Tutoriel OpenGL Moderne : shaders de base, apprenez à utiliser des objets transparents dans vos scènes en OpenGL 3 et supérieur
Bonjour à tous,La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter une la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce dixième tutoriel vous apprendra à mettre en place la transparance dans vos applications OpenGL.Bonne lecture.