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Search found 790 results on 32 pages for 'mountain deux'.

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  • Jelly Bean équipe un terminal Android sur deux, vers la fin de la fragmentation de l'OS ?

    Jelly Bean équipe un terminal Android sur deux vers la fin de la fragmentation de l'OS ?Comme il est de coutume, Google vient de publier son baromètre mensuel à destination des développeurs Android.Jelly Bean, les versions cumulées les plus récentes du système d'exploitation mobile, continue à s'accaparer des parts au détriment des versions les plus anciennes (Froyo, Gingerbread).Concrètement, Jelly Bean (Android 4.1.x, 4.2.x et 4.3) équipe désormais plus de la moitié des terminaux Android, avec...

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  • Facebook et Blackberry en pourparlers ? Les directions des deux entreprises se sont rencontrées pour discuter d'un éventuel achat

    Facebook et Blackberry en pourparlers ? Les directions des deux entreprises se sont rencontrées pour discuter d'un éventuel achat Le Wall Street Journal révèle que des dirigeants de BlackBerry ont pris l'avion pour la Californie la semaine dernière pour rencontrer la direction de Facebook. Le but de cette rencontre était de discuter de l'opportunité d'un potentiel rachat de la société canadienne par le numéro un des réseaux sociaux. Toutefois le quotidien financier précise que rien ne permet...

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  • Google ouvre la beta d'Analytics Mobile App et sort deux SDK pour le Google Analytics des applications Android et iOS

    Google ouvre la beta d'Analytics Mobile App Le Google Analytics pour applications Android et iOS En juin, Google avait lancé une beta privée de « Mobile Analytics App », son service permettant à la fois d'évaluer l'audience des applications mobiles et différents éléments (versions, etc.). Cette beta est désormais disponible en version publique. Première amélioration qui accompagne cette arrivée, les deux SDK pour Android et iOS ont été entièrement refaits et simplifiés pour générer des rapports en 5 minutes. [IMG]http://ftp-developpez.com/gordon-fowler/GoogleAppAnalytics.png[/IMG] Des rapports qui contiennent à présent beaucoup plus ...

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  • Deux hackers mettent au point un robot capable de casser les codes PIN des smartphones Android en moins de 24 heures

    Deux hackers mettent au point un robot capable de casser les codes PIN des smartphones Android En moins de 24 heuresEn termes de sécurité, le mot de passe constitue la première barrière à laquelle doit souvent faire face un pirate informatique voulant s'approprier les informations confidentielles d'un utilisateur.D'après nos confrères de TheRegister, une récente étude réalisée par la firme de gestion des périphériques mobiles d'entreprise Fiberlink, révèle que 93 % des employés y ayant pris part utilisent un code PIN facilement cassable pour protéger leurs smartphones et tablettes tactiles.De plus en plus de personnes ont recours aux périphériques mobiles pour effectuer leurs travaux d'entrepris...

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  • OpenStack s'ouvre à Java et PHP, Rackspace publie deux kits de développement pour la plateforme Cloud open source

    OpenStack s'ouvre à PHP et Java Rackspace publie deux kits de développement pour la plateforme Cloud open source OpenStack, la plateforme de Cloud computing public et privé open source qui bénéficie du support des géants de l'IT comme Cisco ou encore HP, est actuellement sous les feux des projecteurs à l'occasion de la conférence OpenStack summit qui se déroule actuellement à San Diego. [IMG]http://idelways.developpez.com/news/images/openstack-logo.gif[/IMG] L'évènement annuel qui s'achèvera le 18 octobre est l'occasion pour les différents acteurs qui utilisent l'écosystème de présenter leurs produits et les évolutions de la plateforme.

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  • Microsoft unifie l'accès aux Store Windows et Windows Phone pour les développeurs, un compte unique permet de publier sur les deux galeries

    Microsoft unifie l'accès aux Store Windows et Windows Phone pour les développeurs Un compte unique permet de publier des applications sur les deux galeriesMicrosoft vient d'annoncer que les développeurs peuvent désormais s'inscrire pour Windows et Windows Phone simultanément via le même compte.Cette déclaration est la première étape d'une opération qui devrait aboutir à la fusion des galeries d'applications pour mobiles, tablettes et ordinateurs de bureau.La nouvelle expérience unifiée permettra...

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  • SOFTEAM organise deux séminaires gratuits sur l'intégration continue et partage son expérience sur ces pratiques le 17 et 18 avril

    SOFTEAM organise deux séminaires gratuits sur l'intégration continue La société de conseil en technologies logicielles partage son expérience sur ces pratiques le 17 et 18 avril SOFTEAM, société de Conseil et Services spécialisée, est un des membres votants de l'OMG (Object Management Group). Elle est reconnue pour son expertise dans les nouvelles technologies logicielles (technologies Objets, Architectures Orientées Services et Développement Agile) et intervient sur des projets, des applications et des systèmes d'information pour des grands comptes dans des domaines aussi divers que la Banque, la Finance,les Médias, le Web, ou les Services. Dans le cadre de ces développements, les équipe...

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  • OpenSSL sera audité et maintenu à plein temps par deux développeurs, 5,4 millions de $ alloués au financement de projets open source critiques

    Le consortium CII finance deux développeurs et un audit pour sécuriser OpenSSL 5,4 millions de dollars alloués au financement de projets open source critiquesPlus d'un mois après l'annonce de la création du consortium CII (Core Infrastructure Initiative) en réponse au tollé provoqué par la faille d'OpenSSL Heartbleed, une feuille de route a été émise. Le but de la manoeuvre est de financer certains projets libres pour les auditer ainsi que détecter et corriger leurs bugs.Dirigé par la fondation...

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  • "Does not make sense to draw an image" - Warning after upgrade to MountainLion

    - by Tom
    After I upgraded my programming machine to MountainLion and XCode to the new version I get this warning printed into the console everytime I run my application: It does not make sense to draw an image when [NSGraphicsContext currentContext] is nil. This is a programming error. Break on void _NSWarnForDrawingImageWithNoCurrentContext() to debug. This will be logged only once. This may break in the future. I'm not using an Image anywhere in my Application and I searched the whole project for an image but couldn't find one. Does anybody know what could cause this? I'm using 2 nib files btw: One Popover and the Mainwindow. Neither of them contains an image. Edit: I found the line when this appears: [self.popover showRelativeToRect:[appDelegate.menulet frame] ofView:appDelegate.menulet preferredEdge:NSMinYEdge]; But none of those object is nil. Any suggestions? Edit 2: The Menulet is a NSView subclass btw. So I'm passing a view.

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  • OSX launchd plist for node forever process

    - by lostintranslation
    I am trying to write a launchd.plist file for my node server. I am using forever to run my node server. I would like the server to start on boot. I would also like to wait for the mongodb launchd plist to run first. I installed mongobb using homebrew and it came with a launchd.plist already. I have executed the following: $ launchctl load ~/Library/LaunchAgents/homebrew.mxcl.mongodb.plist plist for mongodb is: <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>Label</key> <string>homebrew.mxcl.mongodb</string> <key>ProgramArguments</key> <array> <string>/usr/local/opt/mongodb/mongod</string> <string>run</string> <string>--config</string> <string>/usr/local/etc/mongod.conf</string> </array> <key>RunAtLoad</key> <true/> <key>KeepAlive</key> <false/> <key>WorkingDirectory</key> <string>/usr/local</string> <key>StandardErrorPath</key> <string>/usr/local/var/log/mongodb/output.log</string> <key>StandardOutPath</key> <string>/usr/local/var/log/mongodb/output.log</string> <key>HardResourceLimits</key> <dict> <key>NumberOfFiles</key> <integer>1024</integer> </dict> <key>SoftResourceLimits</key> <dict> <key>NumberOfFiles</key> <integer>1024</integer> </dict> </dict> </plist> If I shutdown the computer and restart mongodb fires up as it should. However my node server is not starting. Any ideas? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>KeepAlive</key> <dict> <key>SuccessfulExit</key> <false/> </dict> <key>Label</key> <string>com.test.app</string> <key>ProgramArguments</key> <array> <string>/usr/local/bin/forever</string> <string>-a</string> <string>-l</string> <string>/var/log/app/app.log</string> <string>-e</string> <string>/var/log/app/app_error.log</string> <string>/data/server/app.js</string> </array> <key>RunAtLoad</key> <true/> <key>StartInterval</key> <integer>3600</integer> </dict> </plist> EDIT: writing to log file and I see this: env: node: No such file or directory I think this means that the node binary cannot be found. I can echo $PATH and /usr/local/bin is in my path. I can start node from the terminal. Ideas?

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  • Cleaning up a sparsebundle with a script

    - by nickg
    I'm using time machine to backup some servers to a sparse disk image bundle and I'd like to have a script to clean up the old back ups and re-size the image once space has been freed up. I'm fairly certain the data is protected because if I delete the old backups by right clicking, I have to enter a password to be able to delete them. To allow my script to be able to delete them, I've been running it as root. For some reason, it just won't run and every file it tries to delete I get rm: /file/: Operation not permitted Here is what I have as my script: #!/bin/bash for server in servername; do /usr/bin/hdiutil attach -mountpoint /path/to/mountpoint /path/to/sparsebundle/$server.sparsebundle/; /bin/sleep 10; /usr/bin/find /path/to/mountpoint -type d -mtime +7 -exec /bin/rm -rf {} \; /usr/bin/hdiutil unmount /path/to/mountpoint; /bin/sleep 10; /usr/bin/hdiutil compact /path/to/sparsebundle/$server.sparsebundle/; done exit; One of the problems I thought was causing this was it needed to have a mountpoint specified since the default mount was to /Volumes/Time\ Machine\ Backups/ that's why I created a mountpoint. I also thought that it was trying to delete the files to quickly after mounting and it wasn't actually mounted yet, that's why I added the sleep. I've also tried using the -delete option for find instead of -exec, but it didn't make any difference. Any help on this would be greatly appreciated because I'm out of ideas as to why this won't work.

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  • SDL Video Init causes Exception on Mac OS X 10.8

    - by ScrollerBlaster
    I have just ported my C++ game to OS X and the first time it ran I get the following exception when trying to call SDL_SetVideoMode. 2012-09-28 15:01:05.437 SCRAsteroids[28595:707] * Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Error (1000) creating CGSWindow on line 259' * First throw call stack: ( 0 CoreFoundation 0x00007fff8b53b716 __exceptionPreprocess + 198 1 libobjc.A.dylib 0x00007fff90e30470 objc_exception_throw + 43 2 CoreFoundation 0x00007fff8b53b4ec +[NSException raise:format:] + 204 3 AppKit 0x00007fff8a26a579 _NSCreateWindowWithOpaqueShape2 + 655 4 AppKit 0x00007fff8a268d70 -[NSWindow _commonAwake] + 2002 5 AppKit 0x00007fff8a2277e2 -[NSWindow _commonInitFrame:styleMask:backing:defer:] + 1763 6 AppKit 0x00007fff8a22692f -[NSWindow _initContent:styleMask:backing:defer:contentView:] + 1568 7 AppKit 0x00007fff8a2262ff -[NSWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] + 45 8 libSDL-1.2.0.dylib 0x0000000107c228f6 -[SDL_QuartzWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] + 294 9 libSDL-1.2.0.dylib 0x0000000107c20505 QZ_SetVideoMode + 2837 10 libSDL-1.2.0.dylib 0x0000000107c17af5 SDL_SetVideoMode + 917 11 SCRAsteroids 0x0000000107be60fb _ZN11SDLGraphics4initEP6IWorldii + 291 ) libc++abi.dylib: terminate called throwing an exception Abort trap: 6 My init code looks like this: if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0) return false; const SDL_VideoInfo *videoInfo = SDL_GetVideoInfo(); if (!videoInfo) { fprintf(stderr, "Video query failed: %s\n", SDL_GetError()); return false; } /* the flags to pass to SDL_SetVideoMode */ videoFlags = SDL_OPENGL; /* Enable OpenGL in SDL */ videoFlags |= SDL_GL_DOUBLEBUFFER; /* Enable double buffering */ videoFlags |= SDL_HWPALETTE; /* Store the palette in hardware */ /* This checks to see if surfaces can be stored in memory */ if (videoInfo->hw_available) videoFlags |= SDL_HWSURFACE; else videoFlags |= SDL_SWSURFACE; if (w == 0) { widthViewport = videoInfo->current_w; heightViewport = videoInfo->current_h; cout << "Will use full screen resolution of "; videoFlags |= SDL_FULLSCREEN; } else { cout << "Will use full user supplied resolution of "; widthViewport = w; heightViewport = h; videoFlags |= SDL_RESIZABLE; /* Enable window resizing */ } cout << widthViewport << "x" << heightViewport << "\n"; /* This checks if hardware blits can be done */ if (videoInfo->blit_hw) videoFlags |= SDL_HWACCEL; /* Sets up OpenGL double buffering */ SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1); /* get a SDL surface */ surface = SDL_SetVideoMode(widthViewport, heightViewport, SCREEN_BPP, videoFlags); It gets into that last SDL call and throws the exception above. I have tried it in both full screen and resizable window mode, same thing. I build my app old school, on the command line, as opposed to using Xcode.

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  • L'Android Market réduit l'écart qui le sépare de l'AppStore, les deux boutiques seront-elles bientôt à égalité ?

    L'Android Market réduit l'écart qui le sépare de l'AppStore, les deux boutiques seront-elles bientôt à égalité ? Selon le "graphique de la semaine" publié par Business Insider il y a quelques jours, Google est en train de réduire l'écart qui sépare son Android Market de l'AppStore d'Apple. Car si la boutique en ligne de la firme à la Pomme domine toujours en volume de contenus (350.000 applications contre 250.000 pour son concurrent), celle de Google se développe beaucoup plus vite. Le taux d'ajout de nouveaux logiciels est largement supérieur et bien plus rapide à Mountain View. Source : Graphic of the Week : [IMG]http://static2.businessinsider.com/image/4d77cf91cadcbb8933010000/chart...

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  • Coder rapidement ou écrire du code de qualité ? Les deux approches reviendraient au même, selon un célèbre développeur dessinateur

    Coder rapidement ou écrire du code de qualité ? Les deux approches reviennent au même, selon un célèbre web-bédéiste XKCD est une célèbre bande-dessinée créée et publiée par Randall Munroe, un ancien consultant à la NASA, qui la définit comme un webcomic sarcastique qui parle de romance, de maths et de langage. Une planche publiée récemment sous forme d'organigramme algorithmique n'a d'autre prétention que celle de résumer, d'une manière extrêmement pessimiste, le métier de développeur. Les développeurs seraient, selon Munroe, éternellement confronté au dilemme : coder rapidement ou coder correctement. Ceux qui prennent la décision de "coder corr...

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  • Firefox : Mozilla travaille sur une version sans onglet pour iPad et sur deux autres projets « de rupture » pour son navigateur

    Firefox : Mozilla travaille sur une version sans onglet pour iPad Et sur deux autres projets « de rupture » pour son navigateur Aussi curieux que cela puisse paraitre, Firefox ? un des navigateurs les plus populaires au monde ? n'est pas présent sur la tablette la plus populaire de la planète. Jusqu'ici, Mozilla expliquait cette absence avec plusieurs arguments... qui semblent aujourd'hui être caduques puisque la fondation annonce qu'elle travaille sur un Firefox pour iPad. Une version qui ne sera pas adaptée de celle pour pour bureau, mais bien une version entièrement ré-imaginée « from scratch ». C'est la toute nouvelle équipe « Product Design and Strategy » de Mozi...

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  • Intel et Nvidia signent un accord de partages de certaines de leurs technologies, afin d'enterrer un procès vieux de deux ans

    Intel et Nvidia signent un accord de partages de certaines de leurs technologies, afin d'enterrer un procès vieux de deux ans Intel vient de s'engager à verser, à l'amiable, la somme de 1.5 milliard de dollars à Nvidia. Pour quelle raison ? Afin de clôturer un litige qui avait débuté en février 2009 suite à une plainte d'Intel contre Nvidia (affirmant que son concurrent ne possédait pas la licence nécessaire pour fabriquer des chipsets de carte-mère pour ses derniers processeurs. L'affaire s'était poursuivie avec une contre-plainte de Nvidia, qui retirait à Intel l'accès à certains de ses brevets concernant les processeurs graphiques tout en invoquant une rupture de contrat. Et tout ceci s'était, bien sur, envenimé par voie ...

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  • Intel et Nvidia signent un accord de partages de technologies, pour enterrer un procès vieux de deux ans

    Intel et Nvidia signent un accord de partages de certaines de leurs technologies, afin d'enterrer un procès vieux de deux ans Intel vient de s'engager à verser, à l'amiable, la somme de 1.5 milliard de dollars à Nvidia. Pour quelle raison ? Afin de clôturer un litige qui avait débuté en février 2009 suite à une plainte d'Intel contre Nvidia (affirmant que son concurrent ne possédait pas la licence nécessaire pour fabriquer des chipsets de carte-mère pour ses derniers processeurs. L'affaire s'était poursuivie avec une contre-plainte de Nvidia, qui retirait à Intel l'accès à certains de ses brevets concernant les processeurs graphiques tout en invoquant une rupture de contrat. Et tout ceci s'était, bien sur, envenimé par voie ...

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  • iOS 6 disponible avec plus de 200 nouveautés, OS X Mountain Lion téléchargeable sur le Mac App Store

    iOS 6 Beta 2 disponible pour les développeurs plus stable avec quelques nouveautés pour Siri Mise à jour du 26/06/2012, par Hinault Romaric Apple vient de publier la seconde Beta d'iOS 6. Présenté lors de la conférence annuelle des développeurs de la société (WWDC), iOS 6 apportera pas moins de 200 nouveautés parmi lesquelles des améliorations pour les applications Siri, Facetime, etc. (lire ci-devant). Annoncé en version finale pour l'automne, iOS 6 sera précédé de plusieurs betas. Pour iOS 5 par exemple, la firme avait publié sept Betas avant la sortie de la version stable. Ainsi, deux semaines ...

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  • HTML5 : Microsoft sort deux modules Websocket et IndexedDB pour Internet Explorer 9 pour tester ces standards "encore instables"

    HTML5 : Microsoft propose des modules pour Websocket et IndexedDB Installables sur la bêta d'Internet Explorer 9 Microsoft vient de lancer un site dédié aux standards HTML5 ouverts, une manière de permettre aux développeurs d'expérimenter des standards qui ne seront pas intégrés à Internet Explorer avant leur finalisation par le W3C. Une approche qui se veut plus prudente et pragmatique que celles de ces concurrents, qui n'hésitent pas, eux, à implémenter - au moins partiellement - des standards en gestation dans les versions grand public de leurs navigateurs. Appelé HTML5 Labs, ce nouveau site propose, pour ses débuts, deux modules. Le premier est le...

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  • Flash Player 11.5 et AIR 3.5 en betas : meilleur débogage pour les deux et support de Jelly Beans pour AIR

    Flash Player 11.5 et AIR 3.5 en betas Meilleur débogage pour les deux et support de Jelly Beans pour AIR Adobe vient de confirmer l'arrivée de la bêta de son Flash Player 11.5. Au menu de cette préversion, on notera surtout un nouvel outil de déboggage pour les développeurs ou la possibilité de partager la mémoire pour les ActionScript Workers. Si Adobe ne supportera plus la technologie dans le mobile, elle n'a cependant pas abandonné AIR dont la version 3.5 passe elle aussi en beta. Mieux, depuis que les runtimes d'Adobe partagent la même base il est possible de reprendre le code d'applications Rich Media pour les porter de Flash vers Air et inversement.

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  • AltaVista : Yahoo! ferme le moteur de recherche historique et annonce la fin de douze services, dont deux APIs

    AltaVista : Yahoo! ferme le moteur de recherche historique Et annonce la fin de deux APIsC'est une page d'Histoire du Web qui se tourne. Avec une page Tumblr.Yahoo! vient en effet d'annoncer que le moteur de recherche Altavista, qu'il avait racheté en 2003, allait fermer ses portes le 8 juillet prochain.Cette annonce a été faite au milieu d'autres (douze en tout). La nouvelle PDG de l'entreprise Marissa Mayer s'inspire des « nettoyages de printemps » de Google, société dont elle est issue, et ne fait pas de sentiment lorsqu'il s'agit de recentrer l'activité de Yahoo!.

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  • How can Bonjour be setup to function over a VPN connection using Mac OS X — Mountain Lion Server?

    - by Ben Coppock
    I purchased Mountain Lion Server for our office thinking that Bonjour would automatically enable any computers connected via VPN to see all computers and applications (such as Bento) running on the office network. The hope was that those of us working at home would feel just like we were in the office, with all network services working transparently over the VPN connection. However, I see that Bonjour (aka mDNS) is not enabled to work over the VPN by default. Can I configure Mountain Lion Server to automatically pass Bonjour traffic over the VPN? Is there any reason not to do this?

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  • Microsoft lance Surface, ses propres modèles de tablettes ARM et Intel sous Windows 8

    Microsoft dévoile Surface deux modèles de tablettes Windows 8 ARM et Intel Microsoft a ouvert le bal des dispositifs sous Windows 8, et annoncé officiellement le lancement de deux tablettes sous le système d'exploitation. L'OS entièrement repensé, avec une nouvelle interface utilisateur, un support des architectures ARM et plusieurs autres nouveautés est l'occasion pour l'éditeur de se lancer pour la première fois dans la construction de ses propres dispositifs sous Windows. Baptisés Microsoft Surface, les deux modèles de tablettes sur deux puces différentes (ARM et X86) se positionnent comme de sérieux concurrents à l'iPad d'Apple qui domine largement le marché actuellement.

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  • Surface Pro sera commercialisée entre 899$ et 999$, la tablette x86 de Microsoft officiellement disponible en janvier 2013

    Microsoft dévoile Surface deux modèles de tablettes Windows 8 ARM et Intel Microsoft a ouvert le bal des dispositifs sous Windows 8, et annoncé officiellement le lancement de deux tablettes sous le système d'exploitation. L'OS entièrement repensé, avec une nouvelle interface utilisateur, un support des architectures ARM et plusieurs autres nouveautés est l'occasion pour l'éditeur de se lancer pour la première fois dans la construction de ses propres dispositifs sous Windows. Baptisés Microsoft Surface, les deux modèles de tablettes sur deux puces différentes (ARM et X86) se positionnent comme de sérieux concurrents à l'iPad d'Apple qui domine largement le marché actuellement.

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  • Surface s'affichera entre 300Euro et 800Euro selon les versions de la tablette sous Windows 8, d'après une indication du PDG de Microsoft

    Microsoft dévoile Surface deux modèles de tablettes Windows 8 ARM et Intel Microsoft a ouvert le bal des dispositifs sous Windows 8, et annoncé officiellement le lancement de deux tablettes sous le système d'exploitation. L'OS entièrement repensé, avec une nouvelle interface utilisateur, un support des architectures ARM et plusieurs autres nouveautés est l'occasion pour l'éditeur de se lancer pour la première fois dans la construction de ses propres dispositifs sous Windows. Baptisés Microsoft Surface, les deux modèles de tablettes sur deux puces différentes (ARM et X86) se positionnent comme de sérieux concurrents à l'iPad d'Apple qui domine largement le marché actuellement.

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