Unconventional webapps con GWT/Elemental WebRTC e WebGL (parte 2)
Unconventional webapps con GWT/Elemental WebRTC e WebGL (parte 2)
Seconda parte del'intervento di Alberto Mancini del GDG Firenze: realizzata l'app di base, grazie a GWT e NyARToolkit, sarà possibile aggiungere della realtà aumentata direttamente sullo streaming video utilizzando dei marker. Post con esempi di codice all'indirizzo jooink.blogspot.it
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