemies/new powerups/custom char. idk what to do to make that simple yet also thinking the mario game will use brawl files since it almost already got all needed animations/models for this since i dont wanted to redo animations/models and if needing more animations i can just make them easy in brawlbox since thats the program i am most used to make animations but that will be after my SSBmugen project if not this game will be easyer then SSBmugen to make since i am planing then 1 of them is done i use the that game as base to make the other (since both is kinda platfrom games and possible using same file format for both) also wanted to ask what is best to start with out of these 2 games? also will maybe make a DLC site(or ingame) for both of these games if they get done so it wont end up like as Mugen where you needing to look all over the internet to find the stuff you wanted but for my game all the mods for my game is on same place not sure about online mode for SSBmugen or super mario bros open but i can always add that then i get better at programming both games also need to have options on controls/if using joystick also that i have planed these game for a long time and got even more ideas for them but first i wanted to get them to work so i can add the other stuff later(like DLC or online mode or some other stuff later) right now i know 0,0001% to programming(in my option) maybe i know more then that since i have been study it alittle but i learning while making stuff like this that was also my plan for make these game learn while making them and get better to programming so again i say it i kinda dont want to hear dont do these projects cuz i already know it will be hard so dont wanted so much to heard stuff like: you can´t do it since you just started learning programming or this project will fail since somewhere i needing to get started with programming and this is where i want to start to make my dream games(possible other´s dream games too) and i dont think this project will fail if i work hard on it (as i possible will) and ppl will maybe help i think this was all my questing/ideas for now (sorry for it sounds more like ideas then questings) but i needing to say my ideas so you ppl can see what i needing to use for make this possible

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  • Soluciones Oracle para Servicios Sociales: Demo "El Ciudadano"

    - by alvaro.desantiago(at)oracle.com
    Las Soluciones Oracle mejoran la ejecución de los programas sociales de las Administraciones y el resultado obtenido por los ciudadanos. La Solución Oracle para Servicios Sociales permite a las Administraciones Públicas optimizar los resultados de las políticas sociales y maximizar la tasa de participación, através de la implantación de Siebel Case Management y Oracle Policy Automation.Les facilita, asimismo, compartir una visión única del ciudadano, gestionar los continuos cambios de políticas de mejora de los programas sociales y su prestación directa a los interesados.Oracle proporciona la solución de Servicios Sociales, para una variedad de áreas como son Beneficios Sociales, Empleo, Violencia de Género y Protección al Menor.

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  • Le protocole WebSocket doit-il être évincé ? Mozilla et Opera cessent de le supporter à cause de failles de sécurité

    Le protocole WebSocket doit-il être évincé ? Mozilla et Opera cessent de le supporter, suite à la découverte de failles de sécurité WebSocket, à la fois protocole et API, avait dernièrement la cotte du fait de sa position de spécification potentielle du futur standard de l'HTML5. Mais un coup de théâtre vient de frapper son destin : des failles de sécurité ont été découvertes en son sein. Les vulnérabilités se situent au niveau du canal bidirectionnel et fullduplex que Web Socket ouvre entre le navigateur et le serveur. La négociation qui s'y joue pose problème : quand le browser envoie une requête, cela crée une handshake (poignée de main). Mais cette action ouvre la voie à un empoisonnement du cache, qui peut alors voir un fich...

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  • Sortie de Microsoft Dynamics NAV 2009 R2, le nouvel ERP de Microsoft pour les PME propose un outil de visualisation très simple et innovant

    Microsoft Dynamics NAV 2009 R2 Le nouvel ERP de Microsoft pour les PME propose un outil de visualisation simple et innovant La gamme des solutions d'entreprise de Microsoft est très complète. Tout comme pour ses licences d'utilisation, il est très facile de s'y perdre. Mais l'avantage de cette gamme réside dans le fait qu'elle couvre nombre de besoins des enterprises. Sa gamme d'ERP (ou PGI pour Progiciel de gestion intégré) ne fait pas exception. Issu de la gamme Dynamics (qui compte également deux CRM), le dernier ERP de Microsoft Dynamics NAV 2009 R2 est la version qui vise les entreprises de 20 à 1...

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  • Les services de cloud et d'hébergement IBM sont désormais certifiés SAP, pour plus de stabilité et de sécurité

    Les services de cloud et d'hébergement IBM sont désormais certifiés SAP, pour plus de stabilité et de sécurité "Les clients cherchant à déployer des applications SAP dans le cloud peuvent s'appuyer sur IBM pour les aider à manager et maintenir les exigences de leurs solutions dans un environnement cloud sûr et sécurisé ; qui permet des services flexibles et des coûts de fonctionnement réduits", a fièrement déclaré Jim Comfort, vice-Président de la division Offering Magagement d'IBM. En effet, après de longs tests très poussés, les infrastructures, processus et équipes techniques du géant de l'informatique ont été gratifiés de la certification SAP tant désirée. Ce sont les installations de cloud computing et...

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  • Les ventes de PCs augmentent de près de 23%, le marché se relance en même temps que l'économie

    Les ventes de PCs augmentent de près de 23%, le marché se relance en même temps que l'économie Lors du premier trimestre 2010, l'export d'ordinateurs a connu une très bonne croissance. Du fait de la demande importante émanant des pays asiatiques, entre autres choses, les envois de PCs vers l'étranger ont augmenté de 22.7% par rapport à l'année dernière. Il s'agit là de la plus forte hausse enregistrée pour ce marché depuis qu'iSuppli le surveille (en 2003). 81.5 millions de machines ont été expédiées durant ce premier trimestre, contre "seulement" 66.5 millions pour la premier trimestre 2009. "Le début de 2009 a été l'une des périodes les plus faibles dans l'histoire du marché des PC, puisque les de...

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  • Lancement mondial d'Office 365, l'offre Cloud de Microsoft pour les entreprises de toutes tailles à partir de 5,25 Euro par utilisateur et par mois

    Lancement mondial d'Office 365 L'offre Cloud de Microsoft pour les entreprises de toutes tailles Hier, Steve Ballmer, CEO de Microsoft, a annoncé depuis New York, la disponibilité mondiale de cette offre qui sort ainsi de sa phase bêta. Office 365 ets disponible dès le 1er utilisateur pour un prix mensuel de 5,25 € par utilisateur. De son côté, Orange Business Services a annoncé le lancement d'Office Together, sa nouvelle solution en mode Cloud de bureautique et de travail collaboratif intégrant Office 365. Dans le détail, Office 365 donne accès aux versions 2010 de Microsoft Office Professionnel Plus incluant les Office Web Apps, SharePoint Onl...

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  • Le Trojan Zeus/SpyEye se renforce encore avec le P2P et un module de partage de données, il devrait être la "star" des malware de 2012

    Le cheval de Troie Zeus/SpyEye se renforce Avec le P2P et un module de partage de données, il devrait être la "star" des malware de 2012 SpyEye refait parler de lui. Ce Cheval de Troie « bancaire » espionne les connexions aux comptes en ligne et dérobe des informations personnelles (login, mot de passe, numéro de cartes bancaires,?). Il peut injecter dans les machines des codes HTML permettant à celui qui les contrôle d'accéder à distance à toutes les données. Mais SpyEye a également pour particularité de cacher les transferts d'argent frauduleux en affichant un solde de compte erroné au client. Le mal agit même après qu'une personne se soit déc...

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  • TechDays 2011 : la WebTV de l'évènement proposera 9 heures de direct par jour et les 15 conférences clé de l'événement

    TechDays 2011 : la WebTV de l'évènement propose 9 heures de direct par jour et les 15 conférences clé de l'événement Plus qu'une semaine avant les Tech Days 2011, l'un des plus importants rendez-vous de l'année pour les professionnels de l'informatique. Comme le dévoilait Laurent Ellerbach de Microsoft à Développez, l'évènement pourra aussi être suivi par ceux qui n'y seront pas grâce à « TechDays TV ». Cette WebTV diffusera ses programmes en continu de 8h50 à 18h30 pendant les trois jours de l'événement. On pourra y voir en direct les 15 conférences clés de l'évènement à partir de l'amphithéâtre ble...

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  • Quelle est la règle de codage la plus étrange que vous avez été forcé de suivre ? Faîtes-nous part de vos anecdotes

    Quelle est la règle de codage la plus étrange que vous avez été forcé de suivre ? Faîtes-nous part de vos anecdotes Dans toute équipe de développement, des règles et des standards de conception sont adoptés tout le long du cycle de développement du produit. En dehors des bonnes pratiques et des patrons de conceptions ou tout autre standard permettant de coder proprement, certaines équipes disposent d'autres règles de codage qui doivent être obligatoirement appliquées par les développeurs. Si l'on trouve certaines règles assez utiles pour avoir un produit de qualité, d'autres par contre sont étranges, drôles ou pire, n'ont pratiquement aucun sens. Dans un post sur le...

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  • Les développeurs au centre de Firefox 17 : ajout d'un panneau de balisages, révisions de la console Web et du débogueur

    Les développeurs au centre de Firefox 17 ajout d'un panneau de balisages, révisions de la console Web, du débogueur et de l'inspecteur de page Le canal Aurora vient de recevoir la mise à jour Firefox 17, qui permet d'avoir un premier aperçu des nouvelles fonctionnalités et améliorations que le navigateur offrira. Firefox 17 met l'accent sur les outils de développement Web qui s'enrichissent d'un nouveau panneau de balisages pour l'éditeur HTML. Accessible via le raccourci clavier Alt + M (ou Ctrl + M pour les utilisateurs de Mac), ce panneau permet aux développeurs de mieux manipuler le DOM d'une page. [IMG]http://rdonfack.developpez.com/images/markup...

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  • Atelier gratuit : Découvrir la solution d'exploration de données structuré et non structuré

    - by David lefranc
    Explorer et découvrir l’information… Nous vous proposons un atelier découverte pour vous permettre d’explorer toute type de données grace à la solution Oracle Endeca Information Discovery. Quand : 7 Décembre 2012 De 9h30 à 12h30  Lieu : Oracle 15 Boulevard Charles de gaulle 92715 Colombes Pour s'inscrire : [email protected] Réalisé pour des utilisateurs métiers, cet atelier vous permettera en une demi journée , de découvrir Oracle Endeca Information Discovery afin de : Comprendre et explorer toute information venant de différents horizons ( Big Data, réseaux sociaux, forums, sondages, blogs..) Découvrir en quoi et comment OEID est un complément à des solutions de BI classiques Par une navigation simple et rapide, vous découvrirez combien il est facile de trouver des réponses à des questions imprévues en utilisant OEID sans formation préalable. Utilisez la recherche et la navigation guidée pour voir comment les informations structurées et non structurées peuvent être rapidement réunies pour dégager la valeur cachée. Explorer toutes vos données dans n'importe quel format et à partir de n'importe quelle source, y compris les médias sociaux, documents, fichiers,…. Pouvoir découvrir et explorer vos données sans référentiel pour permettre aux utilisateurs d’être autonome et d’analyser leurs propres données de manière rapide Élaborer une stratégie visant à accroître la valeur des données de l'entreprise tout en réduisant le coût total de possession Découvrez l'incroyable performance d’ Endeca sur Oracle Exalytics la machine In Memory Agenda Après une introduction sur la solution Oracle information Endeca, suivi d’un atelier, vous verrez comment il est facile de: Utiliser la navigation guidée et le moteur de recherche pour explorer les données structurées et non structurées intégrer rapidement les nouvelles sources de données comme les médias sociaux Construire de nouvelles interfaces utilisateur tout en découvrant l’information répondre rapidement aux besoins changeants des entreprises et des environnements de données Quand Lieu 7 Décembre 2012 De 9h30 à 12h30 Oracle 15 Boulevard Charles de gaulle 92715 Colombes

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  • Webcast Oracle: La gouvernance des données de référence pour les départements Finance

    - by Louisa Aggoune
    Inscrivez-vous dès maintenant à la session webcast du 11 juillet, de 11h à 12h organisée pour le lancement d’Oracle Data Relationship Governance Vous souhaitez centraliser et partager les données de référence des différentes applications de votre système d’information Finance pour en assurer la cohérence et en diminuer les coûts de réconciliation? Cette session est une opportunité unique de découvrir les avantages pour votre entreprise de l’offre "Oracle DRG – Data Relationship Governance". En échangeant avec nos experts dans le cadre d’une session interactive et d’une démonstration de la plateforme, vous découvrirez : Une application dédiée à la gestion des données de référence Finance : plans de comptes, entités légales, axe organisation, axes analytiques. Un processus de mise à jour du référentiel Finance via un workflow. Comment garantir la cohérence des données de référence. L’audit et l’historisation du référentiel Finance pour répondre aux exigences de contrôle et de traçabilité de la loi Sarbanes-Oxley. Détails de l'événement: Jeudi 11 juillet 2013: 11:00 – 12:00 Pour vous inscrire : cliquez içi

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  • Mario Warfare Episode 1: Invasion Day [Video]

    - by Jason Fitzpatrick
    Back in September we shared the trailer for Mario Warfare with you–a clever live-action take on the battle in the Mushroom Kingdom. The team behind it just released the first full length episode, check it out here. We loved the trailer and the first episode is just as awesome; clearly combining the landscape and politics of Super Mario Bros. with highly stylized fighting and CGI was the right choice. If you’re interested in following the project check out their YouTube Channel and Kickstarter. Mario Warfare Episode 1 Secure Yourself by Using Two-Step Verification on These 16 Web Services How to Fix a Stuck Pixel on an LCD Monitor How to Factory Reset Your Android Phone or Tablet When It Won’t Boot

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  • Oracle WebCenter: uma nova vis&atilde;o para os Portais

    - by Denisd
    O conceito de “Portal” existe há muito tempo, mas está sempre mudando. Afinal de contas, o que é um portal? Nos primórdios da internet, o termo “portal” era utilizado para sites que guardavam muitas páginas (ou seja, muita informação). “Portal de notícias” era um termo comum, embora estes “portais” não passassem de um conjunto de páginas estáticas, que basicamente serviam conteúdo aos usuários. Com a evolução da tecnologia, os web sites passaram a ficar mais dinâmicos, permitindo uma interação maior do usuário. Sites de comunidades sociais são o melhor exemplo disso. Neste momento, o “portal” passou a ser não apenas um grupo de páginas, mas um conjunto de serviços e recursos dinâmicos, como a possibilidade de publicar fotos e vídeos, e compartilhar este conteúdo com amigos on-line. Aqui temos o que podemos chamar de “Portais Sociais”. Ao mesmo tempo, dentro das empresas, outra mudança estava acontecendo: a criação de padrões de comunicação entre aplicativos, sendo o mais famoso destes padrões a tecnologia de Web Services. Com estes padrões, as aplicações podem trocar informações e facilitar a experiência dos usuários. Desta forma, é possível desenvolver mini-aplicativos (chamados “portlets”), que publicam informações dos sistemas corporativos nas páginas dos portais internos. Estes portlets permitem interações com os sistemas, para permitir que os usuários tenham acesso rápido e fácil às informações. Podemos chamar estes portais de “Portais Transacionais”. Aqui temos 2 pontos que eu gostaria de chamar a atenção: 1 – O desenvolvimento de portlets é necessário porque eu não consigo publicar uma aplicação inteira no portal, normalmente por uma questão de padrões de desenvolvimento. Explicando de uma forma simples, a aplicação não foi feita para rodar dentro de um portal. Portanto, é necessário desenvolvimento adicional para criar mini-aplicativos que replicam (ou melhor, duplicam) a lógica do aplicativo principal, dentro do portal. 2 – Os aplicativos corporativos normalmente não incluem os recursos colaborativos de um portal (por exemplo, fóruns de discussão, lista de contatos com sensores de presença on-line, wikis, tags, etc), simplesmente porque este tipo de recurso normalmente não está disponível de forma “empacotada” para ser utilizada em um aplicativo. Desta forma, se eu quiser que a minha aplicação tenha um fórum de discussão para que os meus clientes conversem com a minha equipe técnica, eu tenho que desenvolver todo o motor do fórum de discussão dentro do meu aplicativo, o que se torna inviável, devido ao custo, tempo e ao fato de que este tipo de recurso normalmente não está no escopo da minha aplicação. O que acaba acontecendo é que os usuários fazem a parte “transacional” dentro do aplicativo, mas acabam utilizando outras interfaces para atender suas demandas de colaboração (neste caso, utilizariam um fórum fora da aplicação para discutir problemas referentes ao aplicativo). O Oracle WebCenter 11g vem para resolver estes dois pontos citados acima. O WebCenter não é simplesmente um novo portal, com alguns recursos interessantes; ele é uma nova forma de se pensar em Portais Corporativos (portais que reúnem os cenários citados acima: conteúdo, social e transacional). O WebCenter 11g é extenso demais para ser descrito em um único post, e nem é a minha intenção entrar no detalhe deste produto agora. Mas podemos definir o WebCenter 11g como sendo 3 “coisas”: - Um framework de desenvolvimento, aonde os recursos que as minhas aplicações irão utilizar (por exemplo, validação de crédito, consulta à estoque, registro de um pedido, etc), são desenvolvidos de forma a serem reutilizados por qualquer outra aplicação ou portlet que seja executado neste framework. Este tipo de componente reutilizável é chamado de “Task Flow”. - Um conjunto de serviços voltados à colaboração, como fóruns, wikis, blogs, tags, links, people connections, busca, bibliotecas de documentos, etc. Todos estes recursos colaborativos também estão disponíveis como Task Flows, desta forma, qualquer aplicação que eu desenvolva pode se beneficiar destes recursos. - Um “Portal”, do ponto de vista tradicional, aonde os usuários podem criar páginas, inserir e compartilhar conteúdo com outros usuários. Este Portal consegue utilizar os recursos desenvolvidos no Framework, garantindo o reuso. A imagem abaixo traz uma visão deste Portal. Clique para ver em tamanho maior. A grande inovação que o WebCenter traz é que a divisão entre “portal” e “aplicação” desaparece: qualquer aplicação agora pode ser desenvolvida com recursos de portal. O meu sistema de CRM, por exemplo, pode ter um fórum de discussão para os clientes. O meu sistema de suporte pode utilizar Wikis para montar FAQs de forma rápida. O sistema financeiro pode incluir uma biblioteca de documentos para que o usuário possa consultar os manuais de procedimento. Portanto, não importa se eu estou desenvolvendo uma “aplicação” ou um “portal”; o que importa é que os meus usuários agora terão em uma única interface as funcionalidades dos aplicativos e os recursos de colaboração. Este conceito, dentro da Oracle, é chamado de “Composite Applications”, e é a base para a próxima geração dos aplicativos Oracle. Nos próximos posts iremos falar (é claro) sobre como o WebCenter e o UCM se relacionam, e que tipo de recursos podem ser aproveitados nas aplicações/portais. Até breve!

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  • An Alternate Vision of the Original Mario Movie [Video]

    - by Asian Angel
    In this alternate vision of the original movie, Joe Nicolosi shows us a Mario who is down and out on his luck and has lost his girlfriend to a yuppie, but refuses to give up. Can Mario turn things around? Warning: Video contains language that may be considered inappropriate. “Mario” – SXSW 2011 Film Bumper [via Geeks are Sexy] How to Enable Google Chrome’s Secret Gold IconHow to Create an Easy Pixel Art Avatar in Photoshop or GIMPInternet Explorer 9 Released: Here’s What You Need To Know

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  • Anunciando Windows Azure Mobile Services (Serviços Móveis da Windows Azure)

    - by Leniel Macaferi
    Estou animado para anunciar uma nova capacidade que estamos adicionando à Windows Azure hoje: Windows Azure Mobile Services (Serviços Móveis da Windows Azure) Os Serviços Móveis da Windows Azure tornam incrivelmente fácil conectar um backend da nuvem escalável em suas aplicações clientes e móveis. Estes serviços permitem que você facilmente armazene dados estruturados na nuvem que podem abranger dispositivos e usuários, integrando tais dados com autenticação do usuário. Você também pode enviar atualizações para os clientes através de notificações push. O lançamento de hoje permite que você adicione essas capacidades em qualquer aplicação Windows 8 em literalmente minutos, e fornece uma maneira super produtiva para que você transforme rapidamente suas ideias em aplicações. Também vamos adicionar suporte para permitir esses mesmos cenários para o Windows Phone, iOS e dispositivos Android em breve. Leia este tutorial inicial (em Inglês) que mostra como você pode construir (em menos de 5 minutos) uma simples aplicação Windows 8 "Todo List" (Lista de Tarefas) que é habilitada para a nuvem usando os Serviços Móveis da Windows Azure. Ou assista este vídeo (em Inglês) onde mostro como construí-la passo a passo. Começando Se você ainda não possui uma conta na Windows Azure, você pode se inscrever usando uma assinatura gratuita sem compromisso. Uma vez inscrito, clique na seção "preview features" logo abaixo da tab "account" (conta) no website www.windowsazure.com e ative sua conta para ter acesso ao preview dos "Mobile Services" (Serviços Móveis). Instruções sobre como ativar estes novos recursos podem ser encontradas aqui (em Inglês). Depois de habilitar os Serviços Móveis, entre no Portal da Windows Azure, clique no botão "New" (Novo) e escolha o novo ícone "Mobile Services" (Serviços Móveis) para criar o seu primeiro backend móvel. Uma vez criado, você verá uma página de início rápido como a mostrada a seguir com instruções sobre como conectar o seu serviço móvel a uma aplicação Windows 8 cliente já existente, a qual você já tenha começado a implementar, ou como criar e conectar uma nova aplicação Windows 8 cliente ao backend móvel: Leia este tutorial inicial (em Inglês) com explicações passo a passo sobre como construir (em menos de 5 minutos) uma simples aplicação Windows 8 "Todo List" (Lista de Tarefas) que armazena os dados na Windows Azure. Armazenamento Dados na Nuvem Armazenar dados na nuvem com os Serviços Móveis da Windows Azure é incrivelmente fácil. Quando você cria um Serviço Móvel da Windows Azure, nós automaticamente o associamos com um banco de dados SQL dentro da Windows Azure. O backend do Serviço Móvel da Windows Azure então fornece suporte nativo para permitir que aplicações remotas armazenem e recuperem dados com segurança através dele (usando end-points REST seguros, através de um formato OData baseado em JSON) - sem que você tenha que escrever ou implantar qualquer código personalizado no servidor. Suporte integrado para o gerenciamento do backend é fornecido dentro do Portal da Windows Azure para a criação de novas tabelas, navegação pelos dados, criação de índices, e controle de permissões de acesso. Isto torna incrivelmente fácil conectar aplicações clientes na nuvem, e permite que os desenvolvedores de aplicações desktop que não têm muito conhecimento sobre código que roda no servidor sejam produtivos desde o início. Eles podem se concentrar na construção da experiência da aplicação cliente, tirando vantagem dos Serviços Móveis da Windows Azure para fornecer os serviços de backend da nuvem que se façam necessários.  A seguir está um exemplo de código Windows 8 C#/XAML do lado do cliente que poderia ser usado para consultar os dados de um Serviço Móvel da Windows Azure. Desenvolvedores de aplicações que rodam no cliente e que usam C# podem escrever consultas como esta usando LINQ e objetos fortemente tipados POCO, os quais serão mais tarde traduzidos em consultas HTTP REST que são executadas em um Serviço Móvel da Windows Azure. Os desenvolvedores não precisam escrever ou implantar qualquer código personalizado no lado do servidor para permitir que o código do lado do cliente mostrado a seguir seja executado de forma assíncrona preenchendo a interface (UI) do cliente: Como os Serviços Móveis fazem parte da Windows Azure, os desenvolvedores podem escolher mais tarde se querem aumentar ou estender sua solução adicionando funcionalidades no lado do servidor bem como lógica de negócio mais avançada, se quiserem. Isso proporciona o máximo de flexibilidade, e permite que os desenvolvedores ampliem suas soluções para atender qualquer necessidade. Autenticação do Usuário e Notificações Push Os Serviços Móveis da Windows Azure também tornam incrivelmente fácil integrar autenticação/autorização de usuários e notificações push em suas aplicações. Você pode usar esses recursos para habilitar autenticação e controlar as permissões de acesso aos dados que você armazena na nuvem de uma maneira granular. Você também pode enviar notificações push para os usuários/dispositivos quando os dados são alterados. Os Serviços Móveis da Windows Azure suportam o conceito de "scripts do servidor" (pequenos pedaços de script que são executados no servidor em resposta a ações), os quais tornam a habilitação desses cenários muito fácil. A seguir estão links para alguns tutoriais (em Inglês) no formato passo a passo para cenários comuns de autenticação/autorização/push que você pode utilizar com os Serviços Móveis da Windows Azure e aplicações Windows 8: Habilitando Autenticação do Usuário Autorizando Usuários  Começando com Push Notifications Push Notifications para múltiplos Usuários Gerencie e Monitore seu Serviço Móvel Assim como todos os outros serviços na Windows Azure, você pode monitorar o uso e as métricas do backend de seu Serviço Móvel usando a tab "Dashboard" dentro do Portal da Windows Azure. A tab Dashboard fornece uma visão de monitoramento que mostra as chamadas de API, largura de banda e ciclos de CPU do servidor consumidos pelo seu Serviço Móvel da Windows Azure. Você também usar a tab "Logs" dentro do portal para ver mensagens de erro.  Isto torna fácil monitorar e controlar como sua aplicação está funcionando. Aumente a Capacidade de acordo com o Crescimento do Seu Negócio Os Serviços Móveis da Windows Azure agora permitem que cada cliente da Windows Azure crie e execute até 10 Serviços Móveis de forma gratuita, em um ambiente de hospedagem compartilhado com múltiplos banco de dados (onde o backend do seu Serviço Móvel será um dos vários aplicativos sendo executados em um conjunto compartilhado de recursos do servidor). Isso fornece uma maneira fácil de começar a implementar seus projetos sem nenhum custo algum (nota: cada conta gratuita da Windows Azure também inclui um banco de dados SQL de 1GB que você pode usar com qualquer número de aplicações ou Serviços Móveis da Windows Azure). Se sua aplicação cliente se tornar popular, você pode clicar na tab "Scale" (Aumentar Capacidade) do seu Serviço Móvel e mudar de "Shared" (Compartilhado) para o modo "Reserved" (Reservado). Isso permite que você possa isolar suas aplicações de maneira que você seja o único cliente dentro de uma máquina virtual. Isso permite que você dimensione elasticamente a quantidade de recursos que suas aplicações consomem - permitindo que você aumente (ou diminua) sua capacidade de acordo com o tráfego de dados: Com a Windows Azure você paga por capacidade de processamento por hora - o que te permite dimensionar para cima e para baixo seus recursos para atender apenas o que você precisa. Isso permite um modelo super flexível que é ideal para novos cenários de aplicações móveis, bem como para novas empresas que estão apenas começando. Resumo Eu só toquei na superfície do que você pode fazer com os Serviços Móveis da Windows Azure - há muito mais recursos para explorar. Com os Serviços Móveis da Windows Azure, você será capaz de construir cenários de aplicações móveis mais rápido do que nunca, permitindo experiências de usuário ainda melhores - conectando suas aplicações clientes na nuvem. Visite o centro de desenvolvimento dos Serviços Móveis da Windows Azure (em Inglês) para aprender mais, e construa sua primeira aplicação Windows 8 conectada à Windows Azure hoje. E leia este tutorial inicial (em Inglês) com explicações passo a passo que mostram como você pode construir (em menos de 5 minutos) uma simples aplicação Windows 8 "Todo List" (Lista de Tarefas) habilitada para a nuvem usando os Serviços Móveis da Windows Azure. Espero que ajude, - Scott P.S. Além do blog, eu também estou utilizando o Twitter para atualizações rápidas e para compartilhar links. Siga-me em: twitter.com/ScottGu Texto traduzido do post original por Leniel Macaferi.

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  • ING Selecciona Oracle Fusion HCM para la Gestión del Capital Humano

    - by Noelia Gomez
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  • [News] Interview de Don Syme, le cr?ateur de F#

    Nous avons plusieurs fois eu l'occasion de mentionner Don Syme sur DNG, notamment lors de son travail sur les g?n?rics dans C#. Responsable R&D chez MS Research ? Cambridge, il contribue d?sormais ? F# et r?pond ici ? une interview de Richard Morris. Tr?s int?ressant.

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    Interview : Toutes les problématiques et tendances actuelles de la sécurité informatique, abordées avec Cyril Voisin de Microsoft France Cyril Voisin, Chef du programme sécurité chez Microsoft France, a répondu à nos questions lors d'un entretien aux TechDays 2011. Toutes les problématiques et tendances actuelles de la sécurité informatique ont été abordée, avec des réponses toujours pointues et pertinentes, bien que "vulgarisées" et compréhensibles, comme Cyril sait si bien le faire. [IMG]http://img683.imageshack.us/img683/7813/00106568photomicrosoftf.jpg[/IMG] Katleen Erna : Cette année est placée sous le thème du cloud, que pensez-vous de cette technologie ? Cyril Voisin : Je pense que c'es...

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  • [Livre]:Chaînes d'exploits: Scénarios de hacking avancé et prévention, de A.Whitaker, K.Evans, J.Vot

    Bonjour La rédaction de DVP a lu pour vous l'ouvrage suivant: Chaînes d'exploits: Scénarios de hacking avancé et prévention de Andrew Whitaker, Keatron Evans, Jack Voth paru aux Editions PEARSON [IMG]http://images-eu.amazon.com/images/P/274402371X.08.LZZZZZZZ.jpg[/IMG] Citation: Un pirate informatique s'appuie rarement sur une unique attaque, mais utilise plutôt des chaînes d'exploits, qui impliquent plusie...

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    Visual Studio LightSwitch : bêta 2 disponible Pour la version simplifiée de Visual Studio pour les managers Mise à jour du 16/03/11, par Hinault Romaric Après la publication de la version finale de WebMatrix (outil de développement Web léger) c'est au tour d'un autre environnement de développement léger de la famille des outils Visual Studio de faire un pas de plus vers la version finale avec la publication de la bêta 2 de Visual Studio LightSwitch. Visual Studio LightSwitch est une version simplifiée de l'EDI Visual Studio à destination des entreprises et des u...

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