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Search found 2138 results on 86 pages for 'quintin par'.

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  • Ajouter l'accès RDP à une application LightSwitch 2011 déployée sur Windows Azure, un article d'Avkash Chauhan, traduit par Deepin Prayag

    Citation: Visual Studio LightSwitch 2011 propose des « starter kits » et des options de déploiement flexibles qui vous aident à créer et à facilement publier des applications métier personnalisées à l'aspect professionnel et distingué, sans nécessité de code. Visual Studio LightSwitch propose une manière simple de développer des applications métier de type bureau ou Cloud. LightSwitch gère toute la plomberie pour vous, afin que vous puissiez vous concentrer sur la création de valeurs métier. Partie 3 :

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  • 9 millions de téléchargements perdus par Firefox à cause de l'absence du Ballot Screen dans Windows 7, la part d'IE progresse

    Firefox aurait perdu 9 millions de téléchargements à cause de l'absence du Ballot Screen dans Windows 7 le navigateur baisse tandis qu'IE progresse NetApplications, le cabinet d'analyse du Web vient de publier son traditionnel classement mensuel des parts de marché des navigateurs. Le premier constat est que Firefox enregistre une légère baisse entre octobre et septembre de 0,09 point avec une part de 19,99%, qui lui permet de garder sa deuxième place. Le navigateur qui avait enregistré sur plusieurs mois des pertes semble se stabiliser. En effet, entre février 2011 et juillet 2012, Firefox a perdu plus de 3,7% de part de marché, passant de 23,72 % à moins de 20%.

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  • Windows 8.1 : les images ISO sont également disponibles, la Preview peut désormais être installée sans passer par le Windows Store

    Windows 8.1 Preview disponible sur le Windows Store et gomme les erreurs de jeunesse de Windows 8La Build de San Francisco, l'événement majeur de Microsoft destiné aux développeurs, professionnels de l'IT, Designers et Geeks bat son plein.La star de cette première journée a été Windows 8.1, dont Microsoft a annoncé la sortie de la Preview. La société y a placé l'espoir de percer sur le marché des tablettes et de réconcilier certains utilisateurs avec leur PC. Retour du bouton Démarrer...

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  • Open webOS 1.0 et Enyo 2 disponibles, l'OS open-source chapeauté par HP est arrivé avec son framework de développement JavaScript

    Open webOS sort en version bêta et en deux solutions Sous Ubuntu et pour l'environnement "OpenEmbedded" Il y a de cela huit mois, l'équipe du projet webOS avait promis à ses adaptes ainsi qu'à la communauté open source de lancer une version libre du système d'exploitation pour appareils mobiles. [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/openwebos-logo.png[/IMG] Chose promise, chose due, car après beaucoup d'efforts, une version bêta de l'Open webOS est enfin disponible. Sur le blog du projet Open webOS, l'équipe indique que cette version, dite « August Edition », comporte 54 composants webOS disponibles en open source. Cela c...

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  • Petites tables ou grandes tables... Quelles conséquences sur les performances des bases de données ? par SQLpro

    Bonjour, La plupart des développeurs sont persuadés que mettre toutes les informations dans une même table rendra leur base de données plus rapide... Et l'on voit apparaître dans la base de nombreuses tables de plusieurs dizaines de colonnes. C'est une vue à court terme, car dés que la base de données commence à croitre ou que le nombre d'utilisateur augmente, les performances deviennent vite catastrophique... Cet article explique pourquoi... http://blog.developpez.com/sqlpro/p1...ances-petites/ Vos commentaires sont les bienvenus ! A +...

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  • Un expert en sécurité sort Aviator, un navigateur basé sur Chromium qui vide son cache par défaut et bloque l'installation des cookies tiers

    Protection de la vie privée : Aviator le nouveau navigateur voit le jour il vide part défaut son cache de navigation et bloque l'installation des cookies tiersSelon des experts en sécurité web, deux types de menaces principales guettent les internautes. Ces menaces ont en commun d'installer sur l'ordinateur des utilisateurs des logiciels. Alors que le premier type installe des malwares, la seconde catégorie est moins dangereuse. Les logiciels qu'elle installe sont plutôt du type espion.Si pour...

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  • Architectures réparties en Java: RMI, CORBA, JMS, sockets, SOAP, services web, de Annick Fron, critique par Benwit

    En java, il existe différentes façon de développer des applications réparties. Le livre "Architectures Réparties en Java" dont je fais la critique en dresse un panorama. A cette occasion, j'aimerai vous demander quelles sont celles que vous utilisez dans votre entreprise ? Citation: Ce livre s'adresse aux ingénieurs logiciel, développeurs, architectes et chefs de projet. Il s'adresse aussi aux étudiants en écoles d'in...

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  • Découvrez des trucs, astuces et des tutoriels vidéos sur Windows Azure, seconde partie, par l'équipe Azure de Microsoft

    L'équipe de Azure, la plateforme Cloud de Microsoft, a préparé beaucoup de contenu intéressant, en exclusivité pour les lecteurs de Développez.com. Chaque semaine on va partager ce contenu avec vous. Regardez les vidéos, rejoignez des web events, étudiez les tutoriels. En fin de chaque semaine il y aura des questions, et chaque personne qui répondra correctement à 80 % de ces questions recevra un t-shirt sympa. Le 23 décembre un tirage au sort sera effectué entre tous les gagnants, et le vainqueur...

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  • Le projet PHP migre sur Git, les tags des futures release seront signés par l'équipe de développement elle-même

    Le système de gestion de version Git vient de recevoir un nouveau "membre" : il s'agit du projet PHP qui vient de migrer complètement son code source sur cette plate-forme comme on peut le lire sur leur site web . Il est donc désormais possible de cloner ou de "forker" les sources de PHP depuis son miroir GitHub. De même les requêtes Pull faites via GitHub sont désormais prises en charge. Le code source est également disponible via le lien suivant et toutes les instructions relatives au clonage de l'arbre des sources de PHP peuvent être consultées sur le lien suivant .

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  • Java : encore une nouvelle faille critique, 1,1 milliard d'utilisateurs concernés par cette vulnérabilité de Java 5, 6 et 7

    Faille de sécurité critique dans Java 7 Update 6 pouvant être utilisée pour installer des malwares, la désactivation de la plateforme recommandée Les experts en sécurité tirent la sonnette d'alarme pour la dernière version de la plateforme Java. Java 7 Update 6 serait sujet à une vulnérabilité activement exploitée. Les chercheurs en sécurité du cabinet FireEye ont découvert une faille de sécurité dans la plateforme pouvant être exploitée pour infecter des ordinateurs avec des logiciels malveillants. La vulnérabilité aurait été utilisée pour installer à distance le cheval de Troie Poison Ivy, qui a été utilisé dans le passé dans de nombreuses campagnes de cyberespionnage. L...

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  • 27 vidéos techniques des Qt DevDays 2005, 2006 et 2008 sont désormais rendues publiques par Qt eLear

    L'équipe eLearning de Qt a depuis quelques temps cherché à récupérer des vidéos techniques issues des conférences des anciens QtDevDays dans l'optique de les faire partager à tout le monde. C'est aujourd'hui chose faite avec la publication en ligne de 27 présentations techniques ce qui correspond à 22h30min de vidéos. Les sujets traités sont toujours valides aujourd'hui, même si le framework a évolué au fil des années. 2005 :All About Qt Widgets Effective Graphics Programming Practical Model/View Programming Threaded Programming with Qt - Good Practise Writing Custom Styles with QStyle Writing plugin applications with Qt 2006 :Advanced Item Views...

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  • La vérité sur la conception de jeux amateurs, première partie : avant le début du projet, un article écrit par Neckara

    Bonjour, Beaucoup souhaitent se lancer dans la création d'un jeu vidéo mais ne savent pas vraiment quelles sont les problématiques liées à un tel projet. Je vous propose cet article pour vous donner un aperçu des différentes difficultés et solutions auxquelles penser avant même de se lancer dans le projet. Cet article se base sur le sujet « La vérité sur la conception de jeux amateurs » du sous-forum

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  • Le lancement mondial du Projet Natal aura lieu en octobre 2010, et sa présentation officielle par Mi

    Mise à jour du 11/05/10 Le lancement mondial du Projet Natal aura lieu en octobre La technologie de reconnaissance de mouvements de Microsoft sera officiellement présentée le 13 juin 2010 Le directeur marketing de Microsoft en Arabie Saoudite vient d'annoncer que le Projet Natal, la technologie de reconnaissance de mouvements de Redmond, serait lancée en Octobre. Il s'agirait d'un lancement simultané dans le monde entier. Rappelons que le Projet Natal,

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  • Cours vidéo Python pour débutants par Pythonnerie, mise à jour du cours et deux nouvelles vidéos sur les bases de données

    voici un tutoriel, destiné à des débutants en informatique, utilise la vidéo pour aider à visualiser les concepts.Cours vidéo Python pour débutantsCe tutoriel est un travail en cours, qui sera (doucement) enrichi et complété au fil du temps. Bien entendu, il n'a aucune prétention à remplacer la documentation de référence, qu'il espère simplement rendre indirectement plus accessible. Mais son auteur espère avoir confirmé le goût de l'informatique chez ceux qui l'avaient déjà et montré aux autres que la programmation n'est pas forcément rébarbative ni mystérieuse....

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  • Mise à jour du cours vidéo Python pour débutants par Pythonnerie, trois nouvelles vidéos sur les bases de données

    voici un tutoriel, destiné à des débutants en informatique, utilise la vidéo pour aider à visualiser les concepts.Cours vidéo Python pour débutantsCe tutoriel est un travail en cours, qui sera (doucement) enrichi et complété au fil du temps. Bien entendu, il n'a aucune prétention à remplacer la documentation de référence, qu'il espère simplement rendre indirectement plus accessible. Mais son auteur espère avoir confirmé le goût de l'informatique chez ceux qui l'avaient déjà et montré aux autres que la programmation n'est pas forcément rébarbative ni mystérieuse....

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  • Creating a System::String object from a BSTR in Managed C++ - is this way a good idea???

    - by Eli
    My co-worker is filling a System::String object with double-byte characters from an unmanaged library by the following method: RFC_PARAMETER aux; Object* target; RFC_UNICODE_TYPE_ELEMENT* elm; elm = &(m_coreObject->m_pStructMeta->m_typeElements[index]); aux.name = NULL; aux.nlen = 0; aux.type = elm->type; aux.leng = elm->c2_length; aux.addr = m_coreObject->m_rfcWa + elm->c2_offset; GlobalFunctions::CreateObjectForRFCField(target,aux,elm->decimals); GlobalFunctions::ReadRFCField(target,aux,elm->decimals); Where GlobalFunctions::CreateObjectForRFCField creates a System::String object filled with spaces (for padding) to what the unmanaged library states the max length should be: static void CreateObjectForRFCField(Object*& object, RFC_PARAMETER& par, unsigned dec) { switch (par.type) { case TYPC: object = new String(' ',par.leng / sizeof(_TCHAR)); break; // unimportant afterwards. } } And GlobalFunctions::ReadRFCField() copies the data from the library into the created String object and preserves the space padding: static void ReadRFCField(String* target, RFC_PARAMETER& par) { int lngt; _TCHAR* srce; switch (par.type) { case TYPC: case TYPDATE: case TYPTIME: case TYPNUM: lngt = par.leng / sizeof(_TCHAR); srce = (_TCHAR*)par.addr; break; case RFCTYPE_STRING: lngt = (*(_TCHAR**)par.addr != NULL) ? (int)_tcslen(*(_TCHAR**)par.addr) : 0; srce = *(_TCHAR**)par.addr; break; default: throw new DotNet_Incomp_RFCType2; } if (lngt > target->Length) lngt = target->Length; GCHandle gh = GCHandle::Alloc(target,GCHandleType::Pinned); wchar_t* buff = reinterpret_cast<wchar_t*>(gh.AddrOfPinnedObject().ToPointer()); _wcsnset(buff,' ',target->Length); _snwprintf(buff,lngt,_T2WFSP,srce); gh.Free(); } Now, on occasion, we see access violations getting thrown in the _snwprintf call. My question really is: Is it appropriate to create a string padded to a length (ideally to pre-allocate the internal buffer), and then to modify the String using GCHandle::Alloc and the mess above. And yes, I know that System::String objects are supposed to be immutable - I'm looking for a definitive "This is WRONG and here is why". Thanks, Eli.

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  • Convert Markdown text to RTF, using Ruby and Pandoc?

    - by niteshade
    Playing with Ruby and Ruby-Pandoc. Seems like a nice tool, if I can get it to work. I'd like to convert some Markdown text (with embedded lists and other fanciness) to Rich Text. Here's the text I'm converting: Title === This is a paragraph. Hallelujah. Here comes a nested list. --- * List item 1 * List item 1.1 * List item 1.2 * List item 2 * List item 2.1 Here's my Ruby code... require 'pandoc-ruby' input = File.read(test.md) converter = PandocRuby.new(input, from: :markdown, to: :rtf) puts converter.convert ... which (after saving the output to a file) produces a document without anything but a title: Here's the code of the RTF file: {\pard \ql \f0 \sa180 \li0 \fi0 \b \fs36 Title\par} {\pard \ql \f0 \sa180 \li0 \fi0 This is a paragraph. Hallelujah.\par} {\pard \ql \f0 \sa180 \li0 \fi0 \b \fs32 Here comes a nested list.\par} {\pard \ql \f0 \sa0 \li360 \fi-360 \bullet \tx360\tab List item 1\par} {\pard \ql \f0 \sa0 \li360 \fi-360 \bullet \tx360\tab List item 1.1\par} {\pard \ql \f0 \sa0 \li360 \fi-360 \bullet \tx360\tab List item 1.2\par} {\pard \ql \f0 \sa0 \li360 \fi-360 \bullet \tx360\tab List item 2\par} {\pard \ql \f0 \sa0 \li360 \fi-360 \bullet \tx360\tab List item 2.1\sa180\par} In addition, even if it did show up in my RTF viewer (Mac TextEdit), the RTF code seems to have lost all list nesting. I don't know how to diagnose this, whether I have not stated necessary header information or something in Ruby-Pandoc. Thanks in advance!

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  • Multiple setInterval in a HTML5 Canvas game

    - by kushsolitary
    I'm trying to achieve multiple animations in a game that I am creating using Canvas (it is a simple ping-pong game). This is my first game and I am new to canvas but have created a few experiments before so I have a good knowledge about how canvas work. First, take a look at the game here. The problem is, when the ball hits the paddle, I want a burst of n particles at the point of contact but that doesn't came right. Even if I set the particles number to 1, they just keep coming from the point of contact and then hides automatically after some time. Also, I want to have the burst on every collision but it occurs on first collision only. I am pasting the code here: //Initialize canvas var canvas = document.getElementById("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"), W = window.innerWidth, H = window.innerHeight, particles = [], ball = {}, paddles = [2], mouse = {}, points = 0, fps = 60, particlesCount = 50, flag = 0, particlePos = {}; canvas.addEventListener("mousemove", trackPosition, true); //Set it's height and width to full screen canvas.width = W; canvas.height = H; //Function to paint canvas function paintCanvas() { ctx.globalCompositeOperation = "source-over"; ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillRect(0, 0, W, H); } //Create two paddles function createPaddle(pos) { //Height and width this.h = 10; this.w = 100; this.x = W/2 - this.w/2; this.y = (pos == "top") ? 0 : H - this.h; } //Push two paddles into the paddles array paddles.push(new createPaddle("bottom")); paddles.push(new createPaddle("top")); //Setting up the parameters of ball ball = { x: 2, y: 2, r: 5, c: "white", vx: 4, vy: 8, draw: function() { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = this.c; ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); } }; //Function for creating particles function createParticles(x, y) { this.x = x || 0; this.y = y || 0; this.radius = 0.8; this.vx = -1.5 + Math.random()*3; this.vy = -1.5 + Math.random()*3; } //Draw everything on canvas function draw() { paintCanvas(); for(var i = 0; i < paddles.length; i++) { p = paddles[i]; ctx.fillStyle = "white"; ctx.fillRect(p.x, p.y, p.w, p.h); } ball.draw(); update(); } //Mouse Position track function trackPosition(e) { mouse.x = e.pageX; mouse.y = e.pageY; } //function to increase speed after every 5 points function increaseSpd() { if(points % 4 == 0) { ball.vx += (ball.vx < 0) ? -1 : 1; ball.vy += (ball.vy < 0) ? -2 : 2; } } //function to update positions function update() { //Move the paddles on mouse move if(mouse.x && mouse.y) { for(var i = 1; i < paddles.length; i++) { p = paddles[i]; p.x = mouse.x - p.w/2; } } //Move the ball ball.x += ball.vx; ball.y += ball.vy; //Collision with paddles p1 = paddles[1]; p2 = paddles[2]; if(ball.y >= p1.y - p1.h) { if(ball.x >= p1.x && ball.x <= (p1.x - 2) + (p1.w + 2)){ ball.vy = -ball.vy; points++; increaseSpd(); particlePos.x = ball.x, particlePos.y = ball.y; flag = 1; } } else if(ball.y <= p2.y + 2*p2.h) { if(ball.x >= p2.x && ball.x <= (p2.x - 2) + (p2.w + 2)){ ball.vy = -ball.vy; points++; increaseSpd(); particlePos.x = ball.x, particlePos.y = ball.y; flag = 1; } } //Collide with walls if(ball.x >= W || ball.x <= 0) ball.vx = -ball.vx; if(ball.y > H || ball.y < 0) { clearInterval(int); } if(flag == 1) { setInterval(emitParticles(particlePos.x, particlePos.y), 1000/fps); } } function emitParticles(x, y) { for(var k = 0; k < particlesCount; k++) { particles.push(new createParticles(x, y)); } counter = particles.length; for(var j = 0; j < particles.length; j++) { par = particles[j]; ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "white"; ctx.arc(par.x, par.y, par.radius, 0, Math.PI*2, false); ctx.fill(); par.x += par.vx; par.y += par.vy; par.radius -= 0.02; if(par.radius < 0) { counter--; if(counter < 0) particles = []; } } } var int = setInterval(draw, 1000/fps); Now, my function for emitting particles is on line 156, and I have called this function on line 151. The problem here can be because of I am not resetting the flag variable but I tried doing that and got more weird results. You can check that out here. By resetting the flag variable, the problem of infinite particles gets resolved but now they only animate and appear when the ball collides with the paddles. So, I am now out of any solution.

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  • Les débits annoncés par les FAI dans leurs publicités sont-ils mensongers ? Faut-il afficher des vitesses plus proches de la réalité ?

    Les débits annoncés par les FAI dans leurs publicités sont-ils mensongers ? Faut-il modifier ces "jusqu'à" pour afficher des vitesses plus proches de la réalité ? C'est une pratique courante. Dans leurs publicités, les FAI affichent ostensiblement un débit pour vanter leurs offres. Mais, lorsque vous y regardez de plus près, vous apercevez les petits caractères "jusqu'à". Ceci vous indique que le la vitesse annoncée n'est en fait qu'un maximum théorique, et pas ce que vous aurez dans votre salon. Une différence qu'une majorité de consommateurs ne saisit pas. Outre manche, une procédure est actuellement en cours pour tenter de bannir ce type d'accroche des publicités liées aux offres haut débit. L...

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  • Jquery help needed- infinite loop?

    - by ilkin
    Hi all, i have a problem with this code: var par = []; $('a[name]').each(function() { if (($(this).attr('name')).indexOf("searchword") == -1) { par.push($(this).attr('name')); $('.content').empty(); for (var i = 0; i < par.length; i++) { $(".content").append('<a id="par" href="#' + par[i] + '">' + par[i] + '</a><br />'); } } }); It causes ie and firefox to popup the warning window "Stop running this script". But it happens only when there is a very very large amount of data on page. Any ideas how to fix it?

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  • « Le rejet des DRM risque de cloisonner le Web » pour le PDG du W3C, qui trouve que la spécification EME est un juste compromis

    Le W3C étudie une norme pour la lecture du contenu protégé dans le HTML5 qualifiée de « contraire à l'éthique » par un membre du consortiumDes développeurs de Google, Microsoft et Netflix ont proposé une nouvelle norme pour le HTML5.Le futur standard du Web HTML5 qui est de plus en plus utilisé au détriment des technologies comme Flash ou Silverlight souffre encore de quelques manquements par rapport à celles-ci. C'est le cas par exemple pour la lecture du contenu vidéo protégé.Une nouvelle proposition a été faite au W3C par David Dorwin (Google), Adrian Bateman (Microsoft) et Mark Watson (Netflix) pour permettre au HTML5 de lire du contenu protégé DRM (Digital rights management ).Bapti...

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  • XKeyscore : l'outil ultime d'espionnage de la NSA permet d'accéder à « tout ce qu'un utilisateur fait sur Internet »

    XKeyscore : l'outil ultime d'espionnage de la NSA permet d'accéder à « tout ce qu'un utilisateur fait sur Internet » Traqué par le gouvernement américain, Edward Snowden, l'auteur des fuites sur le projet de cyberespionnage PRISM, continue à faire des révélations sur les outils utilisés par la NSA pour atteindre ses fins.Le magazine The Guardian vient de révéler les dessous de XKeyscore, présenté comme l'outil ultime d'espionnage développé par la NSA (National Security Agency), permettant d'examiner « quasiment tout ce qu'un utilisateur fait sur Internet ».XKeyscore utiliserait plus de 500 serveurs répartis sur près de 150 sites à travers le monde.

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  • SAP va étendre le champ d'application de sa technologie « In-Memory » et réduire la complexité des environnements IT

    SAP va étendre le champ d'application de sa technologie « In-Memory » Et réduire la complexité des environnements IT Le « In-Memory » consiste à mettre en cache les données traitées par les applications plutôt que, par exemple, de faire des appels à un serveur. Chez SAP, la technologie est baptisée HANA (High-Performance Analytic Appliance). Elle peut, d'après les benchmarks de l'éditeur Allemand, aller jusqu'à diviser par 1200 le temps de traitement de certains scénarios. SAP a intégré HANA à la dernière version de

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  • Nano-SIM : Nokia s'oppose à la proposition d'Apple et ne concédera aucun de ses brevets essentiels pour son élaboration

    Nano-SIM : Nokia s'oppose à la proposition d'Apple et ne concédera aucun de ses brevets essentiels pour son élaboration Le projet qui sera utilisé comme base pour le développement de la Nano-Sim, la prochaine génération de cartes SIM encore plus petites que les Micro SIM, doit être choisi cette semaine par l'l'ETSI ( European Telecommunications Standards Institute ). Deux projets ont été déposés auprès de l'organisme de standardisation. L'un développé par Apple et soutenu par plusieurs opérateurs de télécommunication et l'autre mis au point par Nokia avec le soutien des fabricants comme Motorola et RIM. Le projet d'Apple propose une nano-SIM réduite à la taille d'une puce ...

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