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  • execl doesn't work in a while(1) cicle, server side; C script

    - by Possa
    Hi guys, I have a problem with a little C script who should run as a server and launch a popup for every message arriving. The execl syntax is correct because if I try a little script with main() { execl(...); } it works. When I put it in a while(1) cicle it doesn't work. Everything else is working, like printf or string operation, but not the execl. Even if I fork it doesn't work. I really don't know what I can do ... can anyone help me? Thanks in advice for your help and sorry for my bad english. Here's the complete server C code. #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define BUFLEN 512 #define PORT 9930 void diep(char *s) { perror(s); exit(1); } int main() { struct sockaddr_in si_me, si_other; int s, i, slen=sizeof(si_other), broadcastPermission; char buf[100], zeni[BUFLEN]; if ((s=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))==-1) diep("socket"); broadcastPermission = 1; if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *) &broadcastPermission, sizeof(broadcastPermission)) < 0) diep("setsockopt() failed"); memset((char *) &si_me, 0, sizeof(si_me)); si_me.sin_family = AF_INET; si_me.sin_port = htons(PORT); si_me.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(s, &si_me, sizeof(si_me))==-1) diep("bind"); while (1) { if (recvfrom(s, buf, BUFLEN, 0, &si_other, &slen)==-1) diep("recvfrom()"); //printf("Received packet from %s:%d\nData: %s\n", inet_ntoa(si_other.sin_addr), ntohs(si_other.sin_port), buf); strcpy(zeni, ""); strcat(zeni, "zenity --warning --title Hack!! --text "); strcat(zeni, buf); printf("cmd: %s\n", zeni); //system (zeni); execl("/usr/bin/zenity", "/usr/bin/zenity", "--warning", "--title", "Warn!", "--text", buf, (char *) NULL); } close(s); return 0; }

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  • Unity sera compatible avec Windows 8 et Windows Phone 8, les applications utilisant le moteur de jeux 3D pourront être portées sur l'OS

    Unity sera compatible avec Windows 8 et Windows Phone 8 les applications utilisant le moteur de jeux 3D pourront être portées sur l'OS mobile Bonne nouvelle pour les gamers et les développeurs de jeux utilisant la plateforme Unity. David Helgason, le PDG de Unity Technologies a annoncé que l'outil sera bientôt compatible avec Windows Phone 8 et Windows 8. Unity est une boite à outils regroupant un logiciel 3D temps réel et multimédia, ainsi qu'un moteur 3D utilisé pour la création des jeux en réseaux, d'animation en temps réel et de contenu interactif. La plateforme permet de construire des jeux multiplateformes pouvant fonctionner sur Windows, Mac OS X, iOS, Android, Xbox 360, Wii, etc.

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  • Get Your Google Back : Google ne veut pas perdre ses utilisateurs sur Windows 8 et explique comment retrouver son univers sous l'OS

    Get Your Google Back : Google ne veut pas perdre ses utilisateurs sur Windows 8 et explique comment retrouver son univers sous l'OS Windows 8 est disponible depuis quelques jours avec de nouveaux PC et tablettes sous le nouveau système d'exploitation de Microsoft. Les possesseurs d'une version de l'OS ont certainement remarqué la mise en avant de Bing et Internet Explorer 10 qui sont respectivement utilisés comme moteur de recherche et navigateur par défaut. Un geste qui ne doit certainement pas être vu d'un bon oeil par les éditeurs des solutions concurrentes. Google, pour sa part, a déjà réagi en mettant au point un moyen de faire retourner ses solutions sur Windows 8.

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  • Embarcadero lance C++Builder XE3, la nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS s'enrichit d'un compilateur 64 bits

    Embarcadero lance C++Builder XE3 La nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS s'enrichit d'un compilateur 64 bits Embarcadero vient d'annoncer le lancement de C++Builder XE3, sa nouvelle plateforme de développement C++ multi-OS et multi-appareils. C++Builder XE3 s'appuie sur une nouvelle architecture de compilation native multi-ciblage. La nouvelle architecture du compilateur 64 bits fournit également certains des meilleurs standards C++11. L'outil intègre également un compilateur 64 bits et une mise à jour VCL pour les clients C++Builder existants, ce qui permet une mise à jour 64 bits pour les applications Windows existantes.

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  • Windows Phone : 23 % de possesseurs d'un smartphone sous l'OS proviennent d'Android, sa galerie franchit le cap des 160 000 applications

    Windows Phone : 23 % des possesseurs d'un smartphone sous l'OS proviennent d'Android sa galerie franchit le cap des 160 000 applicationsWindows Phone se porte bien. C'est le message qu'a voulu passer Microsoft lors d'une session destinée aux développeurs d'applications mobiles pendant la conférence Build.L'éditeur rassure et se réjouit : Windows Phone est désormais le troisième OS mondial devant BlackBerry, qui aurait perdu sa place en mai dernier. Une position que la société est persuadée de maintenir. « Je ne pense pas qu'ils (N.D.L.R. : BlackBerry) puissent mettre sur la table quelques-unes des choses que nous avons faites pour être disponibles sur plusieurs segments », se félicite Larry...

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  • Highly efficient filesystem APIs for certain kinds of operations

    - by romkyns
    I occasionally find myself needing certain filesystem APIs which could be implemented very efficiently if supported by the filesystem, but I've never heard of them. For example: Truncate file from the beginning, on an allocation unit boundary Split file into two on an allocation unit boundary Insert or remove a chunk from the middle of the file, again, on an allocation unit boundary The only way that I know of to do things like these is to rewrite the data into a new file. This has the benefit that the allocation unit is no longer relevant, but is extremely slow in comparison to some low-level filesystem magic. I understand that the alignment requirements mean that the methods aren't always applicable, but I think they can still be useful. For example, a file archiver may be able to trim down the archive very efficiently after the user deletes a file from the archive, even if that leaves a small amount of garbage either side for alignment reasons. Is it really the case that such APIs don't exist, or am I simply not aware of them? I am mostly interested in NTFS, but hearing about other filesystems will be interesting too.

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  • Ne dites plus iPhone OS 4, mais iOS 4 : le nouveau système d'exploitation pour terminaux mobiles d'A

    Comme on vous l'avait annoncé précédemment, Apple avait invité certains journalistes pour leur présenter certaines nouveautés de l'iPhone OS 4.0. Voici un tout petit résumé des nouveautés introduites dans iPhone OS 4.0 : 1500 nouvelles API à disposition des développeurs 100 nouvelles fonctionnalités proposées aux utilisateurs Parmi les nouvelles fonctionnalités proposées aux utilisateurs, Apple a mis l'accent sur 7 nouvelles fonctionnalités : Le multi-tache, mais de façon limitée (on reviendra là dessus plus tard) Les dossiers : vous pouvez maintenant avoir plus de 2000 applications réparties dans les dossiers. Au lieu de 180 auparavant. iBooks disponible également sur l'iPhone. Messagerie un...

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  • Vulnérabilité critique 0-day découverte dans Windows, elle permet l'installation distante de programmes malveillants et expose l'OS

    Vulnérabilité critique 0-day dans Windows Elle permet d'installer des programmes malveillants et expose l'OS au danger Microsoft alerte les utilisateurs de sWindows qu'une nouvelle vulnérabilité qualifiée de critique qui a été découverte. Dans un bulletin de sécurité publié dans la nuit, Microsoft reconnait que son OS est victime d'un bug dans le moteur de rendu graphique qui pourrait permettre à des pirates distants d'installer des programmes malveillants, d'afficher, de modifier ou de supprimer des données ou même de créer de nouveaux comptes avec droits administrateurs ; et ce tout simplement en faisant visualiser à un utilisateur une image malicieuse dans un navigateur Web ou un docum...

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  • Samsung équipera un tiers de ses nouveaux smartphones avec Bada, quels seront les plus de cet OS mob

    Samsung équipera un tiers de ses nouveaux smartphones avec Bada, quels seront les plus de cet OS mobile basé sur Linux ? Samsung est le numéro deux mondial des mobiles, pour autant, le coréen reste très à la traine sur le marché des terminaux intelligents (seulement 8% des parts de marché en France en 2009). Le système d'exploitation maison de la firme, Bada, est vu par ses créateurs comme la botte secrète qui permettra d'investir le secteur des smartphones. Actuellement, un seul modèle (le Wave) en est équipé. Mais le constructeur promet une multiplication de la présence de Bada, en annonçant qu'un tiers des appareils qu'il lancera cette année en seront équipés. L'OS de Samsung est ouvert et basé sur ...

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  • Nouvelle étude de la répartition des systèmes d'exploitation mobiles, un graphique s'y penche par constructeur plutôt que par OS

    Nouvelle étude de la répartition des systèmes d'exploitation mobiles, un graphique s'y penche par constructeur plutôt que par OS C'est une question qui fait rage depuis toujours et à laquelle il est difficile d'apporter LA réponse, d'autant plus que les chiffres diffèrent suivant s'ils proviennent des éditeurs de systèmes d'exploitation ou bien des fabriquants de terminaux mobiles. Saura-t-on un jour avec certitude quel OS mobile domine le marché ? Un cabinet d'analystes tente d'apporter des statistiques claires et réalistes à ce sujet. En effet, quand il s'agit de l'observation des parts de marché par les utilisateurs de systèmes, c'est Android qui sort vainqueur (à 29% devant RIM et Apple qui son ex-aequo à 27 %).

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  • Windows Phone 8, Windows 8 : un seul et même Core, l'OS mobile de Microsoft s'ouvre au C/C++ et à Direct X

    Windows Phone 8, Windows 8 : un seul et même Core L' OS mobile de Microsoft s'ouvre au C/C++ et à Direct X Microsoft a officiellement parlé pour la première fois hier soir de la Plateform Preview du prochain Windows Phone 8. Avec une surprise qui n'en était presque plus une : l'OS et Windows 8 s'appuieront sur un même « Shared Windows Core ». Par « Core », Joe Belfiore ? responsable de la plateforme de Windows Phone - a précisé sur la scène du Windows Phone Summit de San Francisco que ce rapprochement concenrnait le Kernel, les drivers, la sécurité, le Networking, le système de fichiers ou la gestion des médias. Sans oublier, bien sûr, les outils de développem...

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  • Windows 8 sera adapté aux puces ARM, Microsoft fait la première démonstration officielle de l'OS au CES de Las Vegas

    Windows 8 sera adapté aux puces ARM Microsoft fait la première démonstration officielle de l'OS au CES de Las Vegas Mise à jour du 06/01/2011 par Idelways Après plus d'un an de spéculations et de fuites involontaires (ou pas), Steve Ballmer vient de faire la première démonstration du successeur de Windows 7, et a annoncé que l'OS supportera en natif les puces ARM. On sait donc désormais que Windows 8 (bien que Ballmer ait fait très attention d'éviter de lui donner le moindre nom) fonctionnera sur une architecture System-on-a-chip (SoC), fournie dans un premier temps par NVIDIA et Texas Instruments. Le PDG ...

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  • PureBasic 5.00 est sorti : support Cocoa et version 64 bits OS X, nouvel éditeur de fenêtres, et nombreuses fonctions 3D au menu

    La version 5.00 de PureBasic est sortie. On notera le support Cocoa et la version 64 bits pour OS X. Et un nouvel éditeur de fenêtres pour Windows, Linux et OS X. On trouve également la mise à jour des bibliothèques tierces, pas mal de bogues corrigés et bien sûr la bibliothèque 3D grandement améliorée. Voir la liste ci-dessous pour plus de détails. Cette version a nécessité une longue période de test d'après l'équipe de Fantaisie Software, qui travaille déjà sur la suivante. Les versions démos ne sont pas encore en ligne, mais cela ne saurait tarder. Pour ceux qui ont une licence, vous pouvez télécharger PureBasic 5.00 sur votre compte :

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  • Une beta 4 et un SDK pour iPhone OS 4 : de nouveaux wallpapers et une application "Maps" plus précis

    Mise à jour iPhone OS 4 bêta 4 et SDK Apple a mis en ligne hier soir une nouvelle bêta de l'iPhone OS 4 (bêta 4). Cette version devrait se rapprocher de la version finale qui doit être présentée lors de la WWDC qui aura lieu le 7 juin. Peu d'information sur cette mise à jour de la part d'Apple, mais certains développeurs annoncent déjà les quelques nouveautés :Le support du mode modem pour les clients de chez AT&T. De nouveaux wallpapers. Amélioration de l'application "Maps" qui serait plus précise. La création un dossier "Utilitaires" créer par défaut avec les applications "Horloges", "Calculatrices"...

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  • Google Apps : fin du support d'IE8, dernière version du navigateur qui soutient Windows XP, le prochain Photoshop sera incompatible avec l'OS

    Fin du support d'IE8 pour Google Apps dernière version du navigateur qui soutient Windows XP, le prochain Photoshop sera incompatible avec l'OS Windows XP reste encore l'un des OS de la famille Windows le plus populaire. Mais, son support par les éditeurs de logiciels est de plus en plus en baisse. Google a annoncé qu'il ne prendra plus en charge le navigateur Internet Explorer 8 pour ses services Web et Cloud Google Apps. Dans un billet de blog, l'éditeur fait savoir qu'il mettra fin au support du navigateur pour Google Apps le 15 novembre prochain, soit une quinzaine de jours après la sortie grand public de Windows 8 et Internet Explorer 10. Après cette date, les ...

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  • Microsoft diffuse le premier spot TV de Windows 8, la campagne de promotion de l'OS s'annonce plus dynamique que les précédentes

    Microsoft diffuse le premier spot TV de Windows 8 La campagne de promotion de l'OS s'annonce plus dynamique que les précédentes Pour sa sortie officielle prévue le 26 octobre, Microsoft entame la campagne marketing pour Windows 8 et diffuse une première vidéo promotionnelle. Souplesse, rapidité et habilité, telle est la ligne directrice de ce spot TV qui donne le ton d'une méga-campagne qui s'annonce plus dynamique, et de loin, par rapport aux précédentes. Le spot, diffusé aux États-Unis et sur YouTube, commence par un compte positif qui stagne à 8, suivi du déroulement rapide des fonctionnalités du nouvel OS centrées sur le multi-touch avec des clichés du numéro 8 qui re...

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  • Le SDK Windows Phone 8 disponible, avec un nouveau Dev Center et une version du Framework .NET pour l'OS

    Le SDK Windows Phone 8 disponible avec un nouveau Dev Center et une version du Framework .NET pour l'OS Le très attendu kit de développement pour Windows Phone 8 a été dévoilé hier au grand public. C'est lors de la première journée de la conférence Build, la grande messe de Microsoft pour les développeurs qui se tient au campus de Redmond, que la firme a mise à la disposition des développeurs tous les outils dont ils ont besoin pour créer des applications Windows Phone 8. Le SDK Windows Phone 8 sort un jour après que Microsoft ait présenté le nouvel OS mobile qui apporte un lot important de nouvelles fonctionnalités (voir les articles en lire aussi). Il faut rappeler que la...

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  • Apple désactive les plug-ins Java de tous les navigateurs sous Mac OS X via mise à jour du système

    Apple désactive les plug-ins Java de tous les navigateurs Sous Mac OS X via mise à jour du système Apple désactive les plug-ins Java de tous les navigateurs lors de l'installation de la dernière mise à jour de son système d'exploitation Mac OS X. La firme déclare sur le bulletin de mise à jour que cette dernière « désinstalle le plug-in d'applet Java, fourni par Apple, de tous les navigateurs Web ». [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/java-vulnerabilite.jpg[/IMG] Les utilisateurs qui veuillent continuer d'utiliser Java doivent désormais se procurer le plug-in nécessaire auprès d'Oracle. Apple ne fournit pas détails sur l...

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  • How do I add additional parameters to query string of a Firefox Search Plugin?

    - by Goto10
    I have just installed the DuckDuckGo add-on in Firefox 11.0, running on XP SP 3. I would like to add additional parameters to the query string. However, any changes I make are not reflected in the query string when doing a search. I found the duckduckgo.xml file at C:\Documents and Settings\User Name\Application Data\Mozilla\Firefox\Profiles\Profile Name.default\searchplugins. I opened it up with Notepad++ and added the line for kl=uk-en: <SearchPlugin xmlns="http://www.mozilla.org/2006/browser/search/" xmlns:os="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"> <os:ShortName>DuckDuckGo</os:ShortName> <os:Description>Search DuckDuckGo (SSL)</os:Description> <os:InputEncoding>UTF-8</os:InputEncoding> <os:Image width="16" height="16">data:image/x-icon;base64, -Removed to shorten-</os:Image> <os:Url type="text/html" method="GET" template="https://duckduckgo.com/"> <os:Param name="q" value="{searchTerms}"/> <os:Param name="kl" value="uk-en"/> </os:Url> </SearchPlugin> However, the kl=uk-en parameter does not appear in the query string when searching (despite several Firefox restarts).

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  • How to disable Mac OS X from using swap when there still is "Inactive" memory?

    - by Motin
    A common phenomena in my day to day usage (and several other's according to various posts throughout the internet) of OS X, the system seems to become slow whenever there is no more "Free" memory available. Supposedly, this is due to swapping, since heavy disk activity is apparent and that vm_stat reports many pageouts. (Correct me from wrong) However, the amount of "Inactive" ram is typically around 12.5%-25% of all available memory (^1.) when swapping starts/occurs/ends. According to http://support.apple.com/kb/ht1342 : Inactive memory This information in memory is not actively being used, but was recently used. For example, if you've been using Mail and then quit it, the RAM that Mail was using is marked as Inactive memory. This Inactive memory is available for use by another application, just like Free memory. However, if you open Mail before its Inactive memory is used by a different application, Mail will open quicker because its Inactive memory is converted to Active memory, instead of loading Mail from the slower hard disk. And according to http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Performance/Conceptual/ManagingMemory/Articles/AboutMemory.html : The inactive list contains pages that are currently resident in physical memory but have not been accessed recently. These pages contain valid data but may be released from memory at any time. So, basically: When a program has quit, it's memory becomes marked as Inactive and should be claimable at any time. Still, OS X will prefer to start swapping out memory to the Swap file instead of just claiming this memory, whenever the "Free" memory gets to low. Why? What is the advantage of this behavior over, say, instantly releasing Inactive memory and not even touch the swap file? Some sources (^2.) indicate that OS X would page out the "Inactive" memory to swap before releasing it, but that doesn't make sense now does it if the memory may be released from memory at any time? Swapping is expensive, releasing is cheap, right? Can this behavior be changed using some preference or known hack? (Preferably one that doesn't include disabling swap/dynamic_pager altogether and restarting...) I do appreciate the purge command, as well as the concept of Repairing disk permissions to force some Free memory, but those are ways to painfully force more Free memory than to actually fixing the swap/release decision logic... Btw a similar question was asked here: http://forums.macnn.com/90/mac-os-x/434650/why-does-os-x-swap-when/ and here: http://hintsforums.macworld.com/showthread.php?t=87688 but even though the OPs re-asked the core question, none of the replies addresses an answer to it... ^1. UPDATE 17-mar-2012 Since I first posted this question, I have gone from 4gb to 8gb of installed ram, and the problem remains. The amount of "Inactive" ram was 0.5gb-1.0gb before and is now typically around 1.0-2.0GB when swapping starts/occurs/ends, ie it seems that around 12.5%-25% of the ram is preserved as Inactive by osx kernel logic. ^2. For instance http://apple.stackexchange.com/questions/4288/what-does-it-mean-if-i-have-lots-of-inactive-memory-at-the-end-of-a-work-day : Once all your memory is used (free memory is 0), the OS will write out inactive memory to the swapfile to make more room in active memory. UPDATE 17-mar-2012 Here is a round-up of the methods that have been suggested to help so far: The purge command "Used to approximate initial boot conditions with a cold disk buffer cache for performance analysis. It does not affect anonymous memory that has been allocated through malloc, vm_allocate, etc". This is useful to prevent osx to swap-out the disk cache (which is ridiculous that osx actually does so in the first place), but with the downside that the disk cache is released, meaning that if the disk cache was not about to be swapped out, one would simply end up with a cold disk buffer cache, probably affecting performance negatively. The FreeMemory app and/or Repairing disk permissions to force some Free memory Doesn't help releasing any memory, only moving some gigabytes of memory contents from ram to the hd. In the end, this causes lots of swap-ins when I attempt to use the applications that were open while freeing memory, as a lot of its vm is now on swap. Speeding up swap-allocation using dynamicpagerwrapper Seems a good thing to do in order to speed up swap-usage, but does not address the problem of osx swapping in the first place while there is still inactive memory. Disabling swap by disabling dynamicpager and restarting This will force osx not to use swap to the price of the system hanging when all memory is used. Not a viable alternative... Disabling swap using a hacked dynamicpager Similar to disabling dynamicpager above, some excerpts from the comments to the blog post indicate that this is not a viable solution: "The Inactive Memory is high as usual". "when your system is running out of memory, the whole os hangs...", "if you consume the whole amount of memory of the mac, the machine will likely hang" To sum up, I am still unaware of a way of disabling Mac OS X from using swap when there still is "Inactive" memory. If it isn't possible, maybe at least there is an explanation somewhere of why osx prefers to swap out memory that may be released from memory at any time?

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  • Is it possible to have a computer run two OS's in memory at the same time?

    - by Hebon
    I'm sick of needing to reboot my computer every time I wish to use another OS, or run a virtual machine that skimps on power. With the onset of large amounts of memory for computers nowadays I began to think that there must be some way to run two OS's in memory with a way to switch between the two. In my mind, it doesn't seem too difficult; a compatibility layer boots up after bios, which in turn boots to OS1. While in OS1, software is run that triggers a save to ram boots back to the compatability layer, and then boots to OS2. This way, the OS's can be used side by side and boot times are cut drastically short since both OSs are already in ram. Both OS's have their own designated and protected memory so there is no problem there... I mean, it seems fine, but no one has done it, so there must be some reason as to why. I would love some insight into this please.

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