Chrome 18 : la 3D pour tous et amélioration de l'accélération de Canvas2D
Chrome 18 : la 3D pour tous
Et amélioration de la prise en charge de Canvas2D
Chrome 18 vient de passer en version stable.
Au menu, une amélioration de la prise en charge de Canvas2D qui tire parti de l'accélération matérielle (et du GPU donc). Elle devrait permettre à des applications web, comme les jeux, de tourner plus rapidement. Pour Google, avec cette prise en charge, les versions 100% Web des applicatifs pourraient même être aussi performantes que les versions traditionnelles.
L'accélération matérielle appliquée à Canvas2D était jusqu'ici réservée au « beta channel » de Chrome. La fonctionnalité peut donc avoir encore quelques petits ratés.
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