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  • Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol mobile, une "success story" française en terres américaines

    Infinite Flight : dans les coulisses du meilleur simulateur de vol sur Smartphone et tablettes Une « success story » française en terres américaines Microsoft faisait travailler plus de cent employés sur les désormais feux « Flight Simulators ». « X-Plane » est conçu par une petite dizaine de personnes. « Infinite Flight » lui, n'a été créé que par deux développeurs. Des passionnés. De code et d'aviation. Et comme souvent avec les personnages de talents, ces deux professionnels - humbles et modestes - ne vous diront jamais que ce qu'ils ont fait, très peu en sont capables. [IMG]http://ftp-developpez.com/gordon-fowler/Infinite%2...

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  • PHP : Symfony sort en version 2.1 définitive, gestion des dépendances avec Composer, formulaires et Mailer plus performants

    Symfony2 est un projet très communautaire, depuis le début (des centaines de bundles étaient disponibles bien avant les premières RC de la 2.0), une tendance qui se confirme : 250 contributeurs, 1 000 pull requests sur GitHub pour la première version beta de Symfony 2.1 ! Après les difficultés de migration avec symfony 1.x, l'équipe a tenté autant que possible de restreindre les changements à même de casser la rétrocompatibilité ; de même, le refactoring du module de formulaires a fait que la version finale de la 2.1 devrait sortir en août, afin de concentrer autant que possible les changements et faire que de plus en plus de code ne devra pas être modifié lors de la migration d'une version à l'autre. Ainsi, n'hésitez pas à tenter de migrer vos applications vers cette beta,...

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  • Windows Store compte 2452 applications à 1 mois du lancement de Windows 8, la galerie double de volume en 10 jours

    Windows Store compte 2 452 applications à 1 mois du lancement de Windows 8, la galerie double de volume en 10 jours L'engouement des développeurs pour Windows 8 semble se confirmer. Après un coding marathon qui a enregistré le plus fort taux de participation des développeurs à une compétition de développement, l'OS voit le nombre d'applications dans son store doublé en seulement 10 jours. À un mois de la sortie grand public de Windows 8, sa galerie d'application disposerait déjà de 2452 applications le 26 septembre. La galerie qui proposait 530 applications le 16 août, a franchi le cap des 1000 app...

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  • Le framework PHP Jelix disponible en version 1.4 : compatibilité PSR0, templates virtuels et gestion du cache HTTP à la une

    Jelix 1.4 est disponible ! Compatibilité PSR0, templates virtuels et gestion du cache HTTP à la une du framework PHP Dans toute cette agitation de mise à jour de framework PHPn, on aurait presque oublié la sortie de Jelix. [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/jelix.png[/IMG] Jelix est et reste l'un des meilleurs frameworks PHP existants et cela par sa conception bien souvent en avance sur d'autres outils. Je pense à la modularité et à la gestion d'événements mises en place dans Jelix depuis de nombreuses années et qui font à peine leurs apparitions sur certains frameworks dits majeurs. Une nouvelle version majeure de Jelix ...

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  • Firefox enfin disponible en version 64 bits pour Windows, allez-vous le télécharger ?

    Mise à jour du 01.06.2010 par Katleen Firefox enfin disponible en version 64 bits pour Windows, allez-vous le télécharger ? Alors que des versions 64 bits étaient déjà disponibles pour Linux et Mac OS X, Mozilla sort enfin une version 64 bits pour Windows de son navigateur. Firefox 3.7 est donc disponible pour les moutures 64 bits de l'OS de Microsoft. Son utilisation nécéssitera peut être le pack Microsoft Visual C++ 64 bits en sus. Ce mode permet de profiter de performances sensiblement supérieures et d'adresser une plus grande quantité de mémoire. Au final, c'est Firefox 4.0 qui devrait être optimisé pour les processeurs 64 bits. Cependant, les éditeurs...

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  • Diaspora* devient plus communautaire, les fondateurs du réseau social open-source le relance en partageant leur pouvoir de décision

    Mise à jour du 28.08.2012 par Flaburgan Diaspora* devient un projet communautaire Les fondateurs du réseau social open-source le relance en partageant leur pouvoir de décision Il s'en est passé du chemin depuis que les quatre fondateurs de Diaspora* ont eu en 2010 l'idée de lancer ce projet. Il a fait naître beaucoup d'espoir dans une communauté demandeuse de respect de leur vie privée. Il a grandit, il a inspiré beaucoup (les "cercles" de Google+ notamment sont directement copiés des "aspects" de Diaspora*). Il évoluait vite et bien, dirigé par ses quatre fondateurs, jusqu'en Novembre 2011. A cette date funeste, on apprend le décès d'Il...

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  • Les utilisateurs d'iPhone se regroupent en sept types, et vous, à quelle catégorie appartenez-vous ?

    Les utilisateurs d'iPhone se regroupent en sept types, et vous, à quelle catégorie appartenez-vous ? Actuellement, près de 70 millions de personnes dans le monde utilisent un iPhone. Et, d'après un site américain, le smartphone d'Apple compterait 7 types d'utilisateurs différents : - Le Fanboy : Pour lui, Apple, c'est l'Alpha et l'Omega, la perfection, le sacré. Il adhère donc à toutes les politiques de la firme et, évidemment, en achète tous les appareils, qu'il vénère et considère comme les "meilleurs jamais construits", largement au dessus de ceux proposés par la concurrence (entendez Microsoft). Pour lui, si son iPhone rencontre des problèmes, c'est la faute de son opérateur. Mais jamais de son si parfai...

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  • Qt Mobility disponible en version 1.1.1, avec améliorations du binding Qt Quick et des performances sur Symbian

    Qt Mobility disponible en version 1.1.1 Avec améliorations du binding Qt Quick et des performances sur Symbian Mise à jour du 02/03/2011 par dourouc05 Le Qt Mobility nouveau est arrivé. Il ne s'agit que d'une version de maintenance, n'apportant « que » des améliorations au niveau du binding Qt Quick et des améliorations de performances, principalement en ce qui concerne Symbian, sans oublier les habituelles corrections de bogues, améliorations de la documentation et des tests. Cette nouvelle version, la 1.1.1, est aussi incluse dans la nouvelle version du Qt SDK, la beta. Un certain nombre de bogues de priorité important...

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  • HP dévoile ses PC tout-en-un sous Windows 8, le Spectre One, l'Envy et le Pavillon seront commercialisés à partir d'octobre

    HP dévoile ses PC tout-en-un sous Windows 8 le Spectre One, l'Envy et le Pavillon seront commercialisés à partir d'octobre La sortie de Windows 8 est proche. C'est le moment pour les constructeurs de donner un avant-gout des dispositifs qui seront commercialisés à compter de la date officielle de lancement de l'OS le 26 octobre prochain. Le constructeur HP a levé le voile sur plusieurs modèles de PC tout-en-un (All-in-one) fonctionnant sur Windows 8. Le premier de la liste dont la dalle n'est pas tactile est le PC Spectre One. Composé d'un large écran Full HD de 23 pouces d'une résolution de 1920x1080 pixels, ce modèle embarque un processeur Intel Ivy Bridge, une mémoire p...

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  • Diaspora* devient plus communautaire, les fondateurs du réseau social open-source le relancent en partageant leur pouvoir de décision

    Mise à jour du 28.08.2012 par Flaburgan Diaspora* devient un projet communautaire Les fondateurs du réseau social open-source le relance en partageant leur pouvoir de décision Il s'en est passé du chemin depuis que les quatre fondateurs de Diaspora* ont eu en 2010 l'idée de lancer ce projet. Il a fait naître beaucoup d'espoir dans une communauté demandeuse de respect de leur vie privée. Il a grandit, il a inspiré beaucoup (les "cercles" de Google+ notamment sont directement copiés des "aspects" de Diaspora*). Il évoluait vite et bien, dirigé par ses quatre fondateurs, jusqu'en Novembre 2011. A cette date funeste, on apprend le décès d'Il...

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  • Linux 3.7 sort en version stable : support de multiples plateformes ARM, améliorations de Btrfs, Ext4, TCP Fast Open et IPv6

    Linux 3.7 sort en version stable support de multiples plateformes ARM, améliorations de Btrfs, Ext4, TCP Fast Open et IPv6 Près de deux mois après la sortie du noyau Linux 3.6, Linus Torvalds, annonce la publication de la version stable de Linux 3.7, avec un nombre important de nouvelles fonctionnalités. La nouveauté vedette de cette mouture est sans aucun doute la proposition d'une version unique du Kernel capable de prendre en charge plusieurs architectures ARM. Bien que le support de toutes les plateformes ARM du marché ne soit pas complet, Linux 3.7 est compatible avec les plateformes populaires comme les processeurs Calxeda's Higbank ARM utilisés dans les serveurs Moo...

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  • Un outil générant de fausses IP vient défier Hadopi, SeedFuck remettra-t-il en cause les preuves de

    Un outil générant de fausses IP vient défier Hadopi, SeedFuck remettra-t-il en cause les preuves de culpabilité ? Toujours aussi cordialement détesté par une majorité de français, l'Hadopi (Haute autorité pour la diffusion des oeuvres et la protection des droits sur Internet) a désormais un nouvel adversaire. SeedFuck est un nouvel outil permettant de générer de fausses activités autour de contenus protégés sur les réseaux P2P. Evidemment, ce programme est totalement illicite, et nous ne vous en montrerons pas le code source, bien qu'il ai été rendu public. Son but est clairement de mettre des batons dans les roues des chasseurs de pirates, commandités par les ayants droits (comprenez les artistes, ou...

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  • Smartphones : quels OS progressent en Europe ? Quelle marque vend le plus ? Réponse de Kantar Worldpanel

    Quelles sont les parts de marché des différents OS mobiles en Europe ? Qui progresse ? Qui s'impose ou pas ? Réponse de Kantar Worldpanel Kantar Worldpanel ComTech vient de publier les résultats d'un étude sur les ventes réels de smartphones en Europe. Ces chiffres sont difficiles à obtenir et toujours sujet à caution. Commençons donc par un peu de méthodologie. La société s'appuie sur des panels qu'elle interroge régulièrement. « Nous collectons des données grâce à de très grands échantillons de consommateurs dans tous les pays où nous opérons. Ces mêmes consommateurs sont interrogés toutes les 4 semaines sur leur mobile / tablette : ont-ils changé d'appareil, de...

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  • Croissance de 544 % pour l'Android Market sur 2010 et percée de l'iPhone en entreprise confirmée, d'après Distimo

    Croissance de 544 % pour l'Android Market Et percée de l'iPhone confirmée en entreprise sur 2010, d'après Distimo Distimo, spécialiste hollandais de l'analyse des « AppStore », vient de publier son rapport annuel sur les galeries d'applications des OS mobiles. On y apprend, sans surprise, qu'Apple et l'iPhone domine encore et toujours le marché, du haut de ses 300 000 applications. Mais l'Android Market connait, lui, une croissance nettement supérieure. En 2010 l'Apple App Store a connu une croissance de 111% de son nombre d'application, contre une progression de 544% pour la galerie d'Android (dont le catalogue compterait environ 130.000 applications, chiffre officieux).

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  • Le marché des netbooks en déclin, la faute à l'iPad et aux tablettes ?

    Le marché des netbooks en déclin, la faute à l'iPad ? Hier matin, un rapport a été publié à propos de la possible acquisition de Palm par Hewlett Packard. Sa rédacrice, Katy Huberty, imagine alors l'arrivée d'un tablet PC HP basé sur WebOS (le système d'exploitation de Palm) qui raflerait 15% des parts du marché des tablettes. Joli scénario... Quoi qu'il en soit, il y autre chose de très interessant à voir dans ce document. Il contient des données sur des recherches faites par sa rédactrice à propos de l'i...

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  • PHP 5.4 sort en RC : accès aux membres à l'instanciation et amélioration des performances du coeur du langage.

    PHP 5.4 approche de la version finale avec une première RC Accès aux membres à l'instanciation et amélioration des performances du coeur du langage. L'équipe de développement de PHP a annoncé la sortie de PHP 5.4 en Release Candidate1 (RC1). Cette version inclut de nouvelles fonctionnalités et exclut tous les comportements décrits comme dépréciés (deprecated) du langage. Depuis la Beta, cette RC inclut les améliorations suivantes : L'accès aux membres d'une classe au moment de l'instanciation : (new Foo)->bar() L'émission d'une note indiquant la conversion d'un Array en String La correction des bugs de plusieurs extensions (Oracle Database ...

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  • Google se lance dans les solutions de géolocalisation en temps réel pour les entreprises, mais uniquement sur Android

    Google se lance dans les solutions de géolocalisation en temps réel Pour les entreprises, mais uniquement sur Android « Imaginez : vous êtes un opérateur pour un fournisseur d'électricité. Vous recevez un appel concernant une panne électrique et vous devez rapidement dépêcher sur place un de vos techniciens. Google Maps Coordinate peut vous aider ». Voici comment Google présente son nouveau service aux entreprises déclinés des Google Maps. Cette solution à la croisée de la géolocalisation en temps réel et des smartphones sort au moment où cabinet d'études IDC estime qu'il y aura plus de 1,3 milliard de travailleurs mobiles d'ici 2015 (soit 37,2% des employés au total).

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  • Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8 et les applications 64bits, la deuxième Beta est disponible en téléchargement

    Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8 Et les applications 64bits, sortie de la deuxième Beta Mise à jour du 14 novembre 2011 par Idelways Microsoft a mis à jour le SDK Windows de son capteur Kinect, en vue de son lancement commercial début 2012. Cette deuxième Beta gratuite est compatible avec la version Preview pour développeurs de Windows 8. La documentation de cette Beta proclame une amélioration significative des performances de suivi des silhouettes (jusqu'à 20 % plus rapide), tout en étant plus précis. Le support fraîchement introduit du multi-threading et des processeurs multicoeurs contribue à...

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  • Nouveaux cours officiels Microsoft pour devenir Développeur Web certifié sur Visual Studio 2010 en 18 jours, à partir du 14 mars

    Nouveaux cours officiels Microsoft pour devenir Développeur Web certifié sur Visual Studio 2010 En 18 jours, à partir du 14 mars prochain « Savoir développer avec le framework Microsoft .NET 4.0 des applications Web accédant à des données et utilisant des services WCF », voilà ce que propose, résumé en une phrase, la formation certifiée par Microsoft de Demos. Au menu, programmation C# et Visual Studio 2010 ? bien sûr ? mais aussi les solutions WCF, la sécurité, les solutions d'accès aux données, ADO.NET, IIS 7.0 ou MVC. Bref, une formation complète et solide qui s'adresse exclusivement aux développeurs Web professionnels. Ce pa...

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  • Google tenterait de revenir sur le marché des jeux vidéos, quelles en seraient les conséquences ?

    Google tenterait de revenir sur le marché des jeux vidéos, quelles en seraient les conséquences ? Google a longtemps tenté de rester éloigné de l'industrie des jeux vidéos. La firme possédait pourtant Lively, un monde virtuel basé sur le navigateur qui pouvait être intégré à d'autres sites Internet et qui disparu en 2008. Depuis, plus rien dans ce domaine. Et pourtant, une annonce d'emploi publiée par Google évoque le souhait d'embauche d'un product management leader pour les jeux. L'offre stipule que la compagnie cherche un employé pour développer la stratégie de son commerce de produits de jeux et pour aider à "construire et organiser ce business avec une équipe cross-fonctionnelle". Aussi,...

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  • Internet Explorer 6 utilisé à moins de 5% en Europe et aux USA, à quand la disparition du vieux navi

    Mise à jour du 01.06.2010 par Katleen Internet Explorer 6 utilisé à moins de 5% en Europe et aux USA, à quand la disparition du vieux navigateur ? Internet Explorer 6 est sur la pente descendante. Les récentes campagnes appelant à son abandon semblent avoir porté leurs fruits. Le navigateur vétéran vient de passer sous la barre des 5% d'utilisation en Europe et aux USA. Aujourd'hui, seuls 4.7% de postes surferaient encoure sous IE6, contre 11.5% il y a un an. Son support est délaissé petit à petit, comme par exemple par le site YouTube. Un recul qui semble profiter au dernier navigateur de la firme de Redmond : Internet Explorer 8 a connu une croissance e...

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  • Where to start openGL ES to create and rotate a cube in an iPhone?

    - by micropsari
    Hello. I've done some apps on iPhone using Objevtive-C and Cocos2d, and I'd like to start learning 3D. My first goal is to make a very simple app that: - Displays a 3D cube in the center of the screen. - And move the camera around the cube I want something very simple: no texture, no background. Where should I start to be able to do this app? I'm searching for some tutorials or exemples. Thanks!

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  • How do I resolve the error "The file exists" when restoring a cube backup?

    - by Ant
    I'm trying to restore a cube backup (a .abf file) using SQL Server Management Studio, but I'm getting the error message: The following system error occurred: The file exists. . (Microsoft SQL Server 2005 Analysis Services) (yes, there really are two dots) Does anyone know how to resolve this so I can restore the backup? Here are the steps I'm using: Open Microsoft SQL Server Management Studio Make the connection to the AS server Right-click on the Databases node on the server tree view Choose Restore... Type in a new database name in Restore database Select the backup file in From backup file Enter the correct password Optionally tick Allow database overwrite (it happens both ways) Press OK -- get the above error message

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  • Big Data – Beginning Big Data – Day 1 of 21

    - by Pinal Dave
    What is Big Data? I want to learn Big Data. I have no clue where and how to start learning about it. Does Big Data really means data is big? What are the tools and software I need to know to learn Big Data? I often receive questions which I mentioned above. They are good questions and honestly when we search online, it is hard to find authoritative and authentic answers. I have been working with Big Data and NoSQL for a while and I have decided that I will attempt to discuss this subject over here in the blog. In the next 21 days we will understand what is so big about Big Data. Big Data – Big Thing! Big Data is becoming one of the most talked about technology trends nowadays. The real challenge with the big organization is to get maximum out of the data already available and predict what kind of data to collect in the future. How to take the existing data and make it meaningful that it provides us accurate insight in the past data is one of the key discussion points in many of the executive meetings in organizations. With the explosion of the data the challenge has gone to the next level and now a Big Data is becoming the reality in many organizations. Big Data – A Rubik’s Cube I like to compare big data with the Rubik’s cube. I believe they have many similarities. Just like a Rubik’s cube it has many different solutions. Let us visualize a Rubik’s cube solving challenge where there are many experts participating. If you take five Rubik’s cube and mix up the same way and give it to five different expert to solve it. It is quite possible that all the five people will solve the Rubik’s cube in fractions of the seconds but if you pay attention to the same closely, you will notice that even though the final outcome is the same, the route taken to solve the Rubik’s cube is not the same. Every expert will start at a different place and will try to resolve it with different methods. Some will solve one color first and others will solve another color first. Even though they follow the same kind of algorithm to solve the puzzle they will start and end at a different place and their moves will be different at many occasions. It is  nearly impossible to have a exact same route taken by two experts. Big Market and Multiple Solutions Big Data is exactly like a Rubik’s cube – even though the goal of every organization and expert is same to get maximum out of the data, the route and the starting point are different for each organization and expert. As organizations are evaluating and architecting big data solutions they are also learning the ways and opportunities which are related to Big Data. There is not a single solution to big data as well there is not a single vendor which can claim to know all about Big Data. Honestly, Big Data is too big a concept and there are many players – different architectures, different vendors and different technology. What is Next? In this 31 days series we will be exploring many essential topics related to big data. I do not claim that you will be master of the subject after 31 days but I claim that I will be covering following topics in easy to understand language. Architecture of Big Data Big Data a Management and Implementation Different Technologies – Hadoop, Mapreduce Real World Conversations Best Practices Tomorrow In tomorrow’s blog post we will try to answer one of the very essential questions – What is Big Data? Reference: Pinal Dave (http://blog.sqlauthority.com) Filed under: Big Data, PostADay, SQL, SQL Authority, SQL Query, SQL Server, SQL Tips and Tricks, T SQL

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  • Bullet physics debug drawing not working

    - by Krishnabhadra
    Background I am following on from this question, which isn't answered yet. Basically I have a cube and a UVSphere in my scene, with UVSphere on the top of the cube without touching the cube. Both exported from blender. When I run the app The UVSphere does circle around the cube for 3 or 4 times and jump out of the scene. What I actually expect was the sphere to fall on top of the cube. What this question about From the comment to the linked question, I got to know about bullet debug drawing, which helps in debugging by drawing outline of physics bodies which are normally invisible. I did some research on that and came up with the code given below. From whatever I have read, below code should work, but it doesn't. My Code My bullet initialization code. -(void) initializeScene { /*Setup physics world*/ _physicsWorld = [[CC3PhysicsWorld alloc] init]; [_physicsWorld setGravity:0 y:-9.8 z:0]; /*Setting up debug draw*/ MyDebugDraw *draw = new MyDebugDraw; draw->setDebugMode(draw->getDebugMode() | btIDebugDraw::DBG_DrawWireframe ); _physicsWorld._discreteDynamicsWorld->setDebugDrawer(draw); /*Setup camera and lamb*/ ………….. //This simpleCube.pod contains the cube [self addContentFromPODFile: @"simpleCube.pod"]; //This file contains sphere [self addContentFromPODFile: @"SimpleSphere.pod"]; [self createGLBuffers]; CC3MeshNode* cubeNode = (CC3MeshNode*)[self getNodeNamed:@"Cube"]; CC3MeshNode* sphereNode = (CC3MeshNode*)[self getNodeNamed:@"Sphere"]; // both cubeNode and sphereNode are not nil from this point float *cVertexData = (float*)((CC3VertexArrayMesh*)cubeNode.mesh) .vertexLocations.vertices; int cVertexCount = ((CC3VertexArrayMesh*)cubeNode.mesh) .vertexLocations.vertexCount; btTriangleMesh* cTriangleMesh = new btTriangleMesh(); int offset = 0; for (int i = 0; i < (cVertexCount / 3); i++) { unsigned int index1 = offset; unsigned int index2 = offset+6; unsigned int index3 = offset+12; cTriangleMesh->addTriangle( btVector3(cVertexData[index1], cVertexData[index1+1], cVertexData[index1+2]), btVector3(cVertexData[index2], cVertexData[index2+1], cVertexData[index2+2]), btVector3(cVertexData[index3], cVertexData[index3+1], cVertexData[index3+2])); offset += 18; } [self releaseRedundantData]; /*Create a triangle mesh from the vertices*/ btBvhTriangleMeshShape* cTriMeshShape = new btBvhTriangleMeshShape(cTriangleMesh,true); btCollisionShape *sphereShape = new btSphereShape(1); gTriMeshObject = [_physicsWorld createPhysicsObjectTrimesh:cubeNode shape:cTriMeshShape mass:0 restitution:1.0 position:cubeNode.location]; sphereObject = [_physicsWorld createPhysicsObject:sphereNode shape:sphereShape mass:1 restitution:0.1 position:sphereNode.location]; sphereObject.rigidBody->setDamping(0.1,0.8); /*Enable debug drawing*/ _physicsWorld._discreteDynamicsWorld->debugDrawWorld(); } And My btIDebugDraw implementation (MyDebugDraw.h) //MyDebugDraw.h class MyDebugDraw: public btIDebugDraw{ int m_debugMode; public: virtual void drawLine(const btVector3& from,const btVector3& to ,const btVector3& color); virtual void drawContactPoint(const btVector3& PointOnB ,const btVector3& normalOnB,btScalar distance ,int lifeTime,const btVector3& color); virtual void reportErrorWarning(const char* warningString); virtual void draw3dText(const btVector3& location ,const char* textString); virtual void setDebugMode(int debugMode); virtual int getDebugMode() const; }; void MyDebugDraw::drawLine(const btVector3& from,const btVector3& to ,const btVector3& color){ LogInfo(@"Works!!"); glPushMatrix(); glColor4f(color.getX(), color.getY(), color.getZ(), 1.0); const GLfloat line[] = { from.getX()*1, from.getY()*1, from.getZ()*1, //point A to.getX()*1, to.getY()*1,to.getZ()*1 //point B }; glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, 0, &line ); glPointSize( 5.0f ); glDrawArrays( GL_POINTS, 0, 2 ); glDrawArrays( GL_LINES, 0, 2 ); glPopMatrix(); } void MyDebugDraw::drawContactPoint(const btVector3 &PointOnB ,const btVector3 &normalOnB, btScalar distance ,int lifeTime, const btVector3 &color){ } void MyDebugDraw::reportErrorWarning(const char *warningString){ } void MyDebugDraw::draw3dText(const btVector3 &location , const char *textString){ } void MyDebugDraw::setDebugMode(int debugMode){ } int MyDebugDraw::getDebugMode() const{ return DBG_DrawWireframe; } My Problem The drawLine method is getting called. I can see the cube and sphere in place. Sphere again does some circling around the cube before jumping off. No debug lines are getting drawn.

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