Découvrez quelques détails supplémentaires sur la prochaine version d'OpenGL et comment la bibliothèque comblera ses lacunes
Quelques détails supplémentaires sur la prochaine version d'OpenGLUne chose intéressante à noter dans ce nouveau projet, c'est qu'il est développé par des acteurs des marchés mobiles et PC :
Président : Tom Olson (ARM)IL Group Chair : Bill Licea-Kane (Qualcomm)Éditeurs des spécifications de la bibliothèque : Graham Sellers (AMD) and Jeff Bolz (NVIDIA)De plus, le groupe travaille sur les points suivants :
adoption d'un langage intermédiaire pour les shaders ;la compatibilité va être rompue avec...