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Search found 124 results on 5 pages for 'dire'.

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  • Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0, après deux ans de la sortie d'OpenG

    Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0 Déjà deux ans après la sortie d'OpenGl 3.x, le Khronos Group nous offre le même jour les spécifications des nouvelles versions d'OpenGL : La version 3.3 et la version 4.0 Pour ces nouvelles versions la séparation Core et Compatibility demeurent et, nouveauté pour le GLSL, les versions ont dorénavant le même nom que la version de l'API sous laquelle elles ont été sortis. On nous promet aussi une version 4.0 optimisée, moins dépendante du CPU, notamment concernant la tesselation... N'étant pas familier a OpenGL je n'oserais en dire plus pour les plus curieux voici le lien :

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  • Développement d'un système de chat client/serveur en Java : cahier des charges, protocole et impléme

    Nous allons ici voir un article sur le développement de chaque étape d'un système de tchat client/serveur, c'est-à-dire cahier des charges, protocole, étude, conception et enfin développement. Nous baptiserons le protocole de cette application PCU (Protocole de Chat Universitaire). Nous allons d'abord faire un programme de base et ensuite lui apporter des améliorations petit à petit.

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  • La télévision chinoise s'en prend à Windows 8 et critique sa sécurité, Pékin intensifie sa guerre contre les géants de l'IT américains

    La télévision chinoise s'en prend à Windows 8 et critique sa sécurité Pékin intensifie sa guerre contre les géants de l'IT américainsLa Chine n'apprécie pas Windows 8. Le gouvernement a intensifié sa guerre contre le système d'exploitation, après avoir interdit l'OS sur ses nouveaux PC, sous prétexte qu'il voulait éviter qu'un scénario similaire à Windows XP puisse se produire, c'est-à-dire, éviter de se retrouver plus tard avec un nombre important de PC sous un OS qui ne bénéficiera plus de support.La...

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  • Google dépose un brevet pour une technologie insolite, qui vise à tatouer les microphones sur le cou des utilisateurs

    Google dépose un brevet pour une technologie insolite qui vise à tatouer les microphones sur le cou des utilisateursGoogle, au travers de sa division Motorola Mobility, a déposé récemment un brevet pour un microphone sans fil auxiliaire pour les périphériques de communication mobiles. Jusqu'ici rien d'anormal, pourrait-on se dire. En effet, un microphone est tout ce qu'il y-a de plus banal. Sauf que la firme ne voit pas les choses de la même manière. Le périphérique en question pourra être tatoué...

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  • Internet : vers un équivalent informatique de la guerre froide ? Les États-Unis disposeraient des cyberarmes prêtes à être utilisées

    Internet : vers un équivalent informatique de la guerre froide ? Les États-Unis disposeraient des cyberarmes prêtes à être utilisées si le besoin se fait sentirLes États-Unis se lancent dans une vaste campagne de préparation pour une cyberguerre.Ce n'est plus un secret pour personne. Maintes fois la Chine a été pointée du doigt par les États-Unis comme responsable de la vague sans précédent d'espionnage que ses industries ont subi récemment. Ces derniers sont même allés jusqu'à dire que les Chinois étaient entrés en possession d'arme...

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  • Quels outils de construction d'interfaces graphiques (GUI-Builder) pour la plateforme Java SE préférez-vous ? Partagez votre expérience

    Nous vous proposons un sondage consacré aux outils pour la construction d'interfaces graphiques (couramment nommés en anglais GUI-Builder) pour les boîtes à outils graphiques de la plateforme Java SE. A noter que ces outils peuvent supporter une ou plusieurs boîtes à outils graphiques. Que cela soit pour les boîtes à outils AWT/Swing, SWT/JFace, Java FX... l'objectif reste le même c'est-à-dire qu'ils tentent de faciliter et d'accélérer la construction des interfaces graphiques. Sans être exhaustif, les plus connus de ces outils sont : Eclipse WindowBuilder Swing GUI Builder Netbeans

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  • Android 2.2 débarque au Google I/O : Flash, Microsoft Exchange et trois nouveaux outils de développe

    Mise à jour du 21/05/10 Android 2.2 débarque au Google I/O Flash, Microsoft Exchange et trois nouveaux outils de développement au menu de « Froyo » Quand un membre d'une équipe part pour une autre société et qu'il continue à dire que le projet sur lequel il travaillait est une petite révolution (lire ci-dessous), c'est qu'a priori il y a quelque chose à surveiller de près. Et visiblement c'est bien le cas avec « Froyo », nom de code du tout nouvel Android qui vient de débarquer officiellement au Google I/O. Que nous réserve Android 2.2 ? Des confirmations pour commencer. L'équipe de dévelop...

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  • Comment intégrer des chaines binaires dans un code source python en base64, par Jean-Paul Vidal

    On appellera ici ?chaine binaire? une chaine de caractères dans laquelle chaque caractère peut avoir une valeur de 0 à 255 (bornes comprises). Intégrer une chaine binaire dans le code source n'est pas facile, parce que la chaine binaire peut comporter a priori des octets de 0 à 255, mais les caractères intégrables dans le code source, donc affichables, devraient exclure au minimum les caractères de contrôles inférieurs à 32, certains caractères comme les guillemets ou les backslashs et se limiter à des octets inférieurs 128 (c'est-à-dire rester à 7 bits) pour échapper aux problèmes d'encodages. On va utiliser ici le module base64. Comment intégrer des chaines binaires dans le code source en base6...

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  • Umbraco Gold Partner and the last 6 months.

    - by Vizioz Limited
    As with a lot of blogs, unfortunately over the last 6 months our blog has been feeling some what neglected, the good news, is this has been due to us going from strength to strength :)In the last 6 months we have developed 5 more Microsites for Microsoft, we have helped a London agency fix a dire Umbraco implementation for a global drinks brand, built a great site for a famous food product range and most recently we are working with DairyMaster in Ireland building them a new website for their global distribution network and over the next couple of months we will be launching their new global marketing websites in 9 different languages.As well as working with these great clients, we also helped ResourceiT launch their new website in time for the Microsoft Global Partners conference.In December, Umbraco HQ launched their Umbraco Gold Partner programme, Vizioz was proud to be one of the first Gold Partners in the UK, showing our clients that we are investing our money in the product we promote, ensuring that Umbraco continues to go from strength to strength.

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  • Dernière minute : Le co-créateur du XML quitte Oracle pour Google, Tim Bray travaillera sur Android

    Dernière minute : Le co-créateur du XML quitte Oracle pour Google, Tim Bray travaillera sur Android Tim Bray, qui avait été à l'origine (en partie) de l'écriture du XML, vient d'annoncer il y a quelques heures sur son blog qu'il quittait Sun/Oracle pour rejoindre Google à un poste d'"Advocate Developper" centré sur Android. Il prédit que cela sera très excitant et semble ravi de ce changement. Il faut dire que ces derniers mois, ses relations avec son précédent employeur s'étaient quelque peu détériorées, notamment lorsqu'on lui avait fait censurer son blog à propos de la fusion Sun/Oracle. Il a donc cherché à quitter ses fonctions et a trouvé refuge chez Google, qui a carrément crée un poste juste p...

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  • Apple est-elle une marque "juste pour les riches" ? Son CEO intérimaire Tim Cook ne le souhaite pas

    Apple est-elle une marque "juste pour les riches" ? Son CEO intérimaire Tim Cook ne le souhaite pas Il y a quelques jours, Tim Cook, qui assure la direction d'Apple pendant l'absence de Steve Jobs, a répondu à une interview. Jusque là, rien d'anormal. Mais l'homme y a tenu des propos polémiques, en affirmant qu'il ne voulait pas que ses produits soient "juste pour les riches". Il explique ensuite que la firme va travailler au développement de produits et d'offres moins coûteux. Il faut dire qu'actuellement, la firme à la pomme à une réputation d'entreprise fabriquant des machines de qualité et fournissant l'élite, du fait de ses tarifs plus élevés que la concurrence. Si les fanbo...

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  • Le SEO est-il mort ? Pas vraiment, répond l'agence de content-marketing Lobi : il est « mort-vivant »

    Le SEO est-il mort ? Pas vraiment, répond l'agence de content-marketing Lobi : il est « mort-vivant » Fondée en 2005, Lobi est une des premières agences françaises de content marketing on-line, . Pour elle, « le SEO (NDR Search Engine Optimization) est un mort-vivant ». « Ce n'est pas un scoop, écrit Thierry GILLMAN sur le blog de l'agence. Chaque nouvelle avancée dans l'algorithme de Google va dans le même sens : privilégier les contenus utiles et pénaliser les contenus bidons», c'est à dire ceux sensément reconnaissables parce que « sur-optimisés ». Conséquence du travail continu de Google sur son algorithme ? et du fait que 99% ...

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  • « Le tactile est une technologie de transition », mais vers quoi ? Un designer d'Apple trouve les interactions homme-machine trop pauvres

    « Le tactile est une technologie de transition » Mais vers quoi ? Un designer d'Apple pense que les interactions homme-machines actuelles sont trop pauvres « Pour moi, affirmer qu'un image sous une glace (NDT : Pictures Under Glass) est le futur des intéractions hommes machines (IHM) revient à dire que l'avenir de la photo est le noir et blanc. [Le tactile] est de manière évidente une technologie de transition. Et plus courtes sont les transitions, mieux c'est ». Voici comment Bret Victor, Human-Interface Operator chez Apple, résume sa pensée. Par « Picture Under Glass », il décrit le tactile actuel. Autrement dit les tablettes et autres smartphones dont les écrans sont lisse...

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  • Introduction à XText : apprendre à créer une grammaire pour votre DSL, par Alain Bernard

    Bonjour à tous, Je vous propose un nouvel article qui concerne la création d'une grammaire avec Xtext. Xtext est un framework Eclipse qui permet de générer un IDE complet pour un DSL (Domain Specific Language), c'est-à-dire un langage métier. Dans cet article, seule la création de la grammaire pour le DSL est abordée, ainsi que la génération des briques de l'IDE grâce à Xtext. http://alain-bernard.developpez.com/...ammaire-xtext/ Un second article viendra qui portera sur la personnalisation de l'IDE généré par le framework. N'hésitez pas à profiter de cette discussion pour toute question ou commentaire ! Alain...

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  • Shadow mapping with deffered shading for directional lights - shadow map projection problem

    - by Harry
    I'm trying to implement shadow mapping to my engine. I started with directional lights because they seemed to be the easiest one, but I was wrong :) I have implemented deferred shading and I retrieve position from depth. I think that there is the biggest problem but code looks ok for me. Now more about problem: Shadow map projected onto meshes looks bad scaled and translated and also some informations from shadow map texture aren't visible. You can see it on this screen: http://img5.imageshack.us/img5/2254/93dn.png Yelow frustum is light frustum and I have mixed shadow map preview and actual scene. As you can see shadows are in wrong place and shadow of cone and sphere aren't visible. Could you look at my codes and tell me where I have a mistake? // create shadow map if(!_shd)glGenTextures(1, &_shd); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _shd); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_DEPTH_COMPONENT, 1024, 1024, 0, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT,NULL); // shadow map size glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); glFramebufferTexture2D(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_TEXTURE_2D, _shd, 0); glDrawBuffer(GL_NONE); // setting camera Vector dire=Vector(0,0,1); ACamera.setLookAt(dire,Vector(0)); ACamera.setPerspectiveView(60.0f,1,0.1f,10.0f); // currently needed for proper frustum corners calculation Vector min(ACamera._point[0]),max(ACamera._point[0]); for(int i=0;i<8;i++){ max=Max(max,ACamera._point[i]); min=Min(min,ACamera._point[i]); } ACamera.setOrthogonalView(min.x,max.x,min.y,max.y,-max.z,-min.z); glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, _s_buffer); // framebuffer for shadow map // rendering to depth buffer glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, _g_buffer); Shaders["DirLight"].set(true); Matrix4 bias; bias.x.set(0.5,0.0,0.0,0.0); bias.y.set(0.0,0.5,0.0,0.0); bias.z.set(0.0,0.0,0.5,0.0); bias.w.set(0.5,0.5,0.5,1.0); Shaders["DirLight"].set("textureMatrix",ACamera.matrix*Projection3D*bias); // order of multiplications are 100% correct, everything gives mi the same result as using glm glActiveTexture(GL_TEXTURE5); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,_shd); lightDir(dir); // light calculations Vertex Shader makes nothing related to shadow calculatons Pixel shader function which calculates if pixel is in shadow or not: float readShadowMap(vec3 eyeDir) { // retrieve depth of pixel float z = texture2D(depth, gl_FragCoord.xy/screen).z; vec3 pos = vec3(gl_FragCoord.xy/screen, z); // transform by the projection and view inverse vec4 worldSpace = inverse(View)*inverse(ProjectionMatrix)*vec4(pos*2-1,1); worldSpace /= worldSpace.w; vec4 coord=textureMatrix*worldSpace; float vis=1.0f; if(texture2D(shadow, coord.xy).z < coord.z-0.001)vis=0.2f; return vis; } I also have question about shadows specifically for directional light. Currently I always look at 0,0,0 position and in further implementation I have to move light frustum along to camera frustum. I've found how to do this here: http://www.gamedev.net/topic/505893-orthographic-projection-for-shadow-mapping/ but it doesn't give me what I want. Maybe because of problems mentioned above, but I want know your opinion. EDIT: vec4 worldSpace is position read from depht of the scene (not shadow map). Maybe I wasn't precise so I'll try quick explain what is what: View is camera view matrix, ProjectionMatrix is camera projection,. First I try to get world space position from depth map and then multiply it by textureMatrix which is light view *light projection*bias. Rest of code is the same as in many tutorials. I can't use vertex shader to make something like gl_Position=textureMatrix*gl_Vertex and get it interpolated in fragment shader because of deffered rendering use so I want get it from depht buffer. EDIT2: I also tried make it as in Coding Labs tutorial about Shadow Mapping with Deferred Rendering but unfortunately this either works wrong.

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  • Les smartphones visés par 33 % de malwares en plus en 2010, Android affecté par 400 % d'exploits supplémentaires

    Les smartphones visés par 33% de malwares en plus en 2010, Android affecté par 400% d'exploits supplémentaires Depuis des années, les menaces informatiques ne s'en prenaient qu'aux ordinateurs. Elles élargissent désormais leur champ d'action, avec des téléphones toujours plus perfectionnés. Une étude récente a ainsi démontré que les malwares s'en prenant spécifiquement aux smartphones ont augmenté de 33% en 2010. Il faut dire aussi que les utilisateurs sont moins méfiants quant aux données qui transitent par leur mobile. Et peu d'entre eux savent même que les virus mobiles existent. L'explosion de la demande et de l'utilisation des applications mobiles a aussi contribué à ce phénomène. La mauvaise nou...

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  • Firefox : vers une interface de plus en plus « Chrome » ? Mozilla met en ligne des captures d'un nouveau projet d'UI

    Firefox : vers une interface de plus en plus « Chrome » ? Mozilla met en ligne les premières captures d'un projet d'UI pour les prochaines versions du navigateur Mozilla est en train de réfléchir à un nouveau toilettage de l'interface de son navigateur. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ces travaux font étrangement penser à Chrome. Sur le Wiki de la Fondation, les premières captures d'écran du projet (soulignons qu'il s'agit bien d'un projet et pas encore d'une décision) montrent que le bouton Firefox (le menu général) a disparu au profit d'un nouveau menu qui centralise toutes les fonctionnalités principales. Ce changement fait penser à la « clef à molette » de Chrome.

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  • Des chercheurs utilisent des bactéries pour stocker des données, le biostockage va-t-il remplacer les disques durs ?

    Des chercheurs utilisent des bactéries pour stocker des données, le biostockage va-t-il remplacer les disques durs ? L'Université de Hong Kong travaille actuellement sur un projet ambitieux de biostockage, qui a pour principe d'utiliser des organismes vivants pour stocker et crypter des informations. "Cela veut dire que l'on pourra conserver, très longtemps, de vastes quantités de données dans une boîte contenant des bactéries, au frigidaire", explique un étudiant travaillant sur le dossier. Comment cela fonctionne-t-il ? Les bactéries se reproduisent et se renouvellent sans cesse. Ainsi, elles peuvent se passer un message pendant des milliers d'années. Ces organismes unicellul...

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  • Apple actualise la gamme MacBook Pro

    Apple a renouvelé sa gamme de MacBook Pro. Ce qu'il faut retenir : Le MacBook Pro 13" gagne encore en autonomie, pouvant atteindre jusqu'à 10 heures. Il possède un processeur graphique NVidia 320M inconnu au catalogue NVidia. Il semblerait que ce soit un processeur graphique fait spécialement par NVidia à la demande d'Apple. Les MacBook Pro 15" et 17" accueille les nouveaux (peut on encore dire nouveaux ?) processeurs Intel Core i5 et i7. Du coup, ils embarquent également le processeur graphique Intel HD qui ne vaut rien par rapport au processeur Nvidia qui équipait la génération précédente. Mais elle est secondée par une carte NVidia GT330M, présentée comme étant 2 fois plus puissante que la NVidia 320M. C'est surtout le fait qu'il ne faille plus rien faire pour basculer d'une carte graphique à l'autre. Et ça, c'est vraiment bien. Apple propose également, en option, une dalle de 1680*1050 sur le 15". Ce qui est une excellente chose.

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  • PRISM : la France aurait-elle dû accueillir Edward Snowden ? Une demande soutenue par les Verts, le Parti de Gauche et le Front National

    PRISM : la France aurait-elle dû accueillir Edward Snowden ? Une demande soutenue par les Verts, le Parti de Gauche et le Front NationalLe moins que l'on puisse dire, c'est que la classe politique française a assez peu apprécié les révélations du Spiegel sur l'espionnage par les États-Unis de ses alliés européens. Et encore moins les tentatives du secrétaire d'État américain John Kerry et du Président Barack Obama de relativiser à outrance les faits pour désamorcer l'affaire.Si certains jouent la carte du recul (comme Fleur Pellerin pour qui « ce n'est pas vraiment la première fois que ça arrive dans l'Histoire » ou Henry Guaino qui...

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  • Flex : Adobe veut faire don du SDK à l'open-source et crée la confusion dans sa communauté de développeurs

    Adobe veut faire don du SDK de Flex à l'open-source Et crée la confusion dans sa communauté de développeurs Le moins que l'on puisse dire est que la situation est confuse. Après avoir annoncé la fin de Flash dans l'univers des mobiles, Adobe vient de lancer une deuxième déclaration qui met ses développeurs en émoi : le SDK de Flex sera donné à la communauté open-source. Dans un premier temps, ce SDK sera confié à un organisme, baptisé Open Spoon Foundation, en partie chapeauté par Adobe. Le nom de cette fondation est un jeu de mot entre Spoon (cuillère) et Fork (fourchette), « fork » étant l'appellation usuelle pour des dé...

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  • Les 8 gestes de Windows 8 à connaitre sur le bout des doigts, pour l'utiliser en version tactile. Par Gordon Fowler

    Les 8 gestes de Windows 8 A connaitre sur le bout des doigts pour l'utiliser en version tactile Windows 8. Ses nouveautés. Son Start Screen. Son optimisation pour le tactile? Et ses gestes pas du tout instinctifs dans une utilisation sur tablette si l'on essaye de s'y prendre comme sur Android ou iOS. Je dois vous avouer que je ne suis pas le plus brillant des testeurs. Je veux dire par là qu'il peut m'arriver ? sous les regards moqueurs de certains de mes confrères ? de mettre plusieurs minutes à configurer un compte BBM ou à me demander ou peut bien être ce satané bouton on/off. L'avantage d'être ainsi "limité", c'est que je peux aider ceux qui comme moi ...

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  • "Développer pour l'iPhone, c'est servir un propriétaire terrien", déclare l'inventeur du XML : posit

    Mise à jour du 16/02/10 "Ceux qui créent des applications pour l'iPhone servent la volonté d'un propriétaire terrien" Déclare le créateur du XML : y-a-t-il une fronde des développeurs contre Apple ? Pour ne pas travailler pour Oracle, le co-inventeur du XML vient de quitter Sun pour rejoindre Google où il s'en prend à... Apple. Allez comprendre. "La vision [d'Apple] du futur de l'Internet mobile exclut la controverse, le sexe et la liberté, mais elle pose des limites strictes pour contrôler qui peut savoir quoi et qui peut dire quoi. C'est un jardin aseptisé à la Disneyland, entouré de murs eu...

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  • Windows 8 : L'OS pourrait embarquer Internet Explorer 10 à sa sortie, et le navigateur serait tactile

    Windows 8 : L'OS pourrait embarquer Internet Explorer 10 à sa sortie, et le navigateur serait tactile Mise à jour du 18.03.2011 par Katleen Et c'est parti pour une rumeur de plus. Celle-ci vient de Chine, et affirme que Microsoft prévoirait de sortir la prochaine version d'Internet Explorer avec Windows 8. Les deux programmes seraient même liés, puisque le navigateur serait intégré à l'OS. De plus, comme ce système à venir devrait logiquement être recentré sur le Cloud Computing et optimisé pour les tablettes (voir les news précédentes), il semble logique à certains de dire que IE10 sera tactile. Les prochains mois pourraient donc voir arriver un package "touch friendly", si ces supposition...

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  • WP7&ndash;Samsung Owners Should Hold Off on the Update

    - by D'Arcy Lussier
    Microsoft released an update for WP7 that’s meant to improve updating the devices going forward. They’ve identified a glitch though, specifically with Samsung phones. From Winrumors: A number of Windows Phone 7 users applied the patch on Monday and some Samsung Omnia owners devices have been left in a “bricked” state. Devices simply instruct users to connect them to a PC, hard resetting the device or connecting it to a PC does not appear to solve the issue. Microsoft has also been advising users with broken devices to return them to stores for exchange. The scary thing about this is the resolution: return the “broken” devices to stores for exchange. Many Samsung Focus owners in Canada purchased unlocked phones from the US, and supposedly that act alone voided the warranty. So applying the update has very dire implications for those who might be left with a very pretty brick. I’m going to wait until there are successful installs of the patched update before going ahead with it on my device.

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