Search Results

Search found 344 results on 14 pages for 'encore ptl'.

Page 14/14 | < Previous Page | 10 11 12 13 14 

  • Fedora 18 bêta disponible : intégration du bureau Mate, de nouveaux outils Cloud et une application d'installation remaniée

    Fedora 18 bêta disponible : intégration du bureau Mate de nouveaux outils Cloud et une application d'installation remaniée La distribution Linux Fedora 18 alias « Spherical Cow » est disponible en version bêta. La nouvelle version de l'OS soutenu par Red Hat et utilisé comme socle pour RHEL ou CentOS se distingue surtout par l'intégration de l'environnement de bureau Mate (fondé sur Gnome 2), qui permettra d'attirer de nouveaux utilisateurs qui ont du mal à s'adapter à GNOME 3 ou encore KDE 4. L'environnement de bureau Gnome passe à la version controversée 3.6, qui introduit une nouvelle interface utilisateur. L'OS met également à jour les bureaux KDE, XFCE et Sugar desktop (bure...

    Read the article

  • iPhoneOS 4 bêta 3 et SDK disponibles, ils corrigent les problèmes de la précédente version et intro

    iPhone OS 4 bêta 3 et SDK Apple a proposé dernièrement aux développeurs la troisième bêta de l'iPhone OS 4 (firmware et SDK). Cette nouvelle version était vraiment attendue par tous les développeurs, car la version précédente était considérée comme une véritable "catastrophe" au point que certain développeur serait retourné sur la dernière version officielle de l'OS (3.1.3). En effet, la bêta 2 était vraiment instable, lente, avec de gros problèmes dans certaine application principale, comme l'incapacité de prendre des photos, l'impossibilité de recharger son iPhone sans être obligé de redémarrer l'appareil ou encore des problèmes aux réseaux Wifi ou 3G. Cette bêta corrige donc ces problèmes, il est mainte...

    Read the article

  • SAP rachète Sybase pour 4.6 milliards d'euros, quels changements pour le marché des logiciels ?

    SAP rachète Sybase pour 4.6 milliards d'euros, quels changements pour le marché des logiciels ? SAP, groupe allemand numéro un mondial des logiciels de gestion, vient de réaliser une grosse opération. Il vient en effet de racheter son concurrent américain Sybase (numéro quatre mondial des logiciels de bases de données) pour la coquette somme de 5.8 milliards de dollars (4.6 milliards d'euros). La transaction, qui n'a pas encore été effectuée et devrait être finalisée courant septembre 2010, consistera en le rachat par SAP des actions en numéraire de Sybase (65 dollars chaque, ce qui représente une prime de 44% par rapport au cours moyen de l'action sur trois mois et une prime avoisinant les 16% sur le cours de clôture de l'entrepr...

    Read the article

  • Le risque de cyber guerre est surestimé ainsi que les effets des exploits actuels, rapportent des chercheurs anglais

    Le risque de cyber guerre est surestimé ainsi que les effets des exploits actuels, rapportent des chercheurs anglais Depuis quelques mois, on crie en tous sens à la "cyberguerre". Pourtant, d'après une étude récente, la menace serait surestimée. Rassurantes, les conclusions de cette recherche affirment que si une pandémie ou une crise économique peut créer des soucis planétaires, les cyber attaques en sont loin mais tout juste capables de créer des désordres ponctuels et localisés. De plus, le terme de "guerre numérique" serait souvent mal utilisé, et ne correspondrait pas à certaines activités pour lesquelles il est utilisé, comme l'espionnage ou l'hacktivisme, ou bien encore les accidents. les d...

    Read the article

  • Des chercheurs dévoilent un processeur à 1000 coeurs intégrés dans une seule puce aux circuits configurables

    Des chercheurs dévoilent un processeur à 1000 coeurs Intégrés dans une seule puce aux circuits configurables Des chercheurs de l'Université de Glascow en Ecosse viennent de dévoiler une prouesse technologique. Alors que les constructeurs multiplient le nombre de coeurs dans leurs processeurs, participant à la démocratisation de la programmation parallèle, le Dr Wim Vanderbauwhede et son équipe, en collaboration avec l'Université du Massachusetts, ont tenté de pousser l'expérience encore plus loin en créant de multiples unités de calculs indépendantes au sein d'une même puce. Pour y arriver, ils ont utilisé des puces de type Field Programmable Gate Array (FPGA). Les transis...

    Read the article

  • JavaScript : vérifiez votre code en ligne grâce à JSLint, mise à jour majeure de l'outil open source

    Contrôler votre code JavaScript avec ce vérificateur en ligne De la même manière que CSS Lint s'est imposé dans la validation de feuilles de style CSS, JS Lint va très certainement devenir un classique. Cet outil vous permet de vérifier votre code JavaScript en ligne. Pour se faire vous disposez de toutes une séries d'options à régler, en fonction de vos besoins. L'outil est bien évidemment écrit en JavaScript ; la boucle est bouclée ! A noter que JS Lint permet également la vérification de source HTML, CSS ou encore JSON.

    Read the article

  • Google Apps : fin du support d'IE8, dernière version du navigateur qui soutient Windows XP, le prochain Photoshop sera incompatible avec l'OS

    Fin du support d'IE8 pour Google Apps dernière version du navigateur qui soutient Windows XP, le prochain Photoshop sera incompatible avec l'OS Windows XP reste encore l'un des OS de la famille Windows le plus populaire. Mais, son support par les éditeurs de logiciels est de plus en plus en baisse. Google a annoncé qu'il ne prendra plus en charge le navigateur Internet Explorer 8 pour ses services Web et Cloud Google Apps. Dans un billet de blog, l'éditeur fait savoir qu'il mettra fin au support du navigateur pour Google Apps le 15 novembre prochain, soit une quinzaine de jours après la sortie grand public de Windows 8 et Internet Explorer 10. Après cette date, les ...

    Read the article

  • Croissance de 544 % pour l'Android Market sur 2010 et percée de l'iPhone en entreprise confirmée, d'après Distimo

    Croissance de 544 % pour l'Android Market Et percée de l'iPhone confirmée en entreprise sur 2010, d'après Distimo Distimo, spécialiste hollandais de l'analyse des « AppStore », vient de publier son rapport annuel sur les galeries d'applications des OS mobiles. On y apprend, sans surprise, qu'Apple et l'iPhone domine encore et toujours le marché, du haut de ses 300 000 applications. Mais l'Android Market connait, lui, une croissance nettement supérieure. En 2010 l'Apple App Store a connu une croissance de 111% de son nombre d'application, contre une progression de 544% pour la galerie d'Android (dont le catalogue compterait environ 130.000 applications, chiffre officieux).

    Read the article

  • Kinect pourrait bientôt être compatible avec les ordinateurs tournant sous Windows, d'après un développeur de jeux coréen

    Kinect pourrait bientôt être compatible avec les ordinateurs tournant sous Windows, d'après un développeur coréen Mise à jour du 23.12.2010 par Katleen Alors que Kinect fait l'objet de nombreux détournements et est en train de devenir le joujou préféré des hackers, un développeur coréen spécialisé dans les jeux vidéos a déclaré que la technologie de Microsoft pourrait très bientôt fonctionner avec les ordinateurs équipés de Windows. Microsoft n'a pas encore officialisé la nouvelle, elle est donc à prendre avec des pincettes. Mais l'éditeur GamePrix, qui vient de sortir le RPG multi-joueurs Divine Souls sur PC, a déclaré que le jeu "supportera Kinect". Et, d'après la compagnie...

    Read the article

  • Ikoula débride sa solution de stockage en ligne : espace et trafic illimités pour concurrencer DropBox, Google Drive et Skydrive de Microsoft

    Ikoula débride sa solution de stockage en ligne Espace et trafic illimités pour concurrencer DropBox, Google Drive et Skydrive de Microsoft iKeepinCloud gagne en maturité. Le service de stockage en ligne de la société française Ikoula ? dont les datacenters sont basés à Reims ? bénéficie à présent d'un espace et de trafic illimités et de 10 Mbps en upload/download. Les documents hébergés n'ont par ailleurs pas de taille maximale imposée. Le tout pour une vingtaine d'euros par mois. L'alternative à Google Docs, SkyDrive et autres DropBox n'est certes pas encore aussi populaire que ses concurrents mais la géolocalisation des données et son ouverture sont deux arguments qui convaincra...

    Read the article

  • MoodScope : l'outil qui détermine l'humeur d'un utilisateur de smartphone, quelle application intéressante voyez-vous à ce projet Microsoft Research ?

    MoodScope : l'outil qui peut determiner l'humeur de l'utilisateur d'un smartphone Quelle application intéressante voyez-vous à ce projet de Microsoft Research ?Google a dévoilé une API qui permet de déterminer si l'utilisateur marche, court ou fait du vélo. Microsoft, lui, travaille sur un outil qui va encore plus loin dans l'analyse du contexte. Un outil qui permet de déterminer l'humeur de l'utilisateur à l'instant T.Baptisé MoodScope, l'outil des Labos R&D de l'éditeur analyse plusieurs facteurs parmi lesquels le degré d'activité sur le téléphone, l'heure de la journée, le jour de la semaine (au bureau, en week-end, etc.) ou les appl...

    Read the article

  • Apple veut tripler la condamnation infligée à Samsung pour infraction « intentionnelle » de brevets sur ses smartphones sous Android

    Le procès débuté aux États-Unis il y a bientôt un mois entre Apple et Samsung s'est terminé cette nuit. Dans cette guerre des brevets opposant les deux géants de la téléphonie, ce ne sont pas moins de 100 pages d'instructions qu'ont dû examiner les 9 jurés du tribunal fédéral de Californie. Samsung a été condamné à verser plus d'1 milliard (1 049 343 540) de dollars à Apple pour avoir violé une multitude de brevets. Le tribunal a par ailleurs jugé que certaines violations ont été réalisées volontairement et en toute connaissance de cause par Samsung. Cette décision concerne d'une part les brevets du design des appareils mais également des brevets logiciels comme le rebond au scroll, ou encore le zoom à deux doigts. Ce jugement ouvre donc la voie à Apple pour at...

    Read the article

  • Les netbooks connaissent une progression record de 71 % selon Gartner : qui a dit qu'ils étaient dép

    Mise à jour du 26/05/10 Les ventes de netbooks connaissent une progression record De + 71 % par rapport au premier trimestre 2009 : qui a dit que les PC low-costs étaient morts ? 2009 avait été une année noire mais tout de même. Selon le cabinet Gartner, les ventes de PC portables auraient progressé de plus de 40 % au premier trimestre 2010 par rapport au premier trimestre 2009 (+ 43,4 %). Le cabinet précise qu'il s'agit de la plus forte progression enregistrée depuis 8 ans. Plus impressionnant encore « les netbooks ont participé pour une part importante à la croissance, leurs ventes ont progressé de 71% par rapport à la mêm...

    Read the article

  • Comment stimuler la présence des femmes dans l'IT ? Elles ne représentent que 35% des effectifs

    Mise à jour du du 02.04.2010 par Katleen Comment stimuler la présence des femmes dans l'IT ? Elles ne représentent que 35% des effectifs Et voici de nouveau la seule femme de l'équipe news qui va, encore une fois, vous parler de la situation de la gente féminine dans les milieux informatiques professionnels. Le site de recrutement anglais IT Job Board vient de publier une étude surce sujet. En Europe, seulement un tiers des salariés en informatique sont des femmes (soit 35% des effectifs). De plus, ces dernières ne sont pas satisfaites de leur conditions de travail, dont elles pensent qu'elles pourraient être améliorées. 51 % des femmes interrogées en Angleterre c...

    Read the article

  • opengl problem works on droid but not droid eris and others.

    - by nathan
    This GlRenderer works fine on the moto droid, but does not work well at all on droid eris or other android phones does anyone know why? package com.ntu.way2fungames.spacehockeybase; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.nio.Buffer; import java.nio.FloatBuffer; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import com.ntu.way2fungames.LoadFloatArray; import com.ntu.way2fungames.OGLTriReader; import android.content.res.AssetManager; import android.content.res.Resources; import android.opengl.GLU; import android.opengl.GLSurfaceView.Renderer; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class GlRenderer extends Thread implements Renderer { private float drawArray[]; private float yoff; private float yoff2; private long lastRenderTime; private float[] yoffs= new float[10]; int Width; int Height; private float[] pixelVerts = new float[] { +.0f,+.0f,2, +.5f,+.5f,0, +.5f,-.5f,0, +.0f,+.0f,2, +.5f,-.5f,0, -.5f,-.5f,0, +.0f,+.0f,2, -.5f,-.5f,0, -.5f,+.5f,0, +.0f,+.0f,2, -.5f,+.5f,0, +.5f,+.5f,0, }; @Override public void run() { } private float[] arenaWalls = new float[] { 8.00f,2.00f,1f,2f,2f,1f,2.00f,8.00f,1f,8.00f,2.00f,1f,2.00f,8.00f,1f,8.00f,8.00f,1f, 2.00f,8.00f,1f,2f,2f,1f,0.00f,0.00f,0f,2.00f,8.00f,1f,0.00f,0.00f,0f,0.00f,10.00f,0f, 8.00f,8.00f,1f,2.00f,8.00f,1f,0.00f,10.00f,0f,8.00f,8.00f,1f,0.00f,10.00f,0f,10.00f,10.00f,0f, 2f,2f,1f,8.00f,2.00f,1f,10.00f,0.00f,0f,2f,2f,1f,10.00f,0.00f,0f,0.00f,0.00f,0f, 8.00f,2.00f,1f,8.00f,8.00f,1f,10.00f,10.00f,0f,8.00f,2.00f,1f,10.00f,10.00f,0f,10.00f,0.00f,0f, 10.00f,10.00f,0f,0.00f,10.00f,0f,0.00f,0.00f,0f,10.00f,10.00f,0f,0.00f,0.00f,0f,10.00f,0.00f,0f, 8.00f,6.00f,1f,8.00f,4.00f,1f,122f,4.00f,1f,8.00f,6.00f,1f,122f,4.00f,1f,122f,6.00f,1f, 8.00f,6.00f,1f,122f,6.00f,1f,120f,7.00f,0f,8.00f,6.00f,1f,120f,7.00f,0f,10.00f,7.00f,0f, 122f,4.00f,1f,8.00f,4.00f,1f,10.00f,3.00f,0f,122f,4.00f,1f,10.00f,3.00f,0f,120f,3.00f,0f, 480f,10.00f,0f,470f,10.00f,0f,470f,0.00f,0f,480f,10.00f,0f,470f,0.00f,0f,480f,0.00f,0f, 478f,2.00f,1f,478f,8.00f,1f,480f,10.00f,0f,478f,2.00f,1f,480f,10.00f,0f,480f,0.00f,0f, 472f,2f,1f,478f,2.00f,1f,480f,0.00f,0f,472f,2f,1f,480f,0.00f,0f,470f,0.00f,0f, 478f,8.00f,1f,472f,8.00f,1f,470f,10.00f,0f,478f,8.00f,1f,470f,10.00f,0f,480f,10.00f,0f, 472f,8.00f,1f,472f,2f,1f,470f,0.00f,0f,472f,8.00f,1f,470f,0.00f,0f,470f,10.00f,0f, 478f,2.00f,1f,472f,2f,1f,472f,8.00f,1f,478f,2.00f,1f,472f,8.00f,1f,478f,8.00f,1f, 478f,846f,1f,472f,846f,1f,472f,852f,1f,478f,846f,1f,472f,852f,1f,478f,852f,1f, 472f,852f,1f,472f,846f,1f,470f,844f,0f,472f,852f,1f,470f,844f,0f,470f,854f,0f, 478f,852f,1f,472f,852f,1f,470f,854f,0f,478f,852f,1f,470f,854f,0f,480f,854f,0f, 472f,846f,1f,478f,846f,1f,480f,844f,0f,472f,846f,1f,480f,844f,0f,470f,844f,0f, 478f,846f,1f,478f,852f,1f,480f,854f,0f,478f,846f,1f,480f,854f,0f,480f,844f,0f, 480f,854f,0f,470f,854f,0f,470f,844f,0f,480f,854f,0f,470f,844f,0f,480f,844f,0f, 10.00f,854f,0f,0.00f,854f,0f,0.00f,844f,0f,10.00f,854f,0f,0.00f,844f,0f,10.00f,844f,0f, 8.00f,846f,1f,8.00f,852f,1f,10.00f,854f,0f,8.00f,846f,1f,10.00f,854f,0f,10.00f,844f,0f, 2f,846f,1f,8.00f,846f,1f,10.00f,844f,0f,2f,846f,1f,10.00f,844f,0f,0.00f,844f,0f, 8.00f,852f,1f,2.00f,852f,1f,0.00f,854f,0f,8.00f,852f,1f,0.00f,854f,0f,10.00f,854f,0f, 2.00f,852f,1f,2f,846f,1f,0.00f,844f,0f,2.00f,852f,1f,0.00f,844f,0f,0.00f,854f,0f, 8.00f,846f,1f,2f,846f,1f,2.00f,852f,1f,8.00f,846f,1f,2.00f,852f,1f,8.00f,852f,1f, 6f,846f,1f,4f,846f,1f,4f,8f,1f,6f,846f,1f,4f,8f,1f,6f,8f,1f, 6f,846f,1f,6f,8f,1f,7f,10f,0f,6f,846f,1f,7f,10f,0f,7f,844f,0f, 4f,8f,1f,4f,846f,1f,3f,844f,0f,4f,8f,1f,3f,844f,0f,3f,10f,0f, 474f,8f,1f,474f,846f,1f,473f,844f,0f,474f,8f,1f,473f,844f,0f,473f,10f,0f, 476f,846f,1f,476f,8f,1f,477f,10f,0f,476f,846f,1f,477f,10f,0f,477f,844f,0f, 476f,846f,1f,474f,846f,1f,474f,8f,1f,476f,846f,1f,474f,8f,1f,476f,8f,1f, 130f,10.00f,0f,120f,10.00f,0f,120f,0.00f,0f,130f,10.00f,0f,120f,0.00f,0f,130f,0.00f,0f, 128f,2.00f,1f,128f,8.00f,1f,130f,10.00f,0f,128f,2.00f,1f,130f,10.00f,0f,130f,0.00f,0f, 122f,2f,1f,128f,2.00f,1f,130f,0.00f,0f,122f,2f,1f,130f,0.00f,0f,120f,0.00f,0f, 128f,8.00f,1f,122f,8.00f,1f,120f,10.00f,0f,128f,8.00f,1f,120f,10.00f,0f,130f,10.00f,0f, 122f,8.00f,1f,122f,2f,1f,120f,0.00f,0f,122f,8.00f,1f,120f,0.00f,0f,120f,10.00f,0f, 128f,2.00f,1f,122f,2f,1f,122f,8.00f,1f,128f,2.00f,1f,122f,8.00f,1f,128f,8.00f,1f, 352f,8.00f,1f,358f,8.00f,1f,358f,2.00f,1f,352f,8.00f,1f,358f,2.00f,1f,352f,2.00f,1f, 358f,2.00f,1f,358f,8.00f,1f,360f,10.00f,0f,358f,2.00f,1f,360f,10.00f,0f,360f,0.00f,0f, 352f,2.00f,1f,358f,2.00f,1f,360f,0.00f,0f,352f,2.00f,1f,360f,0.00f,0f,350f,0.00f,0f, 358f,8.00f,1f,352f,8.00f,1f,350f,10.00f,0f,358f,8.00f,1f,350f,10.00f,0f,360f,10.00f,0f, 352f,8.00f,1f,352f,2.00f,1f,350f,0.00f,0f,352f,8.00f,1f,350f,0.00f,0f,350f,10.00f,0f, 350f,0.00f,0f,360f,0.00f,0f,360f,10.00f,0f,350f,0.00f,0f,360f,10.00f,0f,350f,10.00f,0f, 358f,6.00f,1f,472f,6.00f,1f,470f,7.00f,0f,358f,6.00f,1f,470f,7.00f,0f,360f,7.00f,0f, 472f,4.00f,1f,358f,4.00f,1f,360f,3.00f,0f,472f,4.00f,1f,360f,3.00f,0f,470f,3.00f,0f, 472f,4.00f,1f,472f,6.00f,1f,358f,6.00f,1f,472f,4.00f,1f,358f,6.00f,1f,358f,4.00f,1f, 472f,848f,1f,472f,850f,1f,358f,850f,1f,472f,848f,1f,358f,850f,1f,358f,848f,1f, 472f,848f,1f,358f,848f,1f,360f,847f,0f,472f,848f,1f,360f,847f,0f,470f,847f,0f, 358f,850f,1f,472f,850f,1f,470f,851f,0f,358f,850f,1f,470f,851f,0f,360f,851f,0f, 350f,844f,0f,360f,844f,0f,360f,854f,0f,350f,844f,0f,360f,854f,0f,350f,854f,0f, 352f,852f,1f,352f,846f,1f,350f,844f,0f,352f,852f,1f,350f,844f,0f,350f,854f,0f, 358f,852f,1f,352f,852f,1f,350f,854f,0f,358f,852f,1f,350f,854f,0f,360f,854f,0f, 352f,846f,1f,358f,846f,1f,360f,844f,0f,352f,846f,1f,360f,844f,0f,350f,844f,0f, 358f,846f,1f,358f,852f,1f,360f,854f,0f,358f,846f,1f,360f,854f,0f,360f,844f,0f, 352f,852f,1f,358f,852f,1f,358f,846f,1f,352f,852f,1f,358f,846f,1f,352f,846f,1f, 128f,846f,1f,122f,846f,1f,122f,852f,1f,128f,846f,1f,122f,852f,1f,128f,852f,1f, 122f,852f,1f,122f,846f,1f,120f,844f,0f,122f,852f,1f,120f,844f,0f,120f,854f,0f, 128f,852f,1f,122f,852f,1f,120f,854f,0f,128f,852f,1f,120f,854f,0f,130f,854f,0f, 122f,846f,1f,128f,846f,1f,130f,844f,0f,122f,846f,1f,130f,844f,0f,120f,844f,0f, 128f,846f,1f,128f,852f,1f,130f,854f,0f,128f,846f,1f,130f,854f,0f,130f,844f,0f, 130f,854f,0f,120f,854f,0f,120f,844f,0f,130f,854f,0f,120f,844f,0f,130f,844f,0f, 122f,848f,1f,8f,848f,1f,10f,847f,0f,122f,848f,1f,10f,847f,0f,120f,847f,0f, 8f,850f,1f,122f,850f,1f,120f,851f,0f,8f,850f,1f,120f,851f,0f,10f,851f,0f, 8f,850f,1f,8f,848f,1f,122f,848f,1f,8f,850f,1f,122f,848f,1f,122f,850f,1f, 10f,847f,0f,120f,847f,0f,124.96f,829.63f,-0.50f,10f,847f,0f,124.96f,829.63f,-0.50f,19.51f,829.63f,-0.50f, 130f,844f,0f,130f,854f,0f,134.55f,836.34f,-0.50f,130f,844f,0f,134.55f,836.34f,-0.50f,134.55f,826.76f,-0.50f, 350f,844f,0f,350f,854f,0f,345.45f,836.34f,-0.50f,350f,844f,0f,345.45f,836.34f,-0.50f,345.45f,826.76f,-0.50f, 360f,847f,0f,470f,847f,0f,460.49f,829.63f,-0.50f,360f,847f,0f,460.49f,829.63f,-0.50f,355.04f,829.63f,-0.50f, 470f,7.00f,0f,360f,7.00f,0f,355.04f,24.37f,-0.50f,470f,7.00f,0f,355.04f,24.37f,-0.50f,460.49f,24.37f,-0.50f, 350f,10.00f,0f,350f,0.00f,0f,345.45f,17.66f,-0.50f,350f,10.00f,0f,345.45f,17.66f,-0.50f,345.45f,27.24f,-0.50f, 130f,10.00f,0f,130f,0.00f,0f,134.55f,17.66f,-0.50f,130f,10.00f,0f,134.55f,17.66f,-0.50f,134.55f,27.24f,-0.50f, 473f,844f,0f,473f,10f,0f,463.36f,27.24f,-0.50f,473f,844f,0f,463.36f,27.24f,-0.50f,463.36f,826.76f,-0.50f, 7f,10f,0f,7f,844f,0f,16.64f,826.76f,-0.50f,7f,10f,0f,16.64f,826.76f,-0.50f,16.64f,27.24f,-0.50f, 120f,7.00f,0f,10.00f,7.00f,0f,19.51f,24.37f,-0.50f,120f,7.00f,0f,19.51f,24.37f,-0.50f,124.96f,24.37f,-0.50f, 120f,7.00f,0f,130f,10.00f,0f,134.55f,27.24f,-0.50f,120f,7.00f,0f,134.55f,27.24f,-0.50f,124.96f,24.37f,-0.50f, 10.00f,7.00f,0f,7f,10f,0f,16.64f,27.24f,-0.50f,10.00f,7.00f,0f,16.64f,27.24f,-0.50f,19.51f,24.37f,-0.50f, 350f,10.00f,0f,360f,7.00f,0f,355.04f,24.37f,-0.50f,350f,10.00f,0f,355.04f,24.37f,-0.50f,345.45f,27.24f,-0.50f, 473f,10f,0f,470f,7.00f,0f,460.49f,24.37f,-0.50f,473f,10f,0f,460.49f,24.37f,-0.50f,463.36f,27.24f,-0.50f, 473f,844f,0f,470f,847f,0f,460.49f,829.63f,-0.50f,473f,844f,0f,460.49f,829.63f,-0.50f,463.36f,826.76f,-0.50f, 360f,847f,0f,350f,844f,0f,345.45f,826.76f,-0.50f,360f,847f,0f,345.45f,826.76f,-0.50f,355.04f,829.63f,-0.50f, 130f,844f,0f,120f,847f,0f,124.96f,829.63f,-0.50f,130f,844f,0f,124.96f,829.63f,-0.50f,134.55f,826.76f,-0.50f, 7f,844f,0f,10f,847f,0f,19.51f,829.63f,-0.50f,7f,844f,0f,19.51f,829.63f,-0.50f,16.64f,826.76f,-0.50f, 19.51f,829.63f,-0.50f,124.96f,829.63f,-0.50f,136.47f,789.37f,-2f,19.51f,829.63f,-0.50f,136.47f,789.37f,-2f,41.56f,789.37f,-2f, 134.55f,826.76f,-0.50f,134.55f,836.34f,-0.50f,145.09f,795.41f,-2f,134.55f,826.76f,-0.50f,145.09f,795.41f,-2f,145.09f,786.78f,-2f, 345.45f,826.76f,-0.50f,345.45f,836.34f,-0.50f,334.91f,795.41f,-2f,345.45f,826.76f,-0.50f,334.91f,795.41f,-2f,334.91f,786.78f,-2f, 355.04f,829.63f,-0.50f,460.49f,829.63f,-0.50f,438.44f,789.37f,-2f,355.04f,829.63f,-0.50f,438.44f,789.37f,-2f,343.53f,789.37f,-2f, 460.49f,24.37f,-0.50f,355.04f,24.37f,-0.50f,343.53f,64.63f,-2f,460.49f,24.37f,-0.50f,343.53f,64.63f,-2f,438.44f,64.63f,-2f, 345.45f,27.24f,-0.50f,345.45f,17.66f,-0.50f,334.91f,58.59f,-2f,345.45f,27.24f,-0.50f,334.91f,58.59f,-2f,334.91f,67.22f,-2f, 134.55f,27.24f,-0.50f,134.55f,17.66f,-0.50f,145.09f,58.59f,-2f,134.55f,27.24f,-0.50f,145.09f,58.59f,-2f,145.09f,67.22f,-2f, 463.36f,826.76f,-0.50f,463.36f,27.24f,-0.50f,441.03f,67.22f,-2f,463.36f,826.76f,-0.50f,441.03f,67.22f,-2f,441.03f,786.78f,-2f, 16.64f,27.24f,-0.50f,16.64f,826.76f,-0.50f,38.97f,786.78f,-2f,16.64f,27.24f,-0.50f,38.97f,786.78f,-2f,38.97f,67.22f,-2f, 124.96f,24.37f,-0.50f,19.51f,24.37f,-0.50f,41.56f,64.63f,-2f,124.96f,24.37f,-0.50f,41.56f,64.63f,-2f,136.47f,64.63f,-2f, 124.96f,24.37f,-0.50f,134.55f,27.24f,-0.50f,145.09f,67.22f,-2f,124.96f,24.37f,-0.50f,145.09f,67.22f,-2f,136.47f,64.63f,-2f, 19.51f,24.37f,-0.50f,16.64f,27.24f,-0.50f,38.97f,67.22f,-2f,19.51f,24.37f,-0.50f,38.97f,67.22f,-2f,41.56f,64.63f,-2f, 345.45f,27.24f,-0.50f,355.04f,24.37f,-0.50f,343.53f,64.63f,-2f,345.45f,27.24f,-0.50f,343.53f,64.63f,-2f,334.91f,67.22f,-2f, 463.36f,27.24f,-0.50f,460.49f,24.37f,-0.50f,438.44f,64.63f,-2f,463.36f,27.24f,-0.50f,438.44f,64.63f,-2f,441.03f,67.22f,-2f, 463.36f,826.76f,-0.50f,460.49f,829.63f,-0.50f,438.44f,789.37f,-2f,463.36f,826.76f,-0.50f,438.44f,789.37f,-2f,441.03f,786.78f,-2f, 355.04f,829.63f,-0.50f,345.45f,826.76f,-0.50f,334.91f,786.78f,-2f,355.04f,829.63f,-0.50f,334.91f,786.78f,-2f,343.53f,789.37f,-2f, 134.55f,826.76f,-0.50f,124.96f,829.63f,-0.50f,136.47f,789.37f,-2f,134.55f,826.76f,-0.50f,136.47f,789.37f,-2f,145.09f,786.78f,-2f, 16.64f,826.76f,-0.50f,19.51f,829.63f,-0.50f,41.56f,789.37f,-2f,16.64f,826.76f,-0.50f,41.56f,789.37f,-2f,38.97f,786.78f,-2f, }; private float[] backgroundData = new float[] { // # ,Scale, Speed, 300 , 1.05f, .001f, 150 , 1.07f, .002f, 075 , 1.10f, .003f, 040 , 1.12f, .006f, 20 , 1.15f, .012f, 10 , 1.25f, .025f, 05 , 1.50f, .050f, 3 , 2.00f, .100f, 2 , 3.00f, .200f, }; private float[] triangleCoords = new float[] { 0, -25, 0, -.75f, -1, 0, +.75f, -1, 0, 0, +2, 0, -.99f, -1, 0, .99f, -1, 0, }; private float[] triangleColors = new float[] { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.05f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f, }; private float[] drawArray2; private FloatBuffer drawBuffer2; private float[] colorArray2; private static FloatBuffer colorBuffer; private static FloatBuffer triangleBuffer; private static FloatBuffer quadBuffer; private static FloatBuffer drawBuffer; private float[] backgroundVerts; private FloatBuffer backgroundVertsWrapped; private float[] backgroundColors; private Buffer backgroundColorsWraped; private FloatBuffer backgroundColorsWrapped; private FloatBuffer arenaWallsWrapped; private FloatBuffer arenaColorsWrapped; private FloatBuffer arena2VertsWrapped; private FloatBuffer arena2ColorsWrapped; private long wallHitStartTime; private int wallHitDrawTime; private FloatBuffer pixelVertsWrapped; private float[] wallHit; private FloatBuffer pixelColorsWrapped; //private float[] pitVerts; private Resources lResources; private FloatBuffer pitVertsWrapped; private FloatBuffer pitColorsWrapped; private boolean arena2; private long lastStartTime; private long startTime; private int state=1; private long introEndTime; protected long introTotalTime =8000; protected long introStartTime; private boolean initDone= false; private static int stateIntro = 0; private static int stateGame = 1; public GlRenderer(spacehockey nspacehockey) { lResources = nspacehockey.getResources(); nspacehockey.SetHandlerToGLRenderer(new Handler() { @Override public void handleMessage(Message m) { if (m.what ==0){ wallHit = m.getData().getFloatArray("wall hit"); wallHitStartTime =System.currentTimeMillis(); wallHitDrawTime = 1000; }else if (m.what ==1){ //state = stateIntro; introEndTime= System.currentTimeMillis()+introTotalTime ; introStartTime = System.currentTimeMillis(); } }}); } public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH); gl.glClearColor(.01f, .01f, .01f, .1f); gl.glClearDepthf(1.0f); gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST); gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL); gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST); } private float SumOfStrideI(float[] data, int offset, int stride) { int sum= 0; for (int i=offset;i<data.length-1;i=i+stride){ sum = (int) (data[i]+sum); } return sum; } public void onDrawFrame(GL10 gl) { if (state== stateIntro){DrawIntro(gl);} if (state== stateGame){DrawGame(gl);} } private void DrawIntro(GL10 gl) { startTime = System.currentTimeMillis(); if (startTime< introEndTime){ float ptd = (float)(startTime- introStartTime)/(float)introTotalTime; float ptl = 1-ptd; gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//dont move gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW); int setVertOff = 0; gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY); gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY); gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, backgroundColorsWrapped); for (int i = 0; i < backgroundData.length / 3; i = i + 1) { int setoff = i * 3; int setVertLen = (int) backgroundData[setoff]; yoffs[i] = (backgroundData[setoff + 2]*(90+(ptl*250))) + yoffs[i]; if (yoffs[i] > Height) {yoffs[i] = 0;} gl.glPushMatrix(); //gl.glTranslatef(0, -(Height/2), 0); //gl.glScalef(1f, 1f+(ptl*2), 1f); //gl.glTranslatef(0, +(Height/2), 0); gl.glTranslatef(0, yoffs[i], i+60); gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, backgroundVertsWrapped); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, (setVertOff * 2 * 3) - 0, (setVertLen * 2 * 3) - 1); gl.glTranslatef(0, -Height, 0); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, (setVertOff * 2 * 3) - 0, (setVertLen * 2 * 3) - 1); setVertOff = (int) (setVertOff + setVertLen); gl.glPopMatrix(); } gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY); gl.glDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY); }else{state = stateGame;} } private void DrawGame(GL10 gl) { lastStartTime = startTime; startTime = System.currentTimeMillis(); long moveTime = startTime-lastStartTime; gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//dont move gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW); int setVertOff = 0; gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY); gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY); gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, backgroundColorsWrapped); for (int i = 0; i < backgroundData.length / 3; i = i + 1) { int setoff = i * 3; int setVertLen = (int) backgroundData[setoff]; yoffs[i] = (backgroundData[setoff + 2]*moveTime) + yoffs[i]; if (yoffs[i] > Height) {yoffs[i] = 0;} gl.glPushMatrix(); gl.glTranslatef(0, yoffs[i], i+60); gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, backgroundVertsWrapped); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, (setVertOff * 6) - 0, (setVertLen *6) - 1); gl.glTranslatef(0, -Height, 0); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, (setVertOff * 6) - 0, (setVertLen *6) - 1); setVertOff = (int) (setVertOff + setVertLen); gl.glPopMatrix(); } //arena frame gl.glPushMatrix(); gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, arenaWallsWrapped); gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, arenaColorsWrapped); gl.glColor4f(.1f, .5f, 1f, 1f); gl.glTranslatef(0, 0, 50); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, (int)(arenaWalls.length / 3)); gl.glPopMatrix(); //arena2 frame if (arena2 == true){ gl.glLoadIdentity(); gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, pitVertsWrapped); gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, pitColorsWrapped); gl.glTranslatef(0, -Height, 40); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, (int)(pitVertsWrapped.capacity() / 3)); } if (wallHitStartTime != 0) { float timeRemaining = (wallHitStartTime + wallHitDrawTime)-System.currentTimeMillis(); if (timeRemaining>0) { gl.glPushMatrix(); float percentDone = 1-(timeRemaining/wallHitDrawTime); gl.glLoadIdentity(); gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, pixelVertsWrapped); gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, pixelColorsWrapped); gl.glTranslatef(wallHit[0], wallHit[1], 0); gl.glScalef(8, Height*percentDone, 0); gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, 12); gl.glPopMatrix(); } else { wallHitStartTime = 0; } } gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY); gl.glDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY); } public void init(GL10 gl) { if (arena2 == true) { AssetManager assetManager = lResources.getAssets(); try { // byte[] ba = {111,111}; DataInputStream Dis = new DataInputStream(assetManager .open("arena2.ogl")); pitVertsWrapped = LoadFloatArray.FromDataInputStream(Dis); pitColorsWrapped = MakeFakeLighting(pitVertsWrapped.array(), .25f, .50f, 1f, 200, .5f); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } if ((Height != 854) || (Width != 480)) { arenaWalls = ScaleFloats(arenaWalls, Width / 480f, Height / 854f); } arenaWallsWrapped = FloatBuffer.wrap(arenaWalls); arenaColorsWrapped = MakeFakeLighting(arenaWalls, .03f, .16f, .33f, .33f, 3); pixelVertsWrapped = FloatBuffer.wrap(pixelVerts); pixelColorsWrapped = MakeFakeLighting(pixelVerts, .03f, .16f, .33f, .10f, 20); initDone=true; } public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int nwidth, int nheight) { Width= nwidth; Height = nheight; // avoid division by zero if (Height == 0) Height = 1; // draw on the entire screen gl.glViewport(0, 0, Width, Height); // setup projection matrix gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION); gl.glLoadIdentity(); gl.glOrthof(0, Width, Height, 0, 100, -100); // gl.glOrthof(-nwidth*2, nwidth*2, nheight*2,-nheight*2, 100, -100); // GLU.gluPerspective(gl, 180.0f, (float)nwidth / (float)nheight, // 1000.0f, -1000.0f); gl.glEnable(GL10.GL_BLEND); gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); System.gc(); if (initDone == false){ SetupStars(); init(gl); } } public void SetupStars(){ backgroundVerts = new float[(int) SumOfStrideI(backgroundData,0,3)*triangleCoords.length]; backgroundColors = new float[(int) SumOfStrideI(backgroundData,0,3)*triangleColors.length]; int iii=0; int vc=0; float ascale=1; for (int i=0;i<backgroundColors.length-1;i=i+1){ if (iii==0){ascale = (float) Math.random();} if (vc==3){ backgroundColors[i]= (float) (triangleColors[iii]*(ascale)); }else if(vc==2){ backgroundColors[i]= (float) (triangleColors[iii]-(Math.random()*.2)); }else{ backgroundColors[i]= (float) (triangleColors[iii]-(Math.random()*.3)); } iii=iii+1;if (iii> triangleColors.length-1){iii=0;} vc=vc+1; if (vc>3){vc=0;} } int ii=0; int i =0; int set =0; while(ii<backgroundVerts.length-1){ float scale = (float) backgroundData[(set*3)+1]; int length= (int) backgroundData[(set*3)]; for (i=0;i<length;i=i+1){ if (set ==0){ AddVertsToArray(ScaleFloats(triangleCoords, scale,scale*.25f), backgroundVerts, (float)(Math.random()*Width),(float) (Math.random()*Height), ii); }else{ AddVertsToArray(ScaleFloats(triangleCoords, scale), backgroundVerts, (float)(Math.random()*Width),(float) (Math.random()*Height), ii);} ii=ii+triangleCoords.length; } set=set+1; } backgroundVertsWrapped = FloatBuffer.wrap(backgroundVerts); backgroundColorsWrapped = FloatBuffer.wrap(backgroundColors); } public void AddVertsToArray(float[] sva,float[]dva,float ox,float oy,int start){ //x for (int i=0;i<sva.length;i=i+3){ if((start+i)<dva.length){dva[start+i]= sva[i]+ox;} } //y for (int i=1;i<sva.length;i=i+3){ if((start+i)<dva.length){dva[start+i]= sva[i]+oy;} } //z for (int i=2;i<sva.length;i=i+3){ if((start+i)<dva.length){dva[start+i]= sva[i];} } } public FloatBuffer MakeFakeLighting(float[] sa,float r, float g,float b,float a,float multby){ float[] da = new float[((sa.length/3)*4)]; int vertex=0; for (int i=0;i<sa.length;i=i+3){ if (sa[i+2]>=1){ da[(vertex*4)+0]= r*multby*sa[i+2]; da[(vertex*4)+1]= g*multby*sa[i+2]; da[(vertex*4)+2]= b*multby*sa[i+2]; da[(vertex*4)+3]= a*multby*sa[i+2]; }else if (sa[i+2]<=-1){ float divisor = (multby*(-sa[i+2])); da[(vertex*4)+0]= r / divisor; da[(vertex*4)+1]= g / divisor; da[(vertex*4)+2]= b / divisor; da[(vertex*4)+3]= a / divisor; }else{ da[(vertex*4)+0]= r; da[(vertex*4)+1]= g; da[(vertex*4)+2]= b; da[(vertex*4)+3]= a; } vertex = vertex+1; } return FloatBuffer.wrap(da); } public float[] ScaleFloats(float[] va,float s){ float[] reta= new float[va.length]; for (int i=0;i<va.length;i=i+1){ reta[i]=va[i]*s; } return reta; } public float[] ScaleFloats(float[] va,float sx,float sy){ float[] reta= new float[va.length]; int cnt = 0; for (int i=0;i<va.length;i=i+1){ if (cnt==0){reta[i]=va[i]*sx;} else if (cnt==1){reta[i]=va[i]*sy;} else if (cnt==2){reta[i]=va[i];} cnt = cnt +1;if (cnt>2){cnt=0;} } return reta; } }

    Read the article

  • How to connect to internet 2 or more pcs with an usb wifi adapter

    - by bhaoahd
    In one pc I have an USB Wifi adapter (Realtek RTL8187L Chipset), from there a 10 meters cable to an outdoor antenna. With that I connect to a public Access Point. Now I want to be able to connect more computers to internet using that same connection that comes from the outdoor antenna, what options do I have to do this? I do have another usb wifi adapter with a small omni antenna, and a router encore ENHWI-G/A. This router can be used as a Wifi AP, but it needs a modem that works with the RJ45 connector. Is there a way I could take internet from the outdoor antenna, and create another AP indoor using that router to "repeat" that wifi that comes from the outdoor antenna? If creating this second AP is not possible, should I use some sort of local network between computers, connect my main PC with the outdoor antenna, and share the connection through the lan? (I would really prefer to have a second AP indoor so I can connect other devices like a Palm, but I am not sure how could this be possible with this router and the usb wifi adapter)

    Read the article

  • Parallel Task Library WaitAny Design

    - by colithium
    I've just begun to explore the PTL and have a design question. My Scenario: I have a list of URLs that each refer to an image. I want each image to be downloaded in parallel. As soon as at least one image is downloaded, I want to execute a method that does something with the downloaded image. That method should NOT be parallelized -- it should be serial. I think the following will work but I'm not sure if this is the right way to do it. Because I have separate classes for collecting the images and for doing "something" with the collected images, I end up passing around an array of Tasks which seems wrong since it exposes the inner workings of how images are retrieved. But I don't know a way around it. In reality there is more to both of these methods but that's not important for this. Just know that they really shouldn't be lumped into one large method that both retrieves and does something with the image. Task<Image>[] downloadTasks = collector.RetrieveImages(listOfURLs); for (int i = 0; i < listOfURLs.Count; i++) { //Wait for any of the remaining downloads to complete int completedIndex = Task<Image>.WaitAny(downloadTasks); Image completedImage = downloadTasks[completedIndex].Result; //Now do something with the image (this "something" must happen serially) } /////////////////////////////////////////////////// public Task<Image>[] RetrieveImages(List<string> urls) { Task<Image>[] tasks = new Task<Image>[urls.Count]; int index = 0; foreach (string url in urls) { string lambdaVar = url; //Required... Bleh tasks[index] = Task<Image>.Factory.StartNew(() => { using (WebClient client = new WebClient()) { //TODO: Replace with live image locations string fileName = String.Format("{0}.png", i); client.DownloadFile(lambdaVar, Path.Combine(Application.StartupPath, fileName)); } return Image.FromFile(Path.Combine(Application.StartupPath, fileName)); }, TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.AttachedToParent); index++; } return tasks; }

    Read the article

  • Proper High-End Video Editing Software for Windows?

    - by Michael Stum
    I'm wondering if anyone here has experience with Prosumer/High-End Video Editing? So far I use Adobe Premiere CS4, but it is an unstable and buggy mess sadly. This could be partially caused by the fact that my input material isn't always pure HDV/AVCHD but sometimes it can be DivX or some already pre-processed video. The one thing I liked about Adobe is though that with After Effects and Encore, they have a good overall toolset, but if it's sub-par then it's no good. Luckily it is already paid for and was worth it's money overall, so It's not a complete waste of money. But are there alternatives? Especially After Effects is quite unique, and the closest thing I found is Apple's Final Cut Studio which includes Motion and DVD Studio. The two downsides is that it requires a Mac and that it doesn't support BluRay though. Any hints for Windows? Sony Vegas might be something I'll look at, but I'm guessing I have to keep using After Effects for some serious compositing/VFX?

    Read the article

  • Le Logiciel Libre – Omniprésent dans le secteur public

    - by gravax
    NOTE : Cet article a servi de base à du contenu publié en Juin 2011 dans le magazine Acteurs Publics. Créé il y a plusieurs décennies déjà, pour répondre à un besoin de partage de savoir, et de compétences, le Logiciel Libre existe sous plusieurs appellations, à l'origine anglo-saxonnes, dont « Free Software » et « Open Source » sont les plus utilisées. En Anglais, le mot « Free » pouvant signifier à la fois libre et gratuit, cela a créé une certaine confusion qui n'existe pas en Français avec le mot « libre ». Du coup, on voit souvent l’acronyme FOSS ou FLOSS, pour « Free, Libre, Open Source Software » afin d'éliminer l’ambiguïté. De nos jours, dans le secteur public, le logiciel libre est, depuis, devenu omniprésent. Il répond à plusieurs besoins critiques dont le contrôle des coûts, le choix (de partenaire, de logiciel, de fonctionnalités), la liberté de pouvoir modifier les applications pour les adapter à ses propres besoins, la sécurité provenant du fait que de nombreux développeurs et utilisateurs ont pu contrôler la qualité du code. Un autre aspect très présent dans les logiciels libres et l'adhérence quasi-systématique aux standards de l'industrie, qui garantit une intégration simple et facile au système d'information existant. Il y a cependant des éléments à prendre en compte lors des choix de logiciels libres stratégiques. Si l'aspect coûts est clairement un élément de choix qui peut conduire aux logiciels libres, il est principalement dû au fait qu'un logiciel libre existe souvent en version gratuite, librement téléchargeable. Mais ceci n'est que le le sommet de l'iceberg. Lors de la mise en production de logiciels il va falloir s'entourer de services dont l'intégration, où les possibilités de choix d'un partenaire seront d'autant plus grandes que le logiciel choisi est populaire et connu, ce qui conduira à des coups tirés vers le bas grâce à une concurrence saine. Mais il faudra aussi prévoir le support technique. La encore, la popularité du logiciel choisi augmentera la palette de prestataires de support possible. Le choix devra se faire suivant des critères très solides, et en particulier la capacité à s'engager sur des niveaux de service, la disponibilité 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 (le pays ne s’arrête pas de fonctionner le week-end ou la nuit), et, éventuellement, la couverture géographique correspondant aux métiers que l'on exerce (un pays comme la France couvrant avec ses DOM et ses TOM une grande partie des fuseaux horaires et zones géographiques de la planète). La plus part des services publics, que ce soit éducation, santé, ou gouvernement, utilisent déjà des logiciels libres. On les retrouve coté infrastructure, avec des produits comme la base de données MySQL, fortement appréciée dans le monde de l'éducation pour construire des plate-formes d'e-éducation en conjonction avec d'autres produits libres tels Moodle, ou GlassFish, le serveur d'applications très prisé des développeurs pour son adhérence au standard Java EE version 6 et sa simplicité de mise-en-œuvre. Linux est extrêmement présent comme système d'exploitation libre dans le datacenter, mais aussi sur le poste de travail. On retrouve des outils de virtualisation tels Oracle VM, issu de Xen, dans le datacenter, et VirtualBox sur le poste du développeur. Avec une telle palette de solutions et d'outils dans le monde du Logiciel libre, Oracle se apporte au secteur public des réponses ciblées, efficaces, aux besoins du marché, y compris en matière de support technique et qualité de service associée.

    Read the article

< Previous Page | 10 11 12 13 14