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Search found 214 results on 9 pages for 'genre'.

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  • How to use "Automatically Add to iTunes" for podcasts

    - by user62037
    I am trying to get old episodes of podcasts accessible through iTunes and on my iPod. However, when I add these episodes to the "Automatically Add to iTunes" folder, they get automatically added, but to the wrong place - they are not getting classified as podcasts (despite their detailed info showing that they belong to the podcast genre). How can I get around this such that they get classified / filed as podcasts?

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  • need help transforming an XML file, whose part of it is with escape sequences, into html

    - by shlomi
    hello, i need help transforming the following XML <?xml-stylesheet type=text/xsl href=XSL_17.xsl?> <Root> <Book> <Author>John smith</Author> <Genre>Novel</Genre> <Details>&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-16"?&gt;&lt;Dets&gt;&lt;Ds&gt;&lt;D DN="Pages" DV="381" /&gt;&lt;D DN="Binding" DV="Hardcover" /&gt;&lt;D DN="Rate" DV="7.8" /&gt;&lt;/Ds&gt;&lt;/Dets&gt;</Details> </Book> <Car> <Year>2010</Year> <Name>Charger</Name> <Manufacturer>Dodge</Manufacturer> </Car> </Root> to the following HTML <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <table> <tr> <td><strong>Book</strong></td> </tr> <tr> <td><strong>Name</strong></td> <td><strong>Value</strong></td> </tr> <tr> <td>Author</td> <td>John smith</td> </tr> <tr> <td>Genre</td> <td>Novel</td> </tr> <tr> <td>Details</td> <td> <table> <tr> <td><strong>Name</strong></td> <td><strong>Value</strong></td> </tr> <tr> <td>Pages</td> <td>381</td> </tr> <tr> <td>Binding</td> <td>Hardcover</td> </tr> <tr> <td>Rate</td> <td>7.8</td> </tr> </table> </td> </tr> </table> <table> <tr> <td><strong>Car</strong></td> </tr> <tr> <td><strong>Name</strong></td> <td><strong>Value</strong></td> </tr> <tr> <td>Year</td> <td>2010</td> </tr> <tr> <td>Name</td> <td>Charger</td> </tr> <tr> <td>Manufacturer</td> <td>Dodge</td> </tr> </table> </body> </html> i.e. i need to represent both normal XML and escaped XML in HTML tables.

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  • Difficulty creating a paging function with MySQL and ColdFusion

    - by Mel
    I'm trying to create pagination for search results using MySQL and ColdFusion. My intention is to only retrieve the queries that can be displayed on a single page, thus making the process efficient. I tried using two queries in my function, but I could not return two variables to the cfinvoke. The following code does not paginate, but it displays the result search results using a CFC: <!---DEFINE DEFAULT STATE---> <cfparam name="variables.searchResponse" default=""> <cfparam name="URL.titleName" default=""> <cfparam name="URL.genreID" default=""> <cfparam name="URL.platformID" default=""> <!---TitleName can only be blank if one or both genre and platform are selected---> <cfif StructKeyExists(URL, "searchQuery") AND (Len(Trim(URL.titleName)) LTE 2 AND Len(URL.genreID) IS 0 AND Len(URL.platformID) IS 0)> <cfset variables.searchResponse = "invalidString"> <cfelseif StructKeyExists(URL, "searchQuery")> <cfinvoke component="gz.cfcomp.test" method="searchGames" returnvariable="resultData" argumentcollection="#URL#"> <cfset variables.searchResponse = "hasResult"> </cfif> <cfif searchResponse EQ "hasResult" AND resultData.RecordCount EQ 0> <cfset variables.searchResponse = "noResult"> </cfif> Using this logic, I can display what I need to display on the page: <cfif searchResponse EQ "invalidString"> <cfoutput>Invalid search</cfoutput> </cfif> <cfif searchResponse EQ "noResult"> <cfoutput>No results found</cfoutput> </cfif> <cfif searchResponse EQ "hasResult"> <cfoutput>Display Results</cfoutput> </cfif> If I were executing the queries on the same page, it would be easy to follow the many tutorials out there. But the queries are executing in a function. Displaying the data is easy, but paginating it has become a nightmare for me. Here is my function: <cffunction name="searchGames" access="public" output="false"> <cfargument name="titleName" required="no" type="string"> <cfargument name="genreID" required="no" type="string"> <cfargument name="platformID" required="no" type="string"> <!--- DEFINE LOCAL VARIABLES---> <cfset var resultData = ""> <!---GET DATA---> <cfquery name="resultData" datasource="myDSN"> SELECT * <!---JOINS FOR GENRE/PLATFORM GO HERE---> WHERE <!---CONDITIONS GO HERE---> </cfquery> <!---RETURN VARIABLE---> <cfreturn resultData> </cffunction> To paginate, I thought about modifying my function to the following (a new query using a count statement): <!--- DEFINE LOCAL VARIABLES---> <cfset var resultCount = ""> <!---GET DATA---> <cfquery name="resultCount" datasource="myDSN"> SELECT COUNT(gameID) AS rowsFound FROM GAMES <!---JOINS FOR GENRE/PLATFORM GO HERE---> WHERE <!---CONDITIONS GO HERE---> </cfquery> <!---RETURN VARIABLE---> <cfreturn resultCount> Then I figured if there is a result to return, I would execute a nested query and create the pagination variables: <cfif resultCount.rowsFound GTE 0> <cfparam name="pageNumber" default="1"> <cfset var recordsPerPage = 5> <cfset var numberOfPages = Int(resultCount.RecordCount / recordsPerPage)> <cfset var recordsToSkip = pageNumber * recordsPerPage - recordsPerPage> <!---DEFINE LOCAL VARIABLE---> <cfset var resultData = ""> <cfquery name="resultData" datasource="myDSN"> <!---GET DATA AND SEND IT BACK USING LIMIT WITH #recordsToSkip# and #RecordsPerPage#---> </cfquery> <!---RETURN VARIABLE---> <cfreturn resultData> </cffunction> I figured I would return two variables: resultCount and resultData. I would use #resultCount# to build my pagination, and #resultData# to display the output. The problem is I can't return two variables in the same cfinvoke tag. Any ideas of how to approach the the right way? I'm totally lost as to the logic I need to follow.

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  • How to Create Auto Playlists in Windows Media Player 12

    - by DigitalGeekery
    Are you getting tired of the same old playlists in Windows Media Player? Today we’ll show you how to create dynamic auto playlists based on criteria you choose in WMP 12 in Windows 7. Auto Playlists In Library view, click on Create playlist dropdown arrow and select Create auto playlist. On the New Auto Playlist window type in a name for the playlist in the text box. Now we need to choose our criteria by which to filter your playlist. Select Click here to add criteria. For our example, we will create a playlist of songs that were added to the library in the last week from the Alternative genre. So, we will first select Date Added from the dropdown list. Many criteria will have addition options to configure. In the example below you will see that we have a few options to fine tune.   We will filter all the songs added to the library in the last 7 days. We will select Is After from the first dropdown list. Then select Last 7 Days from the second dropdown list. You can add multiple criteria to further filter your playlist. If you can’t find the criteria you are looking for, select “More” at the bottom of the dropdown list.   This will pull up a filter window with all the criteria. Select a filter and then click OK when finished.   From the Genre dropdown, we will select Alternative. If you’d like to add Pictures, Videos, or TV Shows to your auto playlists you can do so by selecting them from the dropdown list under And also include. You will then be able to select criteria for your pictures, videos, or TV shows from the dropdown list.   Finally, you can also add restrictions to your music such as the number of items, duration, or total size. We will limit the duration of our playlist to one hour by selecting Limit Total Duration To… Then type in 1 hour…Click OK.   Our library is automatically filtered and a playlist is created based on the criteria we selected. When additional songs are added to the Windows Media Player library, any of new songs that fit the criteria will automatically be added to the New Songs playlist. You can also save a copy of an auto playlist as a regular playlist. Switch to Playlists view by clicking Playlists from either the top menu or the navigation bar. Select the Play tab and then click Clear list to remove any tracks from the list pane.   Right-click on the playlist you want to save, select Add to, and then Play list. The songs from your auto playlist will appear as an Unsaved list on the list pane. Click Save list. Type in a name for your playlist. Your auto playlist will continue to change as you add or remove items from your Media Player library that meet the criteria you established. The new saved playlist we just created will stay as it is currently. Editing a Auto playlist is easy. Right-click on the playlist and select Edit. Now you are ready to enjoy your playlist. Conclusion Auto playlists are great way to keep your playlists fresh in Windows Media Player 12. Users can get creative and experiment with the wide variety of criteria to customize their listening experience. If you are new to playlists in Windows Media Player, you may want to check our our previous post on how to create custom playlists in Windows Media Player 12. Are you looking to get better sound from WMP 12? Take a look at how to improve playback using enhancements in Windows Media Player 12. Similar Articles Productive Geek Tips Create Custom Playlists in Windows Media Player 12Fixing When Windows Media Player Library Won’t Let You Add FilesInstall and Use the VLC Media Player on Ubuntu LinuxMake Windows Media Player Automatically Open in Mini Player ModeMake VLC Player Look like Windows Media Player 10 TouchFreeze Alternative in AutoHotkey The Icy Undertow Desktop Windows Home Server – Backup to LAN The Clear & Clean Desktop Use This Bookmarklet to Easily Get Albums Use AutoHotkey to Assign a Hotkey to a Specific Window Latest Software Reviews Tinyhacker Random Tips VMware Workstation 7 Acronis Online Backup DVDFab 6 Revo Uninstaller Pro Error Goblin Explains Windows Error Codes Twelve must-have Google Chrome plugins Cool Looking Skins for Windows Media Player 12 Move the Mouse Pointer With Your Face Movement Using eViacam Boot Windows Faster With Boot Performance Diagnostics Create Ringtones For Your Android Phone With RingDroid

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  • "Rien n'est sécurisé sur le site Web de l'Hadopi" déclare Eric Walter, lors d'un débat sur les cyberguerriers

    "Rien n'est sécurisé sur le site Web de l'Hadopi" déclare Eric Walter, le secrétaire général était l'invité d'un débat sur les cyberguerriers Ce 8 février 2011 avait lieu dans un endroit huppé de la capitale un débat organisé par le Cercle, un réseau de 500 professionnels de la sécurité de l'information. Autour de la table, étaient réunis Olivier Laurelli, aka Bluetouff, blogueur spécialisé dans les problématiques liées à la sécurité et aux libertés individuelles ; Pierre Zanger, psychiatre et psychanalyste ; et Eric Walter, secrétaire général de l'Hadopi. Ce dernier, habituellement très contesté dans ce genre d'exercices, fut accueilli par ces mots de la part du "Monsieur Loyal" de la soirée :"Je n'ai pas ...

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  • Black Friday Fun: Sci-Fi Movie Advertisements and Sales Pitches

    - by Jason Fitzpatrick
    Why limit yourself to a deluge of real-world advertisements this holiday season when you can be enjoying bizarre ads from Sci-Fi movies? This roundup captures a dozen fake products and serves from Sci-Fi universes. I’d Buy That for a Dollar: Craziest Fake Ads from Sci-Fi and Other Genre Flicks [Wired] Why Does 64-Bit Windows Need a Separate “Program Files (x86)” Folder? Why Your Android Phone Isn’t Getting Operating System Updates and What You Can Do About It How To Delete, Move, or Rename Locked Files in Windows

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  • Livre blanc de l'outillage de Qt Quick, traduit par Thibaut Cuvelier et Louis du Verdier

    Qt Quick correspond à une collection de technologies qui sont conçues pour aider les développeurs à créer des interfaces utilisateur intuitives, fluides et à l'apparence moderne, le genre d'interfaces graphiques de plus en plus utilisées sur les téléphones portables, lecteurs média, set-top boxes et autres appareils portables. Qt Quick est constitué d'un ensemble riche d'éléments d'interface utilisateur, d'un langage déclaratif pour la représentation d'interfaces utilisateur, et d'un moteur d'exécution de langage. Une collection d'API C++ est utilisée pour intégrer ces caractéristiques de haut niveau avec les applications Qt classiques. La version 2.1 de l'environnement de développement (EDI) Qt Creator introduit des outils utiles au développement d'applications Qt Quick. Ce livre blanc do...

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  • UML Class Diagram: Abstract or Interface?

    - by J Smith
    I am modeling a class diagram and have spotted an opportunity to simplify it slightly. What I want to know is, would this it be better to implement an abstract class or an interface? The scenario is this, I have the classes: Artist Genre Album Song All of which share the methods getName, setName, and getCount (playcount that is). Would it be best to create an abstract 'Music' class with the aforementioned abstract methods, or should I create an interface, since the classes that implement the interface have to include all of the interface's methods (I think, correct me if I'm wrong). I hope I've given enough detail, please ask questions if I haven't. Thanks!

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  • Mi-Fi LEGO Contest Showcases Ultra Minimal Sci-Fi Designs

    - by Jason Fitzpatrick
    Many LEGO creations showcased by geeks across the web involve thousands upon thousands of bricks to create perfectly scaled recreations of buildings, movie scenes, and more. In this case, the goal is to recreate an iconic Sci-Fi scene with as few bricks as possible. Courtesy of the LEGO enthusiast site The Living Brick, the Microscale Sci-Fi LEGO Contest or Mi-Fi for short, combines Sci-Fi with tiny, tiny, recreations of scenes from shows and movies in the genre. Hit up the group’s Flickr pool for the contest to check out all the great submissions–including a tiny Star Gate, a mini Star Destroyer, and a surprisingly detailed scene from Planet of the Apes. Mi-Fi Picture Pool [via Neatorama] How to Banish Duplicate Photos with VisiPic How to Make Your Laptop Choose a Wired Connection Instead of Wireless HTG Explains: What Is Two-Factor Authentication and Should I Be Using It?

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  • Music Rhythm Game Difficulty Question

    - by David Dimalanta
    I have curious question about music rhythm based genre while I'm making a code for the game. Is it really better if I set a random pattern encountered on every music played or there is a specific pattern depending on the music and the difficulty? I have observed the Guitar Hero 3 game for the game console where the difficulty is set on the number of strings used and possible number of combo (e.g. two-string combo). Compared to the Tap Tap Revenge for the Android and iPhone, the difficulty based on the number of BPM (Beat per Minute), meaning, number of targets spawn and must be hit.

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  • Détendez-vous avec le quizz informatique du chat de Developpez, avec plus de 150 questions thématiqu

    Détendez-vous avec le quizz informatique du chat de Developpez, avec plus de 150 questions thématiques Venez mesurer votre culture IT grâce à un jeu amusant crée par le responsable technique de votre club préféré. Developpez.com vous permet en effet de tester vos connaissances informatiques grâce à un quizz qui s'active en direct et à la demande sur le chat ! Il est donc possible d'initier une partie à l'envie (et à n'importe quelle heure !), ou d'en rejoindre une, avec vos amis ou bien d'autres passionnés qui fréquentent notre forum, comme vous. C'est le même genre de quizz que ceux que l'on peut trouver sur IRC : un bot posera des questions, et c'est le premier à donner la bonne réponse qui l'emporte...

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  • Is AGS outdated for Point & Click Adventures?

    - by Aidan Moore
    Is Adventure Game Studio (AGS) outdated? I am working on a Point and Click Adventure game being coded on the AGS engine, and just recently, the question of 'is this outdated?' has come up. I'll admit, AGS is a rather old, and kind of went out of style with the P&C genre itself, but I have not found anything quite like it that specializes in this specific format of games. So my big question is not only 'is this outdated?' but also 'Is there a better alternative?'

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  • Super-quick MIDI generator with nonrestrictive license?

    - by Ricket
    I'm working on my Ludum Dare entry and trying to figure out how in the world I'm ever going to get background music. I found WolframTones, but the license is too restrictive: Unless otherwise specified, this Site and content presented on this Site are for your personal and noncommercial use. You may not modify, copy, distribute, transmit, display, perform, reproduce, publish, license, create derivative works from, transfer, or sell any information or content obtained from this Site. For commercial and other uses, contact us. But I really like the interface! It's a lot like sfxr - click a genre and download a song. That's so cool. Is there another program that does this same sort of thing but without a restrictive license, so that I can generate a bgm and use it in my game?

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  • Clicking on clues and other objects in a 2D cluedo like game

    - by Anearion
    I'm a java/android programmer, but I don't have any experience in game programming, I'm already reading proper books, like "Pro Android Games", but my concerns are more about the ideas behind game programming than the techniques themselves. I'm working on a 2D game, something like Cluedo to let you understand the genre. I would like to know how should I act with the "scenes", for example, a room with a desk, TV, windows and a lamp. I need to make some items tappable and others not. Is it common to use one image (invisible to the user) with every different item a different color, then call the getColor() method on the image? Or use one image as background, and separate images for all the items? If the latter, how can I set the positioning? and should I use imageView or imageButton? I'm sorry if those are really low quality questions, but as "outsider" ( I'm 23 and still finishing my university ) it's pretty hard learn alone.

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  • How to work with scenes in a 2D game

    - by Anearion
    I'm a java/android programmer, but I don't have any experience in game programming, I'm already reading proper books, like "Pro Android Games", but my concerns are more about the ideas behind game programming than the techniques themselves. I'm working on a 2D game, something like Cluedo to let you understand the genre. I would like to know how should I act with the "scenes", for example, a room with a desk, TV, windows and a lamp. I need to make some items tappable and others not. Is it common to use one image (invisible to the user) with every different item a different color, then call the getColor() method on the image? Or use one image as background, and separate images for all the items? If the latter, how can I set the positioning? and should I use imageView or imageButton? I'm sorry if those are really low quality questions, but as "outsider" ( I'm 23 and still finishing my university ) it's pretty hard learn alone.

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  • Courier pour Windows 8 : l'équipe Visual C++ de Microsoft sort une "Killer App" sous forme de démonstration de force pour le C++

    Courier pour Windows 8 : l'équipe Visual C++ de Microsoft sort une « Killer App » Potentielle sous forme de démonstration de force pour le C++ Et si Courier devenait la « Killer App » qui impose Windows 8 dans sa version tactile auprès du grand public ? Plus simple que OneNote, Courier est un outil de prise de notes qui transforme littéralement une tablette en carnet. Carnet de voyage, de croquis, de photos? ou de notes donc. Le genre de fonctionnalités qui peut faire passer une tablette du stade de simple gadget à celui d'outil informatique dont on se sert dans de multiples situations. Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si Microsoft commence à communiquer sur ce qui était au...

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  • WordPress : mise à jour de sécurité très importante qualifiée de critique par le créateur du CMS, qui invite à l'appliquer sur-le-champs

    WordPress : mise à jour de sécurité très importante Qualifiée de critique par le créateur du CMS qui invite à l'appliquer sur-le-champs Mise à jour du 30/12/10 WordPress, le moteur de blog en PHP qui se transforme de plus en plus en CMS ultra-complet, doit être mis à jour rapidement. C'est en tout cas le message que donne de son équipe de développement qui vient de sortir, en pleine période de fête, une mise à jour de sécurité qualifiée de « importante ». La période, très calme et où beaucoup de responsables web sont en vacances, n'est pas propice à ce genre de patch. Matt Mullenweg, le créateur de WordPress, en a bien c...

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  • Whats a good structure to save and retrieve locations of images?

    - by Goot
    I got a java-ee application, where I collect informations about movies. Im my backend I provide data like the name, description, genre and a random uuid. I also got lots of related files, which are stored on a file server. Including some screenshots, the dvd or bluRay cover and video trailers. My current approach is: When saving the files to the fileserver, I retrieve the movies random uuid (which is the primary key btw.). I then rename the files screenshot_[UUID]_1, screenshot_[UUID]_2 ... etc. Now, there are lots of other ways to handle this, like saving all filenames in a database or creating a dir structure on the fileserver for every uuid and, e.g., return all images in the "[uuid]/screenshots" folder via REST. I expect about 30k requests a day, so the service has to be pretty performant. Whats the best way to solve this?

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  • Nouvelle méthode pour rapporter bugs et suggestions pour le forum avec une meilleure récompense niveau points

    Bonjour à toutes et à tous, Il nous a été rapporté que la manière actuelle de donner des rapports de bugs ou de suggestions sur le forum n'était pas idéale. En effet, un forum est pratique, mais ne vaut pas un réel système de bug tracker. De plus, le système de points ne reflète pas bien ce genre de participation : en effet les opposants à une suggestion n'hésitent pas à moinsser le message d'origine, faisant donc perdre des points à la personne qui suggère, et de plus un bug rapporté résolu ou une suggestion implémentée ne se traduisait par aucune espèce de récompense au niveau des points. Je trouve ceci anormal en sachant que toute idée certes n'est pas bonne à prendre suivant le contexte, mais que personne ne devrait être pénalisé pour avoir eu une idée.

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  • "Apprendre un langage de programmation c'est comme apprendre une nouvelle langue" : vrai ou faux ?

    "Apprendre un langage de programmation c'est comme apprendre une nouvelle langue" : vrai ou faux ? Apprendre un langage de programmation, c'est comme apprendre un autre langage. C'est pareil. Voilà le genre d'analogie qui l'on peut entendre et lire très fréquemment. Même des professeurs d'informatique emploient de tels propos. Mais vous, qu'en pensez-vous ? Je connais par exemple certains développeurs très doués pour jongler d'une langage à l'autre, mais qui par ailleurs sont inconpétents lorsqu'il s'agit d'apprendre une langue étrangère (la plus facile soit elle). Les différences entre langages formels et naturels sont en effet de taille. Deux camps s'affrontent...

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  • Les 5 phases de l'évolution du développeur tête a claques, les avez-vous traversées ?

    Les 5 phases de l'évolution du développeur tête a claques, les avez-vous traversées ? Le développeur est un être comme un autre et, comme beaucoup, il traverse plusieurs étapes au cours de sa vie pour évoluer. Comment découper une carrière IT suivant ces grandes phases ? Nous en avons trouvées cinq, les voici : Le débutant enthousiaste Débordant de passion et d'excitation, particulièrement pour son langage fétiche (du genre VB ou PHP), le débutant code très vite, et pense maitriser totalement le syntaxe d'actionscript. Généralement, il ne produit que des gros fichiers remplis de variables. Il est très productif...si ce que vous recherchez est un jeu avec un serpent devant avaler des pommes sans toucher les ...

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  • PySide 1.0.0 disponible en version finale, le binding Python de Qt supporte aussi Qt Quick

    PySide 1.0.0 en version finale Le binding Python de Qt supporte aussi Qt Quick Mise à jour du 04/03/11 Quelques jours après la sortie de Qt 4.7.2, le binding Python promu par Nokia, PySide, se met sur son 31 et affiche la version finale de la 1.0.0, après un long cycle de développement, deux semaines après la release candidate, la communauté ayant apporté énormément au développement de cette version. S'achève donc ainsi la période de correction des bogues, des régressions et des autres dysfonctionnements en tout genre, l'ajout de nouvelles fonctionnalités va pouvoir reprendre. Notamment, il est prévu pour cette série d'ajouter le support de Python 3. A...

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  • Les meilleurs programmeurs sont-ils ceux qui disent connaître C ++ ? Pas si sûr...

    Les meilleurs programmeurs sont-ils ceux qui disent connaître C ++ ? Pas si sûr... L'une des particularité de C++, est que les programmeurs travaillant avec ce langage se divisent en deux catégories. Ces deux groupes s'opposent frontalement et se considèrent chacun comme le seul ayant raison. Dans le premier, on trouve les développeurs qui viennent de C, ou d'autres qui pensent maitriser C++ très rapidement. Ce genre d'invidu vous dira "je connais C++". Mentent-ils ? Ce langage peut être vu comme l'ascension d'une montagne. Il y a ceux qui sont en bas et se croient déjà au sommet, et ceux qui onen ont déjà passé le col. Ceux-là souffrent. C'est la deuxième catégorie de programmeurs : ceux qui en ont déjà ...

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  • What are the Starting Games I need to make?[Best steps for a beginner Game Developer?] [closed]

    - by Man With Steel Nerves...
    Possible Duplicate: What are good games to “earn your wings” with? Hai, I'm new to the genre "Creating Games".Previously i had done only porting.I need some suggestion's for making a game. What are the basic game logics i need to start with? - Should i write Tic-Tac-Toe game? - Actually this seem very basic to me. I'm totally confused on where to start with.I like to create big games but after starting i feel the game is too heavy to handle. Can any one list out the basic needs of a Game Play programmer? I don't mind using any platform (Flash,c++,objective-c) but i need to know what are the game logic's i need to know before i start a big game.

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  • Displair : l'affichage 3D multi-touch devient une réalité commerciale, 1500 points de contact sur une surface allant jusqu'à 142 pouces

    Displair : l'affichage multi-touch en 3D en phase de devenir une réalité commerciale 1500 points de contact sur une surface allant jusqu'à 142 pouces Interagir avec un affichage volumétrique en 3D à la Minority Report devient-il une réalité fiable et commerciale ? Une société russe « Displair » dévoile en tout cas un système d'affichage qui s'en approche grandement. Displair utilise des projections laser sur une couche de brouillard froid pour reproduire des objets 3D dans le vide. Ce genre d'affichage holographique a fait ses balbutiements il y a bientôt une décennie et le produit n'aurait pas été aussi impressionnant sans une détection avancée du mouvement....

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