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  • Le projet Quaero s'impose dans l'analyse des contenus multimédia, et apporte de nouvelles technologi

    Le projet Quaero s'impose dans l'analyse des contenus multimédia, et apporte de nouvelles technologies innovantes Le projet franco-allemand Quaero s'impose dans l'analyse des contenus multimédias depuis 2008. Ce programme de recherche, décrit comme un «*accélérateurde l'innovation en Europe*», est en pleine ébullition depuis deux ans. Financé à hauteur de 40 millions d'euros annuel, il a généré*230 publications,*19 distinctions*dans des conférences ; et ses laboratoires ont produit 45 nouvelles technologies.* Des industriels partenaires financent et portent certains projets de la recherche vers l'industrie. Certaines technologies sont donc déjà en service, comme par exemple celle développée par Exalead permettant de ...

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  • ECMAScript : ajouts et modifications de la 5e édition qui introduisent des incompatibilités avec le 3e

    (une petite traduction rapide des changements impactant entre la v5 et la v3. les numéros correspondent aux chapitres de la norme) Ecma-362 alias EcmaScript5 Annex E Ajouts et modifications dans la 5e édition qui introduisent des incompatibilités avec le 3e édition 7.1: si des caractères de contrôle Unicode sont présent dans une expression String ou une expression d'ExpressionRegulière ils seront inclus dans la l'expression. alors que dans l'édition 3 ils étaient ignorés. 7.2: le caractère Unicode <BOM> (Byte Order Mark) est maintenant traité comme un whitespace alors qu'il provoquait une Syntax Error dans l'édition ...

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  • Le W3C publie le draft de Web Telephony API, pour la gestion des appels téléphoniques dans le navigateur

    Le W3C publie le draft de Web Telephony API pour la gestion des appels téléphoniques dans le navigateurLe W3C vient de publier un draft (brouillon) pour l'API « Web Telephony API » qui permet de créer des applications de gestion d'appels téléphoniques à partir des navigateurs.Cette API sera principalement utilisée pour implémenter des applications « Dialers » prenant en charge les appels et services de téléphonie multiples.Du point de vue des utilisateurs finaux, l'API va permettre d'effectuer les nombreuses actions que ces derniers ont coutume de réaliser avec leurs téléphones classiques. C'est ainsi qu'ils pourront émettre et recevoir des appels et mettre ces derniers en attente si le besoin se...

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  • Google Docs : arrivée des discussions et des commentaires collaboratifs, une nouveauté issue de Google Wave

    Google Docs : arrivée des discussions et des commentaires collaboratifs Inspirés de Google Wave Mise à jour du 17/03/2011 par Idelways Co-écrit avec Gordon Fowler Google est sur le point d'intégrer une dimension collaborative supplémentaire à son outil de traitement de texte en ligne « Google Docs » pour faciliter et améliorer la communication entre les personnes impliquées dans la rédaction d'un même document. Jusque-là, la communication autour du travail commun d'un document se limitait à l'insertion de commentaires. Désormais, il est possible de créer des discussions structurées et thématisée...

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  • MySQL et MariaDB : alerte à une faille de sécurité "tragiquement comique", 50 % des serveurs seraient touchés

    MySQL et MariaDB : alerte à une faille de sécurité "tragiquement comique" 50 % des serveurs seraient touchés MySQL et son fork MariaDB souffrent d'une grave vulnérabilité à une attaque de force brute, prodigieusement facile à exploiter. En peu de secondes, un pirate peut contourner l'authentification aux serveurs de base de données pour peu qu'il dispose d'un nom d'utilisateur correct (« root » est en général toujours présent et actif avec un maximum de prévilèges). Il suffit au pira...

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  • Marvell promises $100 tablet for students

    <b>LinuxDevices:</b> "Marvell announced its intent to deliver a $100, Android-ready tablet computer built around a 1GHz Armada 600 series processor. Aimed at students, the "Moby" will offer WiFi, Bluetooth, GPS, an FM receiver, and Adobe Flash compatibility, the company says."

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  • How to optimize a one language website's SEO for foreign languages?

    - by moomoochoo
    DETAILS I have a website that's content is in English. It is a niche website with a global market. However I would like users to be able to find the website using their own language. The scenario I envision is that the searcher is looking for the English content, but is searching in their own language. An example could be someone looking for "downloadable English crosswords." MY IDEAS Buy ccTLDs and have them permanently redirect to subdirectories on domain.com. The subdirectories would contain html sitemaps in the target language e.g.-Redirect domain.fr to domain.com/fr OR perhaps it would be better to maintain domain.fr as an independent site in the target language with the html sitemap linking to pages on domain.com ? QUESTION Are the above methods good/bad? What are some other ways I can optimize SEO for foreign languages?

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  • Google ou le data warehouse mondial : Partage de connaissance ou possession du marché mondiale ?

    Google ou le data warehouse mondiale Partage de connaissance ou possession du marché mondiale ? Google a annoncé la mise en ligne de données supplémentaires nommé World Bank sur son outil public data explorer Via cet outil, vous trouvez toutes les informations mondiales concernant l'agriculture, la consommation électrique par capital, l'émission de CO2 par capital, le nombre d'utilisateurs d'internet,... Ainsi, vous avez par différents graphiques, des statistiques sur toutes les capitales dont vous pourrez comparer les différentes informations propres à ...

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  • Windows 7 accusé de violation de brevet, la procédure est initiée par le même cabinet que celui de l

    Windows 7 en justice pour violation de brevet La procédure est initiée par le même cabinet que celui de l'affaire Word Le cabinet d'avocats McKool Smith of Dallas semble s'être spécialisé dans les procédures contre Microsoft. Après avoir défendu avec succès la société i4i dans le dossier Word, c'est au tour de VirnetX de faire appel a ses services. VirnetX n'en est pas à sa première poursuite contre Microsoft. Il vient en effet de gagner un procès pour la violation d'un de ses brevets utilisés da...

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  • Visual Studio 2010 : sortie de la beta du Service Pack 1 qui apporte une amélioration du support de SharePoint et de Silverlight 4

    Sortie de la beta du Service Pack 1 de Visual Studio 2010 qui apporte une amélioration du support de SharePoint et Silverlight 4 Apres la mise à la disposition des abonnés MSDN de plusieurs Feature Pack pour Visual Studio 2010, Microsoft vient de dévoiler la première beta officielle du SP1 de Visual Studio 2010. La premiere beta du Service Pack de Visual Studio 2010 est uniquement accessible aux personnes disposant d'un abonnement MSDN mais le sera dès demain au grand public. Cette beta met l'accent sur l'améliorati...

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  • Le HTML5, 6 à 10 fois moins rapide sur smartphone, d'après une étude : le standard est-il vraiment adapté pour les jeux mobiles ?

    Le HTML5, entre 6 et 10 fois moins rapide sur smartphones que sur bureau Le standard est-il vraiment adapté pour des jeux mobiles ? Le HTML5 sur mobile n'est pas encore tout à fait adapté pour les applications multi-plateformes complexes. C'est en résumé la conclusion d'une étude menée par la société spaceport.io qui souligne par exemple que le rendu des animations en HTML5 sur Smartphones et tablettes est très largement inférieur à celui sur PC de Bureau. Voilà qui a de quoi faire réfléchir sur la dimension "développer une fois, fonctionne partout" semblable à celle de Java et tant vantée pour la technologie Web comme alternative à des développements natifs. D'après cett...

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  • Getting a texture from a renderbuffer in OpenGL?

    - by Rushyo
    I've got a renderbuffer (DepthStencil) in an FBO and I need to get a texture from it. I can't have both a DepthComponent texture and a DepthStencil renderbuffer in the FBO, it seems, so I need some way to convert the renderbuffer to a DepthComponent texture after I'm done with it for use later down the pipeline. I've tried plenty of techniques to grab the depth component from the renderbuffer for weeks but I always come out with junk. All I want at the end is the same texture I'd get from an FBO if I wasn't using a renderbuffer. Can anyone post some comprehensive instructions or code that covers this seemingly simple operation? EDIT: Linky to an extract version of the code http://dl.dropbox.com/u/9279501/fbo.cs Screeny of the Depth of Field effect + FBO - without depth(!) http://i.stack.imgur.com/Hj9Oe.jpg Screeny without Depth of Field effect + FBO - depth working fine http://i.stack.imgur.com/boOm1.jpg

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