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  • Swiffy le convertisseur de fichiers Flash en HTML5 de Google

    Swiffy le convertisseur de fichiers Flash en HTML5 De Google Google vient de lancer un nouveau service permettant de convertir en quelques clics les fichiers Falsh (.fla) en fichiers HTML5. L'outil a été développé à l'origine par Pieter Senster, un ingénieur qui avait effectué un stage l'été dernier à Mountain View. Ses travaux portaient sur la manière d'afficher des animations Flash sur des appareils ne supportant pas la technologie d'Adobe comme l'iPhone ou l'iPad. Le résultat de ses recherches a donné naissance à "Swiffy", un service qui s'appuie sur le support de la technologie SVG par les navigateurs, couplé au standard du CSS3 et au format d'échange de données JSON....

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  • Obama se désole de la "génération iPad" et qualifie l'appareil de "jouet" servant à divertir plutôt

    Obama se désole de la "génération iPad" et qualifie l'appareil de "jouet" servant à divertir plutôt qu'à éduquer Barack Obama avait fait le déplacement à l'Université de Hampton (Virginie) pour assister à la traditionnelle cérémonie de remise des diplômes. Il y a fermement critiqué la "génération iPad" et les nouveaux médias. «Vous entrez dans la vie adulte dans un monde où nous sommes bombardés d'informations en continu sur toutes sortes de sujets et qui nous exposent à toutes sortes d'argumentaires dont la véracité de certains est pour le moins douteuse», a-t-il déclaré. «Avec les iPod, les iPad, les Xbox et PlayStation, - dont j'ignore comment chacun d'eux fonctionne- l'information d...

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  • Webmarketing : Google étoffe encore son offre avec une nouvelle section des Google Labs, qui dévoile

    Google étoffe encore son offre de publicités Avec une nouvelle section des Google Labs qui dévoile ses prochaines innovations en matière de Webmarketing Google vient de lancer une fonctionnalité (l'option de "remarketing") dans son service de publicité (les fameux Google Ads). Ce n'est visiblement que la première amélioration d'une liste de nouveautés à venir. Google vient en effet d'ouvrir une nouvelle section dans son laboratoire d'innovations (les Google Labs). Ba...

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  • Windows 8.1 RT : la mise à jour suspendue, une erreur de configuration empêche l'installation de l'OS

    Windows 8.1 RT : la mise à jour suspendue une erreur de configuration empêche l'installation de l'OS Microsoft a publié la semaine dernière Windows 8.1, une mise à jour importante pour son système d'exploitation Windows 8.Les possesseurs de terminaux sous Windows 8 peuvent télécharger l'OS sur le Windows Store. Du fait de sa gratuité, les utilisateurs se sont rués sur cette mise à jour, qui ne fera pas cependant des heureux chez les personnes disposant d'une tablette ARM.Plusieurs possesseurs...

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  • Microsoft rend Reactive Extensions open-source, son Framework qui facilite la programmation asynchrone en .NET, C++ et JS

    Reactive Extensions devient open source Microsoft publie le code du Framework qui rend simple la programmation asynchrone en .NET, JavaScript et C++ Le virage vers l'open source adopté par Microsoft pour plusieurs de ses outils de développement continu (voir sur le même sujet). La firme vient d'annoncer le passage des Reactive Extensions (Rx) à Microsoft Open Technology, sa filiale en charge des projets open source. Reactive Extensions est un projet du laboratoire Devlabs de Microsoft, qui a connu une certaine notoriété, car il a été développé par l'équipe d'Erik Meijer, le créateur de LINQ. Rx est un ensemble de bibliothèques qui rend la programmation asynchrone be...

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  • ZeroTurnaround s'apprête à sortir la version 3.0 de JRebel un outil de productivité pour les dévelop

    Bonjour, La version 3.0 de JRebel est prévue pour le 16 avril. Présentation succincte de JRebel (anciennement JavaRebel) : Citation: L'outil JRebel permet d'améliorer la productivité du développement Java. Il se présente sous la forme d'un agent pour la JVM qui permet le remplacement à chaud du bytecode des classes de l'application. Par conséquent, une grande partie des modifications de code peut être prise en compte par l'application sans nécessiter de redémarrer cette dernière. ...

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  • Microsoft premier éditeur à publier ses spécifications JavaScript~ JScript 5.7 et 5.8, ses implément

    Microsoft premier éditeur à publier ses spécifications JavaScript JScript 5.7 et 5.8, les implémentations de JavaScript pour Internet Explorer 7 et 8 Microsoft vient de publier les spécifications de JScript : JScript 5.7 pour Internet Explorer 7 et JScript 5.8 pour Internet Explorer 8. Pour mémoire JScript est l'implémentation maison de JavaScript utilisé par Redmond dans ses navigateurs. JavaScript suit les standards de la spécification ECMA-262 (ou ECMAScript) dont le but est d'uniformiser, autant que faire se peut, le cadre de travail des développeurs web. D'où le nom des deux documents récemment publiés sur MSDN : "Internet Explorer ECMA-262 ECMAScript Language ...

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  • Google : "ne plus être soumis à la loi des États-Unis serait génial", son co-fondateur critique les plateformes fermées de Facebook et Apple

    Google : « ne plus être soumis à la loi des États-Unis, ce serait génial » Son co-fondateur critique Facebook et Apple et se dit « plus inquiet que jamais » pour l'ouverture d'Internet « La liberté sur Internet est en danger ». Cette déclaration alarmiste ne vient pas du Parti Pirate ou de l'Electronic Frontier Foundation mais d'un acteur beaucoup plus étonnant : Sergey Brin, un des deux co-fondateurs de Google. Dans un entretien au quotidien britannique The Guardian, le jeune dirigeant (38 ans) s'en prend pêle-mêle aux gouvernements qui essayent de contrôler l'expression des citoyens, aux associations d'auteurs/compositeurs qui sous prétexte, d'après lui, de lutter c...

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  • Le HTML5, 6 à 10 fois moins rapide sur smartphone, d'après une étude : le standard est-il vraiment adapté pour les jeux mobiles ?

    Le HTML5, entre 6 et 10 fois moins rapide sur smartphones que sur bureau Le standard est-il vraiment adapté pour des jeux mobiles ? Le HTML5 sur mobile n'est pas encore tout à fait adapté pour les applications multi-plateformes complexes. C'est en résumé la conclusion d'une étude menée par la société spaceport.io qui souligne par exemple que le rendu des animations en HTML5 sur Smartphones et tablettes est très largement inférieur à celui sur PC de Bureau. Voilà qui a de quoi faire réfléchir sur la dimension "développer une fois, fonctionne partout" semblable à celle de Java et tant vantée pour la technologie Web comme alternative à des développements natifs. D'après cett...

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  • jQuery 1.8 b1 est disponible, le code du framework est maintenant réparti dans différents modules

    jQuery 1.8 b1 est disponible jQuery est utilisé par 50 % des grands sites du web, mais les navigateurs et les appareils sur lesquels il fonctionne ont beaucoup changé depuis 6 ans. De même, la manière et les outils pour concevoir un site web se modifient rapidement. jQuery doit s'adapter en permanence à son environnement. Comme il en a été décidé lors de la sortie de la version 1.7, l'équipe de développement se pose maintenant en permanence les questions : « Cet ajout est-il indispensable ? Que peut-on supprimer ? » De nouvelles obsolescences ont été ajoutées à la liste des obsolescences annoncées à l'époque. Ces questions sont cruciales dans le domaine des appareils mobiles, jQuery doit mettre à la disposition du dé...

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  • La version 2.2 de NeoAxis 3D est disponible le moteur de jeux vidéo en C# se voit doter d'un outil d'analyse de performance

    La version 2.2 de NeoAxis 3D est disponible Le moteur de jeux vidéo, multi-plateforme, en C# atteint la version 2.2. Même si c'est une mise à jour mineure, celle-ci apporte : Physique des personnages : refonte complète du code de la physique des personnages ;Physique des personnages : ajout du support de la position accroupie ;Ajout d'un outil d'analyse de performance dans l'éditeur de carte. L'outil fournit des informations détaillées sur les composants du moteur, l'utilisation des ressources...

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  • Getting a texture from a renderbuffer in OpenGL?

    - by Rushyo
    I've got a renderbuffer (DepthStencil) in an FBO and I need to get a texture from it. I can't have both a DepthComponent texture and a DepthStencil renderbuffer in the FBO, it seems, so I need some way to convert the renderbuffer to a DepthComponent texture after I'm done with it for use later down the pipeline. I've tried plenty of techniques to grab the depth component from the renderbuffer for weeks but I always come out with junk. All I want at the end is the same texture I'd get from an FBO if I wasn't using a renderbuffer. Can anyone post some comprehensive instructions or code that covers this seemingly simple operation? EDIT: Linky to an extract version of the code http://dl.dropbox.com/u/9279501/fbo.cs Screeny of the Depth of Field effect + FBO - without depth(!) http://i.stack.imgur.com/Hj9Oe.jpg Screeny without Depth of Field effect + FBO - depth working fine http://i.stack.imgur.com/boOm1.jpg

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  • RoboForm Enterprise v7 Reviewed

    With an established pedigree in the consumer market, RoboForm is making the move to the enterprise with some good and bad results. eSecurityPlanet's thorough review says Siber Systems has delivered enough to warrant business consideration.

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