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Search found 14801 results on 593 pages for 'base de datos'.

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  • Projet Magenta : un clone d'iOS voit le jour, une développeuse reconstruit un iPhone OS 1 libre et matériel-agnostique

    Projet Magenta : un clone d'iOS voit le jour Une développeuse reconstruit un iPhone OS 1 libre et matériel-agnostique La domination des OS mobiles est depuis quelque temps cloîtrée à un triumvirat de tête qui semble accaparer innovation et parts de marché : Android, iOS et Windows Phone. Une percée remarquable d'un nouveau système peut paraître improbable, sauf si le challenger venait à naître de l'un de ces mastodontes du marché. Non, il ne s'agit pas de l'annonce fantasmatique d'un fork d'Android, mais d'u...

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  • Déployer une instance Debian 7 avec un WordPress prêt à l'emploi en quelques secondes avec CloudStack, quatrième tutoriel d'une série sur Cloudstack

    Bonjour, Citation: CloudStack est un logiciel de cloud computing open source pour la création, la gestion et le déploiement de services de cloud d'infrastructure. Il utilise des hyperviseurs existants tels que KVM, vSphere, XenServer et / XCP pour la virtualisation. En plus de sa propre API, CloudStack prend également en charge les Amazon Web Services. Voici une série de tests effectués par Ikoula sur ce logiciel. Je vous présente ce quatrième tutoriel sur Cloudstack:Déployer...

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  • Can I Base My Game on Another Game and Earn Money? [closed]

    - by Neb
    Possible Duplicate: How closely can a game resemble another game without legal problems I want make a game similar to Pocket Tanks but for Android and then sell it. Since I am not directly copying anything from Pocket Tanks, but simply using it to give me ideas, I should be allowed to make it. I don't want to finish making my game and then get into some legal trouble, so I wanted to ask here if its allowed. If this is the wrong place to ask, can you tell me where I could ask this question?

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  • Opera 11.50 disponible en version finale, avec une interface utilisateur encore plus épurée

    Opera 11.50 disponible en version finale Avec une interface utilisateur encore plus épurée Mise à jour du 28/06/11, par Hinault Romaric L'éditeur norvégien Opera Software vient de publier la mouture finale de la version 11.50 de son navigateur (disponible sur toutes les plates-formes). Opera 11.50 intègre une nouvelle interface utilisateur complètement remaniée baptisée « Featherweight » (poids plume), encore plus épurée. On remarquera de nouvelles icones et couleurs, et un affichage des fonctionnalités sur un nombre plus restreint de ligne. Le navigateur propose une nouvelle fonction d'accès rapide « Speed Dial ...

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  • VMware présente vCenter Operations pour rationaliser la gestion des infrastructures virtuelles intelligentes

    VMware présente vCenter Operations Pour rationaliser la gestion des infrastructures virtuelles intelligentes Après VMware View 4.6, VMware, annonce une nouvelle solution pour simplifier et automatiser la gestion des services IT dans les environnements virtuels et dynamiques de cloud computing. VMware vCenter perations est destiné à optimiser l'exploitation opérationnelle des systèmes d'information des entreprises de manière à bénéficier de l'agilité et des économies financières inhérentes au cloud computing « Le cloud computing repose sur une approche fondamentalement nouvelle de l'informatique caractérisée par la mise en commun des différents types de ressources, par une gestion extr...

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  • Qt Creator 3.0 Beta apporte un meilleur support des plates-formes mobiles en facilitant le déploiement

    En même temps que Qt 5.2 Beta sort Qt Creator 3.0 Beta.Cette version apporte de nombreuses fonctionnalités majeures, comme nous pouvons nous y attendre en remarquant le changement de version. Cet article listes les améliorations les plus importantes : Un support amélioré d'Android : en plus des nombreuses correction de bogues, un nouveau mécanisme de déploiement fait son apparition avec Qt 5.2. Ce nouveau système de déploiement a été développé dans Qt 5.2 et facilitera fortement le déploiement...

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  • Ikoula lance CloudStack Instances, sa nouvelle plateforme pour créer et déployer en toute liberté des Cloud Publics

    Ikoula lance CloudStack Instances sa nouvelle plateforme pour créer et déployer en toute liberté des Cloud PublicsLe catalogue CloudStack d'Ikoula s'est enrichi d'un nouveau service. Après le lancement en janvier dernier de CloudStack Server, solution de déploiement de Cloud Privés disponible en division Infogérance (IES), l'hébergeur informatique annonce la sortie de CloudStack Instances. CloudStack Instances est une plateforme de Cloud Public packagée, facilitant le déploiement et la gestion d'un réseau d'instances depuis une interface web en self service. Pour 19€/mois, la plateforme comprend : 1 routeur à 10Mb...

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  • Windows XP : une modification du registre permettrait de recevoir des mises à jour en faisant passer l'OS pour Windows Embedded POSReady 2009

    Windows XP : une modification du registre permettrait de recevoir des mises à jour gratuitement en faisant passer l'OS pour Windows Embedded POSReady 2009Windows XP est depuis pratiquement un mois à la merci des pirates, qui peuvent exploiter les failles du système d'exploitation qui ne seront plus corrigées par Microsoft. Pourtant, l'OS demeure encore très utilisé.Certaines organisations, notamment le gouvernement du Royaume-Uni ou encore le fisc américain se seraient tournées vers un support...

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  • Google Maps pour iOS aurait une influence positive sur l'adoption d'iOS 6 mais les avis sont partagés, l'appli numéro 1 sur l'AppStore

    Apple pourrait refuser d'intégrer l'application Google Maps dans l'AppStore D'après Google, qui se dit « peu optimiste » Selon The Guardian, ce n'est pas de sitôt que l'application Google Maps fera son retour sur iOS. C'est en tout cas ce qu'aurait laissé entendre une source du journal britannique, un employé de Google proche de la division qui travaille sur ce projet. Cette source affirme que Google n'est « pas optimiste » sur l'attitude que va avoir Apple lors de la prochaine soumission de l'application sur l'AppStore. Pour mémoire, une des « nouveautés » d'iOS 6 a été ...

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  • Tutoriel OpenGL Moderne : texte 2D, affichez des textes en 2D dans votre application OpenGL 3 et supérieur

    Bonjour à tous,La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter une la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3). Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques. Ce onzième tutoriel vous apprendra à afficher du texte en 2D dans vos applications OpenGL.Bonne lecture.

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  • Google Maps revient sur iOS avec un nouveau SDK, mais sans application dédiée à l'iPad

    Apple pourrait refuser d'intégrer l'application Google Maps dans l'AppStore D'après Google, qui se dit « peu optimiste » Selon The Guardian, ce n'est pas de sitôt que l'application Google Maps fera son retour sur iOS. C'est en tout cas ce qu'aurait laissé entendre une source du journal britannique, un employé de Google proche de la division qui travaille sur ce projet. Cette source affirme que Google n'est « pas optimiste » sur l'attitude que va avoir Apple lors de la prochaine soumission de l'application sur l'AppStore. Pour mémoire, une des « nouveautés » d'iOS 6 a été ...

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  • Mozilla va marquer Java comme dangereux dans Firefox, à la grande colère des développeurs Web

    Mozilla va marquer Java comme dangereux dans Firefox à la grande colère des développeurs WebLe plugin Java, utilisé par de nombreuses applications et sites Web sera marqué comme dangereux à partir de Firefox 24 (le changement n'aurait pas encore été appliqué au navigateur).Java a été en proie à de nombreuses failles de sécurité pendant une longue période. Bien qu'Oracle ait fourni des efforts pour rendre la plateforme plus sûre, chaque mise à jour de sécurité ouvrait la voie à la découverte d'une...

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  • Des attaquants pourraient savoir quels sites vous avez visité sur IE, Chrome et Firefox d'après les recherches d'un ingénieur Belge

    Des attaquants pourraient savoir quels sites vous avez visité sur IE, Chrome et Firefox d'après les recherches d'un ingénieur Belge En 2010 des chercheurs de l'université de Californie du Sud ont mené une analyse sur plus de 40 sites qui espionnaient les habitudes de navigation des utilisateurs. Parmi eux figuraient YouPorn.com qui se targue d'être le YouTube de son domaine et utilisait du code JavaScript pour savoir si les visiteurs avaient visité récemment des sites concurrents. En combinant...

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  • Une nouvelle faille critique dans GnuTLS permet l'exécution du code malveillant, les correctifs doivent être appliqués d'urgence

    Une nouvelle faille critique dans GnuTLS permet l'exécution du code malveillant les correctifs doivent être appliqués d'urgenceAprès la faille Heartbleed d'OpenSSL, l'écosystème de la sécurité sur internet est à nouveau touché par une autre faille importante dans un outil de chiffrement open source.Des chercheurs de Codenomicon, la firme à l'origine de l'identification de la faille dans OpenSSL, ont découvert une vulnérabilité critique dans GnuTLS, une bibliothèque populaire pour la gestion des...

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  • Visual Studio 2013 disponible pour les développeurs, avec .NET 4.5.1 et Team Foundation Server 2013

    Visual Studio 2013 disponible pour les développeurs avec .NET 4.5.1 et Team Foundation Server 2013À la suite de la publication de Windows 8.1, Microsoft a mis à la disposition des développeurs ayant un abonnement MSDN les versions finales de Visual Studio 2013, .NET 4.5.1 et Team Foundation Server 2013.Conformément au nouveau calendrier de Microsoft, Visual Studio 2013 sort pratiquement un an après Visual Studio 2012. Cette mouture représente pour S. Somasegar, vice-président de la division développeur...

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  • Tutoriel OpenGL Moderne : billboards, incrustez des éléments 3D dans votre monde 3D en OpenGL 3 et supérieur

    Bonjour à tous,La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3). Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques. Ce dix-huitième tutoriel vous expliquera comment afficher des billboards (des éléments 2D incrustés dans un monde 3D) en OpenGL.Bonne lecture.Voir aussiToutes les ressources...

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  • Qt 5.2 facilitera fortement le déploiement vers les plateformes Android, avec une automatisation de la création des paquets dans Qt Creator 3.0

    Voici une rapide mise à jour des fonctionnalités prévues pour la sortie de Qt 5.2 pour Android. Cette nouvelle version se concentre sur les premières interactions avec l'écosystème, et les finitions en général. Cela inclut des améliorations sur la prise en charge d'Android par Qt Creator, désormais en version 3.0. La création d'applications Android avec Qt s'en retrouve facilitée. Exemple d'amélioration dans Qt Creator 3.0 : vous recevrez maintenant une notification si le...

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  • Mozilla va marquer les Applets Java comme dangereux dans Firefox, à la grande colère des développeurs Web

    Mozilla va marquer les Applets Java comme dangereux dans Firefox à la grande colère des développeurs WebLe plugin Java, utilisé par de nombreuses applications et sites Web sera marqué comme dangereux à partir de Firefox 24 (le changement n'aurait pas encore été appliqué au navigateur).Java a été en proie à de nombreuses failles de sécurité pendant une longue période. Bien qu'Oracle ait fourni des efforts pour rendre la plateforme plus sûre, chaque mise à jour de sécurité ouvrait la voie à la découverte...

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  • Les meilleurs cours, tutoriels et Docs sur les SGBD : mise à jour de la page avec 18 nouvelles ressources

    Les meilleurs cours et tutoriels SGBD : nouvelle mise à jour avec 18 nouveaux tutoriels Bonjour à tous, Une mise à jour importante vient d'être effectuée sur la page Cours SGBD. 18 tutoriels, cours et Docs ont été ajoutés (38 au total). Des liens vers les pages cours des sous-rubriques SGBD (MySQL, SQL-Server...) font aussi leur apparition sur cette page. Accéder à la page mise à jour Merci à tous les contributeurs de cette page qui ne cessent d'enrichir les ressou...

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  • Les Bouches-du-Rhône sponsorisent des développeurs pour promouvoir l'open data : avez-vous proposé votre application ?

    Les Bouches-du-Rhône lancent une opération de sponsoring pour les développeurs d'applications et de sites web Afin de promouvoir l'open-data et la région, Developpez.com partenaire Depuis le mois d'avril, l'association Bouches-du-Rhône Tourisme a rejoint la démarche Open-data en ouvrant son portail et en libérant une centaine de jeux de données liées au tourisme dans le département. Toutes les informations détenues par l'association ont été rendues disponibles et exploitables par les développeurs, les scientifiques, les associations, les étudiants et les entreprises. Bref, par tout le monde. On y trouve par exemple...

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  • Scrollbar still is painted after it should be removed

    - by Walter Williams
    I have the following custom control and can place on a form (with AutoScroll set to true and the control anchored left, top and right). If the form is too short for the control, the form correctly resizes the control (to make room for the scroll) and displays the scroll bar. When the control is closed using the close glyph, the control is resized and the scroll bar is removed, but occasionally the scroll bar appears to remain painted. If the form is minimized or moved off-screen, the leftover paint is removed. I've tried Parent.Invalidate and have toyed with it in many ways but to no avail. Any suggestions? (Using VS 2008 Standard) using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms; namespace GroupPanelTest { public class GroupPanel : GroupBox { #region Members private const Int32 iHeaderHeight = 20; private Int32 iFullHeight = 200; private Boolean bClosed = false; private Rectangle rectCloseGlyphBounds = Rectangle.Empty; private Boolean bIsMoveOverCloseGlyph = false; #endregion #region Properties [DefaultValue(false)] public Boolean Closed { get { return (this.bClosed); } set { if (this.bClosed != value) { this.bClosed = value; if (this.bClosed) { this.iFullHeight = base.Height; base.Height = GroupPanel.iHeaderHeight; } else { base.Height = this.iFullHeight; } foreach (Control con in base.Controls) con.Visible = !this.bClosed; this.Invalidate(); } } } public new Int32 Height { get { return (base.Height); } set { if (value != base.Height) { if (this.Closed) { this.iFullHeight = value; } else { Int32 iOldHeight = base.Height; base.Height = value; } } } } [DefaultValue(typeof(Size), "350,200")] public new Size Size { get { return (base.Size); } set { if (base.Size != value) { base.Size = value; if (!this.Closed) this.iFullHeight = value.Height; } } } [DefaultValue(typeof(Padding), "0,7,0,0")] public new Padding Padding { get { return (base.Padding); } set { base.Padding = value; } } #endregion #region Construction public GroupPanel () { SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); SetStyle(ControlStyles.Selectable, true); this.Size = new Size(350, 200); this.Padding = new Padding(0, 7, 0, 0); // the groupbox will add to that this.rectCloseGlyphBounds = new Rectangle(base.ClientSize.Width - 24, 2, 16, 16); } #endregion #region Overrides protected override void OnSizeChanged (EventArgs e) { this.rectCloseGlyphBounds = new Rectangle(base.ClientSize.Width - 24, 2, 16, 16); base.OnSizeChanged(e); } protected override void OnPaint (PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); // we want all the delegates to receive the events, but we do this first so we can paint over it Graphics g = e.Graphics; g.FillRectangle(SystemBrushes.Window, this.ClientRectangle); Rectangle rectTitle = new Rectangle(0, 0, this.ClientRectangle.Width, GroupPanel.iHeaderHeight); g.FillRectangle(SystemBrushes.Control, rectTitle); g.DrawString(this.Text, this.Font, SystemBrushes.ControlText, new PointF(5.0f, 3.0f)); if (this.bIsMoveOverCloseGlyph) { g.FillRectangle(SystemBrushes.ButtonHighlight, this.rectCloseGlyphBounds); Rectangle rectBorder = this.rectCloseGlyphBounds; rectBorder.Inflate(-1, -1); g.DrawRectangle(SystemPens.Highlight, rectBorder); } using (Pen pen = new Pen(SystemColors.ControlText, 1.6f)) { if (this.Closed) { g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 8); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 13, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 8); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 7, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 12); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 13, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 7, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 12); } else { g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 3); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 13, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 3); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 3, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 12, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 7); g.DrawLine(pen, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 13, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 12, this.rectCloseGlyphBounds.Left + 8, this.rectCloseGlyphBounds.Top + 7); } } } protected override void OnMouseDown (MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left && this.rectCloseGlyphBounds.Contains(e.Location)) this.Closed = !this.Closed; // close will call invalidate base.OnMouseDown(e); } protected override void OnMouseMove (MouseEventArgs e) { this.bIsMoveOverCloseGlyph = this.rectCloseGlyphBounds.Contains(e.Location); this.Invalidate(this.rectCloseGlyphBounds); base.OnMouseMove(e); } #endregion } }

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  • Why does my performance slow to a crawl I move methods into a base class?

    - by Juliet
    I'm writing different implementations of immutable binary trees in C#, and I wanted my trees to inherit some common methods from a base class. However, I find. I have lots of binary tree data structures to implement, and I wanted move some common methods into in a base binary tree class. Unfortunately, classes which derive from the base class are abysmally slow. Non-derived classes perform adequately. Here are two nearly identical implementations of an AVL tree to demonstrate: AvlTree: http://pastebin.com/V4WWUAyT DerivedAvlTree: http://pastebin.com/PussQDmN The two trees have the exact same code, but I've moved the DerivedAvlTree.Insert method in base class. Here's a test app: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using Juliet.Collections.Immutable; namespace ConsoleApplication1 { class Program { const int VALUE_COUNT = 5000; static void Main(string[] args) { var avlTreeTimes = TimeIt(TestAvlTree); var derivedAvlTreeTimes = TimeIt(TestDerivedAvlTree); Console.WriteLine("avlTreeTimes: {0}, derivedAvlTreeTimes: {1}", avlTreeTimes, derivedAvlTreeTimes); } static double TimeIt(Func<int, int> f) { var seeds = new int[] { 314159265, 271828183, 231406926, 141421356, 161803399, 266514414, 15485867, 122949829, 198491329, 42 }; var times = new List<double>(); foreach (int seed in seeds) { var sw = Stopwatch.StartNew(); f(seed); sw.Stop(); times.Add(sw.Elapsed.TotalMilliseconds); } // throwing away top and bottom results times.Sort(); times.RemoveAt(0); times.RemoveAt(times.Count - 1); return times.Average(); } static int TestAvlTree(int seed) { var rnd = new System.Random(seed); var avlTree = AvlTree<double>.Create((x, y) => x.CompareTo(y)); for (int i = 0; i < VALUE_COUNT; i++) { avlTree = avlTree.Insert(rnd.NextDouble()); } return avlTree.Count; } static int TestDerivedAvlTree(int seed) { var rnd = new System.Random(seed); var avlTree2 = DerivedAvlTree<double>.Create((x, y) => x.CompareTo(y)); for (int i = 0; i < VALUE_COUNT; i++) { avlTree2 = avlTree2.Insert(rnd.NextDouble()); } return avlTree2.Count; } } } AvlTree: inserts 5000 items in 121 ms DerivedAvlTree: inserts 5000 items in 2182 ms My profiler indicates that the program spends an inordinate amount of time in BaseBinaryTree.Insert. Anyone whose interested can see the EQATEC log file I've created with the code above (you'll need EQATEC profiler to make sense of file). I really want to use a common base class for all of my binary trees, but I can't do that if performance will suffer. What causes my DerivedAvlTree to perform so badly, and what can I do to fix it?

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  • Can I set the base path outside of my application directory when binding an image source path to a r

    - by zimmer62
    So I'm trying to display an image that is ouside the path of my application. I only have a relative image path such as "images/background.png" but my images are somewhere else, I might want to choose that base location at runtime so that the binding maps to the proper folder. Such as "e:\data\images\background.png" or "e:\data\theme\images\background.png" <Image Source="{Binding Path=ImagePathWithRelativePath}"/> Is there any way to specify either in XAML or code behind a base directory for those images?

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  • How do I retrieve a list of base class objects without joins using NHibernate ICriteria?

    - by Kristoffer
    Let's say I have a base class called Pet and two subclasses Cat and Dog that inherit Pet. I simply map these to three tables Pet, Cat and Dog, where the Pet table contains the base class properties and the Cat and Dog tables contain a foreign key to the Pet table and any additional properties specific to a cat or dog. A joined subclass strategy. Now, using NHibernate and ICriteria, how can I get a list of "pure" Pet objects (not cats or dogs, just pets), without making any joins to the other tables?

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  • What is the meaning of ": base" in the constructor definition ?

    - by DotNetBeginner
    What is the meaning of ": base" in the costructor of following class(MyClass) ? Please explain the concept behind constructor definition given below for class MyClass. public class MyClass: WorkerThread { public MyClass(object data): base(data) { // some code } } public abstract class WorkerThread { private object ThreadData; private Thread thisThread; public WorkerThread(object data) { this.ThreadData = data; } public WorkerThread() { ThreadData = null; } }

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