SDL 2 passe à la version 2.0.1, la bibliothèque de création d'applications multimédias en deux dimensions améliore les performances d'OpenGL ES 2
SDL 2 reçoit une mise à jour mineure et passe en version 2.0.1
Cette version n'apporte aucune fonctionnalités mais permet de stabilisé la bibliothèque et de la rendre plus performante. Voici la liste des correctifs :Général :
ajout de fonctions pour récupérer les chemins commun du système de fichiers dans SDL_filesystem.h :
SDL_GetBasePath(), SDL_GetPrefPath() ;
ajout d'une fonction pour optimiser les mis à jour de textures YV12 et IYUV :
SDL_UpdateYUVTexture() ;
ajout d'une fonction...