Unity 4.5 est disponible et apporte le support d'OpenGL ES 3, un rendu plus naturel de la physique 2D et des optimisations
Unity 4.5 est disponible : les corrections et améliorations du moteur sont très nombreuses
OpenGL ES 3.0, amélioration de la physique 2D, chargement de scène amélioré, amélioration du flux de travail sur les shaders...
Alors que dernièrement nous avons découvert ce que Unity 5 sera, l'équipe de développement nous apporte la version 4.5 du moteur. Celle-ci corrige près de 450 bogues mais apporte aussi de nouvelles fonctionnalités au moteur :
support d'OpenGL ES 3.0 pour iOS (à partir des périphérique...