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  • Flash rend la navigation instable sous Android 2.2, Apple a-t-il finalement raison de boycotter cett

    Flash rend la navigation instable sous Android 2.2, Apple a-t-il finalement raison de boycotter cette technologie ? Brian, journaliste pour PocketNow, vient de publier une vidéo dans laquelle il compare la navigation Internet de l'iPhone, du Nexus One et du HD2 d'HTC. Il surfe sur les mêmes sites web avec les trois smartphones, et compare leurs navigateurs. Sur le Nexus One, il a installé Froyo accompagné de la beta de Flash permettant de lire pratiquement tous les contenus Flash. Les images montrent que les jeux Flash tournant avec un bon processeur sont très proches des standards, écrits en natif. Cependant, alors que la vidéo avance, les choses changent. A 4min30, Flash devient plus agité lorsqu'il est sur une pag...

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  • Accélérateur Windows 8 : Microsoft lance un programme de coaching pour aider à créer des applications pour son futur OS

    Accélérateur Windows 8 : Microsoft lance un programme d'accompagnement et de coaching Pour aider les développeurs à créer des applications pour son nouvel OS Pour accompagner l'arrivée de Windows 8, Microsoft a mis au point un programme d'aide et de suivi pour les développeurs. Entièrement gratuit, ce programme est baptisé « L'Accélérateur ». Au menu, des séances de coaching avec des experts, l'accès à tous les outils (téléchargement de ressources de conception pour les applications de style Metro, d'extraits de code et de template d'appli Metro, etc.) et aux ressources nécessaires (product guide for developers, documentation officielle, etc.) pour développer des ap...

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  • Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0, après deux ans de la sortie d'OpenG

    Le Khronos Group publie les spécifications de OpenGL 3.3 et 4.0 Déjà deux ans après la sortie d'OpenGl 3.x, le Khronos Group nous offre le même jour les spécifications des nouvelles versions d'OpenGL : La version 3.3 et la version 4.0 Pour ces nouvelles versions la séparation Core et Compatibility demeurent et, nouveauté pour le GLSL, les versions ont dorénavant le même nom que la version de l'API sous laquelle elles ont été sortis. On nous promet aussi une version 4.0 optimisée, moins dépendante du CPU, notamment concernant la tesselation... N'étant pas familier a OpenGL je n'oserais en dire plus pour les plus curieux voici le lien :

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  • Le botnet Waledac pourrait faire son retour selon plusieurs chercheurs en sécurité informatique

    Le botnet Waledac pourrait faire son retour Selon plusieurs chercheurs en sécurité informatique Le botnet Waledac, stoppé l'an dernier par Microsoft grâce à une procédure judiciaire, serait sur le point de faire son retour selon plusieurs chercheurs en sécurité informatique. Pour mémoire, Waledac est un botnet qui avait été capable d'envoyer près de 1,5 milliards de spams par jour, depuis plus de 64 000 adresses IP uniques infectées. Le service de messagerie de Microsoft Hotmail est celui qui avait été le plus touché par le malware. Grace à

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  • MathWorks offre une nouvelle fonctionnalité de calculs parallèles pour une simulation plus rapide et une génération de code améliorée

    MathWorks propose une nouvelle fonctionnalité de calculs parallèles Pour une simulation plus rapide et une génération de code améliorée grâce à Parallel Computing Toolbox MathWorks a annoncé aujourd'hui une nouvelle fonctionnalité qui permet d'accélérer la génération de code de système utilisant le référencement de modèles. Cette amélioration est rendue possible par Real-Time Workshop, un outil de génération de code qui tire désormais parti des outils d'amélioration de performance de la Parallel Computing Toolbox et du MATLAB Distributed Computing Server (MDCS). Cette fonction élargit également la prise en charge des calculs parallèles dans d'autres outils MathWorks pour améliorer...

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  • Chrome 18 : la 3D pour tous et amélioration de l'accélération de Canvas2D

    Chrome 18 : la 3D pour tous Et amélioration de la prise en charge de Canvas2D Chrome 18 vient de passer en version stable. Au menu, une amélioration de la prise en charge de Canvas2D qui tire parti de l'accélération matérielle (et du GPU donc). Elle devrait permettre à des applications web, comme les jeux, de tourner plus rapidement. Pour Google, avec cette prise en charge, les versions 100% Web des applicatifs pourraient même être aussi performantes que les versions traditionnelles. L'accélération matérielle appliquée à Canvas2D était jusqu'ici réservée au « beta channel » de Chrome. La fonctionnalité peut donc avoir encore quelques petits ratés. [IMG]http:/...

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  • Le W3C publie le standard EXI, une nouvelle norme qui étend la portée du XML aux applications et terminaux mobiles

    Le W3C publie le standard EXI Une nouvelle norme qui étend la portée du XML aux applications et terminaux mobiles Le W3C (World Wide Consortium) vient de publier une nouvelle norme compacte du XML (eXtensible Markup Language) qui sera utilisée sur les terminaux mobiles et autres appareils ayant des contraintes de mémoire et/ou de bande passante. Le nouveau standard EXI (Efficient XML Interchange) a pour but d'optimiser nettement la performance, l'efficacité réseau et la consommation d'énergie des applications utilisant XML. Le standard XML est largement utilisé en tant que format d'échange de données entre différents systèmes, services Web et appareils. Mais il n'est pas adopté su...

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  • Mac OS dépasse Linux chez les développeurs d'après un cabinet américain qui souligne la progression du développement mobile

    Mac OS aurait dépassé Linux chez les développeurs D'après une étude américaine qui pointe le rôle de la progression du développement mobile Mac OS et Apple auraient dépassé Linux dans la communauté des développeurs américains. C'est en tout cas ce que croit savoir Evans Data, un cabinet d'analyse spécialisée californien. D'après ce rapport, les développeurs Nord-Américains seraient aujourd'hui 7,9 % à travailler sur la plate-forme d'Apple contre seulement 5,6 % pour Linux. Il s'agirait d'une première. L'importance grandissante du développement mobile et le succès de l'iPhone ne sont certainement pas étrangers à ce résultat plutôt polémique. L'étude note d'ail...

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  • Microsoft réalise un trimestre financier record, au-delà des prévisions

    Microsoft réalise un trimestre financier record au-delà des prévisions Microsoft vient de dévoiler son premier résultat financier après l'importante réorganisation de la société au mois de juillet dernier.Pour son premier trimestre de l'exercice fiscal 2014 (troisième trimestre de 2013), Microsoft a réalisé un chiffre au dessus des attentes des analystes. La société a dévoilé un chiffre d'affaires record de 18,64 milliards de dollars, en hausse de 16% sur un an.Le géant du logiciel a vu son bénéfice...

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  • Windows 8 : tout savoir sur le compte utilisateur connecté et ses différences avec un compte Windows classique

    Windows 8 : tout savoir sur le nouveau compte utilisateur connecté Et ses différences avec un compte Windows classique Le grand public risque d'être un peu perdu en lançant Windows 8 pour la première fois. Pas tellement avec la nouvelle interface (ex-Metro) qui sert de menu « Démarrer » (même si elle déroute un peu au début). Mais parce qu'avec le nouveau système de Microsoft, le "Cloud" devient une réalité plus que concrète. Dès le lancement, le système demande en effet de choisir entre un compte local ? à l'ancienne ? et un compte connecté. Nous ne reviendront pas sur le premier choix - un compte classique comme dans Windows 7, Vista et XP. ...

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  • Google, Microsoft et Facebook sont-ils comparables ? Ou bien ces entreprises sont-elles trop uniques en leur genre ?

    Google, Microsoft et Facebook sont-ils comparables ? Ou bien ces entreprises sont-elles trop uniques en leur genre ? Don Dodge, un passionné d'économie numérique travaillant chez Google et ayant travaillé pour Microsoft, se demande si trois grandes firmes de l'IT peuvent être comparables. En effet, Microsoft, Google et Facebook sont toutes trois très importantes, pour ne pas dire colossales, et elles sont toutes apparues comme innovantes à leur création. A leurs débuts, elles étaient nettement moins imposantes et les investisseurs hésitaient même à y investir. C'est un peu le cas de Facebook aujourd'hui, la firme surévaluée à outrance. Tous en veulent leur part, mais peu sont sûr de ce que cela va leur rapporter.

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  • Firefox adopte le H.264 après avoir longtemps bataillé contre ce codec propriétaires : pragmatisme ou renoncement ?

    Firefox adopte le H.264 après avoir longtemps bataillé contre ce codec propriétaires : pragmatisme ou renoncement ? Le codec H.264 a longtemps fait débat divisant les navigateurs en deux clans. Mozilla s'était rangé dans le camp contre ce codec, refusant catégoriquement d'obtenir une licence propriétaire pour son Firefox. La fondation militait depuis le début pour un web ouvert à 100%. Mais voila que sur le groupe de discussions de ses développeurs, Andreas Gal, Directeur de la recherche de Mozilla, annonce un revirement de situation total. Du moins en ce qui concerne la future plateforme mobile de la fondation à but non lucratif. [IMG]http://ftp-developpez....

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