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Search found 2621 results on 105 pages for 'ch o i ce'.

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  • L'OSI qualifie de "menace potentielle sans précédent" le rachat des brevets de Novell par Microsoft, Oracle et Apple pour l'open-source

    Le rachat des brevets Novell par Microsoft, Apple, Oracle et EMC étudié par la commission Allemande anti-trust Saisie par l'Open Source Initiative Mise à jour du 04/01/2011 par Idelways L'Open Source Initiative (OSI) vient de déposer une requête auprès de la commission fédérale Allemande de lutte contre les cartels et les trusts, une requête dans laquelle elle demande à ce que soit examiné de prêt le rachat des brevets de Novell par le CNTP - un nouveau consortium composé de Microsoft, Apple, Oracle et EMC (pour plus de détails, lire ci-avant) Selon l'OSI, l'opération du rachat de ces quelques 882 brevets représente une...

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  • Qt C++ signals and slots did not fire

    - by Xegara
    I have programmed Qt a couple of times already and I really like the signals and slots feature. But now, I guess I'm having a problem when a signal is emitted from one thread, the corresponding slot from another thread is not fired. The connection was made in the main program. This is also my first time to use Qt for ROS which uses CMake. The signal fired by the QThread triggered their corresponding slots but the emitted signal of my class UserInput did not trigger the slot in tflistener where it supposed to. I have tried everything I can. Any help? The code is provided below. Main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QThread> #include "userinput.h" #include "tfcompleter.h" int main(int argc, char** argv) { QCoreApplication app(argc, argv); QThread *thread1 = new QThread(); QThread *thread2 = new QThread(); UserInput *input1 = new UserInput(); TfCompleter *completer = new TfCompleter(); QObject::connect(input1, SIGNAL(togglePause2()), completer, SLOT(toggle())); QObject::connect(thread1, SIGNAL(started()), completer, SLOT(startCounting())); QObject::connect(thread2, SIGNAL(started()), input1, SLOT(start())); completer->moveToThread(thread1); input1->moveToThread(thread2); thread1->start(); thread2->start(); app.exec(); return 0; } What I want to do is.. There are two seperate threads. One thread is for the user input. When the user enters [space], the thread emits a signal to toggle the boolean member field of the other thread. The other thread 's task is to just continue its process if the user wants it to run, otherwise, the user does not want it to run. I wanted to grant the user to toggle the processing anytime that he wants, that's why I decided to bring them into seperate threads. The following codes are the tflistener and userinput. tfcompleter.h #ifndef TFCOMPLETER_H #define TFCOMPLETER_H #include <QObject> #include <QtCore> class TfCompleter : public QObject { Q_OBJECT private: bool isCount; public Q_SLOTS: void toggle(); void startCounting(); }; #endif tflistener.cpp #include "tfcompleter.h" #include <iostream> void TfCompleter::startCounting() { static uint i = 0; while(true) { if(isCount) std::cout << i++ << std::endl; } } void TfCompleter::toggle() { // isCount = ~isCount; std::cout << "isCount " << std::endl; } UserInput.h #ifndef USERINPUT_H #define USERINPUT_H #include <QObject> #include <QtCore> class UserInput : public QObject { Q_OBJECT public Q_SLOTS: void start(); // Waits for the keypress from the user and emits the corresponding signal. public: Q_SIGNALS: void togglePause2(); }; #endif UserInput.cpp #include "userinput.h" #include <iostream> #include <cstdio> // Implementation of getch #include <termios.h> #include <unistd.h> /* reads from keypress, doesn't echo */ int getch(void) { struct termios oldattr, newattr; int ch; tcgetattr( STDIN_FILENO, &oldattr ); newattr = oldattr; newattr.c_lflag &= ~( ICANON | ECHO ); tcsetattr( STDIN_FILENO, TCSANOW, &newattr ); ch = getchar(); tcsetattr( STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldattr ); return ch; } void UserInput::start() { char c = 0; while (true) { c = getch(); if (c == ' ') { Q_EMIT togglePause2(); std::cout << "SPACE" << std::endl; } c = 0; } } Here is the CMakeLists.txt. I just placed it here also since I don't know maybe the CMake has also a factor here. CMakeLists.txt ############################################################################## # CMake ############################################################################## cmake_minimum_required(VERSION 2.4.6) ############################################################################## # Ros Initialisation ############################################################################## include($ENV{ROS_ROOT}/core/rosbuild/rosbuild.cmake) rosbuild_init() set(CMAKE_AUTOMOC ON) #set the default path for built executables to the "bin" directory set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) #set the default path for built libraries to the "lib" directory set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) # Set the build type. Options are: # Coverage : w/ debug symbols, w/o optimization, w/ code-coverage # Debug : w/ debug symbols, w/o optimization # Release : w/o debug symbols, w/ optimization # RelWithDebInfo : w/ debug symbols, w/ optimization # MinSizeRel : w/o debug symbols, w/ optimization, stripped binaries #set(ROS_BUILD_TYPE Debug) ############################################################################## # Qt Environment ############################################################################## # Could use this, but qt-ros would need an updated deb, instead we'll move to catkin # rosbuild_include(qt_build qt-ros) rosbuild_find_ros_package(qt_build) include(${qt_build_PACKAGE_PATH}/qt-ros.cmake) rosbuild_prepare_qt4(QtCore) # Add the appropriate components to the component list here ADD_DEFINITIONS(-DQT_NO_KEYWORDS) ############################################################################## # Sections ############################################################################## #file(GLOB QT_FORMS RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ui/*.ui) #file(GLOB QT_RESOURCES RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} resources/*.qrc) file(GLOB_RECURSE QT_MOC RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FOLLOW_SYMLINKS include/rgbdslam_client/*.hpp) #QT4_ADD_RESOURCES(QT_RESOURCES_CPP ${QT_RESOURCES}) #QT4_WRAP_UI(QT_FORMS_HPP ${QT_FORMS}) QT4_WRAP_CPP(QT_MOC_HPP ${QT_MOC}) ############################################################################## # Sources ############################################################################## file(GLOB_RECURSE QT_SOURCES RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FOLLOW_SYMLINKS src/*.cpp) ############################################################################## # Binaries ############################################################################## rosbuild_add_executable(rgbdslam_client ${QT_SOURCES} ${QT_MOC_HPP}) #rosbuild_add_executable(rgbdslam_client ${QT_SOURCES} ${QT_RESOURCES_CPP} ${QT_FORMS_HPP} ${QT_MOC_HPP}) target_link_libraries(rgbdslam_client ${QT_LIBRARIES})

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  • Atari sort des versions Web en HTML5 de ses titres d'arcades cultes avec l'équipe d'Internet Explorer 10 : Pong, Lunar Lander, etc.

    Les jeux d'arcade d'Atari s'ouvrent au Web avec HTML5 et Internet Explorer 10 grâce au partenariat de l'éditeur avec Microsoft A moins de deux mois de la sortie de la version finale d'Internet Explorer 10, Microsoft saisit une fois de plus l'occasion de mettre en avant les nouveautés du navigateur, surtout en ce qui concerne le support du HTML5 et la navigation tactile. Après des travaux pour le port de Pulse, le service d'actualités qui rassemble l'essentiel de la presse écrite, des blogs et sites d'actualités au travers d'une large sélection de f...

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  • Microsoft apporte le support du H.264 à Firefox avec une extension qui permet de gérer le codec propriétaire concurrent du WebM

    Microsoft publie une extension pour Firefox Qui permet le support de la vidéo H.264 Microsoft confirme une fois de plus son soutien au nouveau standard du web le HTML5. Après le support de la norme dans son future navigateur Internet Explorer 9 et son moteur de recherche Bing, la firme de Redmond vient de publier une extension en rapport avec ce standard pour... FireFox. Cette extension permettant aux utilisateurs de Firefox sur Windows 7 de regarder des vidéos au format H.264, un codec p...

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  • l'EDI Momentics 2.0 pour BlackBerry disponible, avec le plug-in 2.0 Beta pour Visual Studio 2010 et 2012

    Les outils de développement pour BlackBerry ont été mis à jour, apportant une série de nouveautés à l'écosystème.Nouvelle numérotation de l'EDI MomenticsPour commencer, la numérotation de l'EDI Momentics a été revue. Dans le passé, les sorties de l'EDI étaient concomitantes avec les nouvelles version du NDK. Par exemple, le NDK 10.0 était disponible avec une nouvelle version de Momentics. Quand vous téléchargiez le NDK, vous téléchargiez en même temps l'EDI et les API. Avec ce style d'empaquetage,...

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  • Microsoft annonce la disponibilité générale du SP1 de Windows 7 le 22 février et en version RTM à partir de la semaine prochaine

    Microsoft confirme la disponibilité générale du SP1 de Windows 7 le 22 février Et en version RTM la semaine prochaine Mise à jour du 10/02/2011 par Idelways Microsoft a annoncé hier la disponibilité générale, le 22 février prochain du premier Service Pack de Windows 7 et de Windows Server 2008 R2, confirmant ainsi les rumeurs circulant à ce sujet depuis plusieurs jours. Les clients de Microsoft inscrits à MSDN et TechNet pourront recevoir la version RTM (pour constructeurs et revendeurs) une semaine avant, soit le 16 février d'après Brandon Leblanc, responsable de développement Windows. La version RTM fina...

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  • Kinect 2 pourrait être capable de lire l'humeur d'un utilisateur, le prochain capteur de Microsoft officieusement attendu pour 2013

    Kinect 2 pourrait être capable d'identifier l'humeur d'un utilisateur La nouvelle version du capteur de mouvements de Microsoft officieusement attendue pour 2013 Kinect connait un énorme succès aussi bien auprès du grand public (il est l'appareil high-tech qui s'est vendu le plus rapidement au monde) que des développeurs (qui ont multiplié les détournements et les implémentations). Ce succès du capteur de mouvements et de voix de Microsoft ne risque pas se démentir, si l'on en croit les nouvelles fonctionnalités de la prochaines versions de l'appareil qui fuitent aujourd'hui. Kinect 2 pourrait en effet être beaucoup plu...

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  • Adobe automatise l'installation de ses mises à jour de sécurité à partir de jeudi pour Acrobat et Re

    Mise à jour du 09/04/10 NB : Les commentaires sur cette mise à jour commencent ici dans le topic Adobe automatise l'installation de ses mises à jour de sécurité Pour Acrobat et Reader Adobe va délivrer ses prochaines mises à jour de sécurité pour Reader et Acrobat de manière automatique. Autrement dit, les patchs seront téléchargés et installés de manière transparente pour l'utilisateur, sans que celui-ci ait la moindre manipulation à effectuer. Ce nouveau processus automatisé entre...

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  • Microsoft augmente l'interopérabilité entre ses ERP et son CRM et sort un assistant de migration des données d'Oracle vers SQL Server

    Microsoft augmente l'interopérabilité entre ses ERP et son CRM Et sort un assistant de migration des données d'Oracle vers SQL Server Mercredi dernier, Microsoft Dynamics a annoncé la mise à disposition mondiale de nouvelles ressources à destination des entreprises équipées de son progiciel de gestion intégré Microsoft Dynamics (ERP). Ces nouvelles ressources incluent d'une part un connecteur entre Microsoft Dynamics CRM et Microsoft Dynamics AX, ainsi que d'autre part un assistant de migration de données pour les clients Microsoft Dynamics AX qui souhaitent faire migrer leurs bases de données Oracle vers Microsoft SQL Server. Ce nouveau connecteur facilite l

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  • Tutoriel OpenGL Moderne : indexation VBO, optimisez vos tampons GPU en OpenGL 3 et supérieur

    Bonjour à tous,La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter une la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3). Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques. Ce neuvième tutoriel vous apprendra à optimiser vos tampons en indexant les VBO.Bonne lecture.

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  • Les développeurs de Dolphin se débarrassent du support de Direct3D 9. Découvrez leur point de vue sur la bibliothèque de Microsoft

    Les développeurs de Dolphin se débarrassent du support de Direct3D 9 Quels sont leurs arguments pour retirer la bibliothèque de Microsoft ?Les développeurs de l'émulateur GameCube/Wii Dolphin ont retiré le support de la bibliothèque 3D de Microsoft à l'occasion de la version 4.X du logiciel. Seuls les rendu utilisant Direct3D 11 et OpenGL (> 3) restent. Ceux-ci s'expliquent sur ce choix.Direct3D 9 est défectueuxMême si le rendu Direct3D 9 était le plus rapide des moteurs de rendu, notamment...

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  • Quel avenir pour la boite à outils graphique GWT avec le désengagement progressif de Google ? Venez vous exprimer

    Lors du dernier Google IO (https://docs.google.com/presentation...1#slide=id.p18), le leader technique de GWT Ray Cromwell a annoncé le début du désengagement progressif de Google dans le développement de la boîte à outils graphique. Ce désengagement n'est pas surprenant puisque de nombreuses lacunes de la boîte à outils obligent les développeurs à compléter leur code avec des projets communautaires (Cf sondage sur les bibliothèques de composants graphiques). C'est sûremen...

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  • Seconde preview pour le moteur d'Internet Explorer 9 : le HTML 5 semble être devenu une priorité pou

    Mise à jour du 06/05/10 Seconde preview pour le moteur d'Internet Explorer 9 Mais toujours pas d'interface : le HTML5 semble être devenu une priorité pour Microsoft La seconde pré-version d'Internet Explorer 9 est disponible, ou plus exactement la pré-version de son moteur. L'équipe de développement ne souhaite en effet pas mettre la charrue avant les boeufs et continue donc de proposer de tester le « coeur » du navigateur avant d'en dévoiler l'apparence. Selon le responsable du projet, ce moteur affiche des performances de 20 % supérieures à la version précédente pour la gestion du JavaScript (et 36 % plus rapides que celles de Firefo...

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  • Android : Jelly Bean continue son ascension, Gingerbread baisse petit à petit, la fragmentation bientôt plus qu'un triste souvenir ?

    Android : Jelly Bean continue son ascension Gingerbread baisse petit à petit, la fragmentation bientôt plus qu'un triste souvenir ?Le dashboard pour les développeurs utilisant l'OS mobile de Google, Android, vient de révéler les chiffres de juillet concernant les périphériques mobiles qui ont eu accès à Google Play pendant cette période.L'écosystème d'Android a toujours été un casse-tête pour les développeurs du fait de sa forte fragmentation. À titre de rappel, Gingerbread pourtant sorti fin décembre 2010 s'est imposé, et ce pendant longtemps, comme l'OS le plus installé de tous les périphériques mobiles Android qui ont eu accès à Google Play.

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  • Présentation des projets de la rubrique 2D / 3D / Jeux : huit jeux ont attiré notre attention

    Bonjour, La rubrique 2D / 3D / Jeux accueille de nombreux projets de création de jeux vidéo. Nous avons souhaité mettre en avant quelques uns d'entre eux et ce n'est pas pas moins de huit projets que nous présentons aujourd'hui. Il y en a pour tous les goûts : parmi eux, nous pouvons compter un remake évolué de Bomberman, un puzzle game, un jeu de stratégie, ... Nous vous souhaitons une bonne lecture....

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  • Troisième trimestre au delà des prévisions chez Google, son action dépasse les 1000 dollars pour la première fois de son histoire

    Troisième trimestre au delà des prévisions chez Google, son action dépasse les 1000 dollars pour la première fois de son histoire Google a publié des résultats supérieurs à ses prévisions pour son troisième trimestre. Pour la première fois de son histoire, l'action Google est passé au-dessus des 1000 dollars ce vendredi 18 octobre. Rappelons qu'en 2004, l'action valait 100 dollars. De plus, son bénéfice net a augmenté de 36% et la firme enregistre 2,97 milliards de dollars contre 2,18 milliards...

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  • LEVAN : un système informatique en mesure d'apprendre tout sur n'importe quoi, un pas en avant pour l'IA grâce à la supervision par le web ?

    LEVAN : un système informatique en mesure d'apprendre tout sur n'importe quoi un pas en avant pour l'IA grâce à la supervision par le webNombreux sont les domaines de l'informatique qui connaissent un essor important et une évolution continue grâce aux différents travaux de recherches. C'est le cas, par exemple, de l'intelligence artificielle, qui est portée par des projets innovants comme le projet LEVAN.Ce dernier est un système informatique capable d'apprendre par soi-même différents concepts...

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  • BlackBerry 10 : premières fonctionnalités et premières images exclusives de l'OS fondé sur QNX qui doit sauver RIM

    BlackBerry 10 : premières fonctionnalités et premières images exclusives Du futur OS mobile qui doit sauver RIM RIM a profité de sa conférence pour développeurs, le BlackBerry Jam, de passage à Paris pour dévoiler les premières informations sur son prochain OS. Si certains participants sont repartis avec des téléphones expérimentaux, des BlackBerry Dev Alpha - mélange de tablette PlayBook miniature et d'iPhone sans aucun bouton - ces appareils ne donnent cependant pas beaucoup d'indices sur ce que sera le système. Ces appareils ne sont en effet équipés que d'un simple navigateur. C'est en aparté que David Derrida, Directeur produit chez RIM France, a fait une première démon...

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  • Des écrans bleus et des erreurs signalées suite à l'installation du Patch Tuesday de Microsoft, quatre mises à jour concernées

    Des écrans bleus et des erreurs signalées suite à l'installation du Patch Tuesday de Microsoft quatre mises à jour concernées Ce qui devait être de bon augure pour Microsoft est en train de se transformer en cauchemar, en effet quelques jours seulement après la publication du dernier patch Tuesday, censé apporter plus de stabilité aux différentes versions de Windows encore prises en charge et à d'autres produits comme Internet Explorer, Microsoft Office ou encore net Framework, plusieurs rapports...

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  • E3 2012 : Du nouveau pour la XBox 360 : l'application Smart Glass, Internet Explorer et XBox Music débarqueront cette année

    E3 2012 : Des nouveautés pour la XBox 360 Smart Glass, Internet Explorer et Music Smart GlassIl faut dire que pour l'instant, peu de choses ont été dévoilées à propos de Smart Glass. Sous ce nom se cache une application pour Windows 8, Windows Phone mais aussi les périphériques sous iOS afin de les utiliser comme contrôleur pour la XBox. La technologie permettra d'utiliser son PC, sa tablette ou son smartphone, pour afficher l'image mais aussi pour contrôler la XBox, donnant ainsi une meilleure interface utilisateur pour des applications comme Internet Explorer. De plus, The Verge

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  • Apple publie 14 nouvelles vidéos de l'iPad 2, qui en détaillent les fonctionnalités

    Apple publie 14 nouvelles vidéos de l'iPad 2, qui en détaillent les fonctionnalités Mise à jour du 10.03.2011 par Katleen Tout est dit dans le titre, ou presque. La firme de Cupertino vient en effet ce jour de publier quatorze vidéos pour présenter son nouvel appareil, qui arrive dans quelques heures dans les magasins. Chaque petit clip se consacre à un élément bien précis, par exemple FaceTime, l'écriture de mails ou encore l'AppStore. Regardez la "visite guidée" de l'iPad 2 S...

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  • Apple veut traquer les utilisateurs dans leur propre maison, un brevet décrit un système permettant de contrôler la maison via un iDevice

    Apple veut traquer les utilisateurs dans leur propre maison un brevet décrit un système permettant de contrôler la maison via un iDeviceApple veut traquer les utilisateurs de ses technologies au point de prendre le contrôle de leur maison.C'est en tout cas ce que laisse présager un nouveau brevet de la firme qui vient d'être validé.Le nouveau brevet décrit une technologie qui permettra de localiser l'utilisateur via un terminal mobile, et de commander automatiquement les appareils domestiques...

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  • La technologie G-Sync de NVIDIA expliquée : la solution de NVIDIA contre les problèmes de synchronisation entre la carte graphique et le moniteur

    Le G-Sync de NVIDIA expliqué Comprenez ce qu'est le G-Sync et comment il fonctionneNVIDIA a annoncé une nouveauté qui pourrait changer la vie des joueurs. En effet, pratiquement tout le monde connaît les déchirements dans l'image que l'on peut apercevoir lorsque la synchronisation verticale est désactivée et NVIDIA apporte une solution sous la forme d'une carte se connectant entre la carte graphique et le moniteur. Mais, revenons sur le problème.Actuellement, l'écran affiche un nombre d'images...

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