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Search found 3555 results on 143 pages for 'son of fire'.

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  • PLS HLP Chrome & Internet Explorer won't connect after infected Fire Fox works.

    - by Zack
    HI Guys Please Help I am pretty New Here. I'm having problems. Cannot connect with chrome or Internet Explorer. Fire Fox works fine. It seems it happens when I was infected by a "Trojan Horse Generic 17.BWIK" and a "Trojan Horse SHeur.UHL", when I reply to a post for a Thread I posted. I have removed the treat and got Fire Fox working, "so i think", but not G'Chrome or IE still cannot connect. I do not want to loose Chrome History so re-setting would be my last option and uninstall and install will be out of the question. Is there a way around this? I am using XP Pro on a desktop and DSL connection. Be aware from "Fake_Antispyware.FAH", which I had on my computer, I just found out while doing this, according to my AVG anti-virus security. Please can you direct me for a cure. Thank you in advance for your sincere willingness contributions.

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  • extjs how to make a nested child using xTemplate when we don't know how deep is it?

    - by Ebo the gordon
    first, sorry if my english bad,.... in my script, variable tplData below is dynamic,... (lets say it generates from database) so, every chid, can have another child. and so on,.... now, i'm stack how to iteration it,.. var tplData = [{ name : 'Naomi White' },{ name : 'Yoko Ono' },{ name : 'John Smith', child : [{ name:'Michael (John\'s son)', child: [{ name : 'Brad (Michael\'s son,John\'s grand son)' },{ name : 'Brid (Michael\'s son,John\'s grand son)', child: [{ name:'Buddy (Brid\'s son,Michael\'s grand son)' }] },{ name : 'Brud (Michael\'s son,John\'s grand son)' }] }] }]; var myTpl = new Ext.XTemplate( '<tpl for=".">', '<div style="background-color: {color}; margin: 10px;">', '<b> Name :</b> {name}<br />', // how to make this over and over every child (while it has ) '<tpl if="typeof child !=\'undefined\'">', '<b> Child : </b>', '<tpl for="child">', '{name} <br />', '</tpl>', '</tpl>', /////////////////////////////////////// '</div>', '</tpl>' ); myTpl.compile(); myTpl.overwrite(document.body, tplData);

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  • Questions about "casting operation" in OOP

    - by rhapsodyn
    When programming, we usually use some type-casting operations. When the casting happens on the objects "on the same level", it feels ok. But when it happens on the ojects "on the different levels"(mainly between father and son), it feels weird. Considering this: Class Son extends Father WhenSon s = (Son)father;, it's absolutely unreasonable. Because a "Son" is not a "Father" anymore, "Son" may grow up with some new properties "Father" doesn't have, the casting operation makes these properties unknown. On the other hand, Father f = (Father)son seems reasonable, but according to LSP "An instance of a derived should be able to replace any instance of its superclass" A "Son" can do anything his "Father" can, so the casting operation seems useless. So can i say that these casting operations are agaisnt OO design principle but necessary?

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  • TSQL formatting - a sure fire way to start a conversation.

    - by fatherjack
    There are probably as many opinions on ways to format code as there are people writing code and I am not here to say that any one is better than any other. Well, that isn't true. I am here to say that one way is better than another but this isn't a matter of preference or personal taste, this is an example of where sloppy formatting can cause TSQL to weird and whacky things but following some simple methods can make your code more reliable and more robust when . Take these two pieces of code, ready...(read more)

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  • Windows Phone 7 : 1,5 millions d'unités écoulées en six semaines selon son vice-président marketing, bon ou mauvais chiffre ?

    Windows Phone 7 : 1.5 millions d'unités écoulées en six semaines Selon le vice-président marketing de l'OS, bon ou mauvais chiffre ? Lors d'une interview réalisée en interne, Achim Berg, le vise-président chargé du marketing du département Windows Phone, a déclaré que les constructeurs de téléphones partenaires de Microsoft, avaient écoulé 1.5 millions d'unités sous Windows Phone 7 depuis la sortie de l'OS. Très loin des 300 000 activations quotidienne d'Android, ce chiffre doit tout de même être relativisé. Il ne s'agit en effet pas du nombre d'activations par les nouveaux utilisateurs finaux, mais des appareils vendus aux importateurs et aux détaillants. A...

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  • Windows Phone 7 : 1,5 millions d'unités écoulés en six semaines selon son vice-président marketing, bon ou mauvais chiffre ?

    Windows Phone 7 : 1.5 millions d'unités écoulés en six semaines Selon le vice-président marketing de l'OS, bon ou mauvais chiffre ? Lors d'une interview réalisée en interne, Achim Berg, le vise-président chargé du marketing du département Windows Phone, a déclaré que les constructeurs de téléphones partenaires de Microsoft, avaient écoulé 1.5 millions d'unités sous Windows Phone 7 depuis la sortie de l'OS. Très loin des 300 000 activations quotidienne d'Android, ce chiffre doit tout de même être relativisé. Il ne s'agit en effet pas du nombre d'activations par les nouveaux utilisateurs finaux, mais des appareils vendus aux importateurs et aux détaillants. Au...

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  • « Imagine Cup fait peau neuve » , Microsoft donne le coup d'envoi français de son concours de développement étudiant

    « Imagine Cup fait peau neuve » Microsoft a donné le coup d'envoi français de sa compétition mondiale de développement pour les étudiants Microsoft France a donné ce jeudi le coup d'envoi de la 11ème édition d'Imagine Cup, sa compétition mondiale autour du développement qui réunit plusieurs centaines de milliers d'étudiants. Cette année, plusieurs nouveautés sont au rendez-vous. « Imagine Cup fait peau neuve », lance Microsoft. Les récompenses ont par exemple plus que doublé et atteignent les 300 000 dollars. Quant à la compétition, elle a été réorganisée autour de trois nouvelles catégories - innovat...

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  • Linux : le Kernel a un bug "Lance Armstrong" dans son système de fichiers Ext4 qui entraine corruption et pertes de données

    Kernel Linux : le bug "Lance Armstrong" dans le système de fichiers Ext4 entraine la perte de données Theodore Ts'o, un développeur du noyau Linux vient de publier des détails sur un bug grave dans le noyau Linux. Le bug a été découvert par un utilisateur lors d'une mise à jour du noyau de la version 3.6.1 vers la version 3.6.3, qui a entrainé la corruption et la perte de ses données. Le problème a été qualifié - avec une marque d'humour - de « bug Lance Armstrong » par Theodore Ts'o, en référence au célèbre cycliste déchu pour dopage, du fait du passage de tous les tests de débogage, pourtant il...

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  • TSQL formatting - a sure fire way to start a conversation.

    - by fatherjack
    There are probably as many opinions on ways to format code as there are people writing code and I am not here to say that any one is better than any other. Well, that isn't true. I am here to say that one way is better than another but this isn't a matter of preference or personal taste, this is an example of where sloppy formatting can cause TSQL to weird and whacky things but following some simple methods can make your code more reliable and more robust when . Take these two pieces of code, ready...(read more)

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  • SAP met l'accent sur son Cloud, le In-Memory et la mobilité et fait la promotion du temps-réel au SAPPHIRE NOW

    SAP : Cloud, In-Memory et mobilité Lors du SAPPHIRE NOW l'éditeur rappelle qu'il s'est diversifié et fait la promotion du temps-réel Depuis aujourd'hui, la grand messe de SAP, le SAPPHIRE NOW, se tient à Madrid. L'évènement regroupe plus de 10.000 personnes et s'est ouvert dans une ambiance de sciences fiction fortement inspirée de Riddley Scott. Mais derrière ce show d'ouverture « à l'américaine », très solennel et montrant un futur transformé (en bien) par les progrès technologiques, le message de SAP est lui bien ancré dans le présent : SAP a changé et veut le faire savoir. Il n'est plus l'éditeur d'un seul produit. Cloud, In-Memory et mobilité sont devenus ses trois piliers.

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  • Solaris continuera à supporter les processeurs Xeon d'Intel, son responsable dévoile les premiers éléments du prochain update

    Solaris continuera à supporter les processeurs Xeon d'Intel Le responsable de la plateforme chez Oracle dévoile les premiers éléments du prochain update De passage à Paris, le responsable de Solaris chez Oracle - Joost Pronk - a confirmé que l'OS « au coeur de la stratégie des nouveaux systèmes intégrés (Exadata, Exalogic et SPARC SuperCluster...), en partant des disques jusqu'aux applications » continuerait à être développé pour être compatible aussi bien avec SPARC qu'avec les processeurs d'Intel. « Peu importe ce que l'on vous raconte, ou ce que vous lisez ou ce que vous entendrez ailleurs, moi je vous le dis, Solaris supportera SPARC et les Xeon d'Intel », assure le port...

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  • Steam franchit le cap des 65 millions d'utilisateurs, dix ans après son ouverture, la plateforme de distribution devance Xbox Live

    Dix ans après l'ouverture de Steam, la plateforme de distribution dénombre plus de 65 millions d'utilisateursC'est en 2003 que Valve, le studio de développement de Half Life, a annoncé une nouvelle plateforme de distribution de contenu en ligne : Steam. Dix ans après, le client est disponible pour Windows, Mac OS et Linux et dénombre plus de 65 millions d'utilisateurs. Le service propose plus de 3 000 jeux. En comparaison, le Xbox Live ne dénombre que 48 millions de membres.La plateforme a permis...

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  • Microsoft rend Reactive Extensions open-source, son Framework qui facilite la programmation asynchrone en .NET, C++ et JS

    Reactive Extensions devient open source Microsoft publie le code du Framework qui rend simple la programmation asynchrone en .NET, JavaScript et C++ Le virage vers l'open source adopté par Microsoft pour plusieurs de ses outils de développement continu (voir sur le même sujet). La firme vient d'annoncer le passage des Reactive Extensions (Rx) à Microsoft Open Technology, sa filiale en charge des projets open source. Reactive Extensions est un projet du laboratoire Devlabs de Microsoft, qui a connu une certaine notoriété, car il a été développé par l'équipe d'Erik Meijer, le créateur de LINQ. Rx est un ensemble de bibliothèques qui rend la programmation asynchrone be...

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  • Microsoft offre 30 jours d'essai gratuit à Dynamics CRM Online pour marquer son « retour en force » dans les CRM

    Dynamics CRM Online : le retour en force du CRM de Microsoft Microsoft propose une version d'essai gratuite de 30 jours Les TechDays 2011 ont été l'occasion pour Développez.com de retrouver Sophie Jacquet, Chef de produit Microsoft, pour faire le point sur Dynamics CRM. Microsoft Dynamics CRM s'offre en effet une nouvelle jeunesse avec la sortie de sa version 2011 et surtout une version SaaS, baptisée « Dynamics CRM Online », lancée avant la version sur site. Une chronologie qui confirme le virage stratégique Cloud Computing pris par Microsoft et affiché lors de ces TechDays. Destinée à améliorer la productivité des services commerciaux, la nouvelle versio...

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  • JetBrains rend disponible son outil de bug tracking YouTrack en version 2.0 avec notamment une API R

    Bonjour, JetBrains vient d'annoncer la version 2.0 de YouTrack avec comme évolutions majeures :La notion de custom attribute (enrichissement des méta données) Une bookmarklet pour créer un ticket Une API REST Une gestion des accréditations pour l'accès aux tickets La prévisualisation des pièces jointes Enrichissement du profil utilisateur (marqueur utilisateur connecté, avatar, etc.) Au rayon des améliorations :Extension du langage de requêtage Amélioration de l'interprétation de la création d'un ticket (ex. navigation vers le code source concerné à partir d'une stacktrace) Inst...

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  • Une faille permet à des sites de voler l'historique des navigateurs, des chercheurs offrent un outil pour mesurer son impact sur vous

    Une faille sur le Net permet à des sites de voler l'historique des navigateurs, des chercheurs offrent un outil pour mesurer cet impact sur vous Des chercheurs de l'Université de San Diego viennent de découvrir une faille très largement répandue sur le Web ; leur étude s'appuie déjà sur 485 sites qui se font un plaisir de l'exploiter (majoritairement, des sites réservés aux adultes, dans une sélection des 50.000 sites les plus visités au monde). Mais de quoi parle-t-on ? D'une vulnérabilité qui permet à un domaine malveillant d'aller fouiner dans votre historique, et ainsi de tout savoir des sites que vous avez précédemment visité. C'est la manière dont la majorité des navigateurs gère les liens qui ont été visités ...

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  • Un nouveau virus d'une complexité hors-norme mis à jour, ses auteurs sont tout aussi mystérieux que ceux de son cousin Stuxnet

    Un nouveau virus d'une complexité hors-norme mis à jour Flame serait un projet parallèle à Stuxnet dont les auteurs sont tout aussi mystérieux Flame, Skywiper ou Flamer. Tels sont les trois noms que les différents cabinets d'experts en sécurité informatique ont donné au « nouveau » virus qu'ils ont récemment découvert. Un virus d'une taille (20 Mo) et d'une complexité hors norme. Plusieurs de ces caractéristiques font fortement penser au désormais célèbre Stuxnet et laissent à penser que ses commanditaires sont identiques. C'est en tout cas ce que rapporte le Washington Post. « Il est très probable que deux équipes aient travaillé sur le même programme mais avec deux ap...

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  • RIM met à jour son SDK pour BlackBerry pour mettre fin à l'exode des développeurs vers Android : suf

    Mise à jour du 07/04/10 RIM met à jour ses outils pour BlackBerry Et tente de mettre fin à l'exode des développeurs vers Android et iPhone OS Research in Motion, la société qui gère l'OS et les outils de développement pour les BlackBerry, vient de sortir un nouveau plug-in BlackBerry Java pour Eclipse ? le 1.1, qui permet de simuler le fonctionnement d'une appli sur les différents types de modèles de marque, la version 2.0 du BlackBerry Web plug-in (pour Eclipse et Visual Studio) et un nouveau SDK (BlackBerry Java software development kit) ? qui inclue pas moins de 20.000 APIs (calendrier, contacts, caméra, etc.). Le but est claire, rendre la...

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  • Apple retarde d'un mois la sortie de l'iPad à l'international, victime de son succès aux États-Unis

    Apple a publié le bref message suivant : Citation: Alors que nous avons fourni plus de 500 000 iPads durant la première semaine de commercialisation, la demande est beaucoup plus importante que ce que nous avions prévu et devrait continuer d'excéder notre offre sur les prochaines semaines au fur et à mesure que de plus en plus de gens voient et expérimentent un iPad?. Nous avons aussi enregistré un grand nombre de pré-commandes pour les modèles 3G de l'iPad qui seront livrés fin avril. Au vu de cette étonnamment forte demande aux Eta...

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  • Determining the angle to fire a shot when target and shooter moves, and bullet moves with shooter velocity added in

    - by Azaral
    I saw this question: Predicting enemy position in order to have an object lead its target and followed the link in the answer to stack overflow. In the stack overflow page I used the 2nd answer, the one that is a large mathematical derivation. My situation is a little different though. My first question though is will the answer provided in the stack overflow page even work to begin with, assuming the original circumstances of moving target and stationary shooter. My situation is a little different than that situation. My target moves, the shooter moves, and the bullets from the shooter start off with the velocities in x and y added to the bullets' x and y velocities. If you are sliding to the right, the bullets will remain in front of you as you move so as long as your velocity remains constant. What I'm trying to do is to get the enemy to be able to determine where they need to shoot in order to hit the player. Unless the player and enemy is stationary, the velocity from the ship adding to the velocity of the bullets will cause a miss. I'd rather like to prevent that. I used the formula in the stack overflow answer and did what I thought were the appropriate adjustments. I've been banging at this for the last four hours and I just can't make it click. It is probably something really simple and boneheaded that I am missing (that seems to be a lot of my problems lately). Here is the solution presented from the stack overflow answer: It boils down to solving a quadratic equation of the form: a * sqr(x) + b * x + c == 0 Note that by sqr I mean square, as opposed to square root. Use the following values: a := sqr(target.velocityX) + sqr(target.velocityY) - sqr(projectile_speed) b := 2 * (target.velocityX * (target.startX - cannon.X) + target.velocityY * (target.startY - cannon.Y)) c := sqr(target.startX - cannon.X) + sqr(target.startY - cannon.Y) Now we can look at the discriminant to determine if we have a possible solution. disc := sqr(b) - 4 * a * c If the discriminant is less than 0, forget about hitting your target -- your projectile can never get there in time. Otherwise, look at two candidate solutions: t1 := (-b + sqrt(disc)) / (2 * a) t2 := (-b - sqrt(disc)) / (2 * a) Note that if disc == 0 then t1 and t2 are equal. If there are no other considerations such as intervening obstacles, simply choose the smaller positive value. (Negative t values would require firing backward in time to use!) Substitute the chosen t value back into the target's position equations to get the coordinates of the leading point you should be aiming at: aim.X := t * target.velocityX + target.startX aim.Y := t * target.velocityY + target.startY Here is my code, after being corrected by Sam Hocevar (thank you again for your help!). It still doesn't work. For some reason it never enters the section of code inside the if(disc = 0) (obviously because it is always less than zero but...). However, if I plug the numbers from my game log on the enemy and player positions and velocities it outputs a valid firing solution. I have looked at the code side by side a couple of times now and I can't find any differences. There has got to be something simple I'm missing here. If someone else could look at this code and determine what is going on here I'd appreciate it. I know it's not going through that section because if it were, shouldShoot would become true and the enemy would be blasting away at the player. This section calls the function in question, CalculateShootHeading() if(shouldMove) { UseEngines(); } x += xVelocity; y += yVelocity; CalculateShootHeading(); if(shouldShoot) { ShootWeapons(); } UpdateWeapons(); This is CalculateShootHeading(). This is inside the enemy class so x and y are the enemy's x and y and the same with velocity. One output from my game log gives Player X = 2108, Player Y = -180.956, Player X velocity = 10.9949, Player Y Velocity = -6.26017, Enemy X = 1988.31, Enemy Y = -339.051, Enemy X velocity = 1.81666, Enemy Y velocity = -9.67762, 0 enemy projectiles. The output from the console tester is Bullet position = 2210.49, -239.313 and Player Position = 2210.49, -239.313. This doesn't make any sense. The only thing that could be different is the code or the input into my function in the game and I've checked that and I don't think that it is wrong as it's updated before this and never changed. float const bulletSpeed = 30.f; float const dx = playerX - x; float const dy = playerY - y; float const vx = playerXVelocity - xVelocity; float const vy = playerYVelocity - yVelocity; float const a = vx * vx + vy * vy - bulletSpeed * bulletSpeed; float const b = 2.f * (vx * dx + vy * dy); float const c = dx * dx + dy * dy; float const disc = b * b - 4.f * a * c; shouldShoot = false; if (disc >= 0.f) { float t0 = (-b - std::sqrt(disc)) / (2.f * a); float t1 = (-b + std::sqrt(disc)) / (2.f * a); if (t0 < 0.f || (t1 < t0 && t1 >= 0.f)) { t0 = t1; } if (t0 >= 0.f) { float shootx = vx + dx / t0; float shooty = vy + dy / t0; heading = std::atan2(shooty, shootx) * RAD2DEGREE; } shouldShoot = true; }

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  • Open webOS 1.0 et Enyo 2 disponibles, l'OS open-source chapeauté par HP est arrivé avec son framework de développement JavaScript

    Open webOS sort en version bêta et en deux solutions Sous Ubuntu et pour l'environnement "OpenEmbedded" Il y a de cela huit mois, l'équipe du projet webOS avait promis à ses adaptes ainsi qu'à la communauté open source de lancer une version libre du système d'exploitation pour appareils mobiles. [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/openwebos-logo.png[/IMG] Chose promise, chose due, car après beaucoup d'efforts, une version bêta de l'Open webOS est enfin disponible. Sur le blog du projet Open webOS, l'équipe indique que cette version, dite « August Edition », comporte 54 composants webOS disponibles en open source. Cela c...

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  • Micro Focus intègre Visual COBOL à Visual Studio 2012 et lance la version 11 de Borland DevPartner, son débogueur optimisé pour l'EDI

    Micro Focus intègre Visual COBOL à Visual Studio 2012 Et lance la version 11 de Borland DevPartner optimisée pour l'EDI L'éditeur Micro Focus vient d'annoncer l'intégration de sa solution Visual Cobol au prochain EDI de Microsoft. Une nouveauté qui permet de réutiliser ou de réaffecter les applications COBOL dans d'autres langages et dans d'autres environnements de développement tels que C#, Visual Basic ou ASP.NET. Nouveauté intéressante, cette version permet le déploiement dans le Cloud et des capacités de travail collaboratif renforcées. « Visual Studio 2012 améliore le processus de développement en permettant aux équipes de travai...

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  • How do I create a fire sphere (fireball) in opengl? (opengl Visual C++)

    - by gn66
    I'm making an evil Pacman in OpenGL and I need to make my spheres look like a fireballs, does anyone know how I do that? And what material colour should I use? Also, is there a colour palette to change the colour of my materials? This is how I create a sphere: GLfloat mat_ambient[] = { 0.25, 0.25, 0.25, 1.0 }; GLfloat mat_diffuse[] = { 0.4, 0.4, 0.4, 1.0 }; GLfloat mat_specular[] = { 0.774597, 0.774597, 0.774597, 1.0 }; GLfloat mat_shine = 0.6; glMaterialfv (GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient); glMaterialfv (GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse); glMaterialfv (GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular); glMaterialf (GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shine * 128); glPushMatrix(); glTranslatef(x,y,0); glutSolidSphere(size, 20, 10); glFlush(); glPopMatrix();

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  • Windows Embedded 8 sortira en mars 2013, Microsoft publie la Roadmap et une préversion de son OS embarqué, fondé sur Windows 8

    Windows Embedded Standard 8 : la deuxième CTP disponible Plus de 6 000 développeurs utilisent déjà l'OS embarqué dérivé de Windows 8 Mise à jour du 07/06/12 Hier, au salon Computex de Taïwan, Steven Guggenheimer, vice-président du service OEM de Microsoft, est monté sur scène pour présenter les dernières technologies de Microsoft sur les « systèmes intelligents » (appareils qui embarquent un OS et qui permettent de se connecter à des terminaux spécialisés ou à des services en ligne comme des serveurs distants ou des bases de données). Il en a profité pour annoncer la disponibilité de la deuxième community technology preview (CTP) de Windows Embedded Standard 8...

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  • Premier jour de Qt chez Digia, après son rachat de Nokia : le framework restera disponible sous GPL et LGPL

    Il y a une quinzaine de mois, Nokia « refilait » le support commercial de Qt à Digia ; certaines rumeurs parlaient déjà d'une revente complète de tout ce qui concerne le framework, il ne s'agissait que du support commercial ? à l'époque. Ces rumeurs se révèlent maintenant confirmées : Digia s'apprête à acquérir tout ce qui concerne Qt de Nokia (toutes les activités Qt, dont le développement du produit, les licences open source et commerciales, tout le service commercial). Ceci intervient dans une période relativement sombre pour Nokia (« Nokia coule-t-il à pic ? »), avec parfois des décisions douloureuses et, selon certains, injustifiables (pour se relan...

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