Tutoriel Perceptual Computing (introduction à Unity), par Cédric Andréolli
Salut,Je viens vous présenter un tutoriel qui va probablement vous plaire.
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Le Perceptual Computing peut être défini comme un ensemble de techniques mises à disposition du développeur pour offrir une expérience nouvelle à l'utilisateur. Ce concept, développé par Intel®, est composé de deux éléments :une caméra possédant de nombreux capteurs (HD, profondeur, micro stéréo) ;
un SDK développé par Intel permettant de récupérer des événements captés par la caméra.
Le SDK permet de réaliser les tâches suivantes :