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Search found 314 results on 13 pages for 'optimisation'.

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  • Are Multi-column Primary Keys in MySQL a optimisation problem?

    - by David
    Been looking into using multi-column primary keys and as performance is extremely important with the size of traffic and database I need to know if there is anything to consider before I start throwing out the unique ID method on many of my tables and start using mulit column primary keys. So, what are the performance/optimisation pros/cons to using multi column primary keys versus a basic single column, auto-inc primary key?

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  • Compiling for T4

    - by Darryl Gove
    I've recently had quite a few queries about compiling for T4 based systems. So it's probably a good time to review what I consider to be the best practices. Always use the latest compiler. Being in the compiler team, this is bound to be something I'd recommend But the serious points are that (a) Every release the tools get better and better, so you are going to be much more effective using the latest release (b) Every release we improve the generated code, so you will see things get better (c) Old releases cannot know about new hardware. Always use optimisation. You should use at least -O to get some amount of optimisation. -xO4 is typically even better as this will add within-file inlining. Always generate debug information, using -g. This allows the tools to attribute information to lines of source. This is particularly important when profiling an application. The default target of -xtarget=generic is often sufficient. This setting is designed to produce a binary that runs well across all supported platforms. If the binary is going to be deployed on only a subset of architectures, then it is possible to produce a binary that only uses the instructions supported on these architectures, which may lead to some performance gains. I've previously discussed which chips support which architectures, and I'd recommend that you take a look at the chart that goes with the discussion. Crossfile optimisation (-xipo) can be very useful - particularly when the hot source code is distributed across multiple source files. If you're allowed to have something as geeky as favourite compiler optimisations, then this is mine! Profile feedback (-xprofile=[collect: | use:]) will help the compiler make the best code layout decisions, and is particularly effective with crossfile optimisations. But what makes this optimisation really useful is that codes that are dominated by branch instructions don't typically improve much with "traditional" compiler optimisation, but often do respond well to being built with profile feedback. The macro flag -fast aims to provide a one-stop "give me a fast application" flag. This usually gives a best performing binary, but with a few caveats. It assumes the build platform is also the deployment platform, it enables floating point optimisations, and it makes some relatively weak assumptions about pointer aliasing. It's worth investigating. SPARC64 processor, T3, and T4 implement floating point multiply accumulate instructions. These can substantially improve floating point performance. To generate them the compiler needs the flag -fma=fused and also needs an architecture that supports the instruction (at least -xarch=sparcfmaf). The most critical advise is that anyone doing performance work should profile their application. I cannot overstate how important it is to look at where the time is going in order to determine what can be done to improve it. I also presented at Oracle OpenWorld on this topic, so it might be helpful to review those slides.

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  • Optimisation <xsl:apply-templates/> for a set of tags.

    - by kalininew
    How it is possible to reduce this record? <xsl:template match="BR"> <br/> </xsl:template> <xsl:template match="B"> <strong><xsl:apply-templates /></strong> </xsl:template> <xsl:template match="STRONG"> <strong><xsl:apply-templates /></strong> </xsl:template> <xsl:template match="I"> <em><xsl:apply-templates /></em> </xsl:template> <xsl:template match="EM"> <em><xsl:apply-templates /></em> </xsl:template> <xsl:template match="OL"> <ol><xsl:apply-templates /></ol> </xsl:template> <xsl:template match="UL"> <ul><xsl:apply-templates /></ul> </xsl:template> <xsl:template match="LI"> <li><xsl:apply-templates /></li> </xsl:template> <xsl:template match="SUB"> <sub><xsl:apply-templates /></sub> </xsl:template> <xsl:template match="SUP"> <sup><xsl:apply-templates /></sup> </xsl:template> <xsl:template match="NOBR"> <nobr><xsl:apply-templates /></nobr> </xsl:template>

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  • Compile Flex application without debug? Optimisation options for flex compiler?

    - by maoanz
    I have created a simple test application with the following code var i : int; for (i=0; i<3000000; i++){ trace(i); } When I run the application, it's very slow to load, which means the "trace" is running. I check the flash player by right-clicking, the debugger option is not enable. So I wonder if there is an option to put in compiler to exclude the trace. Otherwise, I have to remove manually all the trace in the program. Are there any other options of compiler to optimize the flex application in a maximum way? Thanks

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  • Référencement : un quart des marques utiliseraient des techniques prohibées qui les mettent en danger, souvent sans le savoir

    Optimisation du référencement : un quart des marques utiliseraient des techniques prohibées Souvent sans le savoir, et qui les mettent en danger d'après BrightEdge Le spécialiste de l'optimisation pour les moteurs de recherche « BrightEdge » vient de lancer un outil d'audit gratuit de la qualité des liens entrants pour les marques. L'outil de mesure vise à mettre en garde les dirigeants contre les risques inhérents à l'optimisation du référencement au travers de rétro-liens, de fermes de liens et d'autres techniques illégales ou en tout cas peu appréciées de Google. Deux semaines après le lancement de l'outil, BrightEdge vient de publier les résultats d'une étude qui s'appuie sur...

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  • Google lance la version 1.0 stable de mod_pagespeed, le module du serveur Apache pour « rendre le Web plus rapide »

    Google sort un module d'optimisation pour Apache HTTP Server Qui automatise 15 opérations et peut diminuer de moitié le temps de chargement des pages Après avoir mis à la disposition des développeurs Page Speed, un outil interne d'analyse et d'optimisation des performances des sites Web, Google récidive aujourd'hui et sort un module pour les serveurs Apache. Appelé à juste titre « mod_pagespeed », cet outil automatise bon nombre des conseils et bonne pratiques jusque-là seulement suggérés aux développeurs dans l'add-on du même nom qui se greffe à Firebug dans sa version pour Firefox. Le module « mod_pagespeed » pour Apache HTTP Server, automatise ainsi 15 opération...

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  • Get Yourself Noticed on the World Wide Web

    The internet hosts a multitude of businesses that are all in competition with one another. It indeed can be very hard to invite custom, especially if your business is not being highly rated by search engines. This is where Search Engine Optimisation (SEO) comes into play - as Search Engine Optimisation can naturally optimise your site, so that your website's ranking will improve on search engines.

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  • Linux : Microsoft et SUSE renforcent leur partenariat autour de l'interopérabilité pour optimiser les environnements hétérogènes

    Linux : Microsoft et SUSE renforcent leur partenariat Pour l'optimisation des datacenters et l'interopérabilité A l'occasion de la 5ème édition de l'Open World Forum, Microsoft et SUSE ont annoncé le renforcement de leur partenariat avec le lancement d'une plateforme d'évaluation conjointe. « Depuis plus de 10 ans, Microsoft travaille à l'ouverture et l'interopérabilité de ses technologies. A travers cet engagement de long terme, notre objectif est d'offrir de véritables solutions d'optimisation des investissements et des compétences pour les environnements hétérogènes en Cloud privé comme en Cloud public », explique Frédéric Aatz, Directeur de la stratégie interopérabilité de Mic...

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  • Find The Best Keywords For Your Site

    Keyword optimisation is probably the most important thing that you want to concentrate on with regards to search engine optimisation (SEO). Unfortunately, not many people know this, or do enough to optimise their sites' keywords.

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  • How SEO Could Help Business

    Search engine optimisation, often abbreviated to SEO, is the process of increasing the volume of targeted traffic to your website using search engines and specifically their natural listings. Online marketers often use search engine optimisation as one branch of an online marketing campaign.

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  • Relationship Building Perfect For SEO

    Without off page optimisation your chances of achieving a good ranking for your pages are poor. This is because off page optimisation is all about the inbound links you get for your website, making link building a sought after factor. There are many techniques of link building out there and what is important is that after all of the initial SEO work is complete; the website owners have an idea on how they can continue good traffic to their site.

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  • How to Improve Search Engine Optimization (SEO) Through Social Media

    Search Engine Optimisation (SEO) is really important for getting your website ranked highly in major search engine results' pages. But it's not always as simple as having an attractive website full of links and a great product or service. These things can help, but without a good, ethical search engine optimisation strategy, your website could fail to get noticed at all.

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  • Ant Colony Optimization de Marco Dorigo et Thomas Stützle, critique par Franck Dernoncourt

    Bonjour à tous, Voici ma critique du livre "Ant Colony Optimization". Les algorithmes de colonies de fourmis sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis et qui constituent une famille de métaheuristiques d'optimisation. Ils ont été appliqués à un grand nombre de problèmes d'optimisation combinatoire, allant de l'assignement quadratique au replis de protéine ou au routage de véhicules. Comme beaucoup de métaheuristiques, l'algorithme de base a été adapté aux problèmes dynamiques, en variables réelles, aux problèmes stochastiques, multi-objectifs ou aux implémentations parallèles, etc. Bref, c'est une métaheuristique incontournable pour toute pe...

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  • OpenGL Performance Questions

    - by Daniel
    This subject, as with any optimisation problem, gets hit on a lot, but I just couldn't find what I (think) I want. A lot of tutorials, and even SO questions have similar tips; generally covering: Use GL face culling (the OpenGL function, not the scene logic) Only send 1 matrix to the GPU (projectionModelView combination), therefore decreasing the MVP calculations from per vertex to once per model (as it should be). Use interleaved Vertices Minimize as many GL calls as possible, batch where appropriate And possibly a few/many others. I am (for curiosity reasons) rendering 28 million triangles in my application using several vertex buffers. I have tried all the above techniques (to the best of my knowledge), and received almost no performance change. Whilst I am receiving around 40FPS in my implementation, which is by no means problematic, I am still curious as to where these optimisation 'tips' actually come into use? My CPU is idling around 20-50% during rendering, therefore I assume I am GPU bound for increasing performance. Note: I am looking into gDEBugger at the moment Cross posted at StackOverflow

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  • Qt Graphics et performances - le coût des commodités, un article de Gunnar traduit par Guillaume Belz

    Le 11 décembre 2009, la documentation de QPainter subissait un énorme ajout concernant l'optimisation de son utilisation. En effet, le bon usage de cet outil n'était pas accessible à tous, il n'était pas présenté dans la documentation. Ceci ne fut qu'un prétexte à une série d'articles sur l'optimisation de QPainter et de Qt Graphics en général. Voici donc le premier article de cette série, les autres sont en préparation : Qt Graphics et performances : ce qui est critique et ce qui ne l'est pas Pensez-vous que cet ajout à la documentation de QPainter sera utile ? Trouvez-vous les performances de vos applications trop faibles ?...

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  • Qt Graphics et performance - la folie est de mettre en forme le même texte, un article de Eskil Abrahamsen Blomfeldt, traduit par Guillaume Belz

    Le 11 décembre 2009, la documentation de QPainter subissait un énorme ajout concernant l'optimisation de son utilisation. En effet, le bon usage de cet outil n'était pas accessible à tous, il n'était pas présenté dans la documentation. Ceci ne fut qu'un prétexte à une série d'articles sur l'optimisation de QPainter et de Qt Graphics en général. Voici donc le premier article de cette série, les autres sont en préparation : Qt Graphics et performances : ce qui est critique et ce qui ne l'est pas Pensez-vous que cet ajout à la documentation de QPainter sera utile ? Trouvez-vous les performances de vos applications trop faibles ?...

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  • Qt Graphics et performance - velours et QML Scene Graph, un article de Gunnar, traduit par Thibaut Cuvelier

    Le 11 décembre 2009, la documentation de QPainter subissait un énorme ajout concernant l'optimisation de son utilisation. En effet, le bon usage de cet outil n'était pas accessible à tous, il n'était pas présenté dans la documentation. Ceci ne fut qu'un prétexte à une série d'articles sur l'optimisation de QPainter et de Qt Graphics en général. Voici donc le premier article de cette série, les autres sont en préparation : Qt Graphics et performances : ce qui est critique et ce qui ne l'est pas Pensez-vous que cet ajout à la documentation de QPainter sera utile ? Trouvez-vous les performances de vos applications trop faibles ?...

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  • Le SEO en 10 minutes, Google donne ses recettes pour optimiser le référencement d'un site Web

    Le SEO en 10 minutes Google donne ses recettes pour optimiser le référencement d'un site Web Google vient de publier une vidéo de 10 minutes qui explique les bases du SEO (search engine optimization) pour les startups. L'optimisation d'un site Web pour les moteurs de recherche tout en respectant les recommandations de Google peut être un véritable défi pour les entreprises. Maile Ohye, Google Developer Advocate, donne en 10 minutes, les recettes pour optimiser un petit site de moins de 100 pages dans la vidéo « SEO for startups in under 10 minutes ». Les concepts clés de l'optimisation du référencement de son site y sont évoqués comme la redirection, la str...

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  • Quel est le poste de travail le plus optimisé en entreprise ? Microsoft présente sa vision et ses solutions autour de Windows 7

    Quel est selon-vous le poste de travail le plus optimisé en entreprise ? Microsoft présente sa vision et ses solutions autour de Windows 7 Sur sa Web TV, destinée aux décideurs informatiques, Microsoft vient d'aborder un sujet assez peu traité et pourtant très important : l'optimisation du poste de travail. Le numéro 1 mondial du logiciel y expose sa vision de l'optimisation des projets IT articulée autour des postes de travail sous Windows 7. Pour le directeur des équipes avant vente à Microsoft France, Jean-Philippe Gournail, le poste de travail optimisé doit offrir aux utilisateurs un accès facilité et transparent aux technologies dont ils ont besoin pour exerce...

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  • gcc optimization? bug? and its practial implication to project

    - by kumar_m_kiran
    Hi All, My questions are divided into three parts Question 1 Consider the below code, #include <iostream> using namespace std; int main( int argc, char *argv[]) { const int v = 50; int i = 0X7FFFFFFF; cout<<(i + v)<<endl; if ( i + v < i ) { cout<<"Number is negative"<<endl; } else { cout<<"Number is positive"<<endl; } return 0; } No specific compiler optimisation options are used or the O's flag is used. It is basic compilation command g++ -o test main.cpp is used to form the executable. The seemingly very simple code, has odd behaviour in SUSE 64 bit OS, gcc version 4.1.2. The expected output is "Number is negative", instead only in SUSE 64 bit OS, the output would be "Number is positive". After some amount of analysis and doing a 'disass' of the code, I find that the compiler optimises in the below format - Since i is same on both sides of comparison, it cannot be changed in the same expression, remove 'i' from the equation. Now, the comparison leads to if ( v < 0 ), where v is a constant positive, So during compilation itself, the else part cout function address is added to the register. No cmp/jmp instructions can be found. I see that the behaviour is only in gcc 4.1.2 SUSE 10. When tried in AIX 5.1/5.3 and HP IA64, the result is as expected. Is the above optimisation valid? Or, is using the overflow mechanism for int not a valid use case? Question 2 Now when I change the conditional statement from if (i + v < i) to if ( (i + v) < i ) even then, the behaviour is same, this atleast I would personally disagree, since additional braces are provided, I expect the compiler to create a temporary built-in type variable and them compare, thus nullify the optimisation. Question 3 Suppose I have a huge code base, an I migrate my compiler version, such bug/optimisation can cause havoc in my system behaviour. Ofcourse from business perspective, it is very ineffective to test all lines of code again just because of compiler upgradation. I think for all practical purpose, these kinds of error are very difficult to catch (during upgradation) and invariably will be leaked to production site. Can anyone suggest any possible way to ensure to ensure that these kind of bug/optimization does not have any impact on my existing system/code base? PS : When the const for v is removed from the code, then optimization is not done by the compiler. I believe, it is perfectly fine to use overflow mechanism to find if the variable is from MAX - 50 value (in my case).

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