La prochaine version d'OpenGL pourrait intégrer Mantle, et ainsi être aussi performante que Direct3D 12
La prochaine version d'OpenGL pourrait intégrer Mantle
Et ainsi être aussi performante que Direct3D 12
C'est au cours du SIGGRAPH 2014, la plus grande conférence liée aux technologies de l'imagerie par ordinateurs que AMD a déclaré donner un accès entier à Mantle pour l'élaboration de la prochaine version d'OpenGL. En effet, Khronos a lancé un appel à la participation pour élaborer ce que serait le futur d'OpenGL. Il est évident, au vu des dernières annonces liées à Mantle, Direct3D 12 et même...