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Search found 1193 results on 48 pages for 'shoot em up'.

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  • New Oracle EM Book: "Oracle Enterprise Manager Grid Control Advanced OEM Techniques for the Real World" - First to include EM11g

    - by cristobal.soto(at)oracle.com
    The first book written about Enterprise Manager that covers the new Enterprise Manager Grid Control 11g which was released in April 2010 can be ordered now at a significant discount from http://www.rampant-books.com/book_1001_advanced_techniques_oem_grid_control.htmAbout the Author: Porus HavewalaPorus is a Senior Manager (Database Management) in the Enterprise Technology Program Office of Oracle Corporation based in Singapore. He has published numerous articles on Grid Control and RMAN on OTN, and created the world's first blog dedicated to Grid Control. Porus frequently speaks about Enterprise Manager at industry conferences and has created and executed an innovative program of seminars and workshops.

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  • FRM-40654 Error on Purchase Order Lines?? Stop 'em Now by Applying Patch 14204845

    - by user793553
    Procurement Development has just released a new patch for Release 12 that will stop those annoying FRM-40654 errors on Purchase Order lines, before they occur. When a Purchase Order (PO) is created through autocreate from a requisition line that accidently has blank spaces, this triggers a row lock and when the user tries to update the created PO the FRM-40654 error message ‘Record has been updated. Requery block to see the change’ occurs. Development has added code to remove these leading or trailing spaces, thus avoiding the issue in the first place.  This patch has been added to the recommend patch list in Doc ID 1358356.1 'Recommended Patches for Purchase Order and Requisition Processing'.  Be proactive and apply Patch 14204845:R12.PO.B now!

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  • Jeu-concours webmarketing : 2 places à gagner d'une valeur totale de 2 290 euros pour l'événement eM

    Exclusivement pour les membres de Developpez.com : 2 places à gagner pour les deux événements [IMG]http://x-plode.developpez.com/images/emetrics-smx.png[/IMG] C'est à eMetrics Marketing Optimization Summit et à la Search Marketing Expo, à Paris, que se rencontreront les grands acteurs de l´optimisation marketing, les leaders d´opinion, les analystes de marché et les utilisateurs. Venez découvrir l'ensemble des technologies et des techniques existantes, ainsi que les informations et la Business Intelligence indispensables pour optimiser votre marketing en ligne.Deux jours complets de conférences ? des sessions traitant de sujets d´actualités et des stratégies de succès dans les domaines du SEO et PPC ? des experts nationaux et int...

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  • How to properly do weapon cool-down reload timer in multi-player laggy environment?

    - by John Murdoch
    I want to handle weapon cool-down timers in a fair and predictable way on both client on server. Situation: Multiple clients connected to server, which is doing hit detection / physics Clients have different latency for their connections to server ranging from 50ms to 500ms. They want to shoot weapons with fairly long reload/cool-down times (assume exactly 10 seconds) It is important that they get to shoot these weapons close to the cool-down time, as if some clients manage to shoot sooner than others (either because they are "early" or the others are "late") they gain a significant advantage. I need to show time remaining for reload on player's screen Clients can have clocks which are flat-out wrong (bad timezones, etc.) What I'm currently doing to deal with latency: Client collects server side state in a history, tagged with server timestamps Client assesses his time difference with server time: behindServerTimeNs = (behindServerTimeNs + (System.nanoTime() - receivedState.getServerTimeNs())) / 2 Client renders all state received from server 200 ms behind from his current time, adjusted by what he believes his time difference with server time is (whether due to wrong clocks, or lag). If he has server states on both sides of that calculated time, he (mostly LERP) interpolates between them, if not then he (LERP) extrapolates. No other client-side prediction of movement, e.g., to make his vehicle seem more responsive is done so far, but maybe will be added later So how do I properly add weapon reload timers? My first idea would be for the server to send each player the time when his reload will be done with each world state update, the client then adjusts it for the clock difference and thus can estimate when the reload will be finished in client-time (perhaps considering also for latency that the shoot message from client to server will take as well?), and if the user mashes the "shoot" button after (or perhaps even slightly before?) that time, send the shoot event. The server would get the shoot event and consider the time shot was made as the server time when it was received. It would then discard it if it is nowhere near reload time, execute it immediately if it is past reload time, and hold it for a few physics cycles until reload is done in case if it was received a bit early. It does all seem a bit convoluted, and I'm wondering whether it will work (e.g., whether it won't be the case that players with lower ping get better reload rates), and whether there are more elegant solutions to this problem.

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  • Crash when using Cocos2d

    - by ipodfreak0313
    Sorry about the poor question title, it's just that this seems to big for a title. So here's the dirt: I am making a game (obviously) and I want the enemies to shoot (not necessarily at the player). I want the shoot method to be in the Enemies file, so as not to clutter up my HelloWorldLayer.m file even more. Here's what I'm using right now: HelloWorldLayer.m -(void)addEnemy:(BigAndStrongEnemy *)enemy { enemy = nil; if((arc4random() % 4) == 3) { enemy = [BigAndStrongEnemy enemy]; } else { enemy = [SmallAndFastEnemy enemy]; } if(buffDude.position.y > character.position.y || buffDude.position.y < (character.position.y + 10)) { } int rand = arc4random() % 320; if((arc4random() % 2 == 1)) { [enemy setPosition:ccp(0,rand)]; }else{ [enemy setPosition:ccp(480,rand)]; } [self animateEnemy:enemy]; [self addChild:enemy]; } -(void)animateEnemy:(BigAndStrongEnemy *)enemy2 { float randX = arc4random() % 480; float randY = arc4random() % 320; int rand = arc4random() % 320; CGPoint moveToPoint = CGPointMake(randX, (randY - rand)); [enemies addObject:enemy2]; action = [CCSequence actions: [CCMoveBy actionWithDuration:1 position:ccpMult(ccpNormalize(ccpSub(moveToPoint, enemy2.position)), 75)], [CCMoveBy actionWithDuration:3 position:ccp(buffDude.position.x,buffDude.position.y)], nil]; CCCallFuncO *a = [CCCallFuncO actionWithTarget:self selector:(@selector(shoot:)) object:enemy2]; CCSequence *s = [CCSequence actions:action,a, nil]; CCRepeatForever *repeat = [CCRepeatForever actionWithAction:s]; [enemy2 runAction:repeat]; } And here's the Shoot info from the Enemies class: Enemies.m: -(void)shoot:(id)sender { self = (BigAndStrongEnemy *)sender; [self shoot]; } -(void)spriteMoveFinished:(id)sender { CCSprite *b = (CCSprite *)sender; [self removeChild:b cleanup:YES]; } -(void)shoot { self = [CCSprite spriteWithFile:@"bigAndStrongEnemy.gif"]; CCSprite *b = [CCSprite spriteWithFile:@"bullet.gif"]; b.position = ccp(self.position.x,self.position.y); b.tag = 2; [self addChild:b]; [bullets addObject:b]; CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CGPoint point = CGPointMake((winSize.width - (winSize.width - self.position.x)),0); [b runAction:[CCSequence actions: [CCMoveBy actionWithDuration:0.5 position:point], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)], nil]]; } Every time the 3 seconds goes by, the app crashes, and goes to the breakpoint in the CCCallFuncO file. I haven't touched it, is the thing. I am completely confused. Any help is greatly appreciated.

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  • Javascript Bookmarklet - Opening Multiple Links on a Page

    - by NessDan
    I want to make a bookmarklet so that when I go on Digg, I can simply click it and have the top 10 stories open up in new tabs. The HTML on the page looks like this: <div id="topten-list"> <div class="news-summary img-thumb"> <h3> <a href="/comics_animation/Pokemon_COMIC">Pokemon - (COMIC) <span> <em style="background-image: url(&quot;/comics_animation/Pokemon_COMIC/a.png&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/comics_animation/Pokemon_COMIC"> <strong>1872</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary img-thumb"> <h3> <a href="/comedy/I_am_never_drinking_with_you_assholes_again_Pic"> I am never drinking with you assholes again [Pic] <span> <em style="background-image: url(&quot;/comedy/I_am_never_drinking_with_you_assholes_again_Pic/a.png&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/comedy/I_am_never_drinking_with_you_assholes_again_Pic"> <strong>1650</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary news-thumb"> <h3> <a href="/comedy/xkcd_Hell">xkcd: Hell <span> <em style="background-image: url(&quot;/comedy/xkcd_Hell/a.png&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/comedy/xkcd_Hell"> <strong>1407</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary news-thumb"> <h3> <a href="/arts_culture/6_Ridiculous_History_Myths_You_Probably_Think_Are_True"> 6 Ridiculous History Myths (You Probably Think Are True) <span> <em style="background-image: url(&quot;/arts_culture/6_Ridiculous_History_Myths_You_Probably_Think_Are_True/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/arts_culture/6_Ridiculous_History_Myths_You_Probably_Think_Are_True"> <strong>1216</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary news-thumb"> <h3> <a href="/people/Why_Every_Chick_Flick_Is_Starting_to_Look_The_Same_CHART"> Why Every Chick Flick Is Starting to Look The Same [CHART] <span> <em style="background-image: url(&quot;/people/Why_Every_Chick_Flick_Is_Starting_to_Look_The_Same_CHART/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/people/Why_Every_Chick_Flick_Is_Starting_to_Look_The_Same_CHART"> <strong>978</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary img-thumb"> <h3> <a href="/food_drink/WTF_World_of_FAST_FOOD_Graphic">WTF World of FAST FOOD! [Graphic] <span> <em style="background-image: url(&quot;/food_drink/WTF_World_of_FAST_FOOD_Graphic/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/food_drink/WTF_World_of_FAST_FOOD_Graphic"> <strong>874</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary news-thumb"> <h3> <a href="/people/10_Things_You_Don_t_Know_About_My_Life_As_a_Dominatrix"> 10 Things You Don&#39;t Know About My Life As a Dominatrix <span> <em style="background-image: url(&quot;/people/10_Things_You_Don_t_Know_About_My_Life_As_a_Dominatrix/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/people/10_Things_You_Don_t_Know_About_My_Life_As_a_Dominatrix"> <strong>751</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary img-thumb"> <h3> <a href="/odd_stuff/Star_Trek_Transporter_Mishap_pic">Star Trek Transporter Mishap (pic) <span> <em>thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/odd_stuff/Star_Trek_Transporter_Mishap_pic"> <strong>667</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary vid-thumb"> <h3> <a href="/pc_games/StarCraft_2_Beta_Breakup_Video">StarCraft 2 Beta Breakup (Video) <span> <em style="background-image: url(&quot;/pc_games/StarCraft_2_Beta_Breakup_Video/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/pc_games/StarCraft_2_Beta_Breakup_Video"> <strong>627</strong> </a> </li> </ul> </div> <div class="news-summary news-thumb"> <h3> <a href="/politics/Jon_Stewart_FL_Doc_Won_t_Touch_Yr_Penis_If_You_Voted_Obama"> Jon Stewart: FL Doc Won&#39;t Touch Yr Penis If You Voted Obama <span> <em style="background-image: url(&quot;/politics/Jon_Stewart_FL_Doc_Won_t_Touch_Yr_Penis_If_You_Voted_Obama/a.jpg&quot;);"> thumb</em> </span></a> </h3> <ul class="news-digg"> <li class="digg-count"> <a href="/politics/Jon_Stewart_FL_Doc_Won_t_Touch_Yr_Penis_If_You_Voted_Obama"> <strong>508</strong> </a> </li> </ul> </div> </div> So within each div with the class "news-summary", there is a link. How can I get javascript to go through the div "topten-list" and open each one?

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  • Match HTML tags in two strings using regex in Python

    - by jack
    I want to verify that the HTML tags present in a source string are also present in a target string. For example: >> source = '<em>Hello</em><label>What's your name</label>' >> verify_target(’<em>Hi</em><label>My name is Jim</label>') True >> verify_target('<label>My name is Jim</label><em>Hi</em>') True >> verify_target('<em>Hi<label>My name is Jim</label></em>') False

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  • Can a UPS give off an EM field capable of interfering with desktop components?

    - by Magsol
    I own an APC Back-UPS ES 750; it's about 4 years old, and is the only major component remaining in a question that has been boggling me for the last 18 months. (Yep, I originally posted this question about the possessed desktop, and while I marked a solution and closed the question, a week later the same problem returned) I've tried plugging the desktop straight into the wall (but left the other components plugged into the UPS) and the desktop still froze. Is it possible that the EM field generated by the UPS is interfering with my desktop components and causing these otherwise-unpredictable system freezes? To me this sounds like a long shot, but aside from my twin LCD monitors, that just about takes care of all the major components.

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  • How do I trouble shoot a program which regularlly falls into a not responding state?

    - by Dave
    Lately I've been using Visual Studio 2008 and about once a day, sometimes more it will lock up. What advanced techniques can I use to determine what is causing the problem? I believe that it's one of the plug-ins I'm using *cough*Resharper*cough* but I'd like to be sure. I've been losing work and I'd like to file a bug report somewhere but I'm not seeing anything in any of my event logs which looks suspect to me. Working on a Windows XP box.

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  • ?????JRockit Flight Recorder?

    - by [email protected]
    ?????????JRockit Flight Recorder(???JFR)??????????????????????????????????????????????Oracle Enterprise Manager(???EM)???????????JFR?JRockit????????JRockit Mission Control?????EM????????????????JFR?????????EM????????????????????????????????EM??????????????????????????·??=????????????????????????????·??=???WebLogic?????????????????????????????????????????????????????????JFR???????????????????????·??????????????????·???????????????????·?????????????????????? ???JFR??????????????????????????100????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????JFR???????????????????JFR??????????????????????????????????????JFR?(?)??????JFR????????????????????????

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  • Oracle Embedded - Duração de meio dia - 14/Abr/10

    - by Claudia Costa
    Convidamo-lo a participar num evento que a Oracle irá realizar no próximo dia 14 de Abril, dedicado a soluções para sistemas Embedded.   A Oracle tem sido desde sempre o líder indisputado - em termos de desempenho, fiabilidade e escalabilidade - em sistemas de gestão de base de dados para aplicações críticas de gestão das grandes organizações. Hoje, no entanto, as aplicações críticas são implementadas não apenas nos data centers, mas cada vez mais em dispositivos móveis, nas infraestruturas de rede e em sistemas de aplicação específica. Por isso, o compromisso da Oracle em desenvolver os melhores produtos de gestão de dados alarga-se hoje do data center às aplicações designadas edge e embedded.   A Oracle oferece hoje a gama mais completa do mercado em tecnologias embedded, tanto para ISVs como para fabricantes de dispositivos e equipamentos, proporcionando-lhe a escolha dos produtos de base de dados e middleware embeddable que melhor se ajustem aos seus requisitos técnicos:   ·         Oracle Database 11g ·         Oracle Database Lite 11g ·         Oracle Berkeley DB ·         Oracle TimesTen In-Memory Database ·         Oracle Fusion Middleware 11g ·         Java for Business   Mais informação sobre produtos embedded Oracle aqui.   Segundo a IDC, a Oracle é hoje o líder mundial no mercado das bases de dados embedded com uma quota de mercado de 28,2% em 2008, estando a crescer a um ritmo 40% superior ao seu concorrente mais próximo e 50% superior à media do mercado.   A par com a riqueza da sua oferta tecnológica, a Oracle oferece igualmente modelos de licenciamento e de preços que se ajustam às necessidades de quem usa esses componentes tecnológicos como peças de uma solução final integrada a se vendida aos seus cliente finais.   A Oracle está empenhada em contribuir para o sucesso da sua empresa. Ao pôr os seus interesses acima de tudo, ganha a sua empresa e ganha a Oracle. E, mais importante que tudo, ganham os clientes, que recebem as melhores soluções possíveis.   Em resumo, as soluções embedded da Oracle proporcionam-lhe:   ·         Melhores produtos ·         Clientes mais satisfeitos ·         Maior rentabilidade das suas soluções   Agenda: ·         Oracle and Embedded ·         Embedded Market Trends ·         Oracle portfolio Oracle Database 11g o    Oracle Berkeley DB  o    Oracle Database Lite o    Oracle TimesTen o    Oracle Fusion Middleware ·         Demo: Berkeley DB ·         Embedded Software Licensing (ESL) Models   -----------------------------------------------------------------------------------   Clique aqui e registe-se.   Horário e Local: 9h30 - 13h00 Oracle Lagoas Park - Edf. 8 Porto Salvo   Para mais informações, por favor contacte: Melissa Lopes 214235194  

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  • Oracle Embedded - 14 de Abril

    - by Claudia Costa
      Convidamo-lo a participar num evento que a Oracle irá realizar no próximo dia 14 de Abril, dedicado a soluções para sistemas Embedded.   A Oracle tem sido desde sempre o líder indisputado - em termos de desempenho, fiabilidade e escalabilidade - em sistemas de gestão de base de dados para aplicações críticas de gestão das grandes organizações. Hoje, no entanto, as aplicações críticas são implementadas não apenas nos data centers, mas cada vez mais em dispositivos móveis, nas infraestruturas de rede e em sistemas de aplicação específica. Por isso, o compromisso da Oracle em desenvolver os melhores produtos de gestão de dados alarga-se hoje do data center às aplicações designadas edge e embedded.   A Oracle oferece hoje a gama mais completa do mercado em tecnologias embedded, tanto para ISVs como para fabricantes de dispositivos e equipamentos, proporcionando-lhe a escolha dos produtos de base de dados e middleware embeddable que melhor se ajustem aos seus requisitos técnicos:   ·         Oracle Database 11g ·         Oracle Database Lite 11g ·         Oracle Berkeley DB ·         Oracle TimesTen In-Memory Database ·         Oracle Fusion Middleware 11g ·         Java for Business   Mais informação sobre produtos embedded Oracle aqui.   Segundo a IDC, a Oracle é hoje o líder mundial no mercado das bases de dados embedded com uma quota de mercado de 28,2% em 2008, estando a crescer a um ritmo 40% superior ao seu concorrente mais próximo e 50% superior à media do mercado.   A par com a riqueza da sua oferta tecnológica, a Oracle oferece igualmente modelos de licenciamento e de preços que se ajustam às necessidades de quem usa esses componentes tecnológicos como peças de uma solução final integrada a se vendida aos seus cliente finais.   A Oracle está empenhada em contribuir para o sucesso da sua empresa. Ao pôr os seus interesses acima de tudo, ganha a sua empresa e ganha a Oracle. E, mais importante que tudo, ganham os clientes, que recebem as melhores soluções possíveis.   Em resumo, as soluções embedded da Oracle proporcionam-lhe:   ·         Melhores produtos ·         Clientes mais satisfeitos ·         Maior rentabilidade das suas soluções   Agenda: ·         Oracle and Embedded ·         Embedded Market Trends ·         Oracle portfolio Oracle Database 11g o    Oracle Berkeley DB  o    Oracle Database Lite o    Oracle TimesTen o    Oracle Fusion Middleware ·         Demo: Berkeley DB ·         Embedded Software Licensing (ESL) Models   -----------------------------------------------------------------------------------   Clique aqui e registe-se.   Horário e Local: 9h30 - 18h00 Oracle Lagoas Park - Edf. 8 Porto Salvo   Para mais informações, por favor contacte: Melissa Lopes 214235194  

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  • Solaris 11 Update 1 - Link Aggregation

    - by Wesley Faria
    Solaris 11.1 No início desse mês em um evento mundial da Oracle chamado Oracle Open World foi lançada a nova release do Solaris 11. Ela chega cheia de novidades, são aproximadamente 300 novas funcionalidade em rede, segurança, administração e outros. Hoje vou falar de uma funcionalidade de rede muito interessante que é o Link Aggregation. O Solaris já suporta Link Aggregation desde Solaris 10 Update 1 porem no Solaris 11 Update 1 tivemos incrementos significantes. O Link Aggregation como o próprio nome diz, é a agregação de mais de uma inteface física de rede em uma interface lógica .Veja agumas funcionalidade do Link Aggregation: · Aumentar a largura da banda; · Imcrementar a segurança fazendo Failover e Failback; · Melhora a administração da rede; O Solaris 11.1 suporta 2(dois) tipos de Link Aggregation o Trunk aggregation e o Datalink Multipathing aggregation, ambos trabalham fazendo com que o pacote de rede seja distribuído entre as intefaces da agregação garantindo melhor utilização da rede.vamos ver um pouco melhor cada um deles. Trunk Aggregation O Trunk Aggregation tem como objetivo aumentar a largura de banda, seja para aplicações que possue um tráfego de rede alto seja para consolidação. Por exemplo temos um servidor que foi adquirido para comportar várias máquinas virtuais onde cada uma delas tem uma demanda e esse servidor possue 2(duas) placas de rede. Podemos então criar uma agregação entre essas 2(duas) placas de forma que o Solaris 11.1 vai enchergar as 2(duas) placas como se fosse 1(uma) fazendo com que a largura de banda duplique, veja na figura abaixo: A figura mostra uma agregação com 2(duas) placas físicas NIC 1 e NIC 2 conectadas no mesmo switch e 2(duas) interfaces virtuais VNIC A e VNIC B. Porem para que isso funcione temos que ter um switch com suporte a LACP ( Link Aggregation Control Protocol ). A função do LACP é fazer a aggregação na camada do switch pois se isso não for feito o pacote que sairá do servidor não poderá ser montado quando chegar no switch. Uma outra forma de configuração do Trunk Aggregation é o ponto-a-ponto onde ao invéz de se usar um switch, os 2 servidores são conectados diretamente. Nesse caso a agregação de um servidor irá falar diretamente com a agregação do outro garantindo uma proteção contra falhas e tambem uma largura de banda maior. Vejamos como configurar o Trunk Aggregation: 1 – Verificando quais intefaces disponíveis # dladm show-link 2 – Verificando interfaces # ipadm show-if 3 – Apagando o endereçamento das interfaces existentes # ipadm delete-ip <interface> 4 – Criando o Trunk aggregation # dladm create-aggr -L active -l <interface> -l <interface> aggr0 5 – Listando a agregação criada # dladm show-aggr Data Link Multipath Aggregation Como vimos anteriormente o Trunk aggregation é implementado apenas 1(um) switch que possua suporte a LACP portanto, temos um ponto único de falha que é o switch. Para solucionar esse problema no Solaris 10 utilizavamos o IPMP ( IP Multipathing ) que é a combinação de 2(duas) agregações em um mesmo link ou seja, outro camada de virtualização. Agora com o Solaris 11 Update 1 isso não é mais necessário, voce pode ter uma agregação de 2(duas) interfaces físicas e cada uma conectada a 1(um) swtich diferente, veja a figura abaixo: Temos aqui uma agregação chamada aggr contendo 4(quatro) interfaces físicas sendo que as interfaces NIC 1 e NIC 2 estão conectadas em um Switch e as intefaces NIC 3 e NIC 4 estão conectadas em outro Swicth. Além disso foram criadas mais 4(quatro) interfaces virtuais vnic A, vnic B, vnic C e vnic D que podem ser destinadas a diferentes aplicações/zones. Com isso garantimos alta disponibilidade em todas a camadas pois podemos ter falhas tanto em switches, links como em interfaces de rede físicas. Para configurar siga os mesmo passos da configuração do Trunk Aggregation até o passo 3 depois faça o seguinte: 4 – Criando o Trunk aggregation # dladm create-aggr -m haonly -l <interface> -l <interface> aggr0 5 – Listando a agregação criada # dladm show-aggr Depois de configurado seja no modo Trunk aggregation ou no modo Data Link Multipathing aggregation pode ser feito a troca de um modo para o outro, pode adcionar e remover interfaces físicas ou vituais. Bem pessoal, era isso que eu tinha para mostar sobre a nova funcionalidade do Link Aggregation do Solaris 11 Update 1 espero que tenham gostado, até uma próxima novidade.

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  • Comunidades de pr&aacute;tica

    - by fernando.galdino
    Este ano eu comecei a fazer um mestrado em Gestão de Projetos na Uninove, aqui em São Paulo. E um dos temas de pesquisa que irei desenvolver é sobre comunidades de prática. Basicamente, são comunidades criadas pelas pessoas que objetivam a expandir o conhecimento sobre determinado assunto. Um exemplo desse tipo de comunidade seria, por exemplo, os grupos de usuários Java. Essas comunidades podem se desenvolver nas mais variadas formas: dentro de empresas, fora das empresas com profissionais de diversas companhias, dentro de empresas com colaboração com usuários de outras empresas. Atualmente, muitos desses grupos acabam usando recursos oferecidos na Internet (grupos, fóruns, emails) para se comunicarem. Eu, por exemplo, cuidei de um grupo desses, por cerca de um ano, na época em que trabalhei na IBM. Quem tiver conhecimento de comunidades desse tipo, e quiser colaborar com meu estudo, entre em contato. Tenho especial interesse em coletar experiências desses grupos, principalmente ajudando a desenvolver o conhecimento dentro das empresas.

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  • em vs px... for mobile browsers...

    - by jitendra
    For desktop browser all modern browser uses Zoom functionality so we can use PX but if same site can be seen on mobile then would px not be good for zooming in mobile browsers. or use of px is also fine for mobile browsers. even if we don't care for IE 6 , should we use em in place of px still if we are not making different site for mobile, same site will be seen on both desktop and mobile phones (iphone, blackberry, windows mobile, opera mini, android etc?

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  • Wrap words in tags, keep markup

    - by spacevillain
    For example I have a string with markup (from html node): hello, this is dog "h<em>e<strong>llo, thi</strong>s i</em><strong>s d</strong>og" What is the most correct way to find some words in it (let's say "hello" and "dog"), wrap them in a span (make a highlight) and save all the markup? Desired output is something like this (notice properly closed tags) <span class="highlight">h<em>e<strong>llo</strong></em></span><strong>,</strong> <em><strong>thi</strong>s<em> i</em><strong>s <span class="highlight"><strong>d</strong>og</span> Looks the same as it should: hello, this is dog

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  • Can this PHP function be improved?

    - by jasondavis
    Below is some code I am working on for a navigation menu, if you are on a certain page, it will add a "current" css class to the proper tab. I am curious if there is a better way to do this in PHP because it really seems like a lot of code to do such a simple task? My pages will also have a jquery library already loaded, would it be better to set the tab with jquery instead of PHP? Any tips appreciated <?PHP active_header('page identifier goes here'); //ie; 'home' or 'users.online' function active_header($page_name) { // arrays for header menu selector $header_home = array('home' => true); $header_users = array( 'users.online' => true, 'users.online.male' => true, 'users.online.female' => true, 'users.online.friends' => true, 'users.location' => true, 'users.featured' => true, 'users.new' => true, 'users.browse' => true, 'users.search' => true, 'users.staff' => true ); $header_forum = array('forum' => true); $header_more = array( 'widgets' => true, 'news' => true, 'promote' => true, 'development' => true, 'bookmarks' => true, 'about' => true ); $header_money = array( 'account.money' => true, 'account.store' => true, 'account.lottery' => true, 'users.top.money' => true ); $header_account = array('account' => true); $header_mail = array( 'mail.inbox' => true, 'mail.sentbox' => true, 'mail.trash' => true, 'bulletins.post' => true, 'bulletins.my' => true, 'bulletins' => true ); // set variables if there array value exist if (isset($header_home[$page_name])){ $current_home = 'current'; }else if (isset($header_users[$page_name])){ $current_users = 'current'; }else if (isset($header_forum[$page_name])){ $current_forum = 'current'; }else if (isset($header_more[$page_name])){ $current_more = 'current'; }else if (isset($header_money[$page_name])){ $current_money = 'current'; }else if (isset($header_account[$page_name])){ $current_account = 'current'; }else if (isset($header_mail[$page_name])){ $current_mail = 'current'; } // show the links echo '<li class="' . (isset($current_home) ? $current_home : '') . '"><a href=""><em>Home</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_users) ? $current_users : '') . '"><a href=""><em>Users</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_forum) ? $current_forum : '') . '"><a href=""><em>Forum</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_more) ? $current_more : '') . '"><a href=""><em>More</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_money) ? $current_money : '') . '"><a href=""><em>Money</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_account) ? $current_account : '') . '"><a href=""><em>Account</em></a></li>'; echo '<li class="' . (isset($current_mail) ? $current_mail : '') . '"><a href=""><em>Mail</em></a></li>'; } ?>

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  • Can JPA do batch update | put | write | insert as pm.makePersistentAll() does in GAE/J

    - by Kenyth
    I searched through multiple discussions here. Can someone just give me a quick and direct answer? And if with JPA you can't do a batch update, what if I don't use transaction, and just use the following flow: em = emf.getEntityManager // do some query // make some data modification em.persist(..) // do some query // make some data modification em.persist(..) // do some query // make some data modification em.persist(..) ... em.close() How does this compare to batch update with regard to performance, and compare to a single transaction commit, measured by RPC calls to datastore server, CPU cycles per request, or so. Does every call to em.persist(..) before em.close() trigger a RPC call to the datastore server? Thanks very much for any response!

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  • Game ideas for a platformer

    - by user5925
    I have created a platformer which currently has the features listed below. I would greatly appreciate any further ideas which I could implement! (I don't play a lot of games which is why I require help) -- Walking/jumping/movement -- player can shoot lasers -- enemies also walk, fly, and shoot lasers -- water (you can swim in this) -- mud (slows you down on contact, and stops you from jumping) -- ladders -- damage when falling from a large height, unless falling into water -- moving platforms -- springboards (jumping on them shoot you into the air) -- growing platforms (allow you to reach new places) -- key and door system -- gem and coin collection system

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