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Search found 26176 results on 1048 pages for 'stream socket client'.

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  • Event Source Live streaming in Ruby on rails onError method

    - by kishorebjv
    I'm trying to implement basic rails4 code with eventsource API & Action controller live, Everything is fine but I'm not able to reach event listner . Controller code: class HomeController < ApplicationController include ActionController::Live def tester response.headers["Content-Type"] = "text/event-stream" 3.times do |n| response.stream.write "message: hellow world! \n\n" sleep 2 end end Js code: var evSource = new EventSource("/home/tester"); evSource.onopen = function (e) { console.log("OPEN state \n"+e.data); }; evSource.addEventListener('message',function(e){ console.log("EventListener .. code.."); },false); evSource.onerror = function (e) { console.log("Error State \n\n"+e.data); }; & When i reloading the page, My console output was "OPEN state" & then "Error State" as output.. event-listener code was not displaying . 1.When I'm curling the page, "message: Hellow world!" was displaying. 2.I changed in development.rb config.cache_classes = true config.eager_load = true 3. My browsers are chrome & firefox are latest versions, so no issues with them, Where I'm missing? suggestions please!

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  • Help file not working

    - by meryl
    Hi, can anyone help me ? I wanto to play an audio file and whenever I press the stop button , the already played part of the file should be saved. Unfortunately , what I get is an audio file (.wav) which actually is unplayable. Thanks //**************************** void play_cut() { try { // First, we get the format of the input file final AudioFileFormat.Type fileType = AudioSystem.getAudioFileFormat(inputAudio).getType(); // Then, we get a clip for playing the audio. c = AudioSystem.getClip(); // We get a stream for playing the input file. AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(inputAudio); // We use the clip to open (but not start) the input stream c.open(ais); // We get the format of the audio codec (not the file format we got above) final AudioFormat audioFormat = ais.getFormat(); c.start(); AudioInputStream startStream = new AudioInputStream(new FileInputStream(inputAudio), audioFormat, c.getLongFramePosition()); AudioSystem.write(startStream, fileType, outputAudio); } catch (UnsupportedAudioFileException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (LineUnavailableException e) { e.printStackTrace(); } }// end play_cut //****************************

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  • Downloading a webpage in C# example

    - by Chris
    I am trying to understand some example code on this web page: (http://www.csharp-station.com/HowTo/HttpWebFetch.aspx) that downloads a file from the internet. The piece of code quoted below goes through a loop getting chunks of data and saving them to a string until all the data has been downloaded. As I understand it, "count" contains the size of the downloaded chunk and the loop runs until count is 0 (an empty chunk of data is downloaded). My question is, isn't it possible that count could be 0 without the file being completely downloaded? Say if the network connection is interrupted, the stream may not have any data to read on a pass of the loop and count should be 0, ending the download prematurely. Or does ResStream.Read stop the program until it gets data? Is this the correct way to save a stream? int count = 0; do { // fill the buffer with data count = resStream.Read(buf, 0, buf.Length); // make sure we read some data if (count != 0) { // translate from bytes to ASCII text tempString = Encoding.ASCII.GetString(buf, 0, count); // continue building the string sb.Append(tempString); } } while (count 0); // any more data to read?

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  • using ftpWebRequest with an error: the remote server returned error 530 not loged in

    - by user1361207
    I am trying to use the ftpWebRequest in c# my code is // Get the object used to communicate with the server. FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create("ftp://192.168.20.10/file.txt"); request.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; // This example assumes the FTP site uses anonymous logon. request.Credentials = new NetworkCredential("dev\ftp", "devftp"); // Copy the contents of the file to the request stream. StreamReader sourceStream = new StreamReader(@"\file.txt"); byte[] fileContents = Encoding.UTF8.GetBytes(sourceStream.ReadToEnd()); sourceStream.Close(); request.ContentLength = fileContents.Length; request.UsePassive = true; Stream requestStream = request.GetRequestStream(); requestStream.Write(fileContents, 0, fileContents.Length); requestStream.Close(); FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse(); Console.WriteLine("Upload File Complete, status {0}", response.StatusDescription); response.Close(); and I get an Error in request.GetRequestStream(); the error is: the remote server returned error 530 not loged in if I try to go in to a browser page and in the url I write ftp://192.168.20.10/ the brows page is asking me for a name and password, I put the same name and password and I see all the files and folders in the ftp folder. can any one help me with this problem?

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  • Ftp throws WebException only in .NET 4.0

    - by Trakhan
    I have following c# code. It runs just fine when compiled against .NET framework 3.5 or 2.0 (I did not test it against 3.0, but it will most likely work too). The problem is, that it fails when built against .NET framework 4.0. FtpWebRequest Ftp = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(Url_ + '/' + e.Name); Ftp.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; Ftp.Credentials = new NetworkCredential(Login_, Password_); Ftp.UseBinary = true; Ftp.KeepAlive = false; Ftp.UsePassive = true; Stream S = Ftp.GetRequestStream(); byte[] Content = null; bool Continue = false; do { try { Continue = false; Content = File.ReadAllBytes(e.FullPath); } catch (Exception) { Continue = true; System.Threading.Thread.Sleep(500); } } while (Continue); S.Write(Content, 0, Content.Length); S.Close(); FtpWebResponse Resp = (FtpWebResponse)Ftp.GetResponse(); if (Resp.StatusCode != FtpStatusCode.CommandOK) Console.WriteLine(Resp.StatusDescription); The problem is in call Stream S = Ftp.GetRequestStream();, which throws an en instance of WebException with message “The remote server returned an error: (500) Syntax error, command unrecognized”. Does anybody know why it is so? PS. I communicate virtual ftp server in ECM Alfresco.

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  • suppress error using fread()

    - by Mikey1980
    I wrote a script for screen pops from our soft phone that locates a directory listing for the caller but occasionally they get "Can't read input stream" and the rest of the script quits. Does anyone have any suggestions on how to suppress error the error message and allow the rest of the script to run? Thanks! $i=0; $open = fopen("http://www.411.ca/whitepages/?n=".$_GET['phone'], "r"); $read = fread($open, 9024); fclose($open); eregi("'/(.*)';",$read,$got); $tv = ereg_replace('[[:blank:]]',' ',$got[1]); $url = "http://www.411.ca/".$tv; while ($name=="unknown" && $i < 15) { ## try 15 times before giving up $file = @ fopen($fn=$url,"r") or die ("Can't read input stream"); $text = fread($file,16384); if (preg_match('/"name">(.*?)<\/div>/is',$text,$found)) { $name = $found[1]; } if (preg_match('/"phone">(.*?)<\/div>/is',$text,$found)) { $phone = $found[1]; } if (preg_match('/"address">(.*?)<\/div>/is',$text,$found)) { $address = $found[1]; } fclose($file); $i++; }

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  • Parsing data from txt file in J2ME

    - by CSFYPMAIL
    Basically I'm creating an indoor navigation system in J2ME. I've put the location details in a .txt file i.e. Locations names and their coordinates. Edges with respective start node and end node as well as the weight (length of the node). I put both details in the same file so users dont have to download multiple files to get their map working (it could become time consuming and seem complex). So what i did is to seperate the deferent details by typing out location Names and coordinates first, After that I seperated that section from the next section which is the edges by drawing a line with multiple underscores. Now the problem I'm having is parsing the different details into seperate arrays by setting up a command (while manually tokenizing the input stream) to check wether the the next token is an underscore. If it is, (in pseudocode terms), move to the next line in the stream, create a new array and fill it up with the next set of details. I found a some explanation/code HERE that does something similar but still parses into one array, although it manually tokenizes the input. Any ideas on what to do? Thanks Text File Explanation The text has the following format... <--1stSection--  /**   * Section one has the following format   * xCoordinate;yCoordinate;LocationName   */ 12;13;New York City 40;12;Washington D.C. ...e.t.c _________________________ <--(underscore divider) <--2ndSection--  /**   * Its actually an adjacency list but indirectly provides "edge" details.   * Its in this form   * StartNode/MainReferencePoint;Endnode1;distance2endNode1;Endnode2;distance2endNode2;...e.t.c   */ philadelphia;Washington D.C.;7;New York City;2 New York City;Florida;24;Illinois;71 ...e.t.c

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  • Protocol specification in XML

    - by Mathijs
    Is there a way to specify a packet-based protocol in XML, so (de)serialization can happen automatically? The context is as follows. I have a device that communicates through a serial port. It sends and receives a byte stream consisting of 'packets'. A packet is a collection of elementary data types and (sometimes) other packets. Some elements of packets are conditional; their inclusion depends on earlier elements. I have a C# application that communicates with this device. Naturally, I don't want to work on a byte-level throughout my application; I want to separate the protocol from my application code. Therefore I need to translate the byte stream to structures (classes). Currently I have implemented the protocol in C# by defining a class for each packet. These classes define the order and type of elements for each packet. Making class members conditional is difficult, so protocol information ends up in functions. I imagine XML that looks like this (note that my experience designing XML is limited): <packet> <field name="Author" type="int32" /> <field name="Nickname" type="bytes" size="4"> <condition type="range"> <field>Author</field> <min>3</min> <max>6</min> </condition> </field> </packet> .NET has something called a 'binary serializer', but I don't think that's what I'm looking for. Is there a way to separate protocol and code, even if packets 'include' other packets and have conditional elements?

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  • std::ifstream buffer caching

    - by ledokol
    Hello everybody, In my application I'm trying to merge sorted files (keeping them sorted of course), so I have to iterate through each element in both files to write the minimal to the third one. This works pretty much slow on big files, as far as I don't see any other choice (the iteration has to be done) I'm trying to optimize file loading. I can use some amount of RAM, which I can use for buffering. I mean instead of reading 4 bytes from both files every time I can read once something like 100Mb and work with that buffer after that, until there will be no element in buffer, then I'll refill the buffer again. But I guess ifstream is already doing that, will it give me more performance and is there any reason? If fstream does, maybe I can change size of that buffer? added My current code looks like that (pseudocode) // this is done in loop int i1 = input1.read_integer(); int i2 = input2.read_integer(); if (!input1.eof() && !input2.eof()) { if (i1 < i2) { output.write(i1); input2.seek_back(sizeof(int)); } else input1.seek_back(sizeof(int)); output.write(i2); } } else { if (input1.eof()) output.write(i2); else if (input2.eof()) output.write(i1); } What I don't like here is seek_back - I have to seek back to previous position as there is no way to peek 4 bytes too much reading from file if one of the streams is in EOF it still continues to check that stream instead of putting contents of another stream directly to output, but this is not a big issue, because chunk sizes are almost always equal. Can you suggest improvement for that? Thanks.

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  • Benefits of "Don't Fragment" on TCP Packets?

    - by taspeotis
    One of our customers is having trouble submitting data from our application (on their PC) to a server (different geographical location). When sending packets under 1100 bytes everything works fine, but above this we see TCP retransmitting the packet every few seconds and getting no response. The packets we are using for testing are about 1400 bytes (but less than 1472). I can send an ICMP ping to www.google.com that is 1472 bytes and get a response (so it's not their router/first few hops). I found that our application sets the DF flag for these packets, and I believe a router along the way to the server has an MTU less than/equal to 1100 and dropping the packet. This affects 1 client in 5000, but since everybody's routes will be different this is expected. The data is a SOAP envelope and we expect a SOAP response back. I can't justify WHY we do it, the code to do this was written by a previous developer. So... Are there are benefits OR justification to setting the DF flag on TCP packets for application data? I can think of reasons it is needed for network diagnostics applications but not in our situation (we want the data to get to the endpoint, fragmented or not). One of our sysadmins said that it might have something to do with us using SSL, but as far as I know SSL is like a stream and regardless of fragmentation, as long as the stream is rebuilt at the end, there's no problem. If there's no good justification I will be changing the behaviour of our application. Thanks in advance.

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  • Problem reading in file written with xdr using c

    - by Inga
    I am using Ubuntu 10.4 and have two (long) C programs, one that writes a file using XDR, and one that uses this file as input. However, the second program does not manage to read in the written file. Everything looks perfectly fine, it just does not work. More spesifically it fails at the last line added here with the error message xdr_string(), which indicates that it can not read in the first line of the input file. I do no see any obvious errors. The input file is written out, have a content and I can see the right strings using stings -a -n 2 "inputfile". Anyone have any idea what is going wrong? Relevant parts of program 1 (writer): /** * create compressed XDR output stream */ output_file=open_write_pipe(output_filename); xdrstdio_create(&xdrs, output_file, XDR_ENCODE); /** * print material name */ if( xdr_string(&xdrs, &name, _POSIX_NAME_MAX) == FALSE ) xdr_err("xdr_string()"); Relevant parts of program 2 (reader): /** * open data file */ input_file=open_data_file(input_filename, "r"); if( input_file == NULL ){ ERROR(input_filename); exit(EXIT_FAILURE); } /** * create input XDR stream */ xdrstdio_create(&xdrs, input_file, XDR_DECODE); /** * read material name */ if(xdr_string(&xdrs, &name, _POSIX_NAME_MAX) == FALSE) XDR_ERR("xdr_string()");

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  • Strange thread behavior in Perl

    - by Zaid
    Tom Christiansen's example code (à la perlthrtut) is a recursive, threaded implementation of finding and printing all prime numbers between 3 and 1000. Below is a mildly adapted version of the script #!/usr/bin/perl # adapted from prime-pthread, courtesy of Tom Christiansen use strict; use warnings; use threads; use Thread::Queue; sub check_prime { my ($upstream,$cur_prime) = @_; my $child; my $downstream = Thread::Queue->new; while (my $num = $upstream->dequeue) { next unless ($num % $cur_prime); if ($child) { $downstream->enqueue($num); } else { $child = threads->create(\&check_prime, $downstream, $num); if ($child) { print "This is thread ",$child->tid,". Found prime: $num\n"; } else { warn "Sorry. Ran out of threads.\n"; last; } } } if ($child) { $downstream->enqueue(undef); $child->join; } } my $stream = Thread::Queue->new(3..shift,undef); check_prime($stream,2); When run on my machine (under ActiveState & Win32), the code was capable of spawning only 118 threads (last prime number found: 653) before terminating with a 'Sorry. Ran out of threads' warning. In trying to figure out why I was limited to the number of threads I could create, I replaced the use threads; line with use threads (stack_size => 1);. The resultant code happily dealt with churning out 2000+ threads. Can anyone explain this behavior?

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  • How to strip out 0x0a special char from utf8 file using c# and keep file as utf8?

    - by user1013388
    The following is a line from a UTF-8 file from which I am trying to remove the special char (0X0A), which shows up as a black diamond with a question mark below: 2464577 ????? True s6620178 Unspecified <1?1009-672 This is generated when SSIS reads a SQL table then writes out, using a flat file mgr set to code page 65001. When I open the file up in Notepad++, displays as 0X0A. I'm looking for some C# code to definitely strip that char out and replace it with either nothing or a blank space. Here's what I have tried: string fileLocation = "c:\\MyFile.txt"; var content = string.Empty; using (StreamReader reader = new System.IO.StreamReader(fileLocation)) { content = reader.ReadToEnd(); reader.Close(); } content = content.Replace('\u00A0', ' '); //also tried: content.Replace((char)0X0A, ' '); //also tried: content.Replace((char)0X0A, ''); //also tried: content.Replace((char)0X0A, (char)'\0'); Encoding encoding = Encoding.UTF8; using (FileStream stream = new FileStream(fileLocation, FileMode.Create)) { using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream, encoding)) { writer.Write(encoding.GetPreamble()); //This is for writing the BOM writer.Write(content); } } I also tried this code to get the actual string value: byte[] bytes = { 0x0A }; string text = Encoding.UTF8.GetString(bytes); And it comes back as "\n". So in the code above I also tried replacing "\n" with " ", both in double quotes and single quotes, but still no change. At this point I'm out of ideas. Anyone got any advice? Thanks.

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  • How can I record and save flash video's with an H264 codec

    - by JimHendriks
    Right now I am working on an AIR 3.2 application which lets you stream a video to a Flash Media Server and saves it on a hard drive. This sequence works fine with the standard Sorenson codec but I want to use H.264 for my videos. I found lots example c ode and implemented it in my code, but when I record a video of myself I am unable to re-watch it afterwards. I found how to implement a H.264 encoding in a realeyes blog post here. My code is here. It saves the video as a .f4v file, but my browser (I've tried the latest versions of both Chrome and Firefox, with the latest Flash) and also VLC are unable to load the video. I also used a program called Movie Player which is able to open the file but can only show the first frame and the audio. Neither am I able to upload the video to YouTube because they do not support the file extension. Here is an example video file it saved: H264Test1.f4v. My question is: How do I stream and save the movie with a file extension that I am able to re-watch while using the H.264 codec?

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  • problems piping in node.js

    - by alvaizq
    We have the following example in node.js var http = require('http'); http.createServer(function(request, response) { var proxy = http.createClient(8083, '127.0.0.1') var proxy_request = proxy.request(request.method, request.url, request.headers); proxy_request.on('response', function (proxy_response) { proxy_response.pipe(response); response.writeHead(proxy_response.statusCode, proxy_response.headers); }); setTimeout(function(){ request.pipe(proxy_request); },3000); }).listen(8081, '127.0.0.1'); The example listen to a request in 127.0.0.1:8081 and sends it to a dummy server (always return 200 OK status code) in 127.0.0.1:8083. The problem is in the pipe among the input stream (readable) and output stream (writable) when we have a async module before (in this case the setTimeOut timing). The pipe doesn't work and nothing is sent to dummy server in 8083 port. Maybe, when we have a async call (in this case the setTimeOut) before the pipe call, the inputstream change to a state "not readable", and after the async call the pipe doesn't send anything. This is just an example...we test it with more async modules from node.js community with the same result (ldapjs, etc)... We try to fix it with: - request.readable =true; //before pipe call - request.pipe(proxy_request, {end : false}); with the same result (the pipe doesn't work). Can anybody help us? Many thanks in advanced and best regards,

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  • Java - Image encoding in XML

    - by Hoopla
    Hi everyone, I thought I would find a solution to this problem relatively easily, but here I am calling upon the help from ye gods to pull me out of this conundrum. So, I've got an image and I want to store it in an XML document using Java. I have previously achieved this in VisualBasic by saving the image to a stream, converting the stream to an array, and then VB's xml class was able to encode the array as a base64 string. But, after a couple of hours of scouring the net for an equivalent solution in Java, I've come back empty handed. The only success I have had has been by: import it.sauronsoftware.base64.*; import java.awt.image.BufferedImage; import org.w3c.dom.*; ... BufferedImage img; Element node; ... java.io.ByteArrayOutputStream os = new java.io.ByteArrayOutputStream(); ImageIO.write(img, "png", os); byte[] array = Base64.encode(os.toByteArray()); String ss = arrayToString(array, ","); node.setTextContent(ss); ... private static String arrayToString(byte[] a, String separator) { StringBuffer result = new StringBuffer(); if (a.length > 0) { result.append(a[0]); for (int i=1; i<a.length; i++) { result.append(separator); result.append(a[i]); } } return result.toString(); } Which is okay I guess, but reversing the process to get it back to an image when I load the XML file has proved impossible. If anyone has a better way to encode/decode an image in an XML file, please step forward, even if it's just a link to another thread that would be fine. Cheers in advance, Hoopla.

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  • Accessing to Request object will lead to ReadEntityBody to return 0 (in a HttpHandler class)

    - by EBAG
    I created a httpHandler that successfully implements IHttpHandler for handling file uploads. It works perfectly fine. You send the file with the form, the class receives it and will save it to hard disk. It reads chunks of file with ReadEntityBody function of HttpWorkerRequest class. Here is the situation i'm faced with.If at any stage before trying to read the file with ReadEntityBody, I try to access Request object (even Request.InputStream.Length!) ReadEntityBody would return 0 means it won't read from file stream. After further testing I found out the reason behind it. Accessing to Context.Current.Request object will trigger some sort of functionality that will cause asp.net to handle file uploads at that moment by it's own! I believe this is a bug. for example exactly after this line of code, asp.net will upload the file completely, and so there will be no stream for ReadEntityBody to read from later. int FileSize = context.Request.InputStream.Length; Can anybody tell how to stop this?

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  • Can someone answer this for me?

    - by Dcurvez
    okay I am totally stuck. I have been getting some help off and on throughout this project and am anxious to get this problem solved so I can continue on with the rest of this project. I have a gridview that is set to save to a file, and has the option to import into excel. I keep getting an error of this: Invalid cast exception was unhandled. At least one element in the source array could not be cast down to the destination array type. Can anyone tell me in layman easy to understand what this error is speaking of? This is the code I am trying to use: Dim fileName As String = "" Dim dlgSave As New SaveFileDialog dlgSave.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|CSV Files (*.csv)|*.csv" dlgSave.AddExtension = True dlgSave.DefaultExt = "txt" If dlgSave.ShowDialog = Windows.Forms.DialogResult.OK Then fileName = dlgSave.FileName SaveToFile(fileName) End If End Sub Private Sub SaveToFile(ByVal fileName As String) If DataGridView1.RowCount > 0 AndAlso DataGridView1.Rows(0).Cells(0) IsNot Nothing Then Dim stream As New System.IO.FileStream(fileName, IO.FileMode.Append, IO.FileAccess.Write) Dim sw As New System.IO.StreamWriter(stream) For Each row As DataGridViewRow In DataGridView1.Rows Dim arrLine(9) As String Dim line As String **row.Cells.CopyTo(arrLine, 0)** line = arrLine(0) line &= ";" & arrLine(1) line &= ";" & arrLine(2) line &= ";" & arrLine(3) line &= ";" & arrLine(4) line &= ";" & arrLine(5) line &= ";" & arrLine(6) line &= ";" & arrLine(7) line &= ";" & arrLine(8) sw.WriteLine(line) Next sw.Flush() sw.Close() End If I bolded the line where it shows in debug, and I really dont see what all the fuss is about LOL

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  • Operator Overloading << in c++

    - by thlgood
    I'm a fresh man in C++. I write this simple program to practice Overlaoding. This is my code: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class sex_t { private: char __sex__; public: sex_t(char sex_v = 'M'):__sex__(sex_v) { if (sex_v != 'M' && sex_v != 'F') { cerr << "Sex type error!" << sex_v << endl; __sex__ = 'M'; } } const ostream& operator << (const ostream& stream) { if (__sex__ == 'M') cout << "Male"; else cout << "Female"; return stream; } }; int main(int argc, char *argv[]) { sex_t me('M'); cout << me << endl; return 0; } When I compiler it, It print a lots of error message: The error message was in a mess. It's too hard for me to found useful message sex.cpp: ???‘int main(int, char**)’?: sex.cpp:32:10: ??: ‘operator<<’?‘std::cout << me’????? sex.cpp:32:10: ??: ???: /usr/include/c++/4.6/ostream:110:7: ??: std::basic_ostream<_CharT, _Traits>::__ostream_type& std::basic_ostream<_CharT, _Traits>::operator<<(std::basic_ostre

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  • java.awt -- when java outputs an image to my monitor (screen), where is the file that is output to the monitor card?

    - by user1405870
    Suppose that I am drawing a set of images using java graphics objects. Suppose that I java is outputting these images to my monitor. Where is the file or files that are sent to the monitor card (the graphical representation files). How can I take this file and save it to disk, or how can I take this file and write it to an array, or how can I take these files and combine the results of their output (to the monitor) into a single file for saving? I don't want to use a screen shot feature, I want to be able to redirect (xor capture also) the output to the monitor to some sort of byte-stream. I note that monitors are much better than semaphores, when you are talking about display capabilities; I don't need a counter example. I might not be asking the correct question. It might be that I want to capture the file while it is still in User Space, before it is put into 'Device Space'. I would like to try and capture the byte stream so that I can convert it to MPEG-4 format. I either need a streaming output from the MPEG-4 converter, coming from the streaming input, or else, I need to take static images at discrete times and convert the images. What format will the output from User Space be in? What format will the Device Space output be in? Try to keep speculation to a minimum. http://docs.oracle.com/javame/config/cdc/opt-pkgs/api/jsr927/index.html I guess that Java has made a means of displaying AWT objects on a television screen. Thank you. Ryan Zoerner

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  • What's best performance way to constantly change image on WP7?

    - by AlRodriguez
    I'm trying to make my own type of remote desktop for WP7. I have a WCF service that returns an image on what's on the target machine's screen. Here's the WCF Server Code: // Method to load desktop image Bitmap image = new Bitmap( ViewSize.Width, ViewSize.Height ); Graphics g = Graphics.FromImage( image ); g.CopyFromScreen( Position.X, Position.Y, 0, 0, ViewSize ); g.Dispose( ); return image; // Convert image to byte[] which is returned to client using ( MemoryStream ms = new MemoryStream( ) ) { Bitmap image = screenGrabber.LoadScreenImage( ); image.Save( ms, ImageFormat.Jpeg ); imageArray = ms.ToArray( ); } Here's the code for the WP7 client: MemoryStream stream = new MemoryStream( data ); BitmapImage image = new BitmapImage( ); image.SetSource( stream ); BackgroundImage.Source = image; The BackgroundImage variable is an Image control. I'm noticing this freeze on the emulator after a short while, and will eventually crash from an OutOfMemoryException. This is already pretty slow ( images show up a good half second later than what's on the screen ), and I'm wondering if there's a better/faster way of doing this? Any help would be great. Thanks in advance.

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  • Java - Display % of upload done

    - by tr-raziel
    I have a java applet for uploading files to server. I want to display the % of data sent but when I use ObjectOutputStream.write() it just writes to the buffer, does not wait until the data has actually been sent. How can I achieve this. Perhaps I need to use thread synchronization or something. Any clues would be most helpful. This is the code I'm using right now: try{ for(File file : ficheiros){ FileInputStream stream = new FileInputStream (file); int bytesRead1 = 0;; int off1 = 0; int len1 = 100000; if(file.length() < 100000) len1 = new Long(file.length()).intValue(); byte[] bytes1 = new byte[len1]; while (off1 < file.length()) { bytes1 = new byte[len1]; if((file.length() - off1) < len1){ len1 = (new Long(file.length()).intValue() - off1); bytes1 = new byte[len1]; } if((bytesRead1 = stream.read(bytes1)) != -1){ //I want this to block until all data has been sent outputToServlet.write(bytes1, 0, bytesRead1 ); System.out.println("off1: " + off1); off1 = off1 + len1; outputToServlet.flush(); } sent += len1; if(sent>totalLength) sent = (int)totalLength; updateFeedback(sent,totalLength,false);//calls method to display % } updateFeedback(-1,-1,true); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } Thanks

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  • Converting Lighttpd config to NginX with php-fpm

    - by Le Dude
    Having so much issue with NginX configuration since I'm new with NginX. Been using Lighttpd for quite sometime. Here are the base info. New Machine - CentOS 6.3 64 Bit - NginX 1.2.4-1.e16.ngx - Php-FPM 5.3.18-1.e16.remi Old Machine - CentOS 6.2 64Bit - Lighttpd 1.4.25-3.e16 Original Lighttpd config file: ####################################################################### ## ## /etc/lighttpd/lighttpd.conf ## ## check /etc/lighttpd/conf.d/*.conf for the configuration of modules. ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Some Variable definition which will make chrooting easier. ## ## if you add a variable here. Add the corresponding variable in the ## chroot example aswell. ## var.log_root = "/var/log/lighttpd" var.server_root = "/var/www" var.state_dir = "/var/run" var.home_dir = "/var/lib/lighttpd" var.conf_dir = "/etc/lighttpd" ## ## run the server chrooted. ## ## This requires root permissions during startup. ## ## If you run Chrooted set the the variables to directories relative to ## the chroot dir. ## ## example chroot configuration: ## #var.log_root = "/logs" #var.server_root = "/" #var.state_dir = "/run" #var.home_dir = "/lib/lighttpd" #var.vhosts_dir = "/vhosts" #var.conf_dir = "/etc" # #server.chroot = "/srv/www" ## ## Some additional variables to make the configuration easier ## ## ## Base directory for all virtual hosts ## ## used in: ## conf.d/evhost.conf ## conf.d/simple_vhost.conf ## vhosts.d/vhosts.template ## var.vhosts_dir = server_root + "/vhosts" ## ## Cache for mod_compress ## ## used in: ## conf.d/compress.conf ## var.cache_dir = "/var/cache/lighttpd" ## ## Base directory for sockets. ## ## used in: ## conf.d/fastcgi.conf ## conf.d/scgi.conf ## var.socket_dir = home_dir + "/sockets" ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Load the modules. include "modules.conf" ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Basic Configuration ## --------------------- ## server.port = 80 ## ## Use IPv6? ## #server.use-ipv6 = "enable" ## ## bind to a specific IP ## #server.bind = "localhost" ## ## Run as a different username/groupname. ## This requires root permissions during startup. ## server.username = "lighttpd" server.groupname = "lighttpd" ## ## enable core files. ## #server.core-files = "disable" ## ## Document root ## server.document-root = server_root + "/lighttpd" ## ## The value for the "Server:" response field. ## ## It would be nice to keep it at "lighttpd". ## #server.tag = "lighttpd" ## ## store a pid file ## server.pid-file = state_dir + "/lighttpd.pid" ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Logging Options ## ------------------ ## ## all logging options can be overwritten per vhost. ## ## Path to the error log file ## server.errorlog = log_root + "/error.log" ## ## If you want to log to syslog you have to unset the ## server.errorlog setting and uncomment the next line. ## #server.errorlog-use-syslog = "enable" ## ## Access log config ## include "conf.d/access_log.conf" ## ## The debug options are moved into their own file. ## see conf.d/debug.conf for various options for request debugging. ## include "conf.d/debug.conf" ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Tuning/Performance ## -------------------- ## ## corresponding documentation: ## http://www.lighttpd.net/documentation/performance.html ## ## set the event-handler (read the performance section in the manual) ## ## possible options on linux are: ## ## select ## poll ## linux-sysepoll ## ## linux-sysepoll is recommended on kernel 2.6. ## server.event-handler = "linux-sysepoll" ## ## The basic network interface for all platforms at the syscalls read() ## and write(). Every modern OS provides its own syscall to help network ## servers transfer files as fast as possible ## ## linux-sendfile - is recommended for small files. ## writev - is recommended for sending many large files ## server.network-backend = "linux-sendfile" ## ## As lighttpd is a single-threaded server, its main resource limit is ## the number of file descriptors, which is set to 1024 by default (on ## most systems). ## ## If you are running a high-traffic site you might want to increase this ## limit by setting server.max-fds. ## ## Changing this setting requires root permissions on startup. see ## server.username/server.groupname. ## ## By default lighttpd would not change the operation system default. ## But setting it to 2048 is a better default for busy servers. ## ## With SELinux enabled, this is denied by default and needs to be allowed ## by running the following once : setsebool -P httpd_setrlimit on server.max-fds = 2048 ## ## Stat() call caching. ## ## lighttpd can utilize FAM/Gamin to cache stat call. ## ## possible values are: ## disable, simple or fam. ## server.stat-cache-engine = "simple" ## ## Fine tuning for the request handling ## ## max-connections == max-fds/2 (maybe /3) ## means the other file handles are used for fastcgi/files ## server.max-connections = 1024 ## ## How many seconds to keep a keep-alive connection open, ## until we consider it idle. ## ## Default: 5 ## #server.max-keep-alive-idle = 5 ## ## How many keep-alive requests until closing the connection. ## ## Default: 16 ## #server.max-keep-alive-requests = 18 ## ## Maximum size of a request in kilobytes. ## By default it is unlimited (0). ## ## Uploads to your server cant be larger than this value. ## #server.max-request-size = 0 ## ## Time to read from a socket before we consider it idle. ## ## Default: 60 ## #server.max-read-idle = 60 ## ## Time to write to a socket before we consider it idle. ## ## Default: 360 ## #server.max-write-idle = 360 ## ## Traffic Shaping ## ----------------- ## ## see /usr/share/doc/lighttpd/traffic-shaping.txt ## ## Values are in kilobyte per second. ## ## Keep in mind that a limit below 32kB/s might actually limit the ## traffic to 32kB/s. This is caused by the size of the TCP send ## buffer. ## ## per server: ## #server.kbytes-per-second = 128 ## ## per connection: ## #connection.kbytes-per-second = 32 ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## Filename/File handling ## ------------------------ ## ## files to check for if .../ is requested ## index-file.names = ( "index.php", "index.rb", "index.html", ## "index.htm", "default.htm" ) ## index-file.names += ( "index.xhtml", "index.html", "index.htm", "default.htm", "index.php" ) ## ## deny access the file-extensions ## ## ~ is for backupfiles from vi, emacs, joe, ... ## .inc is often used for code includes which should in general not be part ## of the document-root url.access-deny = ( "~", ".inc" ) ## ## disable range requests for pdf files ## workaround for a bug in the Acrobat Reader plugin. ## $HTTP["url"] =~ "\.pdf$" { server.range-requests = "disable" } ## ## url handling modules (rewrite, redirect) ## #url.rewrite = ( "^/$" => "/server-status" ) #url.redirect = ( "^/wishlist/(.+)" => "http://www.example.com/$1" ) ## ## both rewrite/redirect support back reference to regex conditional using %n ## #$HTTP["host"] =~ "^www\.(.*)" { # url.redirect = ( "^/(.*)" => "http://%1/$1" ) #} ## ## which extensions should not be handle via static-file transfer ## ## .php, .pl, .fcgi are most often handled by mod_fastcgi or mod_cgi ## static-file.exclude-extensions = ( ".php", ".pl", ".fcgi", ".scgi" ) ## ## error-handler for status 404 ## #server.error-handler-404 = "/error-handler.html" #server.error-handler-404 = "/error-handler.php" ## ## Format: <errorfile-prefix><status-code>.html ## -> ..../status-404.html for 'File not found' ## #server.errorfile-prefix = "/srv/www/htdocs/errors/status-" ## ## mimetype mapping ## include "conf.d/mime.conf" ## ## directory listing configuration ## include "conf.d/dirlisting.conf" ## ## Should lighttpd follow symlinks? ## server.follow-symlink = "enable" ## ## force all filenames to be lowercase? ## #server.force-lowercase-filenames = "disable" ## ## defaults to /var/tmp as we assume it is a local harddisk ## server.upload-dirs = ( "/var/tmp" ) ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## SSL Support ## ------------- ## ## To enable SSL for the whole server you have to provide a valid ## certificate and have to enable the SSL engine.:: ## ## ssl.engine = "enable" ## ssl.pemfile = "/path/to/server.pem" ## ## The HTTPS protocol does not allow you to use name-based virtual ## hosting with SSL. If you want to run multiple SSL servers with ## one lighttpd instance you must use IP-based virtual hosting: :: ## ## $SERVER["socket"] == "10.0.0.1:443" { ## ssl.engine = "enable" ## ssl.pemfile = "/etc/ssl/private/www.example.com.pem" ## server.name = "www.example.com" ## ## server.document-root = "/srv/www/vhosts/example.com/www/" ## } ## ## If you have a .crt and a .key file, cat them together into a ## single PEM file: ## $ cat /etc/ssl/private/lighttpd.key /etc/ssl/certs/lighttpd.crt \ ## > /etc/ssl/private/lighttpd.pem ## #ssl.pemfile = "/etc/ssl/private/lighttpd.pem" ## ## optionally pass the CA certificate here. ## ## #ssl.ca-file = "" ## ####################################################################### ####################################################################### ## ## custom includes like vhosts. ## #include "conf.d/config.conf" #include_shell "cat /etc/lighttpd/vhosts.d/*.conf" ## ####################################################################### ####################################################################### ### Custom Added by me #url.rewrite-once = (".*\.(js|ico|gif|jpg|png|css|jar|class)$" => "$0", "" => "/index.php") url.rewrite-once = ( ".*\?(.*)$" => "/index.php?$1", "^/js/.*$" => "$0", "^.*\.(js|ico|gif|jpg|png|css|swf |jar|class)$" => "$0", "" => "/index.php" ) # expire.url = ( "" => "access 1 days" ) include "myvhost-vhosts.conf" ####################################################################### Here is my Vhost file for lighttpd $HTTP["host"] =~ "192.168.8.35$" { server.document-root = "/var/www/lighttpd/qc41022012/public" server.errorlog = "/var/log/lighttpd/error.log" accesslog.filename = "/var/log/lighttpd/access.log" server.error-handler-404 = "/e404.php" } and here is my nginx.conf file user nginx; worker_processes 5; error_log /var/log/nginx/error.log warn; pid /var/run/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } http { include /etc/nginx/mime.types; default_type application/octet-stream; log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' '$status $body_bytes_sent "$http_referer" ' '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"'; access_log /var/log/nginx/testsite/logs/access.log main; sendfile on; #tcp_nopush on; keepalive_timeout 65; #gzip on; # include /etc/nginx/conf.d/*.conf; ## I added this ## include /etc/nginx/sites-available/*; } Here is my NginX Vhost file server { server_name 192.168.8.91; access_log /var/log/nginx/myapps/logs/access.log; error_log /var/log/nginx/myapps/logs/error.log; root /var/www/html/myapps/public; location / { index index.html index.htm index.php; } location = /favicon.ico { return 204; access_log off; log_not_found off; } # location ~ \.php$ { # try_files $uri /index.php; # include /etc/nginx/fastcgi_params; # fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; # fastcgi_index index.php; # fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; # fastcgi_param SCRIPT_NAME $fastcgi_script_name; location ~ \.php.*$ { rewrite ^(.*.php)/ $1 last; fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; fastcgi_index index.php; include fastcgi_params; fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; # fastcgi_intercept_errors on; # fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root/index.php; # fastcgi_param PATH_INFO $uri; # fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; # include fastcgi_params; } } We have a custom apps that we created that works great with lighttpd. I went through some headache also when we were trying to figure out how to make it work with lighttpd. this is the line that helps make it work in lighttpd. url.rewrite-once = ( ".*\?(.*)$" => "/index.php?$1", "^/js/.*$" => "$0", "^.*\.(js|ico|gif|jpg|png|css|swf |jar|class)$" => "$0", "" => "/index.php" ) but I couldn't figure out how to make it works in NginX. The webserver run just fine when we use the phpinfo.php test file. However as soon as I point it to my apps, nothing comes up. Check the error.log file and there's no error. Very mind boggling. I spent over 1 week trying to figure it out with no luck.. Please help?

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  • How To Configure Remote Desktop To Hyper-V Guest Virtual Machines

    - by Brian Jackett
    Configuring Remote Desktop (RDP) from a host Hyper-V machine to a guest virtual machine can be tricky, so this post is dedicated to the issues and resolution steps I went through to allow RDP.  Cutting to the point, below are the things to look for followed by some explanation about my scenario if you care to read.  This is not an exhaustive list of what is required, just the items that were causing problems for my particular scenario. Requirements Allow Remote Desktop Connections in guest OS. The network adapter type must allow communication with host machine (e.g. use an “Internal” virtual adapter.) If running Server 2008 R2 on guest, network discovery mode must be turned on. If running Server 2008 R2 on guest, the services supporting network discovery mode must be running: - DNS Client - Function Discovery Resource Publication - SSDP Discovery - UPnP Device Host My Environment     A quick word about my environment.  I am running Windows Server 2008 R2 with Hyper V on my laptop and numerous guest VMs running Windows Server 2003 R2 or Windows Server 2008 R2.  I run a domain controller VM and then 1 or 2 SharePoint servers depending on my work needs.  I’ve found this setup to work well except when it comes to the display window for my VMs. The Issue     Ever since I began running Hyper-V I haven’t been able to RDP to my guest VMs which means the resolution for my connection windows ha been limited to what the native Hyper-V connections allow.  During personal use I can put the resolution up to 1152 x 864, but during presentations I am usually limited to a measly 800 x 600.  That is until today when I decided to fully investigate why I couldn’t connect via RDP.     First a thank you to John Ross (@johnrossjr), Christina Wheeler (@cwheeler76) and Clayton Cobb (@warrtalon) for various suggestions while I was researching tonight.  As it turns out I had not 1, not 2, but 3 items preventing me from using RDP.  Let’s dig into the requirements above. Allow RDP Connection     This item I had previously taken care of, but it bears repeating because by default Windows Server 2008 R2 does not allow RDP connections.  Change the setting from “Don’t allow…” to whichever “Allow connections…” setting suits your needs.  I chose the less secure option as this is just my dev laptop. Network Adapter Type     When I originally configured my VMs I configured each to use 2 network adapters: one using the physical ethernet adapter for internet use and a virtual private adapter for communication between the VMs.  The connection for the ethernet adapter is an "”External” adapter and thus doesn’t connect between the host and guest.  The virtual private adapter allowed communication ONLY between the VMs and not to my host.  There is a third option “Internal” which allows communication between VMs as well as to the host.  After finding out this distinction I promptly created an Internal network adapter and assigned that to my VMs. Turn On Network Discovery     Seems like a pretty common sense thing, but in order to allow remote desktop connections the target computer must able to be found by the source computer (explained here.)  One of the settings that controls if a computer can be found on the network is aptly named Network Discovery.  By default Windows Server 2008 R2 turns Network Discovery off for security purposes.  To enable it open up the Network and Sharing Center.  Click “Change Advanced Sharing Settings” on the left.  On the following screen select “Turn on network discovery” for the currently used profile and click Save Settings.  You may notice though that your selection to turn on network discovery doesn’t save.  If this is the case then you most likely don’t have the supporting services running (as was my case.) Network Discovery Supporting Services     There are a total of 4 services (listed again below) that need to be running before you can turn on network discovery (explained here.)  The below images highlight these services.  In my guest VM I found that I had DNS Client already running while the other 3 were disabled.  I set them all to enabled and started the ones that were stopped.  After this change I returned to the Sharing settings screen and found that Network Discovery was turned on.  I’m not sure whether this was picking up my attempt to turn it on previously or if starting those services turned it on.  Either way the end result was a success. - DNS Client - Function Discovery Resource Publication - SSDP Discovery - UPnP Device Host Before and After Results     The first image is the smaller square shaped viewing window used by the Hyper-V native connection.  The second is the full-screen RDP connection in all its widescreen glory. Conclusion     Over the past few months I’ve found Hyper-V to be very useful for virtualizing my development environments, but I’ve also had a steep learning curve to get various items configured just right.  Allowing RDP connections to guest VMs was one area that I hadn’t been able to get right for the longest time.  Now that I resolved these issues I hope that others can avoid the pitfalls that I ran into.  If you know of any other items I left off feel free to let me know.        -Frog Out   Links Turning on Network Discovery http://sqlblog.com/blogs/john_paul_cook/archive/2009/08/15/remote-desktop-connection-on-windows-server-2008-r2.aspx Services required for Network Discovery http://social.technet.microsoft.com/Forums/en-US/winservergen/thread/2e1fea01-3f2b-4c46-a631-a8db34ed4f84

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  • SQL Server 2012 - AlwaysOn

    - by Claus Jandausch
    Ich war nicht nur irritiert, ich war sogar regelrecht schockiert - und für einen kurzen Moment sprachlos (was nur selten der Fall ist). Gerade eben hatte mich jemand gefragt "Wann Oracle denn etwas Vergleichbares wie AlwaysOn bieten würde - und ob überhaupt?" War ich hier im falschen Film gelandet? Ich konnte nicht anders, als meinen Unmut kundzutun und zu erklären, dass die Fragestellung normalerweise anders herum läuft. Zugegeben - es mag vielleicht strittige Punkte geben im Vergleich zwischen Oracle und SQL Server - bei denen nicht unbedingt immer Oracle die Nase vorn haben muss - aber das Thema Clustering für Hochverfügbarkeit (HA), Disaster Recovery (DR) und Skalierbarkeit gehört mit Sicherheit nicht dazu. Dieses Erlebnis hakte ich am Nachgang als Einzelfall ab, der so nie wieder vorkommen würde. Bis ich kurz darauf eines Besseren belehrt wurde und genau die selbe Frage erneut zu hören bekam. Diesmal sogar im Exadata-Umfeld und einem Oracle Stretch Cluster. Einmal ist keinmal, doch zweimal ist einmal zu viel... Getreu diesem alten Motto war mir klar, dass man das so nicht länger stehen lassen konnte. Ich habe keine Ahnung, wie die Microsoft Marketing Abteilung es geschafft hat, unter dem AlwaysOn Brading eine innovative Technologie vermuten zu lassen - aber sie hat ihren Job scheinbar gut gemacht. Doch abgesehen von einem guten Marketing, stellt sich natürlich die Frage, was wirklich dahinter steckt und wie sich das Ganze mit Oracle vergleichen lässt - und ob überhaupt? Damit wären wir wieder bei der ursprünglichen Frage angelangt.  So viel zum Hintergrund dieses Blogbeitrags - von meiner Antwort handelt der restliche Blog. "Windows was the God ..." Um den wahren Unterschied zwischen Oracle und Microsoft verstehen zu können, muss man zunächst das bedeutendste Microsoft Dogma kennen. Es lässt sich schlicht und einfach auf den Punkt bringen: "Alles muss auf Windows basieren." Die Überschrift dieses Absatzes ist kein von mir erfundener Ausspruch, sondern ein Zitat. Konkret stammt es aus einem längeren Artikel von Kurt Eichenwald in der Vanity Fair aus dem August 2012. Er lautet Microsoft's Lost Decade und sei jedem ans Herz gelegt, der die "Microsoft-Maschinerie" unter Steve Ballmer und einige ihrer Kuriositäten besser verstehen möchte. "YOU TALKING TO ME?" Microsoft C.E.O. Steve Ballmer bei seiner Keynote auf der 2012 International Consumer Electronics Show in Las Vegas am 9. Januar   Manche Dinge in diesem Artikel mögen überspitzt dargestellt erscheinen - sind sie aber nicht. Vieles davon kannte ich bereits aus eigener Erfahrung und kann es nur bestätigen. Anderes hat sich mir erst so richtig erschlossen. Insbesondere die folgenden Passagen führten zum Aha-Erlebnis: “Windows was the god—everything had to work with Windows,” said Stone... “Every little thing you want to write has to build off of Windows (or other existing roducts),” one software engineer said. “It can be very confusing, …” Ich habe immer schon darauf hingewiesen, dass in einem SQL Server Failover Cluster die Microsoft Datenbank eigentlich nichts Nenneswertes zum Geschehen beiträgt, sondern sich voll und ganz auf das Windows Betriebssystem verlässt. Deshalb muss man auch die Windows Server Enterprise Edition installieren, soll ein Failover Cluster für den SQL Server eingerichtet werden. Denn hier werden die Cluster Services geliefert - nicht mit dem SQL Server. Er ist nur lediglich ein weiteres Server Produkt, für das Windows in Ausfallszenarien genutzt werden kann - so wie Microsoft Exchange beispielsweise, oder Microsoft SharePoint, oder irgendein anderes Server Produkt das auf Windows gehostet wird. Auch Oracle kann damit genutzt werden. Das Stichwort lautet hier: Oracle Failsafe. Nur - warum sollte man das tun, wenn gleichzeitig eine überlegene Technologie wie die Oracle Real Application Clusters (RAC) zur Verfügung steht, die dann auch keine Windows Enterprise Edition voraussetzen, da Oracle die eigene Clusterware liefert. Welche darüber hinaus für kürzere Failover-Zeiten sorgt, da diese Cluster-Technologie Datenbank-integriert ist und sich nicht auf "Dritte" verlässt. Wenn man sich also schon keine technischen Vorteile mit einem SQL Server Failover Cluster erkauft, sondern zusätzlich noch versteckte Lizenzkosten durch die Lizenzierung der Windows Server Enterprise Edition einhandelt, warum hat Microsoft dann in den vergangenen Jahren seit SQL Server 2000 nicht ebenfalls an einer neuen und innovativen Lösung gearbeitet, die mit Oracle RAC mithalten kann? Entwickler hat Microsoft genügend? Am Geld kann es auch nicht liegen? Lesen Sie einfach noch einmal die beiden obenstehenden Zitate und sie werden den Grund verstehen. Anders lässt es sich ja auch gar nicht mehr erklären, dass AlwaysOn aus zwei unterschiedlichen Technologien besteht, die beide jedoch wiederum auf dem Windows Server Failover Clustering (WSFC) basieren. Denn daraus ergeben sich klare Nachteile - aber dazu später mehr. Um AlwaysOn zu verstehen, sollte man sich zunächst kurz in Erinnerung rufen, was Microsoft bisher an HA/DR (High Availability/Desaster Recovery) Lösungen für SQL Server zur Verfügung gestellt hat. Replikation Basiert auf logischer Replikation und Pubisher/Subscriber Architektur Transactional Replication Merge Replication Snapshot Replication Microsoft's Replikation ist vergleichbar mit Oracle GoldenGate. Oracle GoldenGate stellt jedoch die umfassendere Technologie dar und bietet High Performance. Log Shipping Microsoft's Log Shipping stellt eine einfache Technologie dar, die vergleichbar ist mit Oracle Managed Recovery in Oracle Version 7. Das Log Shipping besitzt folgende Merkmale: Transaction Log Backups werden von Primary nach Secondary/ies geschickt Einarbeitung (z.B. Restore) auf jedem Secondary individuell Optionale dritte Server Instanz (Monitor Server) für Überwachung und Alarm Log Restore Unterbrechung möglich für Read-Only Modus (Secondary) Keine Unterstützung von Automatic Failover Database Mirroring Microsoft's Database Mirroring wurde verfügbar mit SQL Server 2005, sah aus wie Oracle Data Guard in Oracle 9i, war funktional jedoch nicht so umfassend. Für ein HA/DR Paar besteht eine 1:1 Beziehung, um die produktive Datenbank (Principle DB) abzusichern. Auf der Standby Datenbank (Mirrored DB) werden alle Insert-, Update- und Delete-Operationen nachgezogen. Modi Synchron (High-Safety Modus) Asynchron (High-Performance Modus) Automatic Failover Unterstützt im High-Safety Modus (synchron) Witness Server vorausgesetzt     Zur Frage der Kontinuität Es stellt sich die Frage, wie es um diesen Technologien nun im Zusammenhang mit SQL Server 2012 bestellt ist. Unter Fanfaren seinerzeit eingeführt, war Database Mirroring das erklärte Mittel der Wahl. Ich bin kein Produkt Manager bei Microsoft und kann hierzu nur meine Meinung äußern, aber zieht man den SQL AlwaysOn Team Blog heran, so sieht es nicht gut aus für das Database Mirroring - zumindest nicht langfristig. "Does AlwaysOn Availability Group replace Database Mirroring going forward?” “The short answer is we recommend that you migrate from the mirroring configuration or even mirroring and log shipping configuration to using Availability Group. Database Mirroring will still be available in the Denali release but will be phased out over subsequent releases. Log Shipping will continue to be available in future releases.” Damit wären wir endlich beim eigentlichen Thema angelangt. Was ist eine sogenannte Availability Group und was genau hat es mit der vielversprechend klingenden Bezeichnung AlwaysOn auf sich?   SQL Server 2012 - AlwaysOn Zwei HA-Features verstekcne sich hinter dem “AlwaysOn”-Branding. Einmal das AlwaysOn Failover Clustering aka SQL Server Failover Cluster Instances (FCI) - zum Anderen die AlwaysOn Availability Groups. Failover Cluster Instances (FCI) Entspricht ungefähr dem Stretch Cluster Konzept von Oracle Setzt auf Windows Server Failover Clustering (WSFC) auf Bietet HA auf Instanz-Ebene AlwaysOn Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Ähnlich der Idee von Consistency Groups, wie in Storage-Level Replikations-Software von z.B. EMC SRDF Abhängigkeiten zu Windows Server Failover Clustering (WSFC) Bietet HA auf Datenbank-Ebene   Hinweis: Verwechseln Sie nicht eine SQL Server Datenbank mit einer Oracle Datenbank. Und auch nicht eine Oracle Instanz mit einer SQL Server Instanz. Die gleichen Begriffe haben hier eine andere Bedeutung - nicht selten ein Grund, weshalb Oracle- und Microsoft DBAs schnell aneinander vorbei reden. Denken Sie bei einer SQL Server Datenbank eher an ein Oracle Schema, das kommt der Sache näher. So etwas wie die SQL Server Northwind Datenbank ist vergleichbar mit dem Oracle Scott Schema. Wenn Sie die genauen Unterschiede kennen möchten, finden Sie eine detaillierte Beschreibung in meinem Buch "Oracle10g Release 2 für Windows und .NET", erhältich bei Lehmanns, Amazon, etc.   Windows Server Failover Clustering (WSFC) Wie man sieht, basieren beide AlwaysOn Technologien wiederum auf dem Windows Server Failover Clustering (WSFC), um einerseits Hochverfügbarkeit auf Ebene der Instanz zu gewährleisten und andererseits auf der Datenbank-Ebene. Deshalb nun eine kurze Beschreibung der WSFC. Die WSFC sind ein mit dem Windows Betriebssystem geliefertes Infrastruktur-Feature, um HA für Server Anwendungen, wie Microsoft Exchange, SharePoint, SQL Server, etc. zu bieten. So wie jeder andere Cluster, besteht ein WSFC Cluster aus einer Gruppe unabhängiger Server, die zusammenarbeiten, um die Verfügbarkeit einer Applikation oder eines Service zu erhöhen. Falls ein Cluster-Knoten oder -Service ausfällt, kann der auf diesem Knoten bisher gehostete Service automatisch oder manuell auf einen anderen im Cluster verfügbaren Knoten transferriert werden - was allgemein als Failover bekannt ist. Unter SQL Server 2012 verwenden sowohl die AlwaysOn Avalability Groups, als auch die AlwaysOn Failover Cluster Instances die WSFC als Plattformtechnologie, um Komponenten als WSFC Cluster-Ressourcen zu registrieren. Verwandte Ressourcen werden in eine Ressource Group zusammengefasst, die in Abhängigkeit zu anderen WSFC Cluster-Ressourcen gebracht werden kann. Der WSFC Cluster Service kann jetzt die Notwendigkeit zum Neustart der SQL Server Instanz erfassen oder einen automatischen Failover zu einem anderen Server-Knoten im WSFC Cluster auslösen.   Failover Cluster Instances (FCI) Eine SQL Server Failover Cluster Instanz (FCI) ist eine einzelne SQL Server Instanz, die in einem Failover Cluster betrieben wird, der aus mehreren Windows Server Failover Clustering (WSFC) Knoten besteht und so HA (High Availability) auf Ebene der Instanz bietet. Unter Verwendung von Multi-Subnet FCI kann auch Remote DR (Disaster Recovery) unterstützt werden. Eine weitere Option für Remote DR besteht darin, eine unter FCI gehostete Datenbank in einer Availability Group zu betreiben. Hierzu später mehr. FCI und WSFC Basis FCI, das für lokale Hochverfügbarkeit der Instanzen genutzt wird, ähnelt der veralteten Architektur eines kalten Cluster (Aktiv-Passiv). Unter SQL Server 2008 wurde diese Technologie SQL Server 2008 Failover Clustering genannt. Sie nutzte den Windows Server Failover Cluster. In SQL Server 2012 hat Microsoft diese Basistechnologie unter der Bezeichnung AlwaysOn zusammengefasst. Es handelt sich aber nach wie vor um die klassische Aktiv-Passiv-Konfiguration. Der Ablauf im Failover-Fall ist wie folgt: Solange kein Hardware-oder System-Fehler auftritt, werden alle Dirty Pages im Buffer Cache auf Platte geschrieben Alle entsprechenden SQL Server Services (Dienste) in der Ressource Gruppe werden auf dem aktiven Knoten gestoppt Die Ownership der Ressource Gruppe wird auf einen anderen Knoten der FCI transferriert Der neue Owner (Besitzer) der Ressource Gruppe startet seine SQL Server Services (Dienste) Die Connection-Anforderungen einer Client-Applikation werden automatisch auf den neuen aktiven Knoten mit dem selben Virtuellen Network Namen (VNN) umgeleitet Abhängig vom Zeitpunkt des letzten Checkpoints, kann die Anzahl der Dirty Pages im Buffer Cache, die noch auf Platte geschrieben werden müssen, zu unvorhersehbar langen Failover-Zeiten führen. Um diese Anzahl zu drosseln, besitzt der SQL Server 2012 eine neue Fähigkeit, die Indirect Checkpoints genannt wird. Indirect Checkpoints ähnelt dem Fast-Start MTTR Target Feature der Oracle Datenbank, das bereits mit Oracle9i verfügbar war.   SQL Server Multi-Subnet Clustering Ein SQL Server Multi-Subnet Failover Cluster entspricht vom Konzept her einem Oracle RAC Stretch Cluster. Doch dies ist nur auf den ersten Blick der Fall. Im Gegensatz zu RAC ist in einem lokalen SQL Server Failover Cluster jeweils nur ein Knoten aktiv für eine Datenbank. Für die Datenreplikation zwischen geografisch entfernten Sites verlässt sich Microsoft auf 3rd Party Lösungen für das Storage Mirroring.     Die Verbesserung dieses Szenario mit einer SQL Server 2012 Implementierung besteht schlicht darin, dass eine VLAN-Konfiguration (Virtual Local Area Network) nun nicht mehr benötigt wird, so wie dies bisher der Fall war. Das folgende Diagramm stellt dar, wie der Ablauf mit SQL Server 2012 gehandhabt wird. In Site A und Site B wird HA jeweils durch einen lokalen Aktiv-Passiv-Cluster sichergestellt.     Besondere Aufmerksamkeit muss hier der Konfiguration und dem Tuning geschenkt werden, da ansonsten völlig inakzeptable Failover-Zeiten resultieren. Dies liegt darin begründet, weil die Downtime auf Client-Seite nun nicht mehr nur von der reinen Failover-Zeit abhängt, sondern zusätzlich von der Dauer der DNS Replikation zwischen den DNS Servern. (Rufen Sie sich in Erinnerung, dass wir gerade von Multi-Subnet Clustering sprechen). Außerdem ist zu berücksichtigen, wie schnell die Clients die aktualisierten DNS Informationen abfragen. Spezielle Konfigurationen für Node Heartbeat, HostRecordTTL (Host Record Time-to-Live) und Intersite Replication Frequeny für Active Directory Sites und Services werden notwendig. Default TTL für Windows Server 2008 R2: 20 Minuten Empfohlene Einstellung: 1 Minute DNS Update Replication Frequency in Windows Umgebung: 180 Minuten Empfohlene Einstellung: 15 Minuten (minimaler Wert)   Betrachtet man diese Werte, muss man feststellen, dass selbst eine optimale Konfiguration die rigiden SLAs (Service Level Agreements) heutiger geschäftskritischer Anwendungen für HA und DR nicht erfüllen kann. Denn dies impliziert eine auf der Client-Seite erlebte Failover-Zeit von insgesamt 16 Minuten. Hierzu ein Auszug aus der SQL Server 2012 Online Dokumentation: Cons: If a cross-subnet failover occurs, the client recovery time could be 15 minutes or longer, depending on your HostRecordTTL setting and the setting of your cross-site DNS/AD replication schedule.    Wir sind hier an einem Punkt unserer Überlegungen angelangt, an dem sich erklärt, weshalb ich zuvor das "Windows was the God ..." Zitat verwendet habe. Die unbedingte Abhängigkeit zu Windows wird zunehmend zum Problem, da sie die Komplexität einer Microsoft-basierenden Lösung erhöht, anstelle sie zu reduzieren. Und Komplexität ist das Letzte, was sich CIOs heutzutage wünschen.  Zur Ehrenrettung des SQL Server 2012 und AlwaysOn muss man sagen, dass derart lange Failover-Zeiten kein unbedingtes "Muss" darstellen, sondern ein "Kann". Doch auch ein "Kann" kann im unpassenden Moment unvorhersehbare und kostspielige Folgen haben. Die Unabsehbarkeit ist wiederum Ursache vieler an der Implementierung beteiligten Komponenten und deren Abhängigkeiten, wie beispielsweise drei Cluster-Lösungen (zwei von Microsoft, eine 3rd Party Lösung). Wie man die Sache auch dreht und wendet, kommt man an diesem Fakt also nicht vorbei - ganz unabhängig von der Dauer einer Downtime oder Failover-Zeiten. Im Gegensatz zu AlwaysOn und der hier vorgestellten Version eines Stretch-Clusters, vermeidet eine entsprechende Oracle Implementierung eine derartige Komplexität, hervorgerufen duch multiple Abhängigkeiten. Den Unterschied machen Datenbank-integrierte Mechanismen, wie Fast Application Notification (FAN) und Fast Connection Failover (FCF). Für Oracle MAA Konfigurationen (Maximum Availability Architecture) sind Inter-Site Failover-Zeiten im Bereich von Sekunden keine Seltenheit. Wenn Sie dem Link zur Oracle MAA folgen, finden Sie außerdem eine Reihe an Customer Case Studies. Auch dies ist ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal zu AlwaysOn, denn die Oracle Technologie hat sich bereits zigfach in höchst kritischen Umgebungen bewährt.   Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Die sogenannten Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) sind - neben FCI - der weitere Baustein von AlwaysOn.   Hinweis: Bevor wir uns näher damit beschäftigen, sollten Sie sich noch einmal ins Gedächtnis rufen, dass eine SQL Server Datenbank nicht die gleiche Bedeutung besitzt, wie eine Oracle Datenbank, sondern eher einem Oracle Schema entspricht. So etwas wie die SQL Server Northwind Datenbank ist vergleichbar mit dem Oracle Scott Schema.   Eine Verfügbarkeitsgruppe setzt sich zusammen aus einem Set mehrerer Benutzer-Datenbanken, die im Falle eines Failover gemeinsam als Gruppe behandelt werden. Eine Verfügbarkeitsgruppe unterstützt ein Set an primären Datenbanken (primäres Replikat) und einem bis vier Sets von entsprechenden sekundären Datenbanken (sekundäre Replikate).       Es können jedoch nicht alle SQL Server Datenbanken einer AlwaysOn Verfügbarkeitsgruppe zugeordnet werden. Der SQL Server Spezialist Michael Otey zählt in seinem SQL Server Pro Artikel folgende Anforderungen auf: Verfügbarkeitsgruppen müssen mit Benutzer-Datenbanken erstellt werden. System-Datenbanken können nicht verwendet werden Die Datenbanken müssen sich im Read-Write Modus befinden. Read-Only Datenbanken werden nicht unterstützt Die Datenbanken in einer Verfügbarkeitsgruppe müssen Multiuser Datenbanken sein Sie dürfen nicht das AUTO_CLOSE Feature verwenden Sie müssen das Full Recovery Modell nutzen und es muss ein vollständiges Backup vorhanden sein Eine gegebene Datenbank kann sich nur in einer einzigen Verfügbarkeitsgruppe befinden und diese Datenbank düerfen nicht für Database Mirroring konfiguriert sein Microsoft empfiehl außerdem, dass der Verzeichnispfad einer Datenbank auf dem primären und sekundären Server identisch sein sollte Wie man sieht, eignen sich Verfügbarkeitsgruppen nicht, um HA und DR vollständig abzubilden. Die Unterscheidung zwischen der Instanzen-Ebene (FCI) und Datenbank-Ebene (Availability Groups) ist von hoher Bedeutung. Vor kurzem wurde mir gesagt, dass man mit den Verfügbarkeitsgruppen auf Shared Storage verzichten könne und dadurch Kosten spart. So weit so gut ... Man kann natürlich eine Installation rein mit Verfügbarkeitsgruppen und ohne FCI durchführen - aber man sollte sich dann darüber bewusst sein, was man dadurch alles nicht abgesichert hat - und dies wiederum für Desaster Recovery (DR) und SLAs (Service Level Agreements) bedeutet. Kurzum, um die Kombination aus beiden AlwaysOn Produkten und der damit verbundene Komplexität kommt man wohl in der Praxis nicht herum.    Availability Groups und WSFC AlwaysOn hängt von Windows Server Failover Clustering (WSFC) ab, um die aktuellen Rollen der Verfügbarkeitsreplikate einer Verfügbarkeitsgruppe zu überwachen und zu verwalten, und darüber zu entscheiden, wie ein Failover-Ereignis die Verfügbarkeitsreplikate betrifft. Das folgende Diagramm zeigt de Beziehung zwischen Verfügbarkeitsgruppen und WSFC:   Der Verfügbarkeitsmodus ist eine Eigenschaft jedes Verfügbarkeitsreplikats. Synychron und Asynchron können also gemischt werden: Availability Modus (Verfügbarkeitsmodus) Asynchroner Commit-Modus Primäres replikat schließt Transaktionen ohne Warten auf Sekundäres Synchroner Commit-Modus Primäres Replikat wartet auf Commit von sekundärem Replikat Failover Typen Automatic Manual Forced (mit möglichem Datenverlust) Synchroner Commit-Modus Geplanter, manueller Failover ohne Datenverlust Automatischer Failover ohne Datenverlust Asynchroner Commit-Modus Nur Forced, manueller Failover mit möglichem Datenverlust   Der SQL Server kennt keinen separaten Switchover Begriff wie in Oracle Data Guard. Für SQL Server werden alle Role Transitions als Failover bezeichnet. Tatsächlich unterstützt der SQL Server keinen Switchover für asynchrone Verbindungen. Es gibt nur die Form des Forced Failover mit möglichem Datenverlust. Eine ähnliche Fähigkeit wie der Switchover unter Oracle Data Guard ist so nicht gegeben.   SQL Sever FCI mit Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Neben den Verfügbarkeitsgruppen kann eine zweite Failover-Ebene eingerichtet werden, indem SQL Server FCI (auf Shared Storage) mit WSFC implementiert wird. Ein Verfügbarkeitesreplikat kann dann auf einer Standalone Instanz gehostet werden, oder einer FCI Instanz. Zum Verständnis: Die Verfügbarkeitsgruppen selbst benötigen kein Shared Storage. Diese Kombination kann verwendet werden für lokale HA auf Ebene der Instanz und DR auf Datenbank-Ebene durch Verfügbarkeitsgruppen. Das folgende Diagramm zeigt dieses Szenario:   Achtung! Hier handelt es sich nicht um ein Pendant zu Oracle RAC plus Data Guard, auch wenn das Bild diesen Eindruck vielleicht vermitteln mag - denn alle sekundären Knoten im FCI sind rein passiv. Es existiert außerdem eine weitere und ernsthafte Einschränkung: SQL Server Failover Cluster Instanzen (FCI) unterstützen nicht das automatische AlwaysOn Failover für Verfügbarkeitsgruppen. Jedes unter FCI gehostete Verfügbarkeitsreplikat kann nur für manuelles Failover konfiguriert werden.   Lesbare Sekundäre Replikate Ein oder mehrere Verfügbarkeitsreplikate in einer Verfügbarkeitsgruppe können für den lesenden Zugriff konfiguriert werden, wenn sie als sekundäres Replikat laufen. Dies ähnelt Oracle Active Data Guard, jedoch gibt es Einschränkungen. Alle Abfragen gegen die sekundäre Datenbank werden automatisch auf das Snapshot Isolation Level abgebildet. Es handelt sich dabei um eine Versionierung der Rows. Microsoft versuchte hiermit die Oracle MVRC (Multi Version Read Consistency) nachzustellen. Tatsächlich muss man die SQL Server Snapshot Isolation eher mit Oracle Flashback vergleichen. Bei der Implementierung des Snapshot Isolation Levels handelt sich um ein nachträglich aufgesetztes Feature und nicht um einen inhärenten Teil des Datenbank-Kernels, wie im Falle Oracle. (Ich werde hierzu in Kürze einen weiteren Blogbeitrag verfassen, wenn ich mich mit der neuen SQL Server 2012 Core Lizenzierung beschäftige.) Für die Praxis entstehen aus der Abbildung auf das Snapshot Isolation Level ernsthafte Restriktionen, derer man sich für den Betrieb in der Praxis bereits vorab bewusst sein sollte: Sollte auf der primären Datenbank eine aktive Transaktion zu dem Zeitpunkt existieren, wenn ein lesbares sekundäres Replikat in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen wird, werden die Row-Versionen auf der korrespondierenden sekundären Datenbank nicht sofort vollständig verfügbar sein. Eine aktive Transaktion auf dem primären Replikat muss zuerst abgeschlossen (Commit oder Rollback) und dieser Transaktions-Record auf dem sekundären Replikat verarbeitet werden. Bis dahin ist das Isolation Level Mapping auf der sekundären Datenbank unvollständig und Abfragen sind temporär geblockt. Microsoft sagt dazu: "This is needed to guarantee that row versions are available on the secondary replica before executing the query under snapshot isolation as all isolation levels are implicitly mapped to snapshot isolation." (SQL Storage Engine Blog: AlwaysOn: I just enabled Readable Secondary but my query is blocked?)  Grundlegend bedeutet dies, dass ein aktives lesbares Replikat nicht in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen werden kann, ohne das primäre Replikat vorübergehend stillzulegen. Da Leseoperationen auf das Snapshot Isolation Transaction Level abgebildet werden, kann die Bereinigung von Ghost Records auf dem primären Replikat durch Transaktionen auf einem oder mehreren sekundären Replikaten geblockt werden - z.B. durch eine lang laufende Abfrage auf dem sekundären Replikat. Diese Bereinigung wird auch blockiert, wenn die Verbindung zum sekundären Replikat abbricht oder der Datenaustausch unterbrochen wird. Auch die Log Truncation wird in diesem Zustant verhindert. Wenn dieser Zustand längere Zeit anhält, empfiehlt Microsoft das sekundäre Replikat aus der Verfügbarkeitsgruppe herauszunehmen - was ein ernsthaftes Downtime-Problem darstellt. Die Read-Only Workload auf den sekundären Replikaten kann eingehende DDL Änderungen blockieren. Obwohl die Leseoperationen aufgrund der Row-Versionierung keine Shared Locks halten, führen diese Operatioen zu Sch-S Locks (Schemastabilitätssperren). DDL-Änderungen durch Redo-Operationen können dadurch blockiert werden. Falls DDL aufgrund konkurrierender Lese-Workload blockiert wird und der Schwellenwert für 'Recovery Interval' (eine SQL Server Konfigurationsoption) überschritten wird, generiert der SQL Server das Ereignis sqlserver.lock_redo_blocked, welches Microsoft zum Kill der blockierenden Leser empfiehlt. Auf die Verfügbarkeit der Anwendung wird hierbei keinerlei Rücksicht genommen.   Keine dieser Einschränkungen existiert mit Oracle Active Data Guard.   Backups auf sekundären Replikaten  Über die sekundären Replikate können Backups (BACKUP DATABASE via Transact-SQL) nur als copy-only Backups einer vollständigen Datenbank, Dateien und Dateigruppen erstellt werden. Das Erstellen inkrementeller Backups ist nicht unterstützt, was ein ernsthafter Rückstand ist gegenüber der Backup-Unterstützung physikalischer Standbys unter Oracle Data Guard. Hinweis: Ein möglicher Workaround via Snapshots, bleibt ein Workaround. Eine weitere Einschränkung dieses Features gegenüber Oracle Data Guard besteht darin, dass das Backup eines sekundären Replikats nicht ausgeführt werden kann, wenn es nicht mit dem primären Replikat kommunizieren kann. Darüber hinaus muss das sekundäre Replikat synchronisiert sein oder sich in der Synchronisation befinden, um das Beackup auf dem sekundären Replikat erstellen zu können.   Vergleich von Microsoft AlwaysOn mit der Oracle MAA Ich komme wieder zurück auf die Eingangs erwähnte, mehrfach an mich gestellte Frage "Wann denn - und ob überhaupt - Oracle etwas Vergleichbares wie AlwaysOn bieten würde?" und meine damit verbundene (kurze) Irritation. Wenn Sie diesen Blogbeitrag bis hierher gelesen haben, dann kennen Sie jetzt meine darauf gegebene Antwort. Der eine oder andere Punkt traf dabei nicht immer auf Jeden zu, was auch nicht der tiefere Sinn und Zweck meiner Antwort war. Wenn beispielsweise kein Multi-Subnet mit im Spiel ist, sind alle diesbezüglichen Kritikpunkte zunächst obsolet. Was aber nicht bedeutet, dass sie nicht bereits morgen schon wieder zum Thema werden könnten (Sag niemals "Nie"). In manch anderes Fettnäpfchen tritt man wiederum nicht unbedingt in einer Testumgebung, sondern erst im laufenden Betrieb. Erst recht nicht dann, wenn man sich potenzieller Probleme nicht bewusst ist und keine dedizierten Tests startet. Und wer AlwaysOn erfolgreich positionieren möchte, wird auch gar kein Interesse daran haben, auf mögliche Schwachstellen und den besagten Teufel im Detail aufmerksam zu machen. Das ist keine Unterstellung - es ist nur menschlich. Außerdem ist es verständlich, dass man sich in erster Linie darauf konzentriert "was geht" und "was gut läuft", anstelle auf das "was zu Problemen führen kann" oder "nicht funktioniert". Wer will schon der Miesepeter sein? Für mich selbst gesprochen, kann ich nur sagen, dass ich lieber vorab von allen möglichen Einschränkungen wissen möchte, anstelle sie dann nach einer kurzen Zeit der heilen Welt schmerzhaft am eigenen Leib erfahren zu müssen. Ich bin davon überzeugt, dass es Ihnen nicht anders geht. Nachfolgend deshalb eine Zusammenfassung all jener Punkte, die ich im Vergleich zur Oracle MAA (Maximum Availability Architecture) als unbedingt Erwähnenswert betrachte, falls man eine Evaluierung von Microsoft AlwaysOn in Betracht zieht. 1. AlwaysOn ist eine komplexe Technologie Der SQL Server AlwaysOn Stack ist zusammengesetzt aus drei verschiedenen Technlogien: Windows Server Failover Clustering (WSFC) SQL Server Failover Cluster Instances (FCI) SQL Server Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) Man kann eine derartige Lösung nicht als nahtlos bezeichnen, wofür auch die vielen von Microsoft dargestellten Einschränkungen sprechen. Während sich frühere SQL Server Versionen in Richtung eigener HA/DR Technologien entwickelten (wie Database Mirroring), empfiehlt Microsoft nun die Migration. Doch weshalb dieser Schwenk? Er führt nicht zu einem konsisten und robusten Angebot an HA/DR Technologie für geschäftskritische Umgebungen.  Liegt die Antwort in meiner These begründet, nach der "Windows was the God ..." noch immer gilt und man die Nachteile der allzu engen Kopplung mit Windows nicht sehen möchte? Entscheiden Sie selbst ... 2. Failover Cluster Instanzen - Kein RAC-Pendant Die SQL Server und Windows Server Clustering Technologie basiert noch immer auf dem veralteten Aktiv-Passiv Modell und führt zu einer Verschwendung von Systemressourcen. In einer Betrachtung von lediglich zwei Knoten erschließt sich auf Anhieb noch nicht der volle Mehrwert eines Aktiv-Aktiv Clusters (wie den Real Application Clusters), wie er von Oracle bereits vor zehn Jahren entwickelt wurde. Doch kennt man die Vorzüge der Skalierbarkeit durch einfaches Hinzufügen weiterer Cluster-Knoten, die dann alle gemeinsam als ein einziges logisches System zusammenarbeiten, versteht man was hinter dem Motto "Pay-as-you-Grow" steckt. In einem Aktiv-Aktiv Cluster geht es zwar auch um Hochverfügbarkeit - und ein Failover erfolgt zudem schneller, als in einem Aktiv-Passiv Modell - aber es geht eben nicht nur darum. An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass die Oracle 11g Standard Edition bereits die Nutzung von Oracle RAC bis zu vier Sockets kostenfrei beinhaltet. Möchten Sie dazu Windows nutzen, benötigen Sie keine Windows Server Enterprise Edition, da Oracle 11g die eigene Clusterware liefert. Sie kommen in den Genuss von Hochverfügbarkeit und Skalierbarkeit und können dazu die günstigere Windows Server Standard Edition nutzen. 3. SQL Server Multi-Subnet Clustering - Abhängigkeit zu 3rd Party Storage Mirroring  Die SQL Server Multi-Subnet Clustering Architektur unterstützt den Aufbau eines Stretch Clusters, basiert dabei aber auf dem Aktiv-Passiv Modell. Das eigentlich Problematische ist jedoch, dass man sich zur Absicherung der Datenbank auf 3rd Party Storage Mirroring Technologie verlässt, ohne Integration zwischen dem Windows Server Failover Clustering (WSFC) und der darunterliegenden Mirroring Technologie. Wenn nun im Cluster ein Failover auf Instanzen-Ebene erfolgt, existiert keine Koordination mit einem möglichen Failover auf Ebene des Storage-Array. 4. Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) - Vier, oder doch nur Zwei? Ein primäres Replikat erlaubt bis zu vier sekundäre Replikate innerhalb einer Verfügbarkeitsgruppe, jedoch nur zwei im Synchronen Commit Modus. Während dies zwar einen Vorteil gegenüber dem stringenten 1:1 Modell unter Database Mirroring darstellt, fällt der SQL Server 2012 damit immer noch weiter zurück hinter Oracle Data Guard mit bis zu 30 direkten Stanbdy Zielen - und vielen weiteren durch kaskadierende Ziele möglichen. Damit eignet sich Oracle Active Data Guard auch für die Bereitstellung einer Reader-Farm Skalierbarkeit für Internet-basierende Unternehmen. Mit AwaysOn Verfügbarkeitsgruppen ist dies nicht möglich. 5. Availability Groups (Verfügbarkeitsgruppen) - kein asynchrones Switchover  Die Technologie der Verfügbarkeitsgruppen wird auch als geeignetes Mittel für administrative Aufgaben positioniert - wie Upgrades oder Wartungsarbeiten. Man muss sich jedoch einem gravierendem Defizit bewusst sein: Im asynchronen Verfügbarkeitsmodus besteht die einzige Möglichkeit für Role Transition im Forced Failover mit Datenverlust! Um den Verlust von Daten durch geplante Wartungsarbeiten zu vermeiden, muss man den synchronen Verfügbarkeitsmodus konfigurieren, was jedoch ernstzunehmende Auswirkungen auf WAN Deployments nach sich zieht. Spinnt man diesen Gedanken zu Ende, kommt man zu dem Schluss, dass die Technologie der Verfügbarkeitsgruppen für geplante Wartungsarbeiten in einem derartigen Umfeld nicht effektiv genutzt werden kann. 6. Automatisches Failover - Nicht immer möglich Sowohl die SQL Server FCI, als auch Verfügbarkeitsgruppen unterstützen automatisches Failover. Möchte man diese jedoch kombinieren, wird das Ergebnis kein automatisches Failover sein. Denn ihr Zusammentreffen im Failover-Fall führt zu Race Conditions (Wettlaufsituationen), weshalb diese Konfiguration nicht länger das automatische Failover zu einem Replikat in einer Verfügbarkeitsgruppe erlaubt. Auch hier bestätigt sich wieder die tiefere Problematik von AlwaysOn, mit einer Zusammensetzung aus unterschiedlichen Technologien und der Abhängigkeit zu Windows. 7. Problematische RTO (Recovery Time Objective) Microsoft postioniert die SQL Server Multi-Subnet Clustering Architektur als brauchbare HA/DR Architektur. Bedenkt man jedoch die Problematik im Zusammenhang mit DNS Replikation und den möglichen langen Wartezeiten auf Client-Seite von bis zu 16 Minuten, sind strenge RTO Anforderungen (Recovery Time Objectives) nicht erfüllbar. Im Gegensatz zu Oracle besitzt der SQL Server keine Datenbank-integrierten Technologien, wie Oracle Fast Application Notification (FAN) oder Oracle Fast Connection Failover (FCF). 8. Problematische RPO (Recovery Point Objective) SQL Server ermöglicht Forced Failover (erzwungenes Failover), bietet jedoch keine Möglichkeit zur automatischen Übertragung der letzten Datenbits von einem alten zu einem neuen primären Replikat, wenn der Verfügbarkeitsmodus asynchron war. Oracle Data Guard hingegen bietet diese Unterstützung durch das Flush Redo Feature. Dies sichert "Zero Data Loss" und beste RPO auch in erzwungenen Failover-Situationen. 9. Lesbare Sekundäre Replikate mit Einschränkungen Aufgrund des Snapshot Isolation Transaction Level für lesbare sekundäre Replikate, besitzen diese Einschränkungen mit Auswirkung auf die primäre Datenbank. Die Bereinigung von Ghost Records auf der primären Datenbank, wird beeinflusst von lang laufenden Abfragen auf der lesabaren sekundären Datenbank. Die lesbare sekundäre Datenbank kann nicht in die Verfügbarkeitsgruppe aufgenommen werden, wenn es aktive Transaktionen auf der primären Datenbank gibt. Zusätzlich können DLL Änderungen auf der primären Datenbank durch Abfragen auf der sekundären blockiert werden. Und imkrementelle Backups werden hier nicht unterstützt.   Keine dieser Restriktionen existiert unter Oracle Data Guard.

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